Final Fantasy 16 hampir selesai; Tim dev yang berfokus pada debugging & penyesuaian akhir, kata produser

Mengikuti rilisFinal Fantasy 16'STrailer "Ambisi"Sebelumnya hari ini, produser Naoki Yoshida dan sutradara Hiroshi Takai menguraikan fokus trailer pada narasi dan pengetahuan permainan. Yoshida juga mengumumkan bahwa pengembangan Final Fantasy 16 hampir selesai, dan bahwa tim pengembangan men -debug dan memoles permainan sebelum merilis musim panas mendatang.

https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1583103494285758464

Dari Naoki Yoshida:

Salam semuanya!

Saya senang mengumumkan bahwa trailer terbaru kami - ambisi - sekarang hidup. Alih-alih berfokus pada aksi seperti yang kami lakukan dalam pengungkapan terakhir kami, kali ini kami ingin memberi dunia pandangan yang lebih mendalam pada pengetahuan Final Fantasy XVI dan para pemeran karakternya yang kaya-dengan dominan depan dan tengah.

Api perang menyebar ketika Valisthea memasuki usia senja. Di mana nasib akan memimpin dominan dan masa depan apa yang menunggu ranah di akhir konflik pahit ini? Masih ada banyak pertanyaan lagi yang harus dijawab, lebih banyak kebenaran yang akan ditemukan.

Sehubungan dengan pengembangan, tim telah berbelok di sudut dan memasuki peregangan rumah, dan saat ini memusatkan upayanya pada debugging, penyesuaian, pemolesan, dan optimalisasi. Adapun promosi, selama beberapa minggu ke depan, saya sendiri, Direktur Utama Hiroshi Takah, Direktur Kreatif Kazutoyo Maehiro, dan Direktur Lokalisasi Michael-Christopher Koji Fox akan mengambil bagian dalam wawancara dengan beberapa outlet media dari seluruh dunia untuk membawa Anda lebih banyak informasi lebih lanjut , jadi pastikan Anda mengawasi mereka juga!

Sutradara Hiroshi Takai juga berdentang, menegaskan kembali pernyataan Yoshida dan mengagumi kekayaan pengetahuan trailer dan informasi naratif:

Halo!

Trailer ketiga kami akhirnya ada di sini dan penuh sesak dengan informasi baru yang menarik yang memberikan gambaran yang lebih baik tentang bagaimana pengaturan permainan, pengetahuan, dan karakter mengikat dengan narasi kami yang menarik. Semoga itu layak untuk ditunggu!

Saat permainan mendekati selesai, tim telah mengalihkan perhatian penuh ke debugging dan penyesuaian akhir. Sekarang hal -hal mulai bersatu, permainan ini mengukur menjadi sesuatu yang benar -benar istimewa.

Kami tahu Anda semua lapar untuk melihat lebih banyak, tetapi untuk saat ini kami berharap bahwa ini mengintip ke dunia Final Fantasy XVI ini cukup untuk membuat Anda berdua puas dan (tentu saja) berspekulasi sampai pengungkapan besar berikutnya.

Penting untuk dicatat bahwa ini bukan pertama kalinya klaim tersebut dibuat tentang pengembangan Final Fantasy 16. Pada tahun 2020, "Pengembangan Dasar dan Produksi Skenario" untuk permainansudah menyimpulkanMenurut Square Enix. Oktober lalu, Yoshida menyatakan bahwa tim pengembangan hanya menyelesaikan pencarian sampingan untukjudul yang sebagian besar selesai, Tetapimundur hanya dua bulan kemudian, mengaitkan penundaan produksi enam bulan plus dengan pandemi Covid-19.

Dan kemudian, April ini, Yoshidasekali lagi dinyatakanPengembangan judul itu berada di "tahap akhir," tetapi sebuah trailer yang dirilis pada bulan Juni mengungkapkanJendela rilis "musim panas 2023" yang mengejutkan. Perkiraan itu tidak berubah, karena trailer hari ini bertahan pada rilis pertengahan 2023 sementara Yoshida sekali lagi menegaskan kembali bahwa pengembangan pada permainan adalah…. hampir selesai.

Apa pun kebenarannya, "pengungkapan besar" lainnya belum diluncurkan sebelum Final Fantasy 16 akhirnya keluar di PS5. Kami akan membuat pembaca kami diperbarui karena tim mengungkapkan lebih banyak detail tentang permainan dalam beberapa minggu mendatang.