Doom Eternal Update 1.006 Fires Out Untuk Mode Horde 26 Oktober Ini

Pengembang ID Software telah merilisDoom EternalPerbarui Patch 1.006 26 Oktober ini untuk platform gener terakhir dan generasi berikutnya, dan ini membawa mode Horde ke dalam permainan, dan kemudian beberapa! Baca terus untuk catatan patch dan detail untuk pembaruan judul 6.66 (versi internal dengan perangkat lunak ID).

Doom Eternal Update 1.006 Patch Notes:

Fitur dan konten

Memperkenalkan pembaruan gratis terbesar kami -Perbarui 6.66

Tim tidak sabar menunggu Anda untuk mengalami mode horde pemain tunggal gaya arcade baru kami (dengan papan peringkat online), dua level master baru dan peningkatan yang cukup untuk Battlemode yang mendapatkan perawatan 2.0. Kami sangat senang dengan rilis ini dan berharap Anda menikmati memainkannya seperti kami. Sekali lagi terima kasih atas kesabaran Anda dan dukungan berkelanjutan dari Doom Eternal

  • Catatan: Perbarui 6.66 akan datang ke Nintendo Switch segera setelah siap

Fashion Horde

Bersaing untuk skor tertinggi dengan melawan gelombang demi gelombang setan di tiga misi dari Doom Eternal dan The Ancient Gods - Bagian Satu dan Dua* dalam mode permainan pemain tunggal baru yang menantang ini. Anda harus menjaga kecerdasan Anda tentang Anda dan keahlian Anda tajam. Seperti game arcade klasik, tidak ada pos pemeriksaan, Anda mulai dengan hanya 3 kehidupan tambahan - tetapi ada lebih banyak yang bisa didapat saat Anda maju. Anda mulai dengan hanya senapan tempur yang sepenuhnya dikuasai, membuka kunci senjata baru secara acak saat Anda menyelesaikan setiap putaran arena. Dapatkan tonggak baru dan buka satu banyak item kustomisasi baru yang keren saat Anda maju!

  • *Semua Konten Mode Horde tersedia untuk pemain yang memiliki konfigurasi produk Eternal Doom, termasuk versi mandiri dari Dewa Kuno - Bagian Satu, Bagian Dua, dan atau Tahun Satu Pass

Struktur

Setiap misi mode gerombolan terdiri dari putaran berikut (gambar di atas):

  • Round Arena- Pertemuan pertempuran arena dengan gelombang dan gelombang setan
  • Putaran blitz- Bunuh setan sebanyak yang Anda bisa sebelum waktu habis
  • Bonus Coin Round (opsional)- Kumpulkan koin sebanyak yang Anda bisa sebelum waktu habis
  • Putaran Traversal- menavigasi teka -teki traversal dan mengumpulkan koin sebanyak mungkin sebelum waktu habis
  • Bonus Blitz Round (Opsional)-Babak blitz tetapi dengan setan super berat dan persiapan (pengganda kerusakan) power-up!

Skor

Skor Anda dihitung di akhir setiap putaran. Anda dianugerahi poin tambahan untuk sisa kehidupan tambahan dan amunisi BFG

  • Setiap iblis yang Anda bunuh yang bukan zombie, roh atau dipanggil oleh arkusurbara memberi Anda poin
  • Iblis yang lebih besar lebih berharga poin dari yang lebih kecil
  • Bounty Demons bernilai lebih dari yang standar tetapi penurunan nilai dari waktu ke waktu
  • Dapatkan lebih banyak poin dengan menyelesaikan tantangan misi (menyelesaikan semua poin bonus hadiah)
  • Mengambil koin dalam poin hadiah putaran traversal dan bonus (emas> perak> perunggu)

Perkembangan

Anda memulai mode gerombolan dengan:

