Dead Cells Update 1.39 Slices Out untuk Masuk ke Update Panchaku 7 September Ini

Setelah cukup tertunda, Motion Twin telah dirilisSel Matiupdate 1.39, dan ini untuk update besar Panchanku yang sudah tersedia di PC sejak bulan lalu! Baca terus untuk catatan tempel Dead Cells 7 September selengkapnya.

Pembaruan Sel Mati 1.39 Catatan Patch | Catatan Patch Sel Mati 7 September:

Berikut TLDR pembaruannya:

  • panchaku dan pakaian Bobby 'kepala api' yang baru
  • menyeimbangkan kembali senjata & item
  • pengerjaan ulang sistem legendaris
  • Senjata dan pakaian Soul Knight
  • pelihara hewan peliharaan Anda
  • peta jalan dan prioritas Evil Empire/Motion Twin

Setelah banyak permintaan setelah trailer animasi Bad Seed, kami akhirnya menambahkan panchaku ke Dead Cells, dengan pakaian baru yang terinspirasi oleh trailer Bobby Pills.
Kami sudah memiliki skin 'Bobby', namun kini kepala api merah muda yang ikonik hadir untuk melengkapinya. Anda dapat berhenti mengganggu kami sekarang, atau beralih ke hal cemerlang berikutnya yang Anda inginkan.

Maaf untuk kualitas kentangnya, batas 5MB di Steam hanya mematikan gif saya

Panchaku hanyalah dua penggorengan yang diikat dengan seutas tali, yang memberikan kritikan pada musuh yang menghadap Anda dan memiliki kombo yang apik dengan pukulan di belakang dan di sekitar Anda.
Itu juga dapat memantulkan bom dan proyektil di tengah kombo. Jadi sedikit peningkatan pada Vorpan…

Sudah lama sejak terakhir kali kami melakukan penyeimbangan ulang senjata secara besar-besaran, dengan pertanyaan 'Apa Kerusakannya?' pembaruan dirilis lebih dari setahun yang lalu. Sejak itu kami mendapatkan item baru dan mutasi dari pembaruan 'Semua Orang di Sini' dan 'Break the Bank', ditambah DLC 'Ratu dan Laut', jadi ada beberapa ketidakseimbangan di sana-sini.

Jadi, kami melakukan perubahan pada 29 senjata dan keterampilan (dan mutasi!) untuk menyeimbangkan kembali kumpulan item.

Mengapa kita melakukan rebalancing? Lagipula ini bukan game multipemain…

Ya, kita perlu melakukan ini untuk menjaga elemen variasi tetap kuat – roguelite yang baik akan menawarkan Anda pilihan yang sulit. Jika kamu selalu mengambil 2 atau 3 senjata yang sama karena OP, maka kamu akan cepat bosan. Dan kami tidak ingin Anda bosan dengan Dead Cells!

Itu sebabnya kami perlu membawa item ke tingkat kekuatan yang sama (atau sedekat mungkin) untuk mendorong pemain menjelajahi dan menggunakan lebih banyak item pool.

Berikut buff & nerfnya:

