Saya harus segera mengakui bahwa saya tidak pernah benar-benar mencoba kembali Crash Team Racing ketika pertama kali diluncurkan di konsol PlayStation. Saya terlalu terlibat dengan Mario Kart untuk peduli, dan sejujurnya saya berpikir itu hanya perampasan uang untuk mencoba memenuhi basis penggemar itu. Saya masih jauh lebih muda saat itu, dan jika saya bisa kembali ke masa lalu dan menampar diri sendiri karena berpikir seperti itu, saya akan melakukannya. Butuh beberapa tahun kemudian bagi saya untuk memberi kesempatan pada game tersebut dan meskipun saya tidak pernah memainkannya terlalu banyak, menurut saya itu adalah game balap yang sangat mengagumkan. Cukuplah untuk mengatakan, ketika remake dari Crash Team Racing diumumkan, kali ini saya memperhatikannya. Jadi tanpa penundaan lebih lanjut, game ini telah dirilis dan kita akan berlomba untuk melihat betapa menariknya game ini.
Kecelakaan Bash
Crash Team Racing adalah remake dari game aslinya, dengan level juga dari semi-sekuel Crash Nitro Cart yang dirilis beberapa tahun kemudian. Saat memulai permainan, pemain ditawari beberapa pilihan untuk dipilih. Mode petualangan, yang menampilkan dunia hub, dan alur cerita yang melibatkan penyerbu alien menantang semua karakter Crash ke dalam turnamen yang akan menentukan nasib dunia. Ini konyol, tapi menyenangkan melihat alur cerita seperti ini dan diatur dalam pembalap kart. Diddy Kong Racing juga melakukan ini dan saya selalu merasa ini sangat menawan. Lebih banyak game balap kart yang harus meniru nuansa petualangan yang aneh ini.
Mode lainnya termasuk arcade, memungkinkan untuk memilih trek balap tunggal, sirkuit, dan mode tantangan tambahan untuk dipilih. Segala sesuatu yang dapat dimainkan dalam alur cerita dapat dipilih di sini tetapi dengan cara yang lebih mudah dicerna. Yang terakhir namun tidak kalah pentingnya adalah mode online. Kunjungi internet dan hancurkan teman atau orang asing secara online untuk melihat siapa yang dapat memimpin kelompok besar menuju kemenangan. Tertinggal dalam debu tidak pernah terasa lebih baik.
Vroom sampai Selesai
Hal pertama yang saya perhatikan saat memulai CTR dan terjun ke balapan adalah sensasi kecepatan. Mengendarai kart memberikan sensasi yang luar biasa, saat karakter melaju kencang melewati level dan latar belakang berwarna-warni berlalu begitu saja. Hal ini sejalan dengan visual luar biasa yang mereka buat dan gunakan untuk membuat ulang lagu dan karakter klasik ini. Dengan begitu banyak variasi, warna, dan pengaturan, trek adalah sesuatu yang perlu diperhatikan. Jika kita semua mengira CTR terlihat fantastis saat pertama kali diluncurkan, game ini benar-benar menghidupkan visual dan beberapa hal lainnya. Perasaan mengingat kembali game lama, mengingat visualnya yang jelas, dan kemudian hanya melihat betapa kuno tampilannya sering kali dapat menimbulkan kekecewaan. CTR tidak jatuh ke dalam perangkap yang sama (untungnya), dan itu benar-benar bersinar dalam pembuatan ulang ini dengan menciptakan kembali grafis tersebut, benar-benar membawanya ke dalam tampilan animasi hampir CGI yang kita semua mungkin mengira aslinya terlihat saat dirilis.