  • 3 kehidupan tambahan
  • Senapan tempur yang sepenuhnya dikuasai
  • Gergaji, semua peralatan dan dasbor
  • Semua fasilitas, rune, dan peningkatan kristal sentinel
  • Pistol lain yang sepenuhnya dikuasai diberikan secara acak setelah menyelesaikan setiap putaran arena
  • Senjata khusus diberikan pada awal putaran arena tertentu*
  • Menyelesaikan tonggak membuka kunci item kustomisasi baru
  • Kehidupan tambahan tambahan diberikan dengan menyelesaikan putaran blitz, putaran koin bonus, putaran bonus blitz, putaran arena pertempuran 1 dan 2 di Holt dan dengan membunuh jumlah setan yang diperlukan dalam putaran blitz dan bonus blitz. Mereka juga dapat diperoleh di level selama putaran traversal apa pun

  • *Palu Sentinel di Level Mode Horde Holt dapat menampung 4 tuduhan (2 lebih dari pada Dewa Kuno - Bagian Dua)

Papan peringkat

  • Ada papan peringkat yang berbeda untuk setiap kesulitan
  • Skor Anda diunggah ke papan peringkat di akhir setiap run
  • Peringkat Anda didasarkan pada skor Anda
  • 10 pemain teratas di papan peringkat mendapatkan medali pembunuh

Hadiah berlimpah

Ada begitu banyak imbalan yang luar biasa dalam mode Horde, sehingga alih -alih mendaftarkan semuanya melalui teks, kami pikir akan lebih baik untuk menunjukkan kepada Anda:

Jadi…

…banyak…

… Hadiah.

Stadia Enhanced Fitur - State Share*

Pemain Stadia dapat menggunakan bagian negara bagian untuk menyimpan skor dan pemuatan senjata mereka di akhir setiap putaran mode gerombolan. Gunakan negara bagian untuk menantang teman Anda untuk mengalahkan skor Anda atau memutar ulang putaran sendiri untuk mengalahkan skor Anda sendiri

  • *Catatan: Jika Anda tidak memiliki pengontrol Stadia, Anda harus menekan F12 pada keyboard Anda untuk menangkap berbagi negara bagian

Level Master Baru

UPDATE 6.66 termasuk dua level master baru, Mars Core dan World Spear*. Lengkapi tingkat kampanye yang sesuai untuk membuka kunci masing -masing. Akses level master Anda yang tidak terkunci dari Fortress of Doom atau Menu Pilih Misi

  • *Anda harus memiliki Doom Eternal: The Ancient Gods - Bagian Dua Untuk Memainkan Level Master Tombak Dunia

Battlemode 2.0

UPDATE 6.66 membawa pembaruan terbesar dan paling penting ke mode game sejauh ini. Sekarang, lebih dari masalah keterampilan di Battlemode. Semakin banyak Anda menang, semakin baik para pemain yang Anda hadapi. Lengkap Tantangan Seri Battlemode 2.0

Garis panas

Garis panas adalah kunci untuk desain Battlemode 2.0 yang lebih kompetitif

Pelacak Streak baru di bagian atas trek kartu pemain menang dan kalah dimainkan dalam pertandingan publik, diaktifkan setelah kemenangan pertama sebagai pembunuh atau setan. Saat pelacak streak aktif, kemenangan tambahan dilacak sebagaitanda -tanda checkmdan kerugian sebagaiX's

  • Kartu beruntun panas diberikan ketika pemain memenangkan empat pertandingan sebelum kalah dua
  • Tracker streak diatur ulang setelah kalah dua pertandingan sebelum kartu beruntun panas diberikan
  • Jumlah kartu beruntun panas yang telah Anda tentukan peringkat dan posisi papan peringkat Anda

Detail tambahan:

  • Bermain sebagai pembunuh dan sebagai iblis masing -masing memiliki pelacak streak masing -masing
  • Keluar dari pertandingan publik sebelum waktunya akan dihitung sebagai kerugian
  • Pelacak Streak tidak mencatat kemenangan dan kerugian dari pertandingan pribadi
  • Hadiah dari halaman seri dan persyaratan untuk membukanya berbeda untuk pembunuh dan setan

Saatnya untuk beberapa infografis yang bermanfaat!

