Sementara dadu telah terungkapBanyak hal tentang Battelfield V Beta yang akan datang, studio belum selesai! Studio tidak hanya menjabarkan apa yang harus kita harapkan dalam beta, tetapi orang -orang baik dan cewek di Dice bahkan merinci perubahan yang mereka buat dari BFV Alpha!
Kata peringatan. Ini adalah salah satu daftar yang sangat komprehensif, dan karena itu, jangan berharap untuk membacanya di sini sekaligus. Kami telah menguraikan beberapa poin penting di bawah seperti tweak senjata, senjata baru yang dapat diharapkan pemain dan banyak lagi.
Perubahan Senjata (Umum)
- Senjata mundur
Mengubah cara mundur berkurang pada senjata otomatis dan semi-otomatis. Recoil awal jauh lebih lambat sekarang. Sebelumnya mundur menurun sangat cepat dari bingkai pertama, yang memungkinkan senjata api yang mungkin dekat dengan laju kebakaran maksimum dengan recoil berkurang secara signifikan. Meskipun Anda masih akan mengalami sedikit recoil sekarang, hasilnya memadai untuk kerugian dalam laju kebakaran.
- Dispersi/penyebaran
Benar -benar mengubah cara dispersi (alias "menyebar") bekerja. Untuk pemain, efek yang paling jelas akan menjadi perilaku yang berbeda dari crosshair Anda saat memotret di hipfire. Selain itu, detail kecil dalam penanganan senjata telah menjadi lebih anggun. Misalnya, Anda tidak akan lagi terjebak pada dispersi yang mengerikan jika Anda menembak sebelumnya atau saat pergi iklan, senjata Anda dapat mendapatkan kembali akurasi jika Anda berhenti bergerak saat menembakkan dan menembakkan tembakan tunggal terlalu cepat tidak lagi dapat membangun dispersi dalam jumlah besar yang tidak perlu.
- SMG sekarang lebih kuat pada kisaran menengah. Meskipun masih kelas senjata terburuk [pada kisaran ini], kami memindahkan drop-off kerusakan untuk memungkinkan petugas medis agak kompetitif di kisaran menengah.
Perubahan Senjata (Spesifik)
STG 44
Kami meningkatkan recoil vertikal pada senjata ini untuk menyeimbangkan potensinya dengan lebih baik. Kerusakan tidak berubah untuk memastikan tidak dihancurkan antara SMG, semi autos dan SLR.
- Peningkatan recoil vertikal awal dari 0,45 menjadi 0,57
- Penurunan recoil vertikal maksimum dari 0,87 menjadi 0,78
Senapan 43
Seperti pada STG, kami meningkatkan vertikal recoil menjadi lebih memadai untuk kekuatannya. Kami juga menghilangkan kemampuannya untuk membunuh dengan satu tembakan kepala dan satu tembakan tubuh pada rentang apa pun. Ini diperlukan untuk memastikan ZH-29 tidak dikalahkan oleh Gewehr 43 pada jangkauan.
- Pindah ke Kelas Assault
- Peningkatan recoil vertikal awal dari 1,0 menjadi 1.2
- Peningkatan kenaikan recoil vertikal dari 0,25 menjadi 0,4 per tembakan ditembakkan pada ROF maksimum
- Peningkatan recoil vertikal maksimum dari 1,5 menjadi 2.0
- Penurunan kerusakan minimum menjadi 34. Kisaran maksimum di mana satu kepala dan satu tembakan tubuh mematikan sekarang 50 meter
Emp
Selain kerusakan, perubahan kecil. EMP menjadi sedikit lebih sulit digunakan dalam persiapan untuk peningkatan perkembangan senjata. Akurasi kebakaran yang berkelanjutan telah sedikit meningkat. Masalah terbesar dari senjata ini di Alpha adalah menjadi SMG dengan pemandangan 1x di peta di mana range penting.
- Pindah ke medis
- Peningkatan recoil vertikal awal dari 0,38 menjadi 0,46
- Peningkatan recoil vertikal maksimum dari 0,57 menjadi 0,66
- Penurunan horisontal recoil dari 0,4 menjadi 0,35
- Meningkatkan 6 hit kill kisaran dari 35 hingga 50 meter
- Meningkatkan 7 hit kill kisaran dari 50 hingga 70 meter
MP40
Selain kerusakan, perubahan kecil. MP40 menjadi sedikit lebih sulit digunakan dalam persiapan untuk peningkatan perkembangan senjata.
- Peningkatan recoil vertikal awal dari 0,34 menjadi 0,40
- Peningkatan recoil vertikal maksimum dari 0,51 menjadi 0,60
- Meningkatkan 6 hit kill kisaran dari 35 hingga 50 meter
- Meningkatkan 7 hit kill kisaran dari 50 hingga 70 meter
Bren
Bren terasa berkinerja buruk di alpha tertutup pertama. Sementara ini ditingkatkan dengan kerusakan yang lebih tinggi di alpha kedua, kami memutuskan untuk menjaga kerusakan alpha pertama dan sebaliknya meningkatkan akurasinya dalam kebakaran berkelanjutan. Kami pikir ini adalah solusi yang lebih konsisten dan lebih cocok untuk LMG jarak.
- Penurunan dispersi stasioner yang diarahkan dari 0,3 ke 0,2
- Penurunan horizontal recoil dari 0,6 menjadi 0,38
- Menembak setelah berlari sekarang membutuhkan 300 bukannya 400 ms
Kar98k
Kami pikir perubahan lintasan alpha kedua sangat cocok untuk Kar98K secara khusus. Kami akan menjaga lintasan alpha pertama, yang sangat mirip dengan M98B dari BF3 dan BF4 dalam hal di mana kompensasi memimpin dan jatuhkan mulai menjadi masalah. Kami akan menggunakan kecepatan sebagai faktor pembeda antara Kar98K dan senapan sniper lainnya, seperti Lee-Enfield. Senapan sniper lainnya akan memiliki lintasan yang mirip dengan kar98k dari alpha kedua. Ujung drop-off kerusakan dan kerusakan maksimum berkurang sedikit untuk mengurangi jumlah body shot membunuh pemain yang terluka.
- Mengurangi kerusakan maksimum dari 80 menjadi 75
- Mengurangi ujung drop-off dari 80 hingga 60 meter
Pistol p38
Tingkat kebakaran terlalu rendah dan telah meningkat. Akurasi yang bertujuan telah meningkat.
- Peningkatan laju kebakaran dari 299 menjadi 359
- Penurunan dispersi stasioner yang diarahkan dari 0,4 menjadi 0,3
- Penurunan dispersi bergerak bertujuan dari 0,45 ke 0,4
Senjata baru di beta terbuka
Turner Smle: Senapan semi otomatis yang menembak lebih cepat dari Gewehr 43 tetapi memiliki peluru yang lebih lemah di jangkauan.
M1A1 Carbine: Semi otomatis tembak sangat cepat dengan peluru yang agak lemah. Paling baik digunakan dalam jarak 50 meter.
Sten: Semakin mudah untuk mengontrol kembar MP40.
Finlandia KP/-31: Sangat sulit dikendalikan, SMG penembakan cepat. Ini dimulai sedikit lemah, tetapi mendapat manfaat lebih dari SMG lainnya dari perkembangan. Senjata keluaran kerusakan tertinggi pada kit medis.
To7: Tingkat Sedang Api LMG.
FG-42: Menembakkan senapan otomatis yang sangat cepat dengan majalah kecil. Senjata keluaran kerusakan tertinggi pada kit pendukung.
Pengeboran M30: Pistol kombinasi triple barel yang membuat Anda lebih fleksibel daripada yang Anda pikirkan. Gunakan itu sebagai senapan barel ganda dalam jarak dekat atau ubah mode api ke laras senapan untuk bidikan rentang menengah.
Lee-Enfield No.4: Senapan sniper penembakan yang sangat cepat. Pelurunya secara signifikan lebih lambat daripada kar98k, membuatnya lebih disukai untuk kisaran menengah.
ZH-29: Senapan pemuatan sendiri yang keras yang dapat membunuh hanya dengan dua hit.
Rubi: Pistol penembakan cepat ini dapat dialihkan dengan sangat cepat. Peluru kehilangan kekuatan dengan cepat dari jarak.