  • Hard Light Sword and Pistol: buff damage ringan pada pedang dan buff kecepatan serangan pada pistol
  • Busur Hokuto: bonus kerusakan di-buff
  • Queen's Rapier: potongan yang tertunda akan terjadi lebih cepat
  • Maw of the Deep: penggemar kecepatan serangan
  • Wrecking Ball: serangan pertama dan terakhir lebih cepat + sangat mengurangi kuncian pada serangan ketiga dan keempat Wrecking Ball
  • Leghugger: sekarang melompat ke target terdekat sebelum meluncurkan serangan pengaktifan kembali + mempertahankan status pertumbuhannya di seluruh objek dalam pelarian
  • Killing Deck: buff damage pada 2 serangan pertama
  • Hand Hook: sekarang juga kritis ketika musuh yang dilempar mengenai entitas lain + menghilangkan serangan pertama + sangat mengurangi kunci serangan terakhir.
  • Greed Shield: sekarang dapat terpicu satu kali per musuh setiap 10 detik + buff damage
  • Frantic Sword: pengganda krit sekarang berbanding terbalik dengan nyawa Anda (saat umur maksimal 50% atau di bawah)
  • Abyssal Trident: buff kerusakan ringan
  • Shrapnel Axes: buff kerusakan ringan
  • Pollo Power: sekarang menembakkan 1 telur lagi + buff damage
  • Linggis: sekarang juga mengkritik musuh binatang buas (dipilih sendiri, pikirkan “non-humanoid, non-mekanik”)
  • Lightning Bolt: sekarang mengkritik satu centang lebih awal dan merusak Anda 1 centang kemudian
  • Spiked Shield: buff kerusakan kritis
  • Gada: Peluru yang ditangkis kini akan membuat musuh terkena stun juga.
  • Pengerjaan ulang Yumi yang disepuh:
    – Mengurangi jumlah amunisi menjadi 2.
    – Sekarang memiliki kombo 2 pukulan, yang menembakkan panah kedua lebih cepat.
    – Sekarang dianggap sebagai Senjata Berat.
    – Meningkatkan kecepatan senjata secara keseluruhan.
    – Meningkatkan kerusakan dasar, mengurangi pengganda krit.
    – Kerusakan tidak lagi terbagi antara musuh yang terkena.
    – Panah sekarang menembus semua musuh.
    – Atasan lebih sering terseret oleh panah.
    – Mengurangi kecepatan panah.
    – Tidak lagi terkena efek stun dalam AoE saat terkena serangan.
    – Tidak dapat mengeluarkan amunisi atau menembus imbuhan lagi.
  • Bom Asap: penskalaannya sangat di-nerf (mengikuti rumus yang sama dengan statistik)
  • Grappling Hook: sama seperti Bom Asap
  • Boy's Axe: damage nerf + tidak dapat mengeluarkan imbuhan Extra Ammo + tidak dapat terpengaruh oleh mutasi Ammo
  • Bladed Tonfas: sedikit nerf pengganda crit
  • Lacerating Aura: cooldown sekarang dimulai di akhir efek, bukan dimulai saat cast
  • Maw of the Deep: akarnya sekarang kurang efektif terhadap bos
  • Crusher: lambatnya sekarang kurang efektif terhadap bos
  • Granat Pemburu: tidak lagi memberikan statistik
  • Rapier: kerusakan nerf
  • Sonic Carbine: kerusakan nerf
  • Busur Hokuto: lebih jarang dilakukan
  • Tips Berduri: damage setiap tumpukan berkurang semakin banyak panah yang mengenai musuh. 1 panah = 40dmg, 2 panah = 74dmg, 3 panah = 104dmg, dst.

Pindah ke perubahan item legendaris, yang sudah lama ingin kami lakukan. Bagi yang belum tahu, item legendaris adalah item yang berwarna emas.

Di sistem lama, kerusakannya akan mengurangi dua statistik tertinggi Anda (Brutalitas, Taktik, dan Bertahan Hidup), yang tidak intuitif dengan sistem statistik. Rata-rata pemain Anda biasanya hanya menyebarkan poin di antara statistik yang tidak berwarna untuk mendapatkan kesehatan maksimal.

Karena kekuatan legendaris dipengaruhi oleh dua statistik tertinggi Anda, itu berarti Anda hanya perlu memberi poin pada salah satu statistik yang tidak Anda gunakan untuk mendapatkan kerusakan maksimal dari legendaris.

Pada dasarnya semuanya tidak begitu jelas.

Itu juga tidak terlalu menarik – satu-satunya hal yang diberikan legenda kepada Anda adalah lebih banyak kerusakan, itu saja. Lebih banyak kerusakan selalu bagus, tapi kami ingin membuatnya lebih baik!

Jadi untuk menggantikan sistem lama, kami memperkenalkan imbuhan legendaris (imbuhan adalah kekuatan ekstra lezat yang Anda dapatkan pada item, seperti 60% kerusakan pada musuh yang mengalami pendarahan).

Semua imbuhan legendaris tersebut telah ditambahkan secara khusus pada senjata tertentu sehingga masing-masing memiliki sinergi dengan gameplay itemnya. Dengan cara ini, mereka akan membuat senjata legendaris lebih kuat dari versi senjata biasa dengan menambahkan elemen gameplay tambahan yang gratis, bukan hanya meningkatkan kerusakan.