1. Streak Tracker

Ini adalah pelacak streak (jangan bingung dengan hot goresan) Ini untuk menyoroti pengguna apa tingkat garis mereka saat ini. Ini harus cocok dengan keadaan yang sama dengan 1a

1a. Perbatasan Kartu Judul

Perbatasan kartu judul mengelilingi kartu judul pemain, bersama dengan 1. Ini juga menunjukkan jumlah pemain saat ini dan mereka harus cocok dengan gaya visual yang sama (yaitu: jika pelacak streak adalah batu, perbatasan kartu judul juga harus menjadi batu

2. Pelacak Hot Streak

Penghitung streak panas menjadi aktif ketika pengguna mencapai 4 kemenangan. Ketika mereka melakukannya, mereka akan menyelesaikan beruntun panas dan memenangkan kartu beruntun panas

3. Peringkat

Peringkat pemain akan meningkat saat mereka mencapai tantangan seri. Di bawah ini adalah diagram yang memecah kemajuan peringkat

Kartu streak panas

Ketika seorang pemain menyelesaikan lari beruntun panas, mereka akan dianugerahi kartu beruntun panas (ini menentukan posisi papan pemimpin Anda). Jika Anda mendapatkan permainan panas sebagai iblis, Anda akan mendapatkan kartu iblis. Jika Anda menyelesaikannya sebagai pembunuh, Anda akan mendapatkan kartu pembunuh

1. Batu Batu (Default) - 0 Win Streak (S)

2. Perbatasan Merah (Hot Streak) - 1 kemenangan beruntun

  • Setiap tanda centang kosong akan mengisi jika pemain melanjutkan kemenangan mereka. Jika pemain mengisi semua tanda periksa, mereka akan menyelesaikan hot goresan dan menerima kartu hot goresan (#2. Di gambar)
  • Ketika seorang pemain berada di hot beruntun, mereka akan memiliki 2 peluang pengampunan kerugian (2 yang tidak terisi X) jika kedua X diisi, pengguna akan mengatur ulang ke batu (#1. Dalam gambar)

Perjodohan berbasis streak

Dengan rilis Update 6.66, semua lobi publik menggunakan perjodohan berbasis streak. Matchmaking berbasis streak bertujuan untuk mencocokkan Anda dengan pemain lain dengan jumlah kemenangan beruntun yang sama, memperluas kriteria pertandingan dari waktu ke waktu jika tidak terpenuhi. Pemain dapat bergabung dengan lobi publik sebagai pembunuh, iblis solo atau sebagai tim iblis

Detail tambahan:

  • Pemain kembali ke menu root Battlemode 2.0 di akhir setiap pertandingan publik
  • Pemain tidak lagi dapat memainkan pertandingan berturut-turut di lobi publik-opsi shuffle dan replay pasca pertandingan telah dihapus
  • Pemain di tim yang sama tidak dapat memilih untuk bermain sebagai iblis yang sama
  • Saat dua pemain iblis dalam permainan cepat pesta, pemain dengan lebih banyak kemenangan digunakan untuk perjodohan
  • Pihak 3-pemain tidak dapat bergabung dengan lobi publik

Tantangan dan pangkat seri

Perbarui 6.66 Menambahkan halaman dokumen baru yang secara eksklusif melacak kemajuan Anda untuk menyelesaikan tantangan seri Battlemode 2.0 saat bermain sebagai pembunuh atau sebagai iblis. Menyelesaikan tantangan Slayer meningkatkan peringkat Slayer Anda. Menyelesaikan tantangan iblis meningkatkan peringkat iblis Anda. Anda dianugerahi item kustomisasi baru atau XP setiap kali Anda mencapai peringkat baru. Tantangan seri dan peringkat reset dengan setiap serial ganti rugi

Papan peringkat

Battlemode 2.0 menambahkan papan peringkat berbasis Slayer dan Demon untuk setiap platform yang didukung. Posisi papan peringkat ditentukan oleh peringkat yang dicapai dan jumlah garis panas yang diselesaikan dalam seri saat ini. Papan peringkat diatur ulang dengan setiap perubahan seri

1. Jenis siklus

  • Global - Ini menampilkan semua pemain di papan peringkat dalam platform tertentu
  • Favorit - Ini menampilkan semua pemain dalam daftar favorit pribadi Anda
  • Di dekat saya - ini menampilkan pemain global di dalam dan di sekitar penempatan papan peringkat Anda

