Pembaruan Daylight Daylight 3.18 Diluncurkan untuk Bugfix Patch 8.0.2

Pembaruan Daylight Daylight 3.18sekarang keluar di konsol dan PC, dan ini untuk bugfix patch versi 8.0.2! Ini membawa penyesuaian karakter, penyesuaian lingkungan dan lainnya pada 19 Juni ini. Mereka yang ada di Gen saat ini, Anda akan melihat ini sebagai DBD Patch Version 8.000.200, dan catatan tambalannya sama untuk semua platform.

Dead by Daylight Update 3.18 Patch Notes untuk 19 Juni:

Isi

Lingkungan/peta

  • Di peta reruntuhan yang terlupakan, setidaknya 4 kait sekarang akan selalu tersedia di bagian penjara bawah tanah peta.
  • Di peta reruntuhan yang terlupakan, lokasi bagian telah disesuaikan untuk menghindari langsung di samping lemari besi dan palet.
  • Waktu interaksi bagian telah diperpanjang 0,15 detik untuk para penyintas dan dipersingkat 0,25 detik untuk pembunuh.

Karakter

Lich

  • Peningkatan waktu pengangkat palet tangan mage dari 0,35 detik menjadi 0,5 detik.
  • Meningkatkan volume pada penerbangan kerangka terkutuk itu untuk memberikan kesadaran yang lebih baik bagi para penyintas.
  • Addon Ring of Telekinesis: Mengaktifkan tangan Mage pada palet ke atas meningkatkan kecepatan kubah umum Anda sebesar 10% untuk 8 detik berikutnya.
  • Addon Vorpal Sword: Peningkatan waktu untuk memecahkan palet dari 2,2 detik menjadi 3,2 detik.

Perbaikan bug

Peringatan tahunan

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa VFX muncul terlambat ketika seorang pemain yang jauh mendekati lokasi di mana mereka muncul
  • Membatalkan interaksi pilar undangan tidak lagi menyebabkan VFX glitter emas berlama -lama dan gagal respawn gulungan di atas pilar.
  • Marionettes menari tidak lagi klip dengan langit -langit kompleks bawah tanah.
  • Kolam darah yang selamat tidak lagi menghilang dengan sangat cepat setelah efek dari kemampuan "mode tenang" sudah berakhir

Arsip

  • Memperbaiki masalah di mana kemajuan tidak dapat dibuat dengan beberapa iterasi tantangan Zaman Perunggu.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa buku tebal baru -baru ini menggunakan warna penutup yang sama di layar ringkasan arsip.

Karakter

  • Memperbaiki masalah di mana tangan Lich teleportasi menjauh dari Survivor untuk bingkai di akhir animasi yang berasimilasi.
  • Memperbaiki masalah di mana lich dapat dilihat memasuki bagian selama animasi seleksi.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa pembunuh Motion Trail VFX tidak bermain dengan benar.
  • Indikator mantra Lich VFX tidak lagi terdistorsi ketika pemain mengubah orang pertama FOV sementara layar penuh/layar penuh jendela pada monitor ultra lebar
  • Tangan Vecna's Locker Smoke VFX tidak lagi muncul sebelum pintu loker terbuka saat selamat dengan cepat-keluar dari loker tujuan setelah teleportasi
  • Korban selamat tidak lagi mendapatkan barang dari dada Lich di negara bagian yang sekarat
  • Tidak mungkin lagi bagi seorang yang selamat untuk berteleportasi ke ruang yang terkunci di kuil penyucian dengan tangan vecna
  • Tangan Vecna ​​yang berasimilasi tidak lagi menggugur dan menjadi desynced dengan lengan yang selamat saat bergerak
  • Animasi dada Lich tidak lagi dapat dilewati jika Survivor menekan tombol interaksi saat animasi sedang diputar.
  • Memperbaiki masalah di mana penyakit busuk mungkin tidak memasuki keadaan kelelahan setelah menghancurkan dinding atau palet dengan serangan terburu -buru.

Lingkungan/peta

  • Memperbaiki masalah di Garden of Joy di mana seorang penyintas bisa memanjat batu di tepi peta
  • Memperbaiki masalah di kuil penyucian di mana konten peta hanya bisa menghalangi tabrakan para pembunuh
  • Memperbaiki masalah di Rumah Sakit Lery di mana si pembunuh tidak bisa menjemput orang yang selamat yang merangkak melawan pemblokir
  • Memperbaiki masalah di reruntuhan yang terlupakan di mana ubin placeholder akan muncul di lingkungan
  • Memperbaiki masalah di Borgo yang hancur di mana pemblokir akan mencegah pembunuh dari lewat
  • Memperbaiki masalah di Rumah Sakit Lery di mana orang yang selamat dari Hook akan mencegah pembunuh dari menavigasi
  • Memperbaiki masalah dalam pendaratan TOBA di mana para penyintas bisa berlari di pagar tangga
  • Korban memasuki bagian pada saat yang sama tidak lagi macet
  • Masuk ke sebuah bagian tidak lagi dibatalkan saat Victor menerjang seorang yang selamat memasuki suatu bagian
  • Korban tidak lagi terjebak dalam tabrakan si pembunuh ketika seorang pembunuh menunggu para penyintas di pintu keluar dari jalan.
  • Kamera tidak lagi terjebak pada POV penonton ketika penyintas yang cocok menggunakan bagian tersebut saat penonton sedang mori

Keuntungan

  • Ilusi yang ditelursapkan oleh Illusion Mirrored yang sekarang dengan benar membenturkan ketika si pembunuh berjalan melewatinya
  • Perk Illusion cermin tidak lagi menagih ketika ilusi sudah aktif.
  • Efek kubah bonus Dark Arogance Perk tidak lagi tidak berlaku untuk kemampuan pembunuh lainnya.

Misc

  • Medkits sekarang benar-benar habis saat penyembuhan diri hingga 100% tanpa add-ons
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek pemblokiran jendela entitas tidak memblokir jendela yang hanya diblokir setelah 3 brankas terburu -buru berturut -turut
  • Korban tidak lagi terjebak dalam keadaan terpikat saat pembunuh terputus

Untuk apaPerilaku interaktiftelah merencanakan tahun 9,Pergilah ke sini.