Perkembangan Frontier telah merilisElit berbahayaPerbarui 1.66 hari ini di semua platform. Ini secara resmi disebut pembaruan judul 12 dan dilengkapi dengan sejumlah perbaikan dan peningkatan permainan yang berbeda. Lihat catatan Patch 8 Juni yang berbahaya di bawah ini.
Pembaruan Berbahaya Elite 1.66 Catatan Patch | Elit pembaruan berbahaya 12 catatan patch | Elite Berbahaya 8 Juni Catatan Patch:
Fitur catatan
- Menambahkan varian ilegal dari misi pertahanan penyelesaian untuk memberikan dukungan kepada faksi -faksi kriminal yang digerebek oleh Omnipol.
- Drive shift bingkai "pra-engineered" yang diperoleh melalui peristiwa dalam game baru-baru ini sekarang dapat memiliki efek eksperimental yang diterapkan.
- Perubahan ini juga mencakup deskripsi, tooltips, dan perbaikan untuk berbagai aliran UI untuk banyak modul yang direkayasa sebelumnya yang memungkinkan komandan untuk mengidentifikasi lebih baik modul mana yang telah direkayasa sebelumnya dan jika mereka akan menerima modifikasi lebih lanjut.
- Tim pengembangan dan dukungan pelanggan ingin mengucapkan terima kasih kepada semua orang yang menunggu dengan sabar untuk perbaikan ini.
- Terminal galangan kapal telah ditambahkan ke area pada kaki di dalam pusat penahanan yang memungkinkan komandan untuk mengingat kapal aktif mereka daripada dipaksa untuk mengambil antar-jemput.
- Ketika hadiah pemain diklaim saat mereka berjalan kaki, kapal aktif mereka akan disita di pusat penahanan yang mereka kirim.
- Menambahkan kemampuan untuk mengakses sejumlah elemen UI saat duduk, seperti panel Comms.
- Anda sekarang dapat berinteraksi dengan bartender sambil duduk di bar (dalam jangkauan).
- Layar yang terpasang pada kursi pemilik di armada pembawa sekarang dapat diinteraksi (sementara duduk) dan akan membawa pemiliknya ke UI manajemen operator.
Ai
- AI humanoid non-kombatif sekarang lebih efektif untuk menghilangkan diri dari pertempuran selama misi serangan.
- Mengikuti kesimpulan dari serangan, AI humanoid resident cenderung menjadi bermusuhan dengan pemain mana pun yang membantu mereka, kecuali mereka diprovokasi.
- Memperbaiki duplikasi insinyur yang menelurkan hanggar kapal yang disebabkan oleh pemain berulang kali meminta dan membatalkan docking.
- Mencegah permusuhan antara kapal -kapal ramah ketika di hadapan musuh bersama yang signifikan.
- Bug tetap yang terkadang akan menyebabkan pejuang yang diluncurkan kapal ditugaskan dua pilot AI.
- Memperbaiki pengaturan pakaian yang menyebabkan kliping pada NPC tertentu di stasiun ruang angkasa.
- NPC dalam pembawa armada tidak akan lagi melakukan percakapan seolah -olah mereka berada di Starports.
Audio
- Memperbaiki suara UI yang hilang saat menjual stok di layar manajemen armada.
- Memperbaiki elemen yang hilang dari audio Turret SRV saat menembak
- Memperbaiki tembakan senjata menara SRV yang terdengar teredam ketika jumlah amunisi di bawah 270.
- Kapal Modal Tetap dan SRV Turret Weapon Fire Audio Bermain pada posisi emitor audio yang salah
- Memperbaiki semua hardpoint senjata kapal yang terdengar teredam saat berada di ruang normal.
- Memperbaiki berbagai contoh audio yang hilang untuk stasiun yang rusak (kebakaran, ledakan dan alarm).
- Memperbaiki suara api dan alarm yang hilang saat masuk ke kapal yang berlabuh di stasiun yang rusak.
- Memperbaiki suara api stasiun yang rusak menyala dan mati dengan cepat dan kasar
- Panel Cuttable Memperbaiki terdengar dengan cepat mundur saat menyentuh tanah
- Frekuensi percakapan NPC yang diseimbangkan kembali di concourses.
