EA Mengumumkan “Pembaruan Di Tempat” Menambal Teknologi untuk Game, Mengurangi Kesalahan Disk hingga 60%

Suka atau tidak suka, menambal game telah menjadi suatu kebutuhan dalam lanskap game saat ini, dan itu tidak peduli apakah itu game pemain tunggal, game multipemain, atau di antara keduanya. Ini bukan hanya cara bagi pengembang untuk memasukkan fitur dan konten baru, tetapi juga untuk memperbaiki bug dan penyesuaian lainnya. Namun, ukuran file dari tambalan ini menjadi semakin besar hingga menjadi sangat menyusahkan. di pantat unduh dan instal. Hal ini disadari oleh Electronic Arts (EA), dan perusahaan telah melakukan sesuatu untuk mengatasinya dengan memperkenalkan “In Place Updates.”

EA telah bekerja dengan Insinyur Perangkat Lunak Senior Hans van Veenend dan timnya untuk meluncurkan “rekayasa revolusioner” yang oleh perusahaan disebut “Patching Versi Dikenal” pada bulan Maret lalu. Hal ini telah membantu mengurangi waktu patch dan bahkan biaya secara signifikan. Sejak saat itu, teknologi ini telah berevolusi dengan pembaruan baru yang dikenal sebagai “In Place Updates” (IPU), yang saat ini sudah berjalan untuk sebagian besar game di Aplikasi EA dan membantu pemain menghindari masalah “Out of Disk Space Error” yang mengganggu. .

Saat menambal game, jika file yang perlu diunduh lebih besar dari alokasi ruang disk yang digunakan, mereka akan mendapat pesan Disk Error. Satu-satunya penantian untuk menyelesaikan masalah ini adalah dengan pengguna menghapus sesuatu di disk drive mereka, mencopot pemasangan game, atau dalam beberapa kasus, pengguna tidak melakukannya.apa puntentang hal itu sama sekali dan lanjutkan saja.

Menurut Insinyur Perangkat Lunak Kenny Chen, “Kami memantau pengalaman pengguna melalui data telemetri, dan kami menemukan bahwa lebih dari 60 persen kesalahan yang terjadi selama pembaruan adalah kesalahan ruang disk… Faktanya, data kami muncul selama sebulan bahwa jika seseorang mengalami Disk Space Error, kemungkinan besar mereka akan mengalaminya dua atau tiga kali lagi di bulan yang sama.”

In Place Updates menghindari masalah ini dengan menerapkan algoritme yang menjaga konten tidak berubah di antara pembaruan game tanpa membuat file sementara dan mengunduh data yang diperbarui langsung ke file target. Salah satu contohnya adalah: sebelumnya, patch 100MB yang sebelumnya akan membuat file sementara sebesar 10GB, tidak lagi diperlukan untuk melakukannya. Chen mencatat bahwa tujuan mereka adalah mengurangi kesalahan ruang disk sebesar 60%, dan ketika melakukan game dengan ukuran patch yang lebih besar, mereka melihat pengurangan (penghapusan) kesalahan ruang disk pada pemain hampir 100%. Sebelum teknologi IPU, EA melihat bahwa lebih dari separuh pemainnya mengalami masalah dalam menginstal pembaruan game karena ukurannya. Penerbit mencatat bahwa dengan semakin kecilnya ukuran patch, waktu yang diperlukan untuk mendownload dan menginstalnya juga jauh lebih singkat, dan ini dapat berarti perbedaan antara jam menunggu dan menit.

EA membanggakan bahwa aplikasi EA adalah satu-satunya platform PC yang mendukung teknologi ini.

Terkait patch dan pembaruan game, EA bukan satu-satunya yang menyadarinya. Activision telah mengumumkan peluncurannyarencana pengoptimalan ukuran untuk Call of Duty HQbaru pada bulan Agustus ini, pemain mana yang akan mulai terwujud di Black Ops 6.

Berbicara tentang pembaruan dan patch game, MP1st adalah sumber #1 untuk pembaruan judul yang akurat dan tepat waktu di dunia. Tandai kamiHalaman Pembaruan Juduluntuk melihatnya lebih banyak.

Bacaan MP1 Lainnya:

[Sumber:EA]