Kunci takeaways
- Bohemia Interactive merilis ekspansi baru untuk Dayz yang disebut Frostline pada Oktober 2024.
- Dayz memiliki sekitar 938.000 pemain aktif mingguan dan 693.000 pemain aktif harian.
- Permainan memuncak pada 79.000 pemain bersamaan di Steam, menampilkan popularitasnya.
Pada Oktober 2024, Bohemia Interactive merilis ekspansi baruDayzberjudul Frostline. Sementara semuanya pergi ke aMulai berbatu, upaya studio yang berkelanjutan untuk mengatasi masalah dan kinerja tampaknya membuahkan hasil. Mereka telah mengungkapkan bahwa Dayz telah berhasil memecahkan banyak catatannya sejak rilis ekspansi!
Dengan Dayz mendapatkan lebih banyak popularitas, studio ini telah menegaskan kembali komitmennya terhadap judul dan para pemainnya, bahkan lebih menjanjikan untuk tahun ini.
Dayz melihat hampir 1 juta pemain aktif setiap minggu
Terungkap melalui siaran pers, Bohemia Interactive telah berbagi beberapa permainan dan statistik pemain yang mengesankan untuk versi mandiri Dayz. Mereka mengungkapkan bahwa setiap minggu, Dayz melihat 938.000 pemain aktif mingguan dan 693.000 pemain aktif harian. Studio juga mengkonfirmasi bahwa permainan baru -baru ini memuncak pada 79.000 pemain bersamaan di Steam. Itu cukup mengesankan untuk permainan survival yang sekarang memasuki tahun ketujuh di pasaran sebagai rilis mandiri (Arma Dayz Mod pada tahun 2023).
Adapun Dayz Frostline, ekspansi terbaru untuk judul tersebut, Bohemia Interactive mengkonfirmasi bahwa pada Januari 2025, itu telah terjual lebih dari 530.000 eksemplar di semua platform!
Jadi, apa selanjutnya untuk game survival zombie yang terkenal? Yah, kita harus menunggu dan melihat, tetapi kabar baiknya tidak akan lama. Artikel "Dayz in 2025" akan segera diterbitkan. Kami berharap ini akan membahas beberapa pembaruan yang direncanakan dan potensi konten drop untuk tahun ini.
Harapkan Patch 1.27 akan segera dirilis di server langsung, mengingat patch eksperimental sudah tersedia di PC dan Xbox.
James Lara
Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang ia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.