- Memperbaiki berbagai masalah dengan musik saat transisi antara kapal/SRV/pada kaki.
- Memperbaiki suara ayunan serangan yang hilang saat melakukan hit jarak dekat dengan alat.
- Perilaku audio yang ditingkatkan dari suara Deploy dan Stow untuk tablet Captains Carrier Fleet.
- Memperbaiki volume film pembelian pembawa armada tidak mengikuti slider volume game.
- Memperbaiki beberapa transisi audio yang tiba -tiba pada fumarole dan geyser.
- Menyeimbangkan campuran audio untuk skimmer saat berjalan kaki dan di SRV
- Memperbaiki suasana terlalu keras saat masuk ke kapal yang berlabuh di pangkalan insinyur.
- Memperbaiki musik pertempuran pertempuran dogfight yang hilang dalam ruang angkasa
- Memperbaiki menghentikan berbagai suara UI yang akan terus melingkar setelah keluar dari layar yang memicu mereka.
Karakter
- Torsos pemain tetap terkadang menghilang saat melihat ke bawah pada permukaan yang tidak rata.
- Gerakan tangan pilot kapal harus mencocokkan manuver penerbangan dengan benar ketika diamati melalui multicrew setelah lompatan hyperspace.
- Memperbaiki beberapa masalah kliping pada pakaian rockhound/pekerja keras/vintage.
- Memperbaiki kliping helm nomad dengan kepala selama beberapa animasi.
- Rambut tetap muncul di samping topi di vendor solusi garis depan.
- Memperbaiki kliping tubuh dengan kamera saat menggunakan FOV yang sangat tinggi dan duduk di kursi bar.
- Menambahkan sepotong bahu yang hilang dari Paket Olivine Orang Luar Nomad.
Kapal/SRV
- Kit kapal sekarang harus memblokir kamera rias dengan benar.
- Memperbaiki kesalahan Krait Scarlet saat menghancurkan kapal Anda sendiri dari seorang pejuang.
- Memperbaiki kesalahan krait merah jarang saat menggunakan SRV.
- Menambahkan nama lokal untuk beberapa item kit kapal industri.
- Suhu sekitar lokasi kapal sekarang dipertimbangkan ketika sebuah kapal berjalan cukup dingin untuk sebelumnya membangun es di kanopi.
Grafik
- Memperbaiki masalah di mana pengaturan oklusi ambient ke "rendah" akan menyebabkan artefak
- Memperbaiki masalah di mana efek volumetrik seperti kabut dapat memiliki artefak siluet tergantung pada skala kualitas atau resolusi
- Memperbaiki masalah di mana zona pelanggaran tampak sangat gelap/hitam di radar
- Memperbaiki masalah di mana berkedip -kedip dari nilai piksel yang tidak valid sesekali dihasilkan dalam kabut cincin
- Memperbaiki masalah di mana pola segitiga akan hadir di planet normal pada GPU tertentu
- Memperbaiki masalah di mana penglihatan malam akan diterapkan pada generasi thumbnail
- Memperbaiki masalah di mana kotak hitam dapat muncul di menu utama dalam skenario tertentu saat masuk atau beralih ke VR
- Memperbaiki masalah di mana pengantar selama tutorial on-foot tidak akan ditampilkan dengan benar saat di VR
Interaksi
- Memperbaiki masalah untuk memastikan Heatmap Organik dengan benar menginisialisasi ke filter yang dipilih saat pemindaian selesai alih -alih default untuk semua
- Memperbaiki Nama Genus yang Salah Untuk Otak Organik Pohon yang Ditampilkan Saat Menjual Data
- Situs wali, tiang -tiang sekarang akan muncul ketika didekati dengan berjalan kaki dan pengatur waktu pengisian terlihat saat berjalan kaki.
- Situs permukaan Thargoid sekarang akan dibuka secara otomatis untuk keluar, masuk masih membutuhkan SRV yang membawa kargo yang benar.
