Mereka yang mencari pembaruan besar berikutnyaDayz, hampir tiba kita! Sementara kami menunggu itu, Bohemia Interactive telah merilis DayZ Experimental Update 1.26 Patch Notes, dengan perubahan akan langsung hari ini untuk gamer PC dan Xbox.
PC Experimental 1.26 UPDATE 1 - Versi 1.26.158551 (rilis pada 06.08.2024)
Catatan
- Pertimbangkan untuk menggunakan opsi Steam Client untuk memverifikasi integritas cache game lokal untuk menghindari data yang rusak setelah mengunduh pembaruan ini.
- Pertimbangkan untuk menghilangkan HDD Anda setelah mengunduh pembaruan besar.
- Dalam hal masalah, silakan periksaFAQ Dukungan Interaktif Bohemia,Faq dayz, atauBattleye FAQ
- Anda dapat membantu kami untuk lebih meningkatkan permainan dengan memposting umpan balik Anda diPelacak Umpan Balik.
PERMAINAN
Ditambahkan
- Kelinci coklat
- Rubah merah
- Headdress Trophy Wolf
- Shemagh
- Jig memancing
- Kait pancing kayu
- Mengkonsumsi barang panas panas sekarang memperlambat konsumsi dan menyebabkan kerusakan
- Sekarang dimungkinkan untuk naik ke tepian saat berenang
- Otentikasi untuk server game resmi
- Beberapa item sekarang dapat membeku jika terkena suhu rendah
- Rumput sekarang membungkuk di bawah hewan dan terinfeksi
- Pengaturan Visibilitas Terrain dan Objek
- Browser server dalam game sekarang memverifikasi semua server resmi sebelum menampilkannya
- Browser server dalam game sekarang dapat memfilter untuk peta
- Browser server dalam game sekarang memungkinkan penyortiran peta di kolom terpisah
- Bidang Deskripsi untuk Server, ditampilkan di browser server
TETAP
- Dalam tampilan orang pertama, karakter yang dilemparkan oleh Dynamic Lights tidak memiliki kepala (https://feedback.bistudio.com/t158144)
- Karakter itu bisa terjebak dalam animasi jatuh ketika dipojokkan oleh terinfeksi (https://feedback.bistudio.com/t173675,https://feedback.bistudio.com/t173952,https://feedback.bistudio.com/t177664)
- Setelah membunuh entitas dengan baut, membatalkan muat ulang baut itu melalui "Load Round" akan mengakibatkan baut menghilang (https://feedback.bistudio.com/t174854)
- Kayu bakar baru tidak akan direfleksikan secara visual di perapian setelah pergi ke abu untuk pertama kalinya (https://feedback.bistudio.com/t177432)
- Tidak mungkin mengumpulkan kayu bakar dari satu varian pohon hornbeam
- Keadaan senjata yang macet bisa ditampilkan dengan salah saat memindahkan senjata ke sekitarnya
- Stasiun Radio Zenit mengeluarkan komunikasi radio, sementara itu hanya dimaksudkan untuk input
- Vegetasi ditekuk oleh angin yang lebih kuat pada sudut tertentu
- Kecepatan angin tidak mempengaruhi suaranya dengan baik
- Memperbaiki beberapa gerakan yang bisa disalahgunakan untuk menyembunyikan senjata besar
- Memotong bendera yang melekat pada tiang bendera ke dalam kain akan menutupi tiang bendera (https://feedback.bistudio.com/t179035)
- Dimungkinkan untuk memotong senjata melalui dinding (https://feedback.bistudio.com/t178620)
- Bilah stamina terlihat saat berada di dalam kendaraan (https://feedback.bistudio.com/t169545)
- Kendaraan kehilangan suara untuk startup yang gagal (https://feedback.bistudio.com/t177537)
- Pelunak daging dan palu kehilangan suara mereka saat membangun benda dasar (https://feedback.bistudio.com/t179254,https://feedback.bistudio.com/t179271)
- Saat berada di menu keluar dari menu utama, menekan ESC tidak menutupnya
- Karakter dapat melakukan desynchronize saat mencoba duduk di kursi mobil yang sama secara bersamaan
- Karakter pemain tidak benar -benar menyalakan menu utama (https://feedback.bistudio.com/t180967)
- Roda kendaraan kadang -kadang berputar lebih cepat dari yang seharusnya (https://feedback.bistudio.com/t167606)
- Item inventaris seharusnya tidak lagi berkedip saat berada di batas memori dekat (https://feedback.bistudio.com/t181570- pribadi)
- Kabut volumetrik sekarang harus konsisten di berbagai pengaturan jarak tampilan
- Tidak mungkin untuk membalut pemain yang duduk di dalam kendaraan
- Memperbaiki eksploitasi yang memungkinkan pergerakan karakter yang tidak disadari
