Sementara EA telah menerima bebanbenci dan kritikkarenaStar Wars Battlefront IIpenjarahan kotak dan ituFokus Pay-to-Win-Centric, gameplay "fitur" yang tampaknya menjadi favorit semua orang tidak dimulaiBattlefront II,Atau dengan BlizzardOverwatch, atau bahkan model yang bergantung pada F2P mobile, seperti yang dilakukan beberapa orang.
Dalam laporan video mendalam ini oleh Skillup, ia menyebutkan bahwa pendekatan formula dan kotak rampasan berbayar untuk transaksi mikro berasal dari CEO EA Andrew Wilson. Dalam video, yang dapat Anda lihat di bawah, Anda dapat melihat bagaimana mekanik tersebut diperkenalkan di EAMenerimaGame sepak bola, meskipun tanpa keterlibatan uang yang terbuat dari jumlah nyata. Setelah kedaluwarsa lisensi UEFA (yang tidak diperpanjang EA), seseorang menyarankan agar EA mengimplementasikan "mode tim utama" di penerbitFIFAseri, dan seseorang ini tidak lain adalah Matius sebelumnya, direktur kreatif saat ini dariFIFAwaralaba. Sebelumnya kemudian menunjukkan dokumen desain yang dimilikinya mengenai model bisnis kepada produser eksekutif di EA yang menyatukan mode mengemudi uang, dan produser eksekutif itu tidak lain adalah CEO EA saat ini, Andrew Wilson.
Video kemudian menyelami bagaimana pendapatan EA meroket dengan transaksi mikro diFIFAwaralaba, dan bagaimanaFIFAdevs membantu BioWare keluar untuk mengimplementasikan kotak rampasanMass Effect 3'smode multiplayer co-op (ingat itu? ya. Itu sudahkotak rampasan bahkan saat itu!).
Sebagai referensi, Andrew Wilson menjadi CEO EA Just This 2013, dan sebelum itu, adalah Wakil Presiden Eksekutif EA Sports.
Ini jam tangan yang menarik dan sepadan dengan 26 menit. Tentu saja, ingatlah bahwa beberapa bagian dari laporan mungkin tidak akurat, kita juga tidak mendapatkan seluruh sisi cerita. Terlepas dari itu, ini adalah tampilan yang menarik ke implementasi EA dari model bisnis dan apakah itu benar -benar gagasan Andrew Wilson.
Apakah Anda pikir Wilson adalah katalis utama dalam bagaimana EA menangani permainan dan transaksi mikro sekarang? Atau apakah ini hanya kebetulan dan beginilah cara industri permainan mencoba mengurangi biaya pengembangan? Beri tahu kami pendapat Anda di komentar di bawah.
Bacaan terkait:
- Laporan: Disney tidak senang dengan berapa lama EA mengambil tindakan melawan Star Wars Battlefront II transaksi mikro, kesepakatan eksklusivitas terancam
- Star Wars Battlefront II Microtransactions Dihapus Segera, Semua Perlengkapan Untuk Dibuka Melalui Progres
- Lucasfilm mengatakan itu mendukung keputusan EA untuk menghapus transaksi mikro Star Wars Battlefront II