2. Daftar Papan Peringkat

Papan peringkat diselenggarakan oleh penurunan urutan pangkat

  • Peringkat - Menampilkan nomor peringkat
  • Hot Streak - Menunjukkan jumlah garis panas yang diperoleh
  • Nama - Menampilkan Nama Pengguna Player

3. Hadiah

  • Pemain akan diberikan judul kosmetik berdasarkan penempatan papan peringkat Battlemode mereka untuk satu seri. Ada dua set judul terpisah untuk papan peringkat Sentinel Hero dan Hell's Demons


Kartu pemain yang disederhanakan

  • Kartu pemain disederhanakan untuk nama pengguna dan faksi hingga podium yang cocok. Format ini telah diimplementasikan untuk mengurangi penghindaran lobi di dalam Battlemode 2.0

Berbicara tentang hadiah…

Kami tahu Anda hanya ingin melihat hadiah yang tersedia sekarang di Battlemode 2.0, jadi tanpa basa -basi ...


Konten Balltemode 2.0 yang Dapat Dimainkan Baru

Selain Battlemode 2.0, Perbarui 6.66 menambahkan iblis yang dapat dimainkan baru, Dread Knight dan New Battlemode Arena, Benteng!

Ksatria Dread

The Dread Knight sangat cocok untuk pemain iblis yang memiliki gaya bermain semua atau tidak sama sekali. Dengan lompat ganda dan serangkaian serangan, Ksatria Dread adalah iblis yang gesit dengan dan kemampuan ofensif yang kuat, tetapi serangan itu membutuhkan cooldown yang dapat membuat Anda terpapar di sela penggunaan

Serangan Primer: Gelombang Energi

Gelombang energi adalah proyektil energi gaya blade perusak yang menghasilkan kerusakan sedang dengan laju kebakaran sedang

Berserk

  • Mengaktifkan Berserk untuk sementara menggantikan gelombang energi dengan serangan jarak dekat yang rusak tinggi dengan kesulitan berat
  • Saat digunakan, Berserk meningkatkan kecepatan gerakan dan mengurangi kerusakan yang diambil hingga 60%
  • Setiap penggunaan pengamuk membutuhkan periode pendinginan yang panjang

Membanting tanah

  • Ground Slam adalah serangan AOE yang memungkinkan Ksatria Dread untuk melompat ke lokasi yang dipilih dalam kisaran yang diizinkan untuk menangani kerusakan eksplosif ke area tersebut saat benturan
  • Setiap penggunaan slam tanah membutuhkan periode pendinginan

Orb Quantum

  • Quantum Orb adalah serangan proyektil yang menangani kerusakan moderat yang dapat dialihkan oleh ksatria ketakutan dalam penerbangan dengan mengaktifkan kemampuan teleportnya
  • Setiap penggunaan orb kuantum membutuhkan periode cooldown, yang lebih pendek jika kemampuan teleport tidak diaktifkan

Upgrade putaran tengah

KEGANASAN

Proyektil Gelombang Energi Anda Mengurangi Cooldown Berserk setiap kali menyentuh Slayer

MELIPUT

Slam tanah tidak lagi menangani kerusakan tetapi sebaliknya menciptakan awan asap yang memberikan tembus pandang sementara


Arena Battlemode 2.0 Baru: Benteng

Cara apa yang lebih baik untuk merayakan semua yang baru dan menarik tentang Battlemode 2.0 di Update 6.66 dari peta yang terinspirasi Immora yang baru, benteng

Arena baru Battlemode: Benteng ada di pusat neraka. Bertindak sebagai posisi defensif dan fasilitas pemrosesan yang membantu memicu Warmachine Dark Lord, lingkungan cocok untuk pemain yang dapat terus bergerak di antara arena lapisan yang berbeda. Pemain iblis dan Slayer sama -sama akan memperebutkan penutup berharga yang disediakan oleh area overflow bahan bakar. Pemain yang menguasai traversing antara platform bawah dan atas akan unggul di peta Battlemode paling kompetitif kami hingga saat ini


