Diablo IV Update 1.17 untuk Patch Versi 1.1.3 Dirilis 29 Agustus ini

Blizzard telah merilis Diablo IV Update 1.17 di PC dan konsol 29 Agustus ini, dan ini untuk Patch Versi 1.1.3! Pemain dapat mengharapkan perubahan pada gerombolan permainan dan banyak lagi, dengan detail lengkap yang tercantum dalam catatan patch resmi D4 Agustus 29 Agustus.

Diablo IV Update 1.17 Patch Notes | D4 Versi 1.1.3 Catatan Patch | D4 AGUSTUS 29 Catatan Patch:

Ukuran: 575MB (PS5)

Pembaruan Gameplay

Monster

Sumber Kontrol Kerumunan

Kami telah membuat berbagai perubahan pada kemampuan monster dan imbalan elit yang menerapkan efek kontrol kerumunan, termasuk

  • Elit Enchanted Cold yang menyerang berturut -turut (mis: Ghost Archers dan Snake Brutes) tidak akan lagi menempelkan dingin yang terpesona pada setiap pukulan.
  • Angin dingin akan lebih jarang memicu dinding yang tumpang tindih.
  • Kemampuan setrum dari gorgal kanibal sekarang dapat lebih mudah dihindari.
  • Meningkatkan cooldown pada pilar es kambing dingin.
  • Mengurangi jumlah dingin yang diterapkan dari serangan laba -laba dingin.
  • Mengurangi durasi setrum dari mata ular Nangari dari 1,5 menjadi 1,25 detik.
  • Perubahan lain yang mengurangi seberapa sering pemain dapat ditargetkan oleh kontrol kerumunan

Catatan Pengembang:Perubahan -perubahan ini ditujukan untuk pemain yang memiliki lebih sedikit waktu dikendalikan kerumunan dan menerima lebih banyak waktu pemulihan setelah dikendalikan kerumunan, terutama di tingkat dunia yang lebih tinggi.

Umum

  • Ledakan kematian dari monster terpesona api melepaskan 1 lebih sedikit gelombang dan memberikan kerusakan 20% lebih sedikit.
  • Kerusakan dari serangan muatan korpsefiend yang membengkak telah berkurang sebesar 14%.

Aneka ragam

  • Affixes pada item sekarang akan mengurutkan secara konsisten.

Catatan Pengembang:Kami menyesuaikan bagaimana afiks ditampilkan pada tooltips item di musim darah. Perubahan ini akan meletakkan dasar bagi pekerjaan kami yang berkelanjutan untuk membuat imbuhan acak lebih mudah dibandingkan.

  • Musiman dan kelas saya menyaring dalam menu Codex of Power sekarang ingat pengaturan yang sebelumnya dipilih oleh pemain.
  • Menavigasi menu upgrade mesin terbang pada pengontrol sekarang akan terasa lebih alami.
  • Prestasi, piala, dan tantangan dengan kriteria buka kunci bersama di seluruh platform sekarang ditransfer melalui perkembangan lintas platform.

Perbaikan bug

Musim ganas

  • Memperbaiki masalah di mana klon bayangan yang disediakan oleh hati tipuan yang dikurung menampilkan tooltip yang tidak tepat di bidang kebencian.
  • Memperbaiki masalah di mana efek kontrol kerumunan dapat diterapkan pada klon bayangan dari jantung tipuan yang dikurung dan kemudian dibawa ke pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana jantung yang dikurung dari yang diperhitungkan tidak akan memicu efek setrumnya jika keterampilan cast diilhami.
  • Memperbaiki masalah di mana monster dapat membuka pintu ke ruang tempat Varshan ditemui di lubang yang mengoceh.
  • Memperbaiki masalah di mana Echo of Varshan Quest tidak akan diselesaikan setelah mengalahkan Varshan jika pemain sebelumnya meninggal kepadanya.
  • Memperbaiki masalah di mana tujuan perjalanan musim yang diselesaikan ditampilkan di bagian menu tantangan yang baru saja selesai.
  • Memperbaiki masalah di mana imbalan untuk mengalahkan Varshan pertama kali tidak akan pergi ke simpanan pemain jika mereka terlewatkan.
  • Memperbaiki masalah di mana Echo of Varshan tidak memiliki peluang penurunan legendaris yang dijamin setelah level 35.
  • Memperbaiki masalah di mana Cormond tidak akan muncul setelah mengalahkan Varshan selama pencarian kebenaran keras dingin jika pemimpin partai terbunuh selama pertarungan.