Faksi
- Faksi anarki sekarang menawarkan nilai pasar penuh untuk komoditas curian.
Kinerja & Optimalisasi
- Mengurangi jumlah pekerjaan yang dibutuhkan oleh avatar yang tidak terlihat.
- Lampu yang dibayangi sekarang akan membuat lebih efisien.
- Optimalisasi lain -lain ke rendering semua jenis cahaya.
- Menyeimbangkan penggunaan pencahayaan partikel yang di-cache, mengurangi dampak kinerja adegan yang berat partikel.
- Pemeriksaan kedekatan pemain yang dioptimalkan untuk terminal di penyelesaian.
- Optimisasi untuk pencampuran animasi kaki.
- Perbaikan sistem oklusi.
Misi
- Memperbaiki beberapa NPC macet saat mampir selama misi pertahanan.
- Memperbaiki pesan kotak masuk yang rusak yang dikirim selama misi Megaship.
Pembawa armada
- Memperbaiki kesalahan server saat menggunakan layanan pembawa armada yang memiliki tarif individu ditetapkan.
- Perbaiki kesalahan penambah kuning saat mengkonfirmasi transfer item ke atau dari pembawa armada.
- Lompatan pembawa armada tetap dimungkinkan untuk dijadwalkan selama cooldown.
Stabilitas
- Perbaiki untuk perkembangan zona konflik anti-xeno terkadang macet karena transfer otoritas.
- Perbaiki untuk masalah yang menghubungkan ke sesi multikrew telepresence ketika dekat planet tertentu.
- Memperbaiki kesalahan login "tidak dapat memuat data komandan" untuk pemain dengan hadiah yang terlalu besar.
- Perbaiki bug yang mencegah pemain bergabung dengan beberapa grup pribadi yang baru dibuat.
Seni
- Memperbaiki beberapa masalah kliping penyelesaian.
- Loader kargo yang ditemukan di pemukiman sekarang memiliki skema.
- Menambahkan Decals Kapal Exobiology.
- Menambahkan beberapa optimisasi untuk bahan holoscreen.
- Memperbaiki sejumlah masalah oklusi pada bingkai pintu.
- Mengoreksi model yang digunakan untuk bingkai pintu dasar.
- Memperbaiki stiker yang salah dicerminkan.
- Memperbaiki hitcheck menara perintah pembawa armada untuk memperbaiki beberapa masalah dengan kamera rias.
- Memperbaiki masalah di toko pembawa armada pasokan perintis di mana pemain bisa tersangkut.
- Berbagai masalah geometri dan tekstur diselesaikan dalam hanggar.
- Menambahkan beberapa decals yang hilang ke L1 LOD dari Asp Scout.
- Menyesuaikan papan nama pada pengintai berlian sedikit sehingga tidak sebagian dikaburkan
- Memperbaiki area di bar pembawa armada di mana dimungkinkan untuk mengeluarkan kamera rias dari batas.
- Memperbaiki beberapa pertarungan Z di pintu rana pembawa armada.
- Memperbaiki perisai yang sedikit diimbangi pada pejuang Guardian.
- Menyesuaikan kisaran fade dari beberapa decals thargoid yang digunakan dalam pemukiman untuk meningkatkan visual.
- Memperbaiki beberapa pertarungan Z di lantai gedung depot.
- Memperbaiki sejumlah stiker apung di gedung warisan.
- Merombak tangga di sisi kursi pemilik di pembawa armada.
- Berbagai perbaikan ke Viper MKIV.
- Memperbaiki beberapa kliping tepi yang terlihat di situs Barnacle.
- Memperbaiki lonjakan teritip yang didorong di bawah tanah
- Perbaikan Hitcheck untuk Gateway Tower Arch terlihat di beberapa pemukiman horizon.
- Memperbaiki Kamera Kesombongan Kadang -kadang bisa melewati jendela di planet port concourses.
- Memperbaiki model pagar yang memiliki LOD offset.
- Memperbaiki bahan kaca yang digunakan pada prop di gedung habitat.
- Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di koridor pembawa armada yang mengarah ke bar.