Kami telah membuat beberapa imbuhan baru dan juga menggunakan beberapa imbuhan yang sudah ada. Ada banyak imbuhan legendaris dalam daftar ini, jadi jika Anda tidak terlalu peduli dengan spesifiknya, Anda sebaiknya menelusurinya saja!

  • Balanced Blade: Kecepatan Jalankan pada Crit
  • Pedang Meskipun: Area Kulit Racun
  • Belati Pembunuh: Mega Crit
  • Pedang Darah: Tumpukan Ganda
  • Twin Daggers: Kecepatan Lari pada Crit
  • Pedang Lebar: Perisai Global dalam Pembunuhan
  • Sekop: Rahasia yang Lebih Baik
  • Pedang Terkutuk: Kejahatan Sejati
  • Stiletto Sadis: Kerusakan Punggung Super
  • Swift Sword: Kecepatan Lari Saat Membunuh
  • Pembunuh Raksasa: Pembunuh Dewa
  • Sumbu Pecahan Peluru: Peluru Api
  • Serangan Seismik: Akar Kematian
  • War Spear: Kecepatan Lari pada Crit
  • Impaler: Kerusakan Punggung Super
  • Tombak Simetris: Bebas Kerusakan Quad & Abaikan Perisai Global
  • Rapier: Kecepatan Lari pada Crit
  • Tusuk Daging: Kerusakan Punggung Super
  • Pemecah Kacang: Akar Kematian
  • Sandal Spartan: Kaki Api
  • Spiked Boots: Kecepatan Lari pada Crit
  • Hayabusa Boots: Kerusakan Punggung Super
  • Sarung Tangan Hayabusa: Mega Crit
  • Cambuk Valmont: Mega Crit
  • Cambuk Wrench: Berdarah saat Pukulan
  • Pedang yang Diminyaki: Racun Saat Dipukul
  • Obor: Tumpukan Ganda
  • Pedang Frantic: Sembuhkan Paruh Baya
  • Sempurna: Kecepatan Jalankan pada Crit
  • Flint: Api saat terkena
  • Sempurna: Kecepatan Jalankan pada Crit
  • Tentakel: Racun Saat Dipukul
  • Vorpan: Tembakan Saat Pukulan
  • Penggemar Berkedip: Berdarah saat Pukul
  • Scythe Claw: Akar Kematian
  • Rhythm n' Bouzouki: Api Saat Pukulan
  • Linggis: Kerusakan Punggung Super
  • Taring Ular: Tumpukan Ganda
  • Staf Besi: Frost Shield
  • Lentera Tukang Kapal (Melee): Api Saat Dihantam
  • Katana Hattori: Mega Crit
  • Panah Peledak (Melee): Pembekuan Kematian
  • Batu Nisan: Makam Bertingkat
  • Oven Axe: Kecepatan Jalankan pada Crit
  • Tusuk Gigi: Setrum Berat
  • Tusuk Gigi (Rusak): Bangun kembali saat Membunuh
  • Parang dan Pistol: Berdarah saat Dihantam
  • Pedang Cahaya Keras (Pedang): Mega Crit
  • Kuku Murni: Cacing Kematian
  • Tulang: Kecepatan Jalankan pada Crit
  • Abyssal Trident: Kecepatan Lari pada Crit
  • Kait Tangan: Berdarah saat Pukulan
  • Maw of the Deep: Peluru Tiga Kali Lipat
  • Bladed Tonfas: Kecepatan Lari saat Membunuh
  • Bola Penghancur: Bola Kecepatan
  • Rapier Ratu: Irisan Super
  • Belati Untung: Kecepatan Lari pada Crit
  • Penggali Emas: Setrum Berat
  • Panchaku: Api Saat Ditembak
  • Busur Berganda: Peluru Ganda
  • Busur dan Tempat Bergetar Tak Berujung: Racun Saat Dihantam
  • Busur Marksman: Stun Berat
  • Sonic Carbine: Peluru Racun
  • Busur Infanteri: Berdarah saat Pukulan
  • Busur Cepat: Mega Crit
  • Busur Es: Es Kuat
  • Panah Berat: Super Pierce
  • Heavy Crossbow (Muat Ulang): Perisai Global saat Digunakan
  • Panah Pengulang: Super Pierce
  • Repeater Crossbow (Quiver of Bolts): Menusuk
  • Panah Es: Es Kuat
  • Ice Crossbow (Tembakan Menusuk): Pembekuan Maut
  • Panah Peledak: Super Pierce
  • Karabin Alkimia: Tumpukan Ganda
  • Boomerang: Amunisi Ekstra Sedikit
  • Perdarahan: Perambatan Pendarahan
  • Kapak Anak Laki-Laki: Sedikit Amunisi Ekstra
  • Perang Javelin: Peluru Api
  • Busur Hokuto: Super Pierce
  • Saraf Baja: Mega Crit
  • Pisau Lempar: Perbanyakan Pendarahan
  • Cambuk Listrik: Kerusakan Punggung Super
  • Penghasut: Tumpukan Ganda
  • Pecahan Es: Pembekuan Kematian
  • Kembang Api: Tumpukan Ganda
  • Lightning Bolt: Perisai Global Saat Membunuh
  • Ledakan Api: Perisai Global Sedang Digunakan
  • Frost Blast: Es Kuat
  • Rudal Ajaib: Super Pierce
  • Blowgun: Awan Racun Sedang Ditembak
  • Peluncur Barel: Api Kematian
  • Lentera Tukang Kapal (Tembakan Jiwa): Peluru Api
  • Senjata Ringan Keras: Tumpukan Ganda
  • Dek Pembunuhan: Berdarah saat Pukulan
  • Yumi Berlapis Emas: Peluru Api
  • Penembak Uang: Super Pierce
  • Busur Ajaib: Peluru Ganda
  • Perisai Garis Depan: Serangan Balik
  • Gada: Setrum Panjang
  • Hukuman: Pembekuan Kematian
  • Perisai Knockback: Akar Kematian
  • Benteng: Frost Shield
  • Perisai Serangan: Setrum Berat
  • Perisai Haus Darah: Tumpukan Ganda
  • Greed Shield: Buff Kerusakan Emas
  • Perisai Berduri: Mega Crit
  • Parry Shield: Perisai Setrum
  • Perisai Kekuatan: Perisai Beku
  • Perisai Guntur: Perisai Racun
  • Perisai Es: Es Kuat

