Para pemain Dead Cells memiliki sesuatu yang baru untuk dikunyah mulai hari ini, karena Motion Twin telah merilis pembaruan Clean Cut di PC (konsol akan mendapatkannya “segera”). Ini termasuk senjata baru, penyesuaian pada Boss Rush, dan banyak lagi! Baca terus untuk selengkapnyaSel MatiCatatan tempel pembaruan Clean Cut.
Catatan Patch Pembaruan Potongan Bersih Sel Mati:
- 2 senjata baru
- Ubah pikiran Anda menjadi Bobby dengan pakaian terbanyak
- Mode lari cepat
- Boss Rush sekarang memiliki opsi penyesuaian dan bos Kembali ke Castlevania (termasuk versi yang ditingkatkan)
- Ruang Pelatihan memiliki banyak penyesuaian baru
Catatan Patch Lengkap:
- Senjata Bertahan Hidup Baru:Gunting Jahit.
Menginstakill semua musuh yang terkena, selama setidaknya salah satu dari mereka mati sesuai kerusakan standar senjata.
- Senjata Brutalitas Baru:Sisir Raksasa.
Lemparkan musuhmu ke atas, dan berikan kerusakan kritis pada monster di udara!
- NPC Baru:Putri Penjahit.
Temukan dia diKamar Penjahit, dan bicara padanya untuk dengan bebas mengubah tampilan kepala Anda.
- BaruMode Lari Cepatpilihan.
Aktifkan untuk melacak dan menampilkan waktu penyelesaian setiap bioma. Lacak juga yang terbaik sebelumnya dan bandingkan!
- BaruMode DIY Bos Terburu-buru, yang memungkinkan Anda memilih bos mana pun yang ingin Anda hadapi dalam pelarian.
- 3 Bos dariKembali ke Castlevaniasekarang dapat diakses diBos Terburu-buru.
- Banyak pengerjaan ulang padaRuang Pelatihan!Kami menambahkan banyak opsi untuk menyederhanakan proses eksperimen, seperti:
– UI baru untuk menghasilkan senjata tertentu dengan Level, Kualitas, dan Legendaris yang ditetapkan.
– UI baru untuk memilih sejumlah gulungan tertentu
– UI baru untuk memilih tingkat penskalaan keseluruhan Ruang Pelatihan, berdasarkan nilai bioma yang dipilih.
– Menambahkan bos mini ke pemijahan massa
– Menambahkan banyak jebakan berbeda ke ruang mafia.
– Menambahkan Kembalinya ke Bos Castlevania.
– Bos tidak lagi diperkecil ke level 1!(tidak ada lagi pertarungan 20 menit)
– Mengubah UI untuk memilih monster menjadi berbasis grid.
– Menambahkan Training Dummy untuk perhitungan DPS.
Menyeimbangkan
- Lambatefek sekarang menumpuk hingga 5 kali. Setiap stack akan memberikan efek slow yang lebih besar, lalu musuh yang terkena akan dibekukan pada stack kelima.
- Kumpulan Pengerjaan Ulang Mutasi:
- kombo: Mengaktifkan peningkatan kerusakan pada setiap serangan jarak dekat dalam jendela 2,5 detik (tentu saja jendela tersebut disegarkan setelah setiap serangan). Skalanya secara eksponensial, jadilah gila!
- Labu Tercemar: Dapat diisi ulang meskipun labu Anda tidak kosong sepenuhnya. Itu juga menambahkan 1 elit lagi ke setiap bioma saat dilengkapi.
- Jaringan: Menandai musuh dengan serangan jarak jauh sekarang, tidak perlu lagi ada proyektil yang menempel di tubuh monster.
- Pengamuk: Sekarang dapat menumpuk, dan membuat Anda kebal terhadap stun.
- Apa yang Tidak Membunuhmu: Sekarang memberikan pemulihan, bukan penyembuhan.
- Penujuman: Sekarang juga memberikan pemulihan, bukan penyembuhan. Ini berskala dengan kesehatan maksimal dari monster yang Anda bunuh, yang berarti Anda bisa mendapatkan lebih banyak pemulihan dengan membunuh musuh yang lebih kuat. Tutupnya telah dilepas, tetapi kurang efektif saat Anda mendekati kesehatan maksimal.
- Radang dingin: Sekarang ditumpuk dengan efek lambat dan bertindak sebagai tumpukan penuh pada target yang dibekukan.
