Pengembang Invader Studios telah merilis Daymare: 1994 Sandcastle Update 1.03 untuk platform konsol. Ini adalah pembaruan besar pertama untuk permainan dan berisi perbaikan dan perbaikan bug. Lihatlah Daymare 4 Oktober Patch Notes di bawah.
Daymare: 1994 Sandcastle Update 1.03 Patch Notes | Daymare: 1994 Sandcastle Update 1 Patch Notes | Daymare: 1994 Sandcastle 4 Oktober Catatan Patch:
- Kecepatan animasi perlengkapan/senjata unequip sedikit meningkat.
- Peningkatan kecepatan animasi dari semua mode pemotretan genggaman beku.
- Peningkatan daya beku semprotan beku tetapi juga mengkonsumsi lebih banyak muatan.
- Radius semprotan beku yang sedikit meningkat.
- Sedikit buffed mpg 510-k stopping power.
Musuh
- Umpan bergerak secara signifikan lebih lambat dalam cerita dan mode normal, dan sedikit lebih lambat di hardcore.
- Umpan sekarang dapat menelurkan kit pertolongan pertama tentang kematian, hanya dalam mode dan mode normal.
- Umpan sekarang akan memicu amunisi sedikit lebih sering pada kematian, hanya dalam mode dan mode normal.
- Tingkat penghindaran umpan sedikit menurun.
- Kerusakan umpan yang sedikit menurun per detik.
- Umpan bermutasi sekarang tidak akan langsung mengambil pemain setelah berkedip dekat mereka.
- Bola petir bergerak sedikit lebih lambat dalam cerita dan mode normal.
- Bola petir merah sekarang akan bergerak pada kecepatan yang sama dengan yang biru.
Pertarungan tiang penahanan area penahanan
- Mengurangi mayat di arena.
- Meningkatkan ukuran hitbox tiang.
- Tingkat bibit musuh sekarang akan disesuaikan berdasarkan mode kesulitan.
Pertarungan telur area medis
- Telur sekarang sedikit lebih lambat untuk menetas.
- Kesehatan Sparker Putih yang sedikit menurun.
- Meningkatkan waktu yang dibutuhkan Sparker Putih untuk kembali bertarung setelah berteleportasi.
- Sedikit mengurangi kesehatan Sparker yang baru lahir.
- Tingkat bibit musuh sekarang akan dikurangi dalam mode cerita.
Pertarungan bos terakhir
- Atasan Boss Grab sekarang sedikit lebih lambat.
- Bos akan berteleportasi sedikit lebih jauh dari pemain.
- Bos akan kurang reaktif.
- Tingkat bibit musuh sekarang akan disesuaikan berdasarkan mode kesulitan.
- Perubahan arah yang tiba -tiba tidak lagi mengganggu pelarian.
- Senter secara signifikan lebih kuat dan lebih jelas di semua level.
- Alien Collectable sekarang dapat dihancurkan dengan peluru es.
- Meningkatkan waktu minigame peretasan yang sangat keras.
- Meningkatkan upaya minigame peretasan yang sangat keras.
- Penurunan kehadiran penanggulangan dalam minigame peretasan yang sangat keras.
- Meningkatkan animasi helikopter di bendungan sarang.
- Meningkatkan variasi mayat mati melalui level.
- Menambahkan layar skippable baru untuk adegan dialog terakhir dialog.
Meningkatkan urutan halusinasi di laboratorium kastil.
- Menambahkan pos pemeriksaan di zona evakuasi.
- Menghapus tabrakan kamera yang tidak terlihat di area medis.
- Menghapus helikopter yang digandakan di adegan gurun terakhir.
- Sekarang dimungkinkan untuk menggunakan tombol panah dan kunci numpad di ikatan kunci.
- Menambahkan perbatasan ke mode Windowed.
- Pengaturan anti-aliasing dengan benar menggunakan kata "mati" alih-alih "rendah".
- Membuka menu tambahan sekarang akan membuka semua pencapaian yang terkait dengan tantangan yang telah diselesaikan.
- Peningkatan getaran pengontrol selama sinematik.
- Memecahkan masalah langka yang dapat merusak autosave ketika memaksa menutup permainan selama cutscene tertentu.
- Sekarang pemain HUD akan tetap tersembunyi dengan benar ketika perlu, bahkan dengan opsi "HUD selalu terlihat".
- Memperbaiki bug yang salah mengatur ulang kulit JP Peck-DC12 setelah memuat level baru.
- Memecahkan masalah yang mencegah pemain berinteraksi dengan stasiun lencana peningkatan di pabrik pasokan air.
- Sparkers sekarang akan skala kecepatan gerakan dengan benar berdasarkan mode kesulitan.
- Memperbaiki bug yang membuat lift memainkan suara 2D, bukannya 3D.
- Memecahkan masalah yang membuat ransel Frost Grip berkedip dengan cara yang aneh di tingkat tertentu dan selama cutscene tertentu.
- Memperbaiki bug yang mencegah membuka kunci pencapaian jika tantangan yang sesuai sudah selesai.
- Stasiun peningkatan Frost Grip sekarang dengan benar melemahkan suara ambient.
- Perbaikan campuran audio umum.
- Berbagai perbaikan suara ambien.
- Peningkatan kejelasan dalam berbagai dialog dalam game.
- Memperbaiki berbagai peristiwa audio pasca-sinematik yang mencegah audio dalam game untuk kembali tepat setelah sinematik berakhir.
- Menambahkan suara yang hilang untuk beberapa elemen ambient dan beberapa interaksi.
Sumber:Uap