Gameplay

  • Ketika keterampilan dan kekuatan berikut diterapkan oleh pemain pada monster, pemain lain secara tak terduga dapat memperoleh manfaat dari efek itu. Masalah ini telah diperbaiki.
    • Keterampilan dan pasif
      • Mendekrepifikasi
      • Shadowblight
      • Bilah memutar
      • Pecah
    • Node paragon dan mesin terbang
      • Pendarahan
      • Mengeksploitasi kelemahan
      • Pembalasan dendam
      • Mendominasi
      • Taring dan cakar
      • Deadraiser
      • Memperkuat
  • Memperbaiki masalah di mana inventaris pemain Druid dapat diisi dengan berkat roh, memblokir perkembangan untuk pencarian yang memiliki item yang terkait dengannya.

Catatan Pengembang:Penawaran Roh Druidic sekarang dapat dijatuhkan dari inventaris Quest, memungkinkan item pencarian lainnya untuk diambil.

  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa kehilangan cinder yang menyimpang saat memasuki ruang bawah tanah.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa menjadi diam sementara ketika mencoba menghindari segera setelah melemparkan mantra yang disalurkan (mis: badai pembakaran atau kilat).
  • Memperbaiki masalah di mana Treasure Goblin tidak menjatuhkan item legendaris yang dijamin ketika dikalahkan antara level 15 dan 40.
  • Memperbaiki masalah di mana banyak bos tidak dijamin akan menjatuhkan item legendaris di level 35 dan seterusnya.

Antarmuka pengguna

  • Memperbaiki masalah di mana pembubaran prompt klan mengarahkan pemain untuk memasukkan nama klan alih -alih menggunakan kode yang disediakan.
  • Memperbaiki masalah di mana penanda pencarian untuk mencari ruang catatan selama jawaban dalam pencarian Ashes tidak akan hilang setelah maju melewati tujuan.
  • Memperbaiki masalah di mana ibu yang diberkati pergi, tujuan merujuk nama yang salah untuk gema penjara bawah tanah kebencian.
  • Memperbaiki masalah di mana dua ikon yang tumpang tindih akan ditampilkan untuk meja kerja Cormond di stepa kering.
  • Memperbaiki masalah di mana pemberitahuan kemajuan untuk bisikan yang tidak dilacak dapat berulang kali menampilkan pembaruan yang sama.

Aneka ragam

  • Memperbaiki masalah di mana NPC yang dipasang bisa tampak mengendarai kuda yang tidak terlihat. (Kuda hantu?!?)
  • Memperbaiki masalah di mana kelas -kelas yang tidak dapat melengkapi belati dapat melengkapi kunci kerangka, belati yang dihargai untuk menyelesaikan pencarian hak mati untuk hak.
  • Memperbaiki masalah di mana perkembangan dapat diblokir selama permata pencarian timur dalam permainan co-op.
  • Memperbaiki masalah di mana Spirt of the Lost Grove Druid Class Quest dapat diblokir jika pemain bergabung dengan pesta setelah mengaktifkan batu terakhir.
  • Memperbaiki masalah di mana para bajingan dapat menggunakan penyembunyian untuk melewatkan fase Echo of Lilith Encounter.
  • Berbagai peningkatan kinerja dan stabilitas di semua platform.

Dalam berita Diablo 4 lainnya, Musim 2 "Musim Darah" keluar 17 Oktober ini!Baca di sini untukDetail pertama tentang itu.

Sumber:Badai salju