Perangkap yang Dapat Disebarkan

  • Crossb-o-matic Ganda: Super Pierce
  • Pemotong Sinew: Perbanyakan Pendarahan
  • Menara Berat: Super Pierce
  • Teritip: Peluru Racun
  • Menara Penyembur Api: Tumpukan Ganda
  • Golok: Tumpukan Ganda
  • Perangkap Serigala: Es Saat Berhenti
  • Penghancur: Es Saat Berhenti
  • Umpan Peledak: Kecepatan Lari saat Membunuh
  • Pintu Darurat: Dmg yang Dikerahkan
  • Tesla Coil: Minyak dan Api Saat Menghancurkan
  • Scavenged Bombard: Kecepatan Ganda
  • Granat Kuat: Ledakan Lebih Besar
  • Granat Infanteri: Minyak
  • Granat Cluster: Gema
  • Granat Magnetik: Gema
  • Granat Setrum: Setrum Panjang
  • Granat Es: Es Kuat
  • Granat Api: Ledakan Lebih Besar
  • Granat Akar: Akar Kematian
  • Granat Minyak: Api Maut
  • Swarm Grenade: Poison on Hit (ya, ini berlaku untuk serangan penggigit)
  • Orb Kematian: Kecepatan Ganda
  • Tornado: Kecepatan Ganda
  • Tarian Pisau: Racun Berdarah
  • Kekuasaan yang Rusak: Perlindungan Global dalam Penggunaan
  • Vampirisme: Minyak dan Api Sedang Digunakan
  • Tonik: Durasi Diperpanjang
  • Grappling Hook: Api Saat Digunakan
  • Phaser: Racun saat digunakan
  • Awan Korosif: Tumpukan Ganda
  • Laserasi Aura: Berdarah saat Pukulan
  • Gelombang Penyangkalan: Minyak dan Api Saat Digunakan
  • Wings of the Crow: Perisai Global yang Digunakan
  • Burung Hantu Perang Hebat: Super Pierce
  • Kecepatan Cahaya: Perisai Global Saat Digunakan
  • Peluit Raksasa: Gema
  • Telluric Shock: Perisai Global dalam Pembunuhan
  • <Spoiler Item>: Kecepatan Lari saat Membunuh
  • Bom Asap: Kecepatan Lari Saat Digunakan
  • Jamur Boi!: Awan Racun Saat Diserang
  • Penangkal Petir: Kebakaran Saat Berhenti
  • Sabit Orang-orangan Sawah: Peluru Ganda
  • Armor Es: Pejalan Putih
  • Serenade: Daya Tahan Naik
  • Kepompong: Perisai Beku
  • Labu Wajah: Minyak dan Api Saat Digunakan
  • Kekuatan Pollo: Cacing Kematian
  • Leghugger: Berdarah saat Pukul

