Cyberpunk 2077 Pembaruan Mendatang 1.62 Membawa Path Tracing ke PC pada 11 April

Setelah dimasukkanDLSS 3 dan Dukungan RefleksPada bulan Januari, CD ProJekt Red dan Nvidia telah mengumumkan ituCyberpunk 2077Pembaruan 1.62 yang akan datang akan membawa jalur penelusuran (penelusuran ray penuh) ke versi PC game pada 11 April. Disebut "Mode Overdrive," fitur Path Tracing membawa fisika pencahayaan ultra-realistis ke dalam permainan, dan tampaknya akan eksklusif untuk seri GPU RTX 40 NVIDIA.

Path Tracing, juga dikenal sebagai penelusuran ray penuh, "secara akurat mensimulasikan cahaya di seluruh adegan." Sebelumnya terbatas pada penggunaan dalam film karena daya tariknya yang semata-mata pada sumber daya komputasi, penelusuran jalur telah menjadi mungkin dalam rendering video game real-time karena karya Nvidia pada GPU RTX dan teknologi DLSS-nya. Sementara itu membawa penelusuran Ray ke arus utama pada tahun 2018, perusahaan mengklaim bahwa “Tidak sampai Geforce RTX 40 Series dan DLSS 3 tersedia sehingga dimungkinkan untuk membawa jalur penelusuran ke grafik real-time,” menyiratkan bahwa fitur hanya akan tersedia untuk rig yang dilengkapi dengan gpus seri RTX 40.

NVIDIA telah berbagi perbandingan visual pencahayaan raster, ray-lacak, dan path-lacak di bawah ini:

CyberPunk 2077 diluncurkan dengan fungsi penelusuran Ray pada PC, dan versi PS5 dan Xbox Seri X | S berikutnya juga menyertakan fitur pada rilis. Tampaknya hanya sebagian dari playerbase -nya (mereka yang bermain di PC dengan RTX 40 Series GPU) yang akan menikmati Path Tracing Technical Preview ketika ia menembak di Update 1,62 pada 11 April. Tetap disini di sini di MP1st untuk semua berita dan pengumuman Cyberpunk 2077 yang akan datang.

Sumber:Nvidia