Activision: Penjualan Destiny 2 Gagal Memenuhi Harapan, Mempercepat Konten Baru & Peluang Baru untuk Monetisasi

Jika Anda telah memantau berita Destiny 2, Anda mungkin pernah melihat bahwa Activision-lah yang membuat game tersebutgratis di PC untuk waktu terbatas, dan bahkan telah diluncurkanuji coba gratisuntuk mode PvP ekspansi terbarunya, Destiny 2: mode Gambit Forsakan. Ternyata, ada alasan yang sangat bagus untuk itu, dan itu karena rendahnya penjualan Destiny 2.

Hal ini terungkap dalam laporan pendapatan terbaru Activision. Berikut kutipan dari apa yang dikatakan eksekutif Activision Collister Johnson mengenai Destiny 2. Meskipun pengguna aktif bulanan meningkat dari Q2, penerbit mengakui bahwa game tersebut tidak memenuhi ekspektasi komersial internal, dan masih ada pekerjaan yang harus dilakukan untuk melibatkan kembali basis penggemar Destiny 2 .

Pengguna aktif bulanan Activision berjumlah 46 juta, naik secara berurutan dari Q2. Pertumbuhan berurutan ini didorong oleh ekspansi Destiny, Forsaken, dan inisiatif jangkauan baru, yang meningkatkan pengguna aktif bulanan Destiny dari kuartal ke kuartal dan dari tahun ke tahun. Meskipun Forsaken adalah ekspansi berkualitas tinggi dengan interaksi yang kuat dan mode permainan baru, Forsaken tidak mencapai ekspektasi komersial kami, dan masih ada pekerjaan yang harus dilakukan untuk sepenuhnya melibatkan kembali basis penggemar inti Destiny.

Di bagian lain dari panggilan tersebut, Spencer Adam Neumann, juga dari Activision, menyatakan bahwa untuk prospek kuartal keempat dan satu tahun penuh, penerbit ingin meningkatkan kecepatan rilis konten baru untuk Destiny 2, dan untuk “memberikan peluang baru bagi monetisasi.”

Peluncuran besar kami baru-baru ini untuk World of Warcraft, Call of Duty, dan Candy semuanya sangat sukses dan akan memberikan peluang yang berkelanjutan di tahun 2019. Beberapa waralaba kami yang lain, seperti Destiny, tidak berkinerja sebaik yang kami inginkan, dan kami berupaya untuk mempercepat laju inovasi operasi langsung dan meningkatkan kecepatan kami merilis konten baru agar pemain kami tetap terlibat dan memberikan peluang baru untuk monetisasi.

Adakah yang terkejut dengan ini? Jika Anda adalah pemain Destiny 2, bagaimana Activision dapat menambahkan peluang monetizatino baru tanpa membuat permainan menjadi membosankan? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar.

Sumber:Mencari Alpha(diperlukan login)