Legendaris akan selalu menggulung imbuhan legendarisnya dan tidak dapat dihapus, digulung ulang, atau diganti.

Untuk lebih jelasnya, kami telah menghapus sistem penskalaan stat ganda, meskipun yang legendaris akan tetap tidak berwarna dalam hal penskalaan, yang berarti mereka akan memperkecil statistik mana pun yang memiliki nilai tertinggi.

Afiks legendaris lainnya akan hadir di pembaruan mendatang, jadi pantau terus.

Oh dan kami juga menambahkan opsi dalam Mode Kustom untuk mengizinkan proses 'khusus legendaris':

Lihat semua itu!

Kami juga memperkenalkan konten dari Soul Knight, roguelite lain yang sudah memiliki konten Dead Cells di dalamnya, jadi kami membalasnya!

Busur Ajaib menembakkan 5 anak panah yang bergerak lambat, yang menutupi kurangnya kecepatan mereka dengan mengarah ke musuh terdekat. Setiap anak panah yang berturut-turut mengenai musuh yang sama akan memberikan damage yang lebih besar pada musuh tersebut.
Pakaian Ksatria menambahkan petualang berukuran pint dan kepalanya yang besar sebagai pilihan.

Konten terakhir yang kami tambahkan adalah memungkinkan Anda memelihara hewan peliharaan.

Dalam transisi antar bioma, Anda hanya perlu menekan lama tombol interaksi untuk menunjukkan rasa cinta kepada teman terbaru Anda. Anda tidak akan mendapat manfaat apa pun dari ini, ini hanya sesuatu yang menyenangkan untuk kami tambahkan. Maksudku kenapa kita tidak menambahkan ini!

Sayangnya burung hantu itu terlalu canggung untuk mengkodekannya, sehingga ia tidak akan pernah mengetahui sentuhan penuh kasih dari Sang Pemenggal…