- Memperbaiki contoh status amunisi senjata desynchronized
- Filter "yang sebelumnya dimainkan" di browser server klien PC
- Ikon rentang suara tidak muncul saat menekan tombol rentang suara atas/bawah
- Membongkar banyak jenis amunisi ke dalam inventaris dengan ruang terbatas akan menghasilkan jenis amunisi surplus yang diubah (https://feedback.bistudio.com/t179946- pribadi)
- Tidak mungkin untuk melepas baterai mobil dari transciever lapangan (https://feedback.bistudio.com/t181638)
- Membangun kembali pagar setelah dihancurkan tidak akan memperbarui tabrakan sampai server berikutnya restart (https://feedback.bistudio.com/t181962- pribadi)
- Beberapa kacamata hitam tidak terlihat di tangan di pandangan orang pertama (https://feedback.bistudio.com/t156564)
- Saat memegang kacamata NVG di tangan Anda, mereka bisa salah tempat saat melihat -lihat mereka (https://feedback.bistudio.com/t173863)
- Ikon pil tidak akan pernah hilang lagi setelah minum dua pil secara berurutan (https://feedback.bistudio.com/t182138)
- Memperbaiki penampilan visual potongan set ghillie yang rusak dan hancur
Berubah
- Konvensi penamaan server resmi yang diperbarui dalam koherensi dengan pembaruan browser server
- Kenyamanan panas karakter yang dikerjakan ulang dan bagaimana itu dipengaruhi
- Menyeimbangkan nilai isolasi dari sebagian besar item pakaian
- Berganti nama menjadi isolasi "buruk" menjadi "terburuk" untuk pemahaman yang lebih baik
- Aksi penangkapan ikan yang dikerjakan ulang dan peluangnya, termasuk efek audio dan partikel (lepaskan LMB untuk menggulung ikan saat tertangkap)
- Umpan memancing tidak lagi dibuat, tetapi lampiran kait
- Sedikit menyeimbangkan nilai nutrisi ikan
- Makan ikan mentah sekarang menyebabkan keracunan makanan, bukan salmonella
- Cacing sekarang bisa ditumpuk
- Sekarang dimungkinkan untuk menggali beberapa cacing sekaligus dengan alat tertentu
- Mengolah pilek biasa menjadi bertahap, menambahkan pneumonia
- Pil kodein dan morfin sekarang menekan gejala dingin dan influenza umum
- Untuk mengatasi predator hewan menjadi sumber makanan yang mudah bagi pemain yang sangat cocok, kami telah terinfeksi daging predator dengan penyakit
- Semua item yang dapat dimakan sekarang dapat ditambahkan ke slot memasak
- Semua item yang dapat dimakan sekarang dapat dipanaskan untuk menghangatkan karakter saat dikonsumsi
- Tweak gain air dari makanan, mengurangi keuntungan dari barang yang dimasak
- Dihapus soft skill kasar dan presisi
- Kayu bakar sekarang dapat ditumpuk hingga 3 kali dalam inventaris
- Men -tweak suhu minimum dan maksimum item
- Pemain sekarang mendapatkan kekebalan sementara terhadap kedinginan setelah mengalahkannya atau tahap selanjutnya
- Amunisi Gun Flare sekarang sedikit berputar saat turun
- Hujan aktif/salju sekarang mengurangi pendengaran yang terinfeksi
- Pengkedian paksa sekarang hanya mungkin saat menghadapi pemain
- Duduk di dalam kendaraan dengan mesin berjalan sekarang akan mengatur kenyamanan panas karakter Anda menjadi netral
- Paket panas mendingin dalam periode yang lebih lama dan memberikan manfaat yang lebih drastis lebih banyak
- Perangkap sekarang membutuhkan umpan dan mungkin menangkap hewan yang berbeda tergantung pada umpannya
- Jebakan sekarang memainkan suara saat mereka membungkus binatang
- Perangkap dalam air tidak memainkan efek partikel saat mereka menangkap seekor binatang
- Mengurangi kerusakan yang diambil oleh jebakan saat tangkapan
- Peningkatan peluang menangkap hewan melalui perangkap
- Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk perangkap untuk menangkap hewan
- Secara signifikan meningkatkan berat badan hewan
- Pengaturan video detail medan sekarang disembunyikan dan diatur ke satu nilai yang sesuai dengan pengaturan multipemain (tetap dipaksa ke satu nilai oleh server)
- Pemuatan dunia yang dioptimalkan untuk pemain respawning (hanya PC)
- Mengurangi kewaspadaan AI dari tembakan pistol
- Sangat mengurangi kewaspadaan AI dari suntikan sporter