Gameplay inti
Perubahan Kesehatan
Beberapa perubahan telah dilakukan pada cara kesehatan didistribusikan dalam permainan.
- Anda tidak lagi meregenerasi semua kesehatan Anda.
- Anda tidak bisa lagi berada di dalam radius peti kesehatan untuk meregenerasi kesehatan. Anda sekarang malah harus naik ke peti kesehatan atau stasiun dan berinteraksi dengannya.
- Anda secara otomatis meregenerasi 30 poin kesehatan, selama Anda berada di luar pertempuran.
- Sebagai seorang prajurit Anda juga sekarang memiliki kemampuan untuk mengantongi kantong kesehatan untuk digunakan nanti. (Seperti yang terlihat di sebelah bar kesehatan.) Anda mulai tanpa satu, dan perlu mengambilnya. Anda menerapkan kantong kesehatan yang tersimpan dengan memegang 5 (PC) atau D-pad (konsol).
- Ada beberapa cara untuk mengisi kembali kantong kesehatan Anda dan memulai kesehatan regenerasi dalam permainan:
- Petugas medis dapat memberi Anda kantong kesehatan, yang memberi Anda kantong dan memulai regenerasi kesehatan penuh Anda. Satu atau yang lain atau keduanya jika Anda membutuhkannya. Anda harus tetap berada di luar pertempuran agar regenerasi memulai.
- Petugas medis yang dilengkapi dengan itu, dapat mengecilkan peti kesehatan, dari mana Anda mendapatkan kantong kesehatan dan memulai regenerasi kesehatan.
- Stasiun pasokan kesehatan mengisi level dan berfungsi seperti peti kesehatan.
- Penurunan pasokan dapat dipanggil oleh pemimpin pasukan dan bekerja seperti peti kesehatan juga.
- Sebagai seorang medis, Anda selalu memiliki kantong kesehatan untuk didistribusikan, atau digunakan.
- Mereka dilengkapi sebagai gadget dan didistribusikan dengan kunci Gadget 1.
- Tenaga medis juga dapat menerapkan sendiri kantong dengan cara yang sama seperti yang dilakukan prajurit lainnya.
- Ada sedikit dingin untuk membuang terlalu banyak kantong berturut -turut.
Erosi
Amunisi untuk senjata dan gadget Anda tidak akan secara otomatis di -resupsi di Battlefield V. Sama seperti dengan kesehatan, Anda harus berinteraksi dengan peti amunisi atau stasiun pasokan amunisi.
- Cara -cara untuk memperoleh lebih banyak amunisi untuk senjata utama dan lengan samping adalah:
- Berinteraksi dengan stasiun pasokan amunisi.
- Berinteraksi dengan peti amunisi yang digunakan oleh pemain kelas dukungan.
- Mintalah pemain pendukung melempar kantong amunisi untuk Anda.
- Berjalan di atas kantong amunisi yang telah dijatuhkan oleh pemain yang mati. (Tidak perlu berinteraksi dengan yang itu. Itu akan diambil secara otomatis.)
- Cara mendapatkan lebih banyak amunisi untuk gadget Anda adalah:
- Berinteraksi dengan stasiun pasokan amunisi.
- Berinteraksi dengan peti amunisi yang digunakan oleh pemain kelas dukungan.
- Ada sedikit dingin setelah berinteraksi dengan peti amunisi atau stasiun pasokan amunisi sebelum dapat berinteraksi lagi.
- Cara kendaraan darat berulang dengan amunisi, adalah dengan mengemudi dekat dengan stasiun pasokan kendaraan, dan penahan tombol 'perbaikan mandiri' ketika dikatakan 'pasokan'. Ini akan memperbaiki dan memasok kembali kendaraan.
- Cara pemain ulang pesawat terbang dengan terbang dekat dengan titik pasokan pesawat, ditandai dengan ikon pasokan di dunia ini akan memasok amunisi. Perbaikan dilakukan dengan menahan tombol 'perbaikan diri' di mana saja.