  • Mengolah ulang UI Pemilihan Pakaian. Sekarang menjadi kotak yang menampilkan ikon semua pakaian yang tidak terkunci, serta pratinjau dalam game.
  • Menambahkan Monolit Teleportasi sebelum pintu keluar menuju Makam Terlupakan.
  • Menambahkan jalan keluar ke Menara Jam di Makam, untuk kasus di mana pemain akan mengalami softlock jika tidak.
  • Di Ramparts, mencegah pintu keluar menuju Conjunctivius terkunci di belakang Breakable Ground.
  • Di Tempat Tahanan, jika pemain memiliki Spider Rune tetapi tidak memiliki Vine Rune, jalan menuju pintu Sewer sekarang akan menggunakan ruangan tertentu. Ya, ini adalah perubahan yang sangat spesifik, jangan tanya.
  • Ikon senjata di HUD kini memudar saat kontrolnya terkunci.
  • Menyeragamkan umpan balik bonus kecepatan yang berbeda.
  • Membuat opsi input ketuk dua kali untuk Dive Attack lebih andal dan konsisten.
  • Affix Talisman DoT sekarang diskalakan berdasarkan stat tingkat tertinggi, bukan rata-rata tingkat.
  • Gold Gorgers sekarang tidak dapat menyerang atau berteleportasi ke pemain jika mereka tidak melihat pemain tersebut setidaknya sekali.
  • Memperbaiki Cloud Korosif yang tidak memicu imbuhan Bleed Propagation.
  • Memperbaiki Serenade yang terkadang kehilangan imbuhannya saat digunakan.
  • Memperbaiki Barel Peledak yang tidak diperbarui dengan benar saat tidak ada di layar.
  • Menonaktifkan gravitasi saat mengambil gulungan, untuk mencegah softlock saat jatuh dari layar.
  • Memperbaiki ikon tingkat yang tidak ditampilkan dengan benar pada item tidak berwarna.
  • Memperbaiki Pop-up Bank dan Pop-up 1BC yang tumpang tindih.
  • Corrosive Cloud sekarang menampilkan sinerginya dengan Bleed dengan benar.
  • Memperbaiki bom Cherry on the Cake yang tidak menimbulkan kerusakan apa pun pada pemain.
  • Menambahkan transisi peta dunia yang hilang dari Distillery -> Lighthouse.
  • Memperbaiki Konjungtivius yang terkadang menembakkan proyektil selama animasi kematian.
  • Memperbaiki Granat Pemburu yang tidak muncul kembali saat dilempar dari tebing, atau saat musuh yang diubah menjadi elit jatuh dari tebing.
  • Memperbaiki kerusakan saat mengambil jimat dengan Homunculus Rune di Tantangan Harian.
  • Memperbaiki Mushroom Boi yang terjebak dalam animasi dasbor setelah memicu ledakan.
  • Memperbaiki serangan jarak dekat Mutineer yang tidak memiliki peringatan serangan.
  • Memperbaiki Gaib yang tidak memengaruhi kepala atau syal pemain.
  • Memperbaiki Udang Lapis Baja yang bergerak saat dibekukan.
  • Memperbaiki pemain yang terjebak di luar layar dalam beberapa situasi tertentu.
  • Memperbaiki hewan peliharaan yang terkadang mati tanpa alasan yang jelas
  • Memperbaiki Leghugger yang tidak berteleportasi kembali ke pemain saat terlalu jauh.
  • Memperbaiki penyegaran minimap yang menyembunyikan bagian peta yang diungkapkan oleh Insting Penjelajah.
  • Memperbaiki Gulungan di peta mini yang tidak menampilkan ikon Statnya, saat memicu Naluri Penjelajah.
  • Memperbaiki mutasi yang semakin tinggi pada HUD setiap kali pemain mengubah opsi "tempatkan ransel di sebelah senjata".
  • Memperbaiki Ratu yang terkadang terjebak pada fase "Reality Slices".
  • Memperbaiki beberapa kekuatan dan efek yang tidak berfungsi dengan baik setelah melalui ZDoor, serta hilangnya visualnya:
    – Sprite Ice Armor.
    – Bonus Sel FX.
    – Laserasi Aura FX.
    – Sayap Gagak FX.
  • Memperbaiki Gold Gorger elit yang menggunakan Keterampilan Elite saat diubah oleh Granat Pemburu.
  • Memperbaiki pengganda kerusakan Tip Berduri yang diterapkan satu tumpukan terlalu dini.
  • Memperbaiki Senjata Dua Tangan yang tidak menghasilkan imbuhan legendarisnya dengan benar.
  • Memperbaiki cara penghitungan skala kerusakan Efek DoT, menyebabkan beberapa di antaranya menghasilkan lebih sedikit kerusakan daripada yang diharapkan.
  • Memperbaiki Kepala Kustom yang berada di lapisan yang salah setelah pemain dilempar oleh Ratu.
  • Memperbaiki tampilan DPS pada senjata yang tidak berfungsi dengan baik dengan pengganda kerusakan.
  • Memperbaiki tampilan DPS untuk Bone.
  • Memperbaiki teks opsi yang keluar dari bingkai saat dibuka di menu utama.

Sumber:Uap