Patch Fortnite baru ada di sini, tuan -tuan! Catatan Patch 2.22 Fortnite Update ada di sini dan mereka termasuk beberapa perbaikan yang akan menguntungkan adegan kompetitif permainan dan tolong penggemar biasa! Patch akan menjadi 3.4GB di PlayStation 4 dan 1,9 GB pada versi PC (v9.10).
Battle Royale
Pertama -tama, rotasi LTM telah berubah menjadi sniper shootout duo, regu yang tidak dikenakan, dan regu tertutup pertemuan. Duo Sniper Shootout pada dasarnya adalah mode di mana hanya senapan sniper yang diizinkan. Untuk menambah tantangan, pemain yang jatuh akan segera dihilangkan. Pasukan yang tidak dikelilingi membawa gameplay Battle Royale dengan senjata terbatas. Akhirnya, regu tutup pertemuan membawa aksi luar biasa dengan senapan dan jetpack!
Beberapa senjata dan barang telah menerima beberapa penyesuaian dan nerf. Inilah daftar perubahannya:
- Bom bayangan
- Mengurangi ketersediaan dari jarahan lantai dari 0,835% menjadi 0,677%
- Mengurangi ketersediaan dari peti dari 4,65% menjadi 3,98%
- Mengurangi jumlah drop dari 3 ke 2.
- Senapan sniper semi-otomatis yang tidak dilahirkan
- Tersedia di mesin penjual otomatis, peti, dan rampasan lantai
- Tersedia dalam varian yang tidak umum dan langka
- Combat Shotgun
- Mengurangi ketersediaan dari jarahan lantai dari 2,015% menjadi 1,409%
- Mengurangi ketersediaan dari jarahan dada dari 2,183% menjadi 1,846%
Pembaruan ini juga membawa beberapa perbaikan bug yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman pemain secara keseluruhan. Berikut daftar dengan semua perbaikan bug yang sekarang tersedia dengan Fortnite Update 2.22 Patch Notes:
- Menjatuhkan bagian dari tumpukan barang yang dapat dikonsumsi tidak lagi mengganggu menggunakan barang habis pakai.
- Bom bayangan dengan benar meninggalkan inventaris pemain ketika tidak ada biaya yang tersisa.
- Bom bayangan dikonsumsi dengan benar ketika dengan cepat mengambil item pengganti selama aktivasi.
- Combat Shotgun sekarang menerapkan kejatuhan kerusakan lingkungan yang tepat.
- Kemampuan untuk bergerak tidak lagi hilang jika rift-to-go digunakan dengan balon.
- Bush sekarang benar melekat pada pemain dalam animasi tertentu, seperti skydiving.
- Selesaikan perilaku yang tidak konsisten saat menggunakan pistol Flint-Knock selama Crouch.
- Audio ventilasi udara sekarang dihapus dengan benar pada saat penghancuran.
- Bom boogie sekarang benar -benar mencegah pemain yang terkena dampak terjun payung.
- Masalah kamera saat keluar dari menara yang dipasang telah diselesaikan.
- Bahan peledak jarak jauh sekarang akan terbuka dan dekat dengan pintu yang terjebak.
Di departemen gameplay, Fortnite Update 2.22 Patch Notes berbicara tentang pengenalan hot spot. Pada dasarnya, pilih lokasi peta akan ditandai dalam teks emas oleh peta. Bintik-bintik ini memiliki operator rampasan yang membawa senjata berkualitas tinggi tambahan. Namun, kemungkinan menemukan beberapa hot spot lebih rendah.
Ada beberapa tweak yang dilakukan pada aspek gameplay juga. Misalnya, melengkapi cetak biru untuk mulai membangun telah meningkat dalam situasi latensi tinggi. Tidak hanya itu, tetapi crosshair telah ditambahkan untuk pemain yang terjun payung untuk membuat proses penandaan peta lebih tepat dan lebih mudah.