- Mati di Dalam: Menggandakan hidup Anda tetapi mencegah SEMUA sumber penyembuhan.
- Pelepasan: Tidak ada cooldown lagi!.. tetapi hanya dapat terpicu satu kali per bioma.
- Kembali ke penyeimbangan Castlevania:
- Pedang Cambuk – Bentuk Cambuksekarang melewati perisai.
- Pedang Cambukhitbox serangan transformasi cenderung bermasalah, sekarang seharusnya konsisten dengan visual FX-nya, yang berarti tidak hanya mengenai satu target lagi.
- Para hantu berkumpulSabit Kematiansekarang memiliki radius ledakan yang sedikit lebih kecil.
- Alkitabsekarang dianggap sebagai senjata berat.
- Perisai Alucardmemiliki jendela menangkis yang lebih baik, dan seluruh kombo sekarang akan kritis setelah menangkis.
- Batu Reboundsekarang memberikan kerusakan yang sedikit lebih besar, dan memiliki jendela yang lebih kecil namun lebih panjang sebelum dapat "menangkapnya" (yaitu, memicu kritikan). Cooldownnya sekarang dimulai setelah kehancurannya.
- Air Sucimemiliki hitbox vertikal yang lebih besar, dan apinya sekarang menimbulkan kerusakan.
- Kepala Medusamemberikan lebih banyak kerusakan dan benturan lebih jauh.
- Menambahkan cooldown yang panjang saatKucingdibunuh olehRatu.
- Melempar Kapaktidak bisa lagi menggulungnyaPeluru Apiafiks.
- milik Medusaserangan kesibukan sekarang harus memiliki jeda kecil setelah serangan berakhir.
- Armor Berhantu(yang memiliki kapak) sekarang seharusnya aktif pada jarak yang sedikit lebih jauh.
- Merman Elitsekarang harus menembakkan 2 bola api besar, bukan yang besar dan yang normal.
- Drakula (Humanoid).pilar api sekarang sedikit lebih mudah untuk dihindari (dalam hal interval) tetapi tidak dapat digulung lagi.
- Drakula (Iblis), Buer, Manusia Serigala dan Medusasekarang dianggap sebagai Beast (crits with theLinggis).
Desain tingkat
- ItuMenirusekarang dapat muncul secara acak di toko-toko di luarBank.Mwahahhahaha
- MenggantiKastil Drakula (Keras)Peluang Dada Terkutuk menjadi 10%.
Grafik & UI
- Menambahkan yang baruHal membatuikon pengaruh.
Perbaikan bug
- TetapPencopet yang gelisahmampu menerobosPerisai Global.
- Memperbaiki kerusakan saatrobotjatuh dari platform saat menggunakannyaSerangan Dasbor.
- Memperbaiki kerusakan saat menyimpan reload saat aMembatumusuh ada di layar.
- Memperbaiki softlock saat jatuh dari peta selamaDrakula – Bentuk Akhir, sementara semua platform dihancurkan.
- Memperbaiki kerusakan saat menggunakanPintu DaruratselamaRatupertarungan bos.
- MemperbaikiBelanja Mimickotak hit terlalu besar dibandingkan dengan visual.
- TetapPedang Terkutuklahtidak menonaktifkan item inventaris lainnya saat berpindah slot.
- Memperbaiki kerusakanKecelakaan kapal, ketika sebuah platform dihancurkan pada saat yang bersamaanJamur Boimelahirkan.
- Memperbaiki kemampuan untuk menggandakanMenaramenggunakanPintu Darurat.
- TetapDek Beragam – Tinjauan ke Depanmenandai serangan yang diblokir seolah-olah diblokir oleh perisai.
- Tetapserenademenghancurkan deployable saat diaktifkan.
- TetapPelapisan Emastidak melindungiDrakula – Bentuk Akhirmerebut.
- Tetapmilik Bobby Headmenghilang diKamar Penjahit.
- TetapAlkitabproyektil menghilang setelah cutscene.
- TetapLabu Sembuhefek cahaya juga mempengaruhi efek cahaya pemain.
- Memperbaiki indikator crit senjata yang terkadang tidak muncul.
- TetapBintang Kejorarantai terlepas dari alasnya.
- TetapHewan peliharaanperilaku dilanggarmilik Drakulacutscene pembuka.
Sumber:Sel Mati