Perubahan saldo Battlemode 2.0 baruuntuk semua platform

PEMBUNUH


Kartago

  • Mod Perisai Energi yang Dihapus dari Battlemode Loadout
  • Api primer meningkat menjadi60 kerusakannaik dari48
  • Turret seluler meningkat menjadi64 kerusakannaik dari60

Combat Shotgun

  • Api primer meningkat menjadi400 kerusakannaik dari350

Meriam berat

  • Api primer meningkat menjadi140 kerusakannaik dari100
  • Baut presisi meningkatkan amunisi yang dikonsumsi per tembakan8naik dari6untuk mengimbangi peningkatan jumlah peluru

Senapan plasma

  • Api primer meningkat menjadi55 kerusakannaik dari45
  • UC UC Firepower Tengah Peningkatan Putaran Menyebabkan Rifle Plasma Menangani65 kerusakannaik dari55
  • Ledakan panas meningkat menjadi200, 300, 400 kerusakan(Berdasarkan level muatan) naik dari150, 250, 350

Peluncur Roket

  • Lock-on meningkat menjadi900 kerusakan(per 3-rocket meledak)600

Pukulan darah

  • Meningkat menjadi500 kerusakannaik dari400

Pemain Iblis

PERAMPOK


KAPAK

  • Semakin jauh kapak melakukan lebih banyak kerusakan pada kesepakatan hit langsung - kerusakan ini ditunjukkan oleh efek bercahaya yang tumbuh seiring waktu

Bury the kapak (akhir upgrade putaran)

  • Hit langsung dengan kapak sekarang menyembuhkan perampok untuk sebagian dari kerusakan ditangani

Archvile


  • Pengurangan besar dalam ukuran hitbox dinding api

Revenant


  • Ambang batas untuk memicu sadis telah ditingkatkan dari30%ke40%

Elemental Nyeri

  • Tergesa -gesa sekarang hibah25%Kecepatan gerakan meningkat dari35%

Pembaruan Pemain Demon Umum

  • Mengurangi jumlah tetes belenggu baju besi, sambil mempertahankan nilai baju besi relatif
  • Iblis Pemain sekarang turun tidak lebih dari 30 baju besi saat nyala bingung oleh pembunuh
  • Armor bonus dari kebencian terbakar telah dihapus
  • Peningkatan cooldown kebangkitan instan dari2 menitke3 menit

Perubahan saldo Battlemode 2.0 baruhanya untuk konsol

PEMBUNUH


Ballista

  • Kebakaran primer menurun menjadi500 kerusakanturun dari600

Perubahan saldo Battlemode 2.0 baruhanya untuk pc

Pemain Iblis

Elemental Nyeri

  • Pengurangan kecepatan gerakan yang diperoleh dengan tergesa -gesa

Kampanye Slayer Baru & Perubahan Battlemode 2.0untuk semua platform

Pengontrol: Ikatan khusus senjata

  • Pemain sekarang dapat memetakan kembali pengontrol mereka untuk memasukkan ikatan khusus senjata tertentu

Combat Shotgun (Mod Otomatis Lengkap)

  • Menambahkan kemampuan untuk mengganti senjata selama animasi wind Down
  • Waktu pengisian daya dasar yang disesuaikan dan waktu angin
  • Kecepatan peningkatan pemulihan cepat telah meningkat
  • Dihapus penalti kecepatan gerakan tambahan untuk penembakan sehingga hanya ada perlambatan aktivasi. Akibatnya, peningkatan kaki cepat menghapus semua penalti gerakan dan string telah diperbarui untuk mencerminkan hal itu

Dewa -dewa kuno - bagian dua keseimbangan berubahuntuk semua platform

Tombak Dunia

  • Pertemuan air mancur yang diperbarui dengan menambahkan unsur rasa sakit dan meningkatkan AI Pathing
  • Menambahkan beberapa pertemuan insidental ke area gunung
  • Mondar -mandir yang disesuaikan dari pertemuan maykr darah awal

Bumi yang direklamasi

  • Dipicu pertemuan pertama yang membuatnya sedikit lebih menantang dan menambahkan mancubus
  • Imp batu yang dilepas dari tahap pertama pertemuan eskalasi
  • Tentara pelindung dan kerusuhan dihapus dari arena perpustakaan
  • Menambahkan beberapa AI yang lebih menantang untuk bertarung saat Anda naik ke gedung perpustakaan
  • Menambahkan mancubus tambahan ke arena terakhir

Immora

  • Tidak ada perubahan

Opsi Musik Menu Utamauntuk semua platform

Dengan senang hati mengumumkan komunitas yang meminta opsi kualitas hidup untuk dapat memilih musik mana yang diputar di menu utama!

Opsi musik menu utama sekarang tersedia melalui menu audio:

  • Doom Eternal Menu Music
  • Musik Menu Dewa Kuno

Perbaikan buguntuk semua platform

KAMPANYE

  • Memperbaiki masalah di mana tabrakan hadir di baju besi dan amunisi
  • Diperbaiki dalam masalah di mana musik ambient dari Automap akan bertahan di luar berkas
  • Memperbaiki masalah di mana kemajuan tonggak sejarah argentas tidak akan selesai dengan benar

Catatan: Terima kasih banyak atas kesabaran Anda dengan ini!

Battlemode 2.0

  • Memperbaiki masalah di mana dinding api Archvile akan memblokir serangan ledakan senapan perampok
  • Memperbarui deskripsi untuk upgrade sadis revenant untuk membuat kata -kata lebih jelas
  • Memperbaiki masalah di mana pemain iblis dapat menumpuk zona penyembuhan untuk penyembuhan ganda dengan/tanpa upgrade taktik
  • Memperbaiki masalah terkait fisika yang menyebabkan pembunuh kehilangan momentum saat berlari di sebelah permukaan tertentu
  • Memperbaiki akselerasi jetpack revenant sehingga tidak lagi framerate tergantung
  • Memperbaiki masalah di mana model pemain setan tambahan akan muncul di respawn setelah menggunakan tim sembuh setelah kematian rekan setim iblis
  • Memperbaiki masalah di mana Slayers dapat menghasilkan lebih banyak pecahan baju besi dari pemain iblis yang rusak dengan cepat
  • Memperbaiki masalah pemusnahan di langit -langit peta korosi

Perbaikan bughanya untuk xbox

Battlemode 2.0

  • Memperbaiki masalah yang diperkenalkan di Update 6 di mana gambar konfigurasi pengontrol di menu Pengaturan tidak diperbarui setelah mengubah kontrol sebagai pemain iblis selama pertandingan Battlemode

Masalah yang diketahuiuntuk semua platform

UMUM

  • Masalah: Hadiah Tantangan Seri Membuka Kunci mungkin ditunda
  • Resolusi: Hadiah Tantangan Seri Buka Kunci mungkin tidak langsung. Jika Anda mengalami ini, jangan khawatir, mereka akan segera membuka kunci
  • Masalah: Tantangan misi yang disematkan pada HUD dapat muncul sebagian setelah diselesaikan setelah selesai
  • Resolusi: Ini adalah masalah kosmetik. Kemajuan pada pelacak tantangan di dokumen tetap utuh
  • Masalah: Input kontrol mungkin tidak berfungsi dengan benar dalam mode foto orang ketiga Mode Kamera Gratis
  • Resolusi: Kami sedang menyelidiki perbaikan untuk ini di pembaruan mendatang
  • Masalah: Pengatur waktu cooldown tidak muncul jika Anda gagal membunuh iblis yang ditandai dengan Take Back Rune yang dilengkapi
  • Resolusi: Kami sedang menyelidiki perbaikan untuk ini di pembaruan mendatang
  • Masalah: Pengatur waktu cooldown saving throw dibagi antara kampanye dan tingkat master pada file simpan yang sama
  • Resolusi: Kami sedang menyelidiki perbaikan untuk ini di pembaruan mendatang

Tonggak sejarah

  • Masalah: Kemajuan untuk tonggak agnostik "headstrong" dan "transfusi darah" tidak dilacak dalam kampanye atau tingkat master
  • Resolusi: Kami akan memperbaiki masalah tonggak ini dalam pembaruan di masa mendatang