Kelas dan peran tempur
Ada empat kelas di Battlefield V. Masing -masing hadir dengan 'peran tempur' peran tempur adalah sesuatu yang Anda pilih dengan kelas Anda. Dalam beta ini ada satu per kelas, tetapi pada akhirnya produk akan ada lebih banyak untuk dipilih, sehingga Anda dapat memberikan gaya bermain Anda keunggulan.
- Serangan itu
- Mobile dan ofensif
- Membawa peluncur granat senapan
- Akses ke senjata anti tank dan bahan peledak stand-off
- Peran tempur: pertempuran mengeras
- Anda secara otomatis menghasilkan kembali 40 poin kesehatan, bukan 30 ketika terluka parah (menghitung dari 0).
- Petugas medis
- Bersenjata ringan tetapi dengan granat asap untuk ditutup
- Kemampuan menyembuhkan dan menghidupkan kembali ramah apa pun di lapangan.
- Kemampuan baru untuk mendistribusikan kantong kesehatan untuk disimpan pemain lain
- Dapat melengkapi peti medis yang dapat digunakan.
- Peran Combat: Syringe Revive
- Semua orang dapat membawa kembali pasangan pasukan dengan 'Buddy Revive'. Tetapi hanya petugas medis yang dapat membawa kembali rekan setim apa pun dengan suntik yang lebih cepat.
- Dukungan
- Berbekal senapan mesin atau senapan yang kuat
- Memiliki akses ke tambang anti-tank
- Memiliki kemampuan untuk mendistribusikan amunisi atau menggunakan peti amunisi, yang juga memasok kembali gadget
- Peran Combat: Pakar Benteng
- Dapat membangun semua benteng dan juga barang -barang berat seperti sarang senapan mesin dan perangkap tank.
- Membangun lebih cepat dari kelas lainnya.
- Pengintaian
- Bersenjata dengan senapan sniper aksi baut atau senapan muatan mandiri yang lebih cepat
- Satu -satunya kelas dengan akses ke ruang lingkup bercak dan suar. Satu -satunya barang yang dapat menyampaikan informasi bercak ke seluruh tim, termasuk pesawat, yang dapat melihat bintik -bintik lebih jauh sekarang
- Akses ke Spawn Beacon, untuk menggunakan skuad ke depan
- Peran tempur: retret taktis
- Akan berlari lebih cepat saat terluka secara kritis.
Dalam pengujian alpha tertutup kami, kami juga memiliki kelas 5 dalam permainan yang disebut 'Machine Gunner'. Sejak itu telah dihapus dan digulung ke kelas pendukung. Apa yang membuat senapan mesin khusus adalah senjata utama - senapan mesin menengah. Ini adalah kelas senjata baru untuk Battlefield. Masih ada senapan mesin ringan, yang berfungsi seperti di game sebelumnya. Namun senapan mesin sedang ini adalah binatang buas yang berbeda. Dan Anda akan melihatnya di game lengkap.
- Senapan mesin sedang buruk di hip fire. Ini adalah trade off karena…
- Senapan mesin sedang benar -benar hebat ketika dikerahkan dari tengkurap atau terhadap dukungan dengan BIPOD keluar. Dalam sikap itu mereka memiliki 0 penyimpangan dan tendangan
- Mereka secara keseluruhan memiliki tingkat kebakaran yang sangat tinggi dan kapasitas amunisi
Gameplay senapan mesin menengah adalah tentang penentuan posisi dan antisipasi. Senjata defensif jika Anda mau. Sangat kuat, tetapi dengan satu kelemahan besar, Anda tidak dapat menembak saat bergerak dan butuh waktu untuk masuk ke posisi penembakan yang stabil.
Ini memberi kelas dukungan tujuan baru dan juga alasan kami telah memberikan kemampuan anti-tank stand-off utama ke kelas serangan.
Sekali lagi, ini hanya puncak gunung es. Jika Anda ingin membaca di seluruh daftar perubahan, dan apa alasannya di baliknya, periksaPosting Forum.
Dalam berita Battlefield V lainnya, jangan lupa bahwa beta yang akan datang tidak akan membutuhkan gamer PlayStation 4 untuk menjadi anggota PS+, tetapi itu tidak akan menjadi kasus bagi pemain Xbox One (Kami juga telah mencatat ukuran klien beta).