Jika Anda tidak tahu,Musim 1Patch untuk Diablo 4 tidak diterima dengan baik, karena penggemar tidak persis seperti sapuan nerf yang melanda semua kelas di antara perubahan lainnya. Hari ini, selama obrolan api unggun terbaru, tim dev berbicara tentang Diablo 4 Next Update 1.1.1, dan juga mengomentari umpan balik Musim 1.
Anda dapat menonton keseluruhanObrolan api unggun di Twitch di siniatau baca untuk versi kental dalam bentuk teks.
Diablo 4 Pembaruan Berikutnya 1.1.1 Info dan Umpan Balik Patch Musim 1:
Di tambalan 1.1.1:
- Kami akan menerapkan perubahan tuning ruang bawah tanah mimpi buruk untuk dipasangkan dengan perubahan kelas yang datang dengan 1.1.0.
- Barbar dan Sorcerers - dengan Sorcerer First - akan mendapatkan penyesuaian pada aspek legendaris di Patch 1.1.1.
- Kepadatan monster akan meningkat secara substansial di ruang bawah tanah mimpi buruk, serta di Helltide.
- Kami akan menambahkan tab simpanan tambahan serta peningkatan ukuran tumpukan elixir.
- Kami akan mengurangi biaya RESPEC emas sebesar 40%.
- Kami ingin perjalanan leveling dari 50-100 menjadi lebih cepat dan mencari peningkatan bonus XP untuk bermain di tingkat dunia yang lebih tinggi.
- Dan banyak lagi! Kami akan membahas lebih detail tentang perubahan ini selama streaming langsung minggu depan.
Diablo 4 Season 1 Patch 1.1.0 Umpan balik dan pendekatan Blizzard untuk tambalan bergerak maju:
Pernyataan Misi Layanan Langsung Diablo 4:
- Jaga agar permainan tetap menyenangkan bagi para pemain.
- Memiliki berbagai macam bangunan yang layak untuk ditemukan, disatukan, dan mengoptimalkan, di seluruh lima kelas.
- Perkenalkan barang dan kekuatan baru setiap musim untuk menjaga permainan tetap segar dan meningkatkan variasi build.
- Terus kembangkan endgame, dengan kepadatan monster tinggi untuk build yang kuat untuk memotong dan kegiatan untuk menantang build Anda.
- Saat membuat perubahan untuk meningkatkan keragaman pembangunan, kami akan membiarkan beberapa bangunan dikuasai sampai kami memberikan alternatif yang menarik.
- Perkenalkan perubahan meta akan terjadi pada waktu yang dapat diprediksi, seperti awal musim.
- Bereaksi dengan cepat terhadap bug pemecahan permainan, kerusakan atau kerusakan.
Mengapa kami merilis Patch 1.1.0 dan apa yang ingin kami capai:
- Diablo IV selalu dimaksudkan untuk menjadi pengalaman kekuatan yang tertutup dan bukan kesibukan yang tak ada habisnya. Kami tahu bahwa membangun kekuatan karakter Anda adalah bagian penting dari kesenangan Diablo - dan rasanya buruk untuk menghilangkan kekuatan.
- Jadi mengapa kita melakukan Patch 1.1.0? Tujuan kami adalah untuk beberapa build untuk menjadi cukup kuat untuk mengalahkan musuh terberat kami, seperti Uber Lillith: One Build seharusnya tidak menjadi satu -satunya cara untuk bermain kelas. Beberapa perubahan yang diterapkan dalam tambalan ini dibuat untuk mengatasi masalah ini.
- Kita juga tahu bahwa ruang bawah tanah Nightmare saat ini terlalu sulit-mereka harus merasa dapat dicapai melalui banyak bangunan, dan tingkatan tingkat tinggi (di luar tier 50) secara khusus dijual dengan susah payah. Patch 1.1.0 adalah awal dari perubahan yang diperlukan untuk memetakan terhadap perubahan yang kami buat pada ruang bawah tanah mimpi buruk-yang akan ditiup panas hari ini!
Bagaimana kita menangani masalah, dan mengapa dan bagaimana pendekatan kita terhadap tambalan akan berubah bergerak maju:
- Ke depan, kami akan mengambil pendekatan yang lebih bedah ketika penyesuaian diperlukan keseimbangan. Kami akan memastikan bahwa jika kami menyesuaikan sesuatu yang dikuasai, kami akan memberikan alternatif yang menarik bagi pemain untuk menjelajahi kelas mereka.
- Kami akan meningkatkan komunikasi, berbagi catatan patch setidaknya satu minggu sebelum diluncurkan sehingga kami dapat melakukan percakapan yang bermakna dengan komunitas kami.
- Kami akan memperkenalkan beberapa perubahan dalam tambalan 1.1.1 yang akan datang:
- Kami akan terus mengembangkan endgame dengan kepadatan monster tinggi untuk build yang kuat untuk memotong dan kegiatan untuk menantang bangunan Anda.
- Kami percaya bahwa membuat perubahan pada build tertentu, menyeimbangkan kembali ruang bawah tanah, dan menciptakan pengalaman akhir permainan akhir yang menarik pada akhirnya akan menghasilkan permainan yang lebih baik untuk lebih banyak jenis pemain.
Ada perbaikan panas yang direncanakan untuk hari ini/selama akhir pekan, dan begitu itu langsung, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami. Jangan lupa, tambalan untuk Diablo 4 dirilis beberapa hari yang lalu danInilah yang diubah.