- Memperbaiki sejumlah item mengambang yang muncul di situs Guardian.
- Meningkatkan lengan untuk layar kursi pemilik armada.
- Memperbaiki masalah dengan kokpit Python dan beberapa geometri eksternal yang dipotong ke interior.
- Memperbaiki beberapa pertarungan Z pada konsol utama yang terlihat di jembatan pembawa armada.
- Berpusat beberapa pencari locator UI di kokpit Type9 yang sedikit diimbangi.
- Menyesuaikan hitcheck untuk python untuk memperbaiki masalah dengan kamera rias yang dapat melihat di dalam lambung di beberapa tempat.
- Memperbaiki bahan Hitcheck untuk Electricae Organics sehingga kapal pemain tidak dapat memotong.
- Dibuat ulang peta oklusi ambient untuk tipe-9 untuk menghilangkan beberapa bayangan yang dipanggang yang seharusnya tidak ada di sana.
- Memperbaiki sejumlah masalah pemetaan UV di Anaconda.
- Disesuaikan dan diatur ulang bahan yang digunakan untuk decals kerusakan thargoid untuk mengoptimalkan dan meningkatkan kualitas sedikit.
- Memperbaiki kamera SRV Vanity Scorpion yang terbalik untuk kursi belakang.
- Menambahkan lapisan hitcheck ke lift area sosial untuk mencegah kamera rias masuk dan keluar dari batas.
- Bangku bar yang disesuaikan sehingga NPC dan pemain sekarang lebih terpusat saat duduk.
- Perubahan kecil pada pekerjaan cat Stygian untuk mengurangi artefak kompresi tekstur saat menggunakan lampu obor di bawah kapal.
- Menambahkan hitcheck ke pintu hardpoint atas anaconda, pintu teluk tempur, dan pintu ventilasi panas.
- Memperbaiki Hitcheck pada Anaconda yang menyebabkan masalah dengan kamera rias.
- Memperbaiki model kubah detail offset yang digunakan pada eksternal pembawa armada.
- Memperbaiki kesalahan di peta oklusi ambient untuk potongan kit kapal pada ular python.
- Mengekspor kembali sejumlah potongan wallset untuk memperbaiki dan meningkatkan pemusnahan oklusi di pemukiman pengembaraan.
- Memperbaiki pembawa armada yang terlihat dalam pembangunan memiliki lubang di mana concourse biasanya.
- Memperbaiki masalah di pintu titik keras atas di ular python.
- Memperbaiki sepotong geometri yang tidak jelas yang memotong bagian dari lobi hanggar di beberapa hanggar "besar".
- Menyesuaikan decals eksplorasi menjadi lebih logam dan lebih cocok dengan penampilan mereka di cakrawala.
- Memperbaiki sejumlah masalah pemetaan pada bagian kit kapal Anaconda Raider.
- Menambahkan geometri oklusi baru di sekitar semua stasiun (Coriolis, Orbis, Ocellus dan Asteroid).
- Geometri oklusi internal yang disesuaikan untuk sejumlah komponen stasiun internal.
- Tetap tempat duduk untuk NPC/pemain di kursi dan sofa untuk penyelarasan yang lebih baik.
- Memperbaiki kamera VR default offset untuk Scorpion saat berada di hanggar livery.
- Decals kerusakan tetap yang muncul di lokasi yang tidak terduga pada loader kargo.
- Memperbaiki orientasi kepala dalam animasi berjalan ke belakang untuk menghentikan kesalahan kepala saat karakter orang ke -3 berhenti berjalan.
Ui
- Senjata tetap yang dipesan secara tidak benar pada persediaan perintis.
- Memperbaiki kesalahan server muncul saat menjual beberapa setelan yang dimodifikasi.
- Kecepatan muat ulang senjata sekarang dilaporkan dengan benar sebagai pengganda, bukan detik (misalnya 1x vs 1.25x) karena mod kecepatan reload secara tidak benar menyiratkan bahwa mereka meningkatkan waktu muat ulang.
- Kami tidak lagi menunjukkan info penyelesaian saat turun di tempat -tempat yang tidak dimiliki atau dikendalikan oleh faksi.