Tentu saja aspek terpenting dalam game balap apa pun, baik itu arcade atau pengalaman simulasi, adalah kontrolnya. Kontrol dapat meningkatkan atau menghancurkan pengalaman balapan dan dengan senang hati saya katakan bahwa kontrol CTR seperti mentega. Akselerasi, pengereman, peningkatan turbo semuanya terasa mudah digunakan dan mungkin sedikit sulit untuk dikuasai. Terutama karena mekanisme peningkatannya sedikit berbeda dari biasanya. Menggunakan meteran atau indikator visual asap hitam dari kart, saat pemain geser perlu mengetuk tombol power slide lainnya untuk menumpuk boost. Latihan menjadi sempurna karena ini penting untuk menguasai dan memenangkan trek. Butuh sedikit waktu bagi saya untuk menyesuaikan diri tetapi segera saya bisa meluncur dan meningkatkan kekuatan seperti seorang profesional, memang itu masih tidak membuat kemenangan mudah. Mempelajari trek dan pintasan akan sangat membantu dalam meraih keunggulan.
Sekarang mari kita bicara tentang salah satu masalah dan kritik terbesar yang kemungkinan besar akan dihadapi tergantung pada tingkat keahlian mereka. Kesulitan di balap CTR agak berat, saya tidak bohong. Saya memulai petualangan saya pada pengaturan medium dan sebelum saya menyadarinya, saya kalah dalam balapan kiri dan kanan. Saya yakin tantangan ini hadir karena beberapa alasan. Para pembalap kadang-kadang tampaknya menderita karena rasa pita karet AI dan juga tembakan senjata tiba-tiba yang tampaknya terus terjadi di banyak game balap. Artinya, para pemain mungkin sedang menjalani balapan terbaik dalam hidup mereka di trek dan tiba-tiba sebelum garis finis, serangkaian nasib buruk terjadi. Dalam beberapa kasus, hal ini bukanlah hal terburuk yang harus dihadapi, namun dalam CTR hal ini membuat segalanya menjadi lebih sulit karena pemain harus finis pertama untuk memenangkan perlombaan dan membuka trek baru dalam mode petualangan. Saya tidak bisa menggambarkan betapa frustasinya rasanya bisa berlari dengan baik namun gagal di menit-menit terakhir. Ini adalah ringkasan pengalaman saya dengan game ini secara keseluruhan. Itu tidak berarti itu merusak permainan, dan mode mudah tersedia, tetapi itu dibuat untuk membuat frustrasi dan anehnya kepuasan. Melihat ketika para pemain menemukan diri mereka memainkan sebuah trek berulang-ulang dan akhirnya menempati posisi pertama, itu adalah salah satu perasaan terbaik di dunia.
Buat Kembali Saya Bangga
Kami telah melihat banyak remake yang dirilis selama beberapa tahun terakhir dan sebagian besar dari remake tersebut tidak hanya tetap setia pada karya aslinya tetapi juga membuatnya lebih baik. Crash Team Racing dengan senang hati dapat mengikuti daftar game yang menyenangkan untuk dimainkan dan merupakan remaster yang berharga untuk dimiliki. Ada banyak konten yang harus dilalui, bersama dengan mode arcade dan online untuk menawarkan lebih banyak waktu bermain. Meskipun kesulitan kadang-kadang bisa menjadi penghambat, hal itu tidak memberikan cacat besar pada pembalap kart yang hebat. Sebaliknya, itu hanya sedikit perbedaan pada judul balap yang sangat bagus. CTR membuktikan bahwa desain fundamental seri ini selalu mendapat tempat istimewa di dunia kart racer dan bahkan hingga saat ini masih tetap bersinar.
Skor keseluruhan: 8,5
Kelebihan:
- Visual yang Diperbarui
- Soundtrack yang bagus
- Kontrol Halus
- Banyak konten
Kekurangan:
- Kesulitan bisa terasa tidak seimbang
Tinjau kode yang disediakan oleh penerbit. Memainkan cukup banyak balapan untuk melihat Crash dalam mimpi saya di malam hari. Dimainkan di PS4 Pro dan Nintendo Switch. Anda bisa membacaUlasan dan kebijakan penilaian MP1 ada di sini.