Final Fantasy 16 tidak memiliki layar pemuatan, akan menampilkan 11 jam cutscene, versi PC yang masuk "di beberapa titik"

Drive pemasaran untuk judul final fantasy utama terbaru sekarang berjalan lancar, karena Square Enix telah mengungkapkan baruFinal Fantasy 16Detail gameplay dalam satu set wawancara ekstensif dan rekaman gameplay baru. Final Fantasy terbaru menjauh dari format dunia terbuka ke peta yang lebih linier dan mandiri dengan area yang luas, tanpa ada layar pemuatan di seluruh wilayah dan cerita besar 35 jam yang menampilkan "11 jam cutscene sinematik." Baca terus untuk detail lebih lanjut tentang gameplay Final Fantasy 16, pertempuran, format dunia, pengaturan kesulitan, aksesori tepat waktu, dan banyak lagi, serta potensi rilis PC di telepon.

Final Fantasy 16 Detail Gameplay - Tidak Ada Layar Pemuatan, Panjang Cerita, Kemampuan Eikon & Lainnya:

Berbeda dengan angsuran sebelumnya, Final Fantasy 16 telah memilih keluar dari pengaturan dunia yang terbuka dan sebaliknya berfokus pada beberapa area gameplay yang dibuat "dengan detail ekstrem." Beberapa area besar tersedia dalam permainan yang tidak terhubung melalui darat, tetapi pemain dapat "melompat ke tahap cerita ini melalui peta dunia tanpa memuat." "Empat bidang skala besar" juga ada, dan lingkungan permainan digambarkan sebagai "luas" dengan "banyak peluang untuk eksplorasi" selama 35 jam cerita dengan lebih dari "11 jam cutscene sinematik."

Gim ini juga memilih keluar dari opsi tingkat kesulitan, dengan mode "fokus aksi" dan "fokus cerita" yang hanya dibedakan dengan aksesori "tepat waktu" yang tersedia di awal permainan dengan mode fokus cerita untuk membuat aspek gameplay lebih mudah. Namun, selain mode game plus baru, mode "Final Fantasy" tambahan juga tersedia setelah penyelesaian permainan yang secara besar -besaran mengubah kesulitan dan penempatan musuh, dan digambarkan sebagai "jenis pengalaman yang sama sekali berbeda."

Beberapa aksesori tepat waktu yang dapat diperoleh di seluruh permainan dirinci di bawah ini:

  • Cincin fokus tepat waktu- Untuk sementara memperlambat waktu sebelum serangan yang masuk, memberi Anda lebih banyak waktu untuk bereaksi.
  • Cincin bantuan tepat waktu- Menghapus kebutuhan untuk Anda memberikan perintah pertempuran Torgal secara manual.
  • Cincin serangan tepat waktu- Jalankan kombo mematikan dengan hanya menekan kotak.
  • Cincin penghindaran tepat waktu- Secara otomatis menghindari serangan paling masuk.
  • Cincin penyembuhan tepat waktu- Secara otomatis menggunakan ramuan saat HP turun di bawah ambang batas tertentu.

Pendekatan Final Fantasy 16 terhadap sistem tempur partai lebih fokus pada pengalaman tempur yang ramping dan tidak terputus daripada sebelumnya. Semua anggota partai digerakkan oleh AI untuk membiarkan pemain fokus pada kemampuan dan posisi Clive di lingkungan tempur. Torgal Companion sebagian dapat dikendalikan sehubungan dengan tindakan pergerakan dan pertempuran, tetapi dapat didelegasikan ke AI permainan dengan penggunaan aksesori tepat waktu.

Sebagai dominan, Clive memperoleh kemampuan eikonik melalui skenario tempur dengan delapan eikons unsur yang dikenal dalam permainan. Meskipun terlahir untuk Mantle the Phoenix, saudara laki -laki Clive Joshua yang memperoleh kemampuan Fire Eikon dan akhirnya melewati beberapa kemampuan ini untuk Clive dengan berkah Phoenix. Hubungan eikonik fokus Clive sebaliknya dengan IFRIT, Eikon yang “mustahil” yang juga mewakili api. Sisi lain dari pertempuran Final Fantasy 16 adalah Summon vs Summon yaitu Eikon vs Eikon Battles, di mana Clive akan menggunakan kekuatannya sebagai dominan untuk melawan Eikons sebagai Eikon sendiri. Ini digambarkan sebagai pertempuran "unik," "skala besar" dengan nilai simbolis dan naratif yang signifikan serta variasi gameplay di setiap pertarungan Eikon vs Eikon.

Dalam pertempuran, Clive dapat menyesuaikan diri dan menggunakan hingga tiga kemampuan eikonik yang diperoleh melawan musuh. Tempur yang efektif berkisar pada mengelola cooldowns kemampuan Eikonic sambil mengenakan musuh dengan jarak dekat dan serangan jarak jauh. Menyerang musuh menghabiskan "Will Weare," yang memungkinkan para pemain untuk secara kritis menyerang musuh yang terhuyung -huyung sementara hingga 150% kerusakan. Pemain juga harus lebih sadar akan serangan mereka dan cooldowns FPR musuh dengan kemampuan penjaga yang mengurangi semua kerusakan yang ditangani dari depan. Musuh dengan penjaga mereka hanya dapat diserang dari sudut terbuka, atau dengan penggunaan kemampuan dasar atau eikonik untuk menerobos penjaga mereka.

Rilis Final Fantasy 16 PC:

Meskipun Final Fantasy 16 hanya eksklusif untuk konsol PS5 selama enam bulan, rilis PC tidak akan segera mengikuti akhir periode eksklusivitas. Namun, versi PC memang mungkin ada di suatu tempat di telepon sesuai produser Naoki Yoshida:

Pertama-tama, memang benar bahwa Final Fantasy XVI adalah eksklusif waktu terbatas enam bulan di platform PS5. Namun, ini adalah cerita yang sama sekali berbeda bahwa versi PC akan dirilis dalam setengah tahun. Saya akan menjelaskannya, tetapi versi PC tidak akan keluar dalam setengah tahun.

Ini karena kami menghabiskan banyak waktu dan uang mengoptimalkan platform PS5 untuk memberikan pengalaman bermain game terbaik. Tentu saja, saya ingin merilis versi PC di beberapa titik sehingga semua orang dapat memainkan game sebanyak mungkin. Namun, bahkan jika kita mulai mengoptimalkan versi PC setelah versi PS5 keluar, kita tidak akan dapat mengoptimalkannya dalam setengah tahun, jadi itu tidak akan keluar dalam rentang pendek setengah tahun. Saya ingin merilisnya pada akhirnya, dan saya pikir saya akan melakukannya, tetapi saya tidak pada tahap di mana saya dapat mengatakan kapan.

Pertama -tama, saya akan senang jika Anda bisa memainkan versi PS5, yang saya buat dengan berpikir menjadi game terbaik di dunia. Jika versi PC keluar dalam setengah tahun, saya dapat keluar dari perusahaan (tertawa). Tolong jangan katakan, "Saya tidak akan membeli versi PS5 karena versi PC akan dirilis dalam setengah tahun."

Untuk perincian lebih lanjut tentang pertempuran, gameplay, pengetahuan dan narasi, serta rekaman pratinjau gameplay yang luas, lihat iniGematsuDanPS BlogArtikel menunjukkan urutan awal permainan yang besar serta pertarungan antara Eikons Ifrit dan Garuda.

Final Fantasy 16 menembak untuk PS5 pada 22 Juni 2023.