- Menyesuaikan panel kanan dari menu opsi untuk memungkinkan pengguliran, sehingga deskripsi cut-off dapat dilihat secara keseluruhan.
- Peningkatan keterbacaan teks pada spanduk dasbor manajemen operator.
- Pastikan HUD Rings Weapon Overheats selalu reset ke warna teks yang benar.
- Daftar Pemohon Skuadron yang Diperbarui, tombol akan tetap diaktifkan bahkan tanpa pelamar, dengan pesan yang menampilkan 'tidak ada pelamar' untuk mencegah UI masuk ke keadaan aneh.
- Beberapa perubahan ikon di berbagai panel misi sehingga varian ukuran ikon yang benar digunakan, mencegah mereka terlihat buram atau resolusi rendah.
- Memperbaiki panel boarding/ekspres lift UI menampilkan informasi placeholder secara singkat saat dibuka.
- Panel kokpit kanan sekarang akan fokus dengan benar saat membuka UI transfer.
- Pastikan semua menu kontak stasiun ditutup dengan benar jika perlu, mencegah masalah di mana mereka masih akan terlihat saat menutup permainan.
- Lepaskan keterlambatan rute-plot cepat pada operator, sekarang harus plot dengan benar pada pertama kalinya.
- Kami sekarang menunjukkan semua hasil pencarian peta Galaxy daripada memfilter duplikat, ini mencegah kasus tepi di mana beberapa hasil dapat memiliki nama yang sama dan kami secara keliru menyembunyikannya.
- Misi membantu popup sekarang dengan benar mendengarkan keybinding 'back'.
- Memperbaiki masalah di mana tag pemformatan teks terkadang ditampilkan di panel info.
- Menambahkan ikon suara/sayap ke HUD di kaki di kiri bawah, dan juga membuatnya terlihat di ruang sosial.
- Pemisahan batang overdraw di perlengkapan untuk ditarik dan dikerahkan ke bar mereka sendiri.
- Memperbaiki berbagai masalah pemotongan di beberapa UI.
- Memperbaiki penanda multicrew/tim yang salah muncul sementara tidak dalam tampilan multicrew turret.
- Memperbaiki berbagai masalah dengan menu grup pribadi termasuk masalah yang mungkin menyebabkan grup pribadi Anda sendiri ditampilkan sebagai tidak dibuat jika Anda adalah anggota dari banyak grup.
- Panel sakelar peran tetap secara tidak benar memperbarui peringkat AI saat mengambil alih dari pilot multikrew.
- Mode peta sistem pendaftaran garis depan sekarang menunjukkan status kriminalitas pemain pada zona konflik.
- Memperbaiki masalah untuk menyembunyikan petunjuk tombol rotasi di layar livery interior operator karena binding ini tidak dapat digunakan.
- Memperbaiki masalah untuk memastikan panel kapal pembaruan panel internal dengan benar antara kapal, SRV, dan pejuang saat beralih di antara kapal.
- Pemain dalam simulasi pelatihan sekarang akan muncul dalam daftar teman.
- Perbaiki animasi kotak masuk promosi untuk ditampilkan Elite IV sebagai satu peringkat lebih rendah.
- Perbaiki beberapa statistik kejahatan tidak selalu memperbarui.
- Para tamu telepresence tidak akan lagi mengirim atau menerima pesan obrolan berdasarkan lokasi fisik mereka.
Vfx
- Perbaiki, dan penyeimbangan kembali efek partikel relai panas kapal modal yang sebelumnya hilang.
- Akselerator plasma yang diseimbangkan untuk lebih cocok dengan cakrawala.
- Perbaiki untuk kilat yang terlalu terang dalam fenomena bintang yang dapat menyebabkan artefak visual pada beberapa GPU.
- Mengurangi kedekatan shake kamera di lift pembawa armada, karena kadang -kadang pemain dapat mengalami VFX dan audio hanya dengan menjadi sangat dekat dengan lift.
- Perbaiki untuk pencahayaan reaktor casting lampu sorot terang di seberang ruangan.