- Buffer panas (+ simbol) sekarang menunjukkan perkembangan pada HUD dan perilakunya telah sedikit diubah
- Ukuran kargo yang berkurang pada sebagian besar jaket, celana dan rompi
- Ukuran inventaris yang disesuaikan dari berbagai item
- Banyak tindakan berkelanjutan sekarang memiliki sudut tampilan kamera mereka terbatas pada area umum, di mana tindakan dilakukan
- Tidak mungkin untuk membangun plot taman di bawah suhu lingkungan tertentu
Ekonomi Sentral
- Tetap: Nilai restock tidak dipertimbangkan dengan benar saat mengisi kembali item (https://feedback.bistudio.com/t177835)
Chernarus
- TETAP: Posisi konvoi militer yang padat di Dubrovka
- Berubah: Perilaku kabut pagi, selalu ada kabut pagi di sekitar pantai dan di lembah ketinggian rendah. Kepadatannya secara acak, terkadang bisa terlalu tebal
- Berubah: Arah dan kecepatan angin memberikan petunjuk tentang bagaimana mendatang akan menjadi
- Berubah: Penyeimbangan ulang barang dan senjata api berskala besar berskala besar
Livonia
- Berubah: Perilaku Kabut Pagi, Di SanaBISAJadilah kabut pagi yang ada di sungai dan di sekitar tempat tidurnya. Kepadatannya acak
- Berubah: Livonia sekarang memiliki perubahan mendung mendadak. Perubahan mendadak selalu berakhir dengan cuaca buruk dan durasi lebih pendek dibandingkan dengan perubahan mendung secara normal
- Berubah: Arah dan kecepatan angin memberikan petunjuk tentang bagaimana mendatang akan menjadi
- Berubah: Interval reset tanggal default dipindahkan dari Agustus ke Juli-Agustus
- Berubah: Penyeimbangan ulang barang dan senjata api berskala besar berskala besar
Server
- Tetap: Konsistensi di Connect dan Lepaskan Pesan Log Admin (https://feedback.bistudio.com/t178772)
- TETAP: Bunuh diri dengan senjata jarak dekat akan menghasilkan pesan log yang tidak konsisten (https://feedback.bistudio.com/t174730,https://feedback.bistudio.com/t178771)
- TETAP: Saat menurunkan atau mengibarkan bendera, beberapa di antaranya dicatat secara tidak benar sebagai flag_base (https://feedback.bistudio.com/t178827)
- Tetap: Perangkap Tripwire tidak dicatat dengan benar di log ADM saat ditempatkan (https://feedback.bistudio.com/t174730,https://feedback.bistudio.com/t175403,https://feedback.bistudio.com/t177005,https://feedback.bistudio.com/t178210)
- TETAP: ADM LOG mencetak tanda kutip yang tidak konsisten dan sumber yang berlebihan saat dibunuh oleh granat (https://feedback.bistudio.com/t174730,https://feedback.bistudio.com/t176477)
- Tetap: Parameter server adminLogPlayerhitonly tidak berfungsi dengan benar (https://feedback.bistudio.com/t179862)
- TETAP: Metode perkiraan ping dari IDidentity sekarang harus berfungsi sebagaimana dimaksud pada server (https://feedback.bistudio.com/t178130)
- Tetap: Server Linux akan membeku atau macet saat skrip gagal dikompilasi
- Berubah: Nilai restock di type.xml sekarang akan memicu di antara bibit tunggal, bukan hanya pada akhir pemijahan dari min ke nominal
- Berubah: Nilai restock di type.xml sekarang juga akan juga memicu begitu menghitung di bawah min
- Berubah: Pengatur ulang pengatur waktu pada jenis sekarang akan disimpan untuk dibawa -bawa di antara server restart jika sudah berdetak turun
- Berubah: Mencoba Memulai Server dengan ShardIDS 000 - 099 akan mencegah server memulai, karena itu disediakan untuk server resmi
- Berubah: Ambient Spawner: Jumlah Komputasi Entitas Terpuncur
- Berubah: Spawner Ambient: Mekanika Rentang dan Zona - Mengaktifkan, Menonaktifkan, Cooldown
- Tweak :! Folder Workshop sekarang tidak lagi dibuat jika peluncur berjalan di sistem operasi proton
PELUNCUR
- Ditambahkan: Peluncur sekarang memverifikasi semua server resmi sebelum menampilkannya
Modding
- Ditambahkan: Item sekarang dapat membeku dalam suhu yang memadai
- Ditambahkan: Dukungan untuk Snowfall
- Ditambahkan: rusa
- Ditambahkan: Struktur Lingkungan Sakhal Baru
- Ditambahkan: keracunan logam berat
- Ditambahkan: 'cgame.reloadshape' untuk memuat ulang objek P3D melalui skrip (hanya DIAG)
- Ditambahkan: Dukungan untuk Noisesystemparams :: Shotvolexponent di File Konfigurasi Terinfeksi.
- Ditambahkan: Menu DIAG: "Enfusion World> Bullet> Simulation" untuk berhenti dan melangkah melalui simulasi fisika
- Ditambahkan: getaiminghandsofssetlr, getaiminghandsofssetud skrip API
- Ditambahkan: Kemampuan untuk mendefinisikan lapisan tekstur dengan vektor proyeksi tertentu menjadi multi dan super shader (dokumentasi segera hadir,)
- Ditambahkan: fungsi skrip isPointInpolygon, isPointInpolygonxz, isPointintrianglexz, TriangleWindingxz
- Ditambahkan: Terkena berbagai getter untuk kontak roda mobil
- Ditambahkan: Konfigurasi Laut - Parameter Maxtide dan MaxWave di CFGWorlds. Opsi menu diag untuk mengatur permukaan laut ke maksimum atau minimum
- Ditambahkan: fungsi skrip getAdditionalHealthTypes
- TETAP: 'DBGUI.SLIDERFLOAT' Tidak menerima input atau rendering
- TETAP: Bug yang dapat disalahgunakan untuk mengaburkan file
- Tetap: EntityOverlapsinglebullet memiliki jumlah parameter yang salah
- Tetap: Metode skrip FindFile tidak menangani pola dengan benar di Linux (https://feedback.bistudio.com/t179707)
- Diperbaiki: filemode.write tidak memotong file di linux (https://feedback.bistudio.com/t180210)
- Berubah: Batas simpul dalam model P3D tunggal telah meningkat dari 32 ribu menjadi 65 ribu
- Berubah: UI Kendaraan telah direfaktor untuk memungkinkan lebih mudah diperpanjang. Dalam versi saat ini (1.26), baik solusi lama dan baru hadir untuk memberikan waktu untuk mod yang akan menggunakan skrip UI kendaraan untuk diubah ke versi baru tanpa tekanan. Dengan versi 1.27, solusi lama akan dihapus sepenuhnya. Secara default, solusi UI lama digunakan. Untuk beralih ke versi baru, jalankan game dengan parameter startup -scrdef = veh_ui_refactor. Perubahan yang relevan ada di dalam ingamehud.c
- Berubah: SurfaceGetType (3D) sekarang mengembalikan posisi y permukaan ditemukan
- Berubah: Properti bahan pohon dan rumput `perlindiraffection` sekarang akan memiliki pengurangan persegi besarnya di bawah nilai 0,5, menyelesaikan beberapa noise visual pohon dan rumput
- Berubah: Kecepatan generasi kekacauan telah meningkat secara signifikan pada medan ukuran sel yang lebih tinggi
- Berubah: Permukaan sekarang dapat mendefinisikan 'steppartikel' dan 'wheelparticle'
- Tweak: Debug Shots Trace sekarang menghasilkan kecepatan proyektil setelah keluar dari permukaan
Pembangun medan
- Ditambahkan: Penyaringan Perpustakaan Template
- Tetap: Bentuk Ekspor ke Fungsi Pencitraan Sekarang Terus Bekerja Bahkan Setelah Jalur Tidak Valid ditentukan
- Tetap: Mengganti nama lapisan objek/bentuk berfungsi sekarang, alih -alih membuat lapisan baru
- Tweak: "Hapus + Hapus dari HDD" dari jendela Lapisan Objek telah diganti dengan opsi "Hapus" yang tidak menghapus file yang sesuai
- Tweak: dihapus _v4_layersview_fixes dari terrainbuilder
- Tweak: Dndcontrol_menu_del yang dihapus dari dndcontrol.h di terrainbuilder
- Tweak: Menghapus berbagai opsi yang tidak digunakan dari medan -> Preferensi
- Tweak: menghasilkan proses lapisan telah dioptimalkan dan sekarang lebih cepat
- Tweak: Perbaikan konversi massa PNG ke PAA untuk lapisan (Anda dapat memilih konversi paralel)
Masalah yang diketahui
- Beberapa item mungkin klip dalam slot memasak
- Tidak mungkin minum dari palung
Harapkan perbaikan panas akan dirilis Kamis mendatang, 8 Agustus di konsol dan PC. Setelah itu langsung, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.
[Sumber:Forum Dayz]