EA telah mendorong EA UFC 5 UPDATE 1.06 (PS5 UPDATE versi 1.006), dan ini menambahkan dua pejuang baru di Sean Brady dan Jalin Turner. Ada juga penyesuaian gameplay seperti peningkatan biaya stamina dari serangan yang diblokir, terlewatkan dan dihindari, perubahan bergulat dan banyak lagi. Baca terus untuk catatan patch lengkap untuk pembaruan game terbaru EA UFC 5.
EA UFC 5 UPDATE 1.06 Patch Notes | UFC 5 UPDATE 1.006 Catatan Patch:
Pejuang Baru
- Sean Brady (#7 WW)
- Jalin Turner (#9 LW)
UFC 299 Tantangan Minggu Pertarungan dan Alter Ego Baru
- Ini akan ditambahkan pada 5 Maret 2024, pukul 4 sore PT
MENYOLOK
- Meningkatkan biaya stamina yang diblokir, terlewatkan, dan menghindari serangan di stand-up.
- Perubahan ini mirip dengan yang ada di tambalan sebelumnya, tetapi lebih besar:
- + 7,5% untuk serangan yang diblokir (+ 2,5% tambalan sebelumnya)
- + 10% untuk serangan yang terlewat dan dihindari (+ 5% tambalan sebelumnya)
- Meskipun perubahannya lebih besar dari tuning sebelumnya, itu adalah perubahan bertahap daripada perbaikan. Anda mungkin melihat kami sering mengalami peningkatan atau penurunan yang lebih signifikan saat menyetel aspek lain dari permainan. Namun, stamina adalah variabel yang sangat kompleks, dengan efek peracikan yang berat. Karena itu, dalam satu kasus ini, kita harus lebih berhati -hati. Kami akan terus melihat data dan mendengarkan komunitas. Jika stamina tetap berlimpah setelah perubahan ini, kami siap untuk menerapkan perubahan yang lebih berdampak pada tambalan berikutnya.
- Perubahan ini mirip dengan yang ada di tambalan sebelumnya, tetapi lebih besar:
- Memperbaiki masalah pelacakan dengan pemintalan pemintalan.
- Pemintalan pemintalan adalah penghindaran yang terlalu melacak dan dimungkinkan untuk menghindarinya, tetapi diperlukan sweet spot yang tidak diinginkan dalam waktu yang tidak diminta oleh serangan lain. Sekarang, mereka harus berperilaku seperti pemogokan lainnya.
- Mengurangi kerusakan dasar siku yang berputar:
- Pimpinan: 30 hingga 25
- Belakang: 35 hingga 20
- Mengurangi kisaran siku pemintalan.
- Kisaran dikurangi dari kisaran jab ke rentang siku stand-up reguler.
- Mengurangi setrum blok yang disebabkan oleh siku yang berputar.
- Ini berarti bek dapat bertindak lebih cepat setelah memblokir pemogokan. Siku yang berputar akan berakhir pada kerugian waktu yang lebih besar setelah diblokir.
- Membelah dua blok bleedthrough yang disebabkan oleh siku pemintalan (10% hingga 5%).
- Ini adalah persentase kerusakan yang terjadi terlepas dari meter blok.
- Empat kali lipat kerentanan yang kebobolan oleh siku yang berputar.
- Mengurangi kerusakan dasar siku stand-up reguler:
- Pimpinan: 20 hingga 17.5
- Belakang: 25 hingga 22.5
- Sedikit meningkatkan kerentanan yang kebobolan oleh siku stand-up reguler.
- Dari yang sama seperti tusukan hingga kait.
- Membuat lebih sulit untuk menyebabkan jaga khusus tendangan spesifik, seperti tendangan kait dan guntur yang bergulir.
- Ambang kesehatan blok jangka panjang berubah dari 85 (15 kerusakan) menjadi 60 (40 kerusakan).
- Menghapus penalti kerusakan yang tidak diinginkan akibat cedera hidung.
- Ini mempengaruhi serangan busur lurus dan atas, meningkatkan kerusakan lebih dari 30%. Perbaikan ini harus mengurangi efek peracikan dari menyebabkan cedera hidung dan membuat penghentian dokter yang sesuai secara signifikan lebih sulit untuk dicapai. (Cedera hidung terus menimbulkan penalti 15% untuk kecepatan pemulihan stamina jangka pendek.)
- (Peningkatan efek partikel darah dari hit besar ketika pejuang berdarah secara signifikan dari hidung atau mulut. Perubahan ini ada di tambalan sebelumnya, tetapi tidak diinformasikan dalam catatan patch.)
Bergulat
- Membatalkan kaki ganda ke dalam klinik yang berlebihan sekarang akan membutuhkan keuntungan stamina 1%.
- Ini adalah perubahan yang sangat diminta yang bertujuan untuk mendorong lebih banyak variasi dalam gulat.
- Mengurangi persyaratan keunggulan stamina untuk membatalkan kaki tunggal dan kaki tunggal rendah ke klinik belakang dari 30% menjadi 20%.
- Pengajuan darat dan pound sekarang akan membutuhkan acara kesehatan.
- Tujuan perubahan ini adalah untuk mencegah "kombo yang benar" yang dimungkinkan dengan merangkai pengajuan mendalam/pelarian putus asa yang berakhir di posisi ground-and-pound langsung ke upaya pengiriman lain dan finish berikutnya.
- Mengurangi persyaratan keunggulan stamina dari beberapa transisi ground dan pound:
- Dari penjaga penuh yang dipostur ke penjaga tumpukan: 50 hingga 10
- Stack Guard to Half Guard: 10 hingga 5
- Stack Guard to Side Control: 25 hingga 10
- Memperbaiki masalah dengan animasi perjuangan d'Arce untuk sementara menyembunyikan tindakan lain.
- Menambahkan entri kait tumit ke tanah penjaga tumpukan atas dan posisi pound.
- Dibutuhkan "tumit level 1," dan, menurut bagaimana pengajuan tanah dan pound akan bekerja setelah tambalan ini, itu juga membutuhkan peristiwa kesehatan.
- Inputnya adalah:
- PlayStation: L2 + R1 + di bawah tongkat kanan
- Xbox: LT + RB + Down pada tongkat kanan
- Memungkinkan pengubah otot untuk digunakan dalam transisi dari dudukan bawah ke dudukan belakang bawah.
- Gunung terasa sedikit terlalu kuat setelah beberapa tuning ground dan pound baru -baru ini. Perubahan baru ini dirancang sebagai opsi otentik dan dinamis untuk pejuang bawah. Kelayakannya kemungkinan akan tergantung pada apakah penyerang lebih berbahaya dengan tanah dan pound atau pengajuan, karena menghabiskan banyak stamina untuk membalikkan punggung Anda akan berarti bermain dengan api terhadap ancaman choke atau armbar telanjang belakang.
- Kemerahan wajah yang sedikit berkurang selama pengiriman.
Misc. Penambahan dan pembaruan
- Hadiah Kesombongan Baru
- Memperbaiki beberapa deskripsi kesombongan yang salah
- Menambahkan penjelasan yang disederhanakan ke layar hadiah untuk menggambarkan dari mana hadiah diperoleh
- Menambahkan kemampuan untuk membeli karier online XP Boosts di toko dalam game
- Memperbaiki beberapa crash langka
- Memperbaiki beberapa gangguan visual di tab toko
Nantikan lebih lanjutUFC 5Pembaruan di sini di MP1st!
Sumber:Ea