Level master

  • Masalah: Mod senapan tempur mobil lengkap tidak dapat digunakan jika Anda mengganggu animasi pickup dengan senapan plasma yang dilengkapi di level master inti Mars
  • Resolusi: Beralih ke mod granat lengket lalu kembali ke otomatis penuh untuk menyelesaikannya
  • Masalah: Tonggak sejarah dan kemajuan tonggak tidak terlihat dari menu jeda saat memainkan level master
  • Resolusi: Ini adalah masalah kosmetik di mana UI tidak ditampilkan dengan benar. Kecuali dinyatakan di atas, kemajuan tonggak sedang dilacak di bawah kap sambil bermain level master. Kami akan memperbaikinya di pembaruan mendatang

Battlemode 2.0

  • Masalah: Peringkat peringkat peringkat pribadi Anda mungkin tidak selalu cocok dengan yang publik jika Anda terikat dengan pemain lain
  • Resolusi: Perlu diketahui dan periksa untuk melihat apakah Anda kebetulan terikat dengan pemain lain di papan peringkat
  • Masalah: Menu Loadout Demon dapat menggulung otomatis setelah memilih iblis baru jika ditempatkan di slot podium yang berbeda dari pertandingan sebelumnya di Play Cepat
  • Resolusi: Keluar dari lobi sebelum semua pemain disiapkan dan bergabung kembali dengan yang baru untuk menyelesaikan masalah
  • Masalah: Dalam kasus yang jarang, nama pemain mungkin tampak tertunda di lobi Battlemode atau gagal muncul sebelum pertandingan diluncurkan
  • Resolusi: itu harus memperbaiki dirinya sendiri pada akhir pertandingan
  • Masalah: Jika tuan rumah meninggalkan kecocokan, pemain yang tersisa ditempatkan di lobi yang rusak
  • Resolusi: Keluar dari lobi untuk menyelesaikan masalah ini, jika ditemui. Itu akan diperbaiki di tambalan yang akan datang

Fashion Horde

  • Masalah: Skor "terbaik sebelumnya" pemain ditampilkan sebagai 0 pada kematian dan di layar ringkasan kemenangan setelah menyelesaikan semua putaran mode gerombolan di pangkalan kultus dan reklamasi bumi
  • Resolusi: Ini adalah masalah kosmetik. Skor yang benar sedang dilacak di bawah tenda meskipun ditampilkan sebagai 0 pada UI. Kami sedang berupaya memperbaiki masalah ini di rilis mendatang
  • Masalah: Skor Bonus Kesulitan salah dikaitkan dengan skor tempur pada layar ringkasan setelah kehilangan kehidupan terakhir Anda
  • Resolusi: Ini adalah masalah kosmetik. Skor yang benar dicatat
  • Masalah: Dalam kasus yang jarang, pemain mungkin didorong keluar dari dunia
  • Resolusi: Anda harus mundur dari permainan mode horde saat ini untuk menyelesaikan ini
  • Masalah: Mungkin ada pemusnahan level yang terlihat sebentar setelah teleportasi dan selama transisi putaran
  • Resolusi: Ini tidak berpengaruh pada gameplay

Masalah yang diketahuiHanya untuk PlayStation 5

Battlemode 2.0

  • Masalah: Di PlayStation 5, beberapa pengguna mungkin menemukan pesan pop-up “#str_dlg_no_online_priveleges”
  • Resolusi: Ini berarti Anda tidak dapat mengakses fitur game online tanpa langganan PlayStation Plus jika Anda belum memilikinya. Jika Anda sudah memiliki langganan PlayStation Plus, itu berarti Anda tidak dapat mengakses fitur online karena masalah koneksi jaringan. Dalam hal ini, silakan periksa koneksi jaringan Anda dan konfirmasikan bahwa semua layanan ISP dan platform tidak turun. Kami akan menambahkan pesan kesalahan yang lebih jelas untuk kasus ini dalam pembaruan di masa mendatang

Sumber:Slayers Club