- Menyeimbangkan efek sulur pada pejuang wali.
Perbaikan Umum
- Beberapa senjata wali yang dimodifikasi menerapkan bonus kerusakan amunisi yang disintesis secara tidak patut. Amunisi yang disintesis sekarang akan menerapkan bonus kerusakan seperti yang diharapkan
- Bayangan akan tampak terlepas dari sumber cahaya saat melihat -lihat di VR
- Misi penumpang yang ditawarkan di pos -pos sekarang menetapkan harapan mereka akan kapasitas penumpang berdasarkan kapal yang bisa mendarat di pembalut menengah.
- Kapal Tujuan Sekunder di Zona Konflik Luar Angkasa Sekarang Dihitung menuju Misi Pembantaian
- Memperbaiki beberapa misi pembantaian yang tidak mendaftarkan target yang valid dengan benar di lokasi misi
- Variasi visual NPC telah diperbaiki
- Peta sistem untuk sistem yang tidak Anda hadapi sekarang akan memiliki jarak yang dilaporkan dengan benar dari bintang utama
- Pejuang wali sekarang akan kembali dengan benar di docking
- Panel Komandan On-Foot sekarang harus menampilkan ketenaran dengan benar
- Memperbaiki masalah di mana beberapa decals setelan tidak akan terlihat jika dilihat di kamera rias
- SRV Tutorial Kemampuan untuk memecahkan aliran tutorial diperbaiki
- Lebih lanjut meningkatkan skala skematik landasan pendaratan kecil yang digunakan di pemukiman Odyssey
- Pada pendaftaran zona konflik kaki (dropships garis depan) sekarang dihapus dengan benar saat kembali ke stasiun
- Perbaiki untuk pesan pemeliharaan mingguan operator armada tidak ditampilkan
- Pemain tetap terkadang menerima pesan obrolan sistem setelah mereka meninggalkan sistem
- Perbaiki kacamata/kacamata hitam yang hanya muncul pada jarak dekat
- Perbaiki kesalahan penambah hitam pada lompatan hyperspace pertama setelah bepergian ke atas kapal armada
- Perbaiki untuk permainan gagap saat terbang dari pemukiman
- Kit kapal tidak akan lagi memblokir tembakan senjata
- Memperbaiki artefak kisi di beberapa permukaan di dekat pemukiman planet pada GPU tertentu
- Memperbaiki kesalahan server saat menggunakan layanan pembawa armada yang memiliki tarif individu ditetapkan
Pembaruan Horizon
- Fasilitas tetap tidak muncul di peta sistem untuk stasiun
- Audio Pemadam Kebakaran Senjata Kapal Modal Tetap Bermain pada posisi emitor audio yang salah
- Faksi anarki sekarang menawarkan nilai pasar penuh untuk komoditas curian
- Perbaiki bug yang mencegah pemain bergabung dengan grup pribadi yang baru dibuat
- Izinkan modul yang telah direkayasa pra-rekayasa memiliki batasan modifikasi granular yang diterapkan (misalnya memungkinkan modul CG tertentu menerapkan eksperimen)
- Perbaiki kesalahan server saat menggunakan layanan pembawa armada yang memiliki tarif individu diatur
- Memperbaiki pemutusan yang bisa terjadi saat menggunakan kapal pejuang yang diluncurkan kapal
- Memperbaiki stiker yang salah dicerminkan
- Dibuat ulang peta oklusi ambient untuk tipe9 untuk menghilangkan beberapa dipanggang dalam bayang-bayang yang seharusnya tidak ada di sana
- Memperbaiki Isi SRV Bay yang tidak ditampilkan dengan benar dalam skenario SRV FRAIGN Lanjutan, memblokir perkembangan
Masalah yang diketahui
- Tidak dapat menggunakan input tap x/square (xb/ps) pada controller saat onfoot. Anda perlu rebind. Ini akan dibahas dalam pembaruan mendatang.
Itu untuk catatan patch. Elite Dangerous sekarang keluar untuk platform PC, PS4 dan Xbox One.
Sumber:Forum Perbatasan