Electronic Arts adalah perusahaan terbaru yang dipengaruhi oleh keadaan industri game yang malang. PHK EA menghasilkan penurunan tenaga kerja 5% di perusahaan, menghilangkan 670 posisi.
Berita itu diumumkan di blog perusahaan malam ini. CEO Andrew Wilson membagikan pesan kepada karyawan, yang dapat Anda baca di bawah ini:
"Tim,
Kami menghibur, menginspirasi, dan menghubungkan lebih banyak orang dengan lebih banyak konten dan pengalaman yang lebih dalam daripada sebelumnya. Selama tahun lalu, kami telah mengorganisir perusahaan kami untuk lebih memberdayakan para pemimpin kreatif kami untuk memberikan prioritas strategis kami menghibur komunitas online besar -besaran, menceritakan kisah -kisah blockbuster, dan memanfaatkan kekuatan komunitas di dalam dan di sekitar permainan kami. Tindakan -tindakan ini telah memposisikan kami untuk membangun pengalaman yang lebih besar dan lebih berani untuk ratusan juta pemain dan penggemar di seluruh dunia.
Kami juga memimpin melalui transformasi industri yang semakin cepat di mana kebutuhan dan motivasi pemain telah berubah secara signifikan. Fans semakin terlibat dengan IP terbesar, dan mencari kami untuk pengalaman yang lebih luas di mana mereka dapat bermain, menonton, membuat konten, dan menjalin koneksi yang lebih dalam. Industri kami ada di ujung tombak hiburan, dan di lingkungan yang dinamis saat ini, kami memajukan cara kami bekerja dan terus mengembangkan bisnis kami.
Sebagai perusahaan yang penuh dengan pencipta dan pendongeng, kami percaya pada nilai tim yang berinovasi bersama, dan terus belajar dan mengadopsi cara -cara baru berkolaborasi untuk menumbuhkan dan melayani komunitas global kami. Mengingat bagaimana dan di mana kami bekerja, kami terus mengoptimalkan jejak real estat global kami untuk mendukung bisnis kami. Kami juga permainan matahari terbenam dan menjauh dari pengembangan IP berlisensi masa depan yang kami tidak percaya akan berhasil dalam industri kami yang berubah. Fokus yang lebih besar ini memungkinkan kami untuk mendorong kreativitas, mempercepat inovasi, dan menggandakan peluang terbesar kami - termasuk IP, olahraga, dan komunitas online kami yang dimiliki - untuk memberikan yang diinginkan para pemain hiburan hari ini dan besok. Terakhir, kami merampingkan operasi perusahaan kami untuk memberikan pengalaman yang lebih dalam dan lebih terhubung untuk penggemar di mana pun yang membangun komunitas, membentuk budaya, dan menumbuhkan fandom.
Dalam masa perubahan ini, kami berharap keputusan ini berdampak pada sekitar 5 persen dari tenaga kerja kami. Saya memahami ini akan menciptakan ketidakpastian dan menjadi tantangan bagi banyak orang yang telah bekerja dengan dedikasi dan hasrat seperti itu dan telah memberikan kontribusi penting bagi perusahaan kami. Meskipun tidak setiap tim akan terpengaruh, ini adalah bagian tersulit dari perubahan ini, dan kami telah mempertimbangkan setiap opsi untuk mencoba dan membatasi dampak bagi tim kami. Tujuan utama kami adalah memberi anggota tim peluang untuk menemukan peran dan jalur baru untuk beralih ke proyek lain. Di mana itu tidak mungkin, kami akan mendukung dan bekerja dengan masing -masing kolega dengan perhatian, perhatian, dan rasa hormat sepenuhnya. Mengkomunikasikan dampak ini telah dimulai dan sebagian besar akan diselesaikan pada awal kuartal mendatang.
Saya ingin menyampaikan penghargaan saya kepada semua orang yang telah membantu berkontribusi pada cerita EA yang berkelanjutan. Kami adalah tim yang bersandar pada nilai -nilai kami untuk memimpin masa depan hiburan, dan saya menantikan apa yang akan kami ciptakan bersama. Terima kasih atas semua yang Anda lakukan.
Andrew ”
Catatan itu menyebutkan bahwa perusahaan tidak akan mengejar produk "IP berlisensi masa depan" tertentu.Lebih khusus lagi, IGN telah mengkonfirmasi bahwa Presiden EA Entertainment Laura Miele berbagi memo dengan staf yang mengkonfirmasi pembatalan yang dikabarkan tersebutGame FPS Mandalorian Star Wars dari Respawn. Perusahaan juga mematikannyaGame RidgelineTim Pengembangan (sebuah studio yang dibuat setahun yang lalu untuk membantu mendukung permainan Battlefield baru), meskipun beberapa karyawan sebelumnya akan dipindahkan ke proyek lain. Sepertinya pengembang veteran dan co-creator HaloKepergian Marcus LehtoMasuk akal sekarang bahwa kita telah melihat hit massa ini.
Berita ini bukanlah hal baru pada saat ini, tetapi masih menyakitkan setiap kali kita melihatnya. Rasanya seperti perusahaan video game memotong pekerjaan setiap hari. Studio ditutup ke kiri dan kanan juga. Tampaknya sepenuhnya tidak bisa dihindari. Lansekap industri video game terlihat sangat suram.
Kami pasti akan memperbarui pembaca segera setelah kami tahu lebih banyak.
Sumber:Seni Elektronik,IGN
Bacaan MP1ST terkait: