Membawa dunia fantasi D&D bukanlah tugas yang mudah, dan Dungeons & Dragons: Dark Alliance Developers mendiskusikan gaya seni dan monster permainan dengan sangat rinci melalui video buku harian Dev baru dan blog PlayStation entri!
Inilah fitur seni & monster terbaru dari PlayStation yang melihat dunia dan makhluk yang berada dalam permainan.
Membahas berbagai arah dalam mengkonseptualisasikan visual dan presentasi untuk game, Direktur Seni Kreatif Tuque Games Stefan LeBlanc menggambarkan inti seni dari Dark Alliance dan bagaimana hal itu cocok dengan dunia D&D.
Konsep aliansi gelap itu sederhana. Anda dan teman -teman Anda versus aliansi antara legiun monster ini. The Monsters benar -benar mulai menjalani kehidupan mereka sendiri saat kami mengembangkan permainan. Di satu sisi, mereka adalah bintang -bintang pertunjukan. Itu yang akan Anda ingat ketika Anda berbicara tentang aliansi gelap dengan teman -teman Anda.
LeBlanc juga masuk ke monster dan mengatakan ada tiga lusin jenis musuh yang berbeda dalam permainan.
Ada lebih dari 30 jenis musuh yang berbeda dalam aliansi gelap. Setiap faksi utama monster mendapatkan struktur misinya sendiri yang mengeksplorasi arsitektur, budaya, dan bahkan sedikit praktik sehari -hari mereka. Dengan memusatkan setiap misi tiga babak di sekitar faksi, ini membantu kita membangun desain visual yang kohesif yang menghidupkan dunia kita dan membuat musuh kita lebih berkesan.
Kami meliput aliansi gelap beberapa bulan yang lalu danLihatlah gameplay. Senang melihat konsepnya dibahas secara menyeluruh oleh pencipta melaluiPS Blog.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance akan dirilis untuk PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC pada 22 Juni.