Salah satu titik pertengkaran tertinggi tentang tambalan terbaru adalah pengantar untuk isyarat audio. Para pengembang mengisyaratkan beberapa perbaikan bug dalam hal audio pada hari Senin melalui Reddit. Sekarang catatan Patch Pembaruan 2.22 Fortnite telah terungkap. Kita sekarang dapat melihat perbaikan dan perbaikan bug apa yang telah dilakukan!
Inilah perbaikan bug:
- Berjalan di tepi sepotong bangunan memainkan audio jejak spesifik material yang benar.
- Musuh Pickxe Sound sekarang diputar dengan benar dari Dampak Titik dan bukan dari pemain menggunakan Pickaxe.
- Suara api Boom Bow telah ditetapkan untuk tidak terputus saat mengganti senjata segera setelah menembak.
- Menembakkan senjata tidak lagi menurunkan suara membangun.
Dan sekarang, berikut adalah beberapa perbaikan yang dibawa ke audio dalam catatan patch Fortnite v9.10. Perbaikan ini pasti akan membantu beberapa pemain kompetitif untuk memiliki akses yang lebih baik ke perilaku musuh mereka:
- Suara lompatan musuh yang ditingkatkan.
- Mengurangi waktu yang dibutuhkan loop audio di udara musuh untuk ditendang, untuk kesadaran yang lebih baik tentang musuh yang mampir di atas Anda dari atas.
- Meningkatkan volume langkah kaki di dekatnya dan suara pendaratan musuh yang tidak sesuai dengan pandangan.
- Spasialisasi yang lebih ketat dari suara pickxe jarak dekat dari pemain lain.
- Menambahkan suara yang lebih jelas ketika musuh mengkonfirmasi edit pada bagian bangunan di dalam ~ 2 ubin dari posisi Anda.
- Audio Glider yang Dihapus untuk pemain yang bepergian melalui slipstream.
- Musik emote Anda sekarang diprioritaskan daripada para pemain lain dari emotes di front-end.
- Emote Music sekarang stereo penuh saat berada di front-end.
- Menambahkan suara break headshot + shield baru, karena ketika kedua peristiwa itu terjadi pada saat yang sama.
- Menurunkan kecepatan minimum yang diperlukan untuk memicu suara pendaratan
Mode Kreatif
Pembaruan juga membawa Cross Over Fortnite X Jordan. Pamerkan gerakan Anda di New York City yang terinspirasi, Downtown Drop Ltm oleh Jordan yang menampilkan seniman kreatif Notnellaf & Tollmolia. Luncurkan lompatan besar, giling jalan -jalan kota dan kumpulkan koin untuk menang! Skor besar saat Anda mengatasi bundel waktu hang. Dapatkan pakaian grind, pakaian kopling, dan paket tantangan yang unik untuk set.
Perubahan lain pada gameplay termasuk tweak berikut:
- Pengaturan "waktu tercepat untuk menang" baru
- Setiap putaran waktu kemenangan menetapkan batas waktu baru untuk putaran berikut.
- Setelah semua putaran, pemenangnya adalah tim dengan waktu terendah untuk memenangkan putaran.
- Tambahkan opsi batas waktu 6, 7, 8, 9, dan 12 menit.
Perbaikan bug
- Tim yang salah tidak lagi dapat dinyatakan sebagai pemenang putaran.
- Pemain sekarang akan bertelur dengan benar untuk menelurkan bantalan atau pos pemeriksaan daripada di udara.
- Musik lobi tidak akan lagi diputar pada loop terus menerus setelah memenangkan pertandingan.
- Pemain tidak perlu lagi menekan tombol yang sama dua kali untuk melakukan tindakan tertentu dengan pengontrol.
- Senjata sekarang akan diberikan oleh Perangkat Pengaturan & Inventaris Tim bahkan setelah rotasi tim.
- Perangkap lantai sekarang dihapus bersama dengan lantai pendukung mereka bahkan ketika jalan dibangun di atasnya.
- Pickaxe tidak lagi berayun tanpa sadar saat bertukar ke telepon saat berayun.
- Jitter tidak lagi muncul di beberapa aset di pulau -pulau unggulan.
- Makhluk dapat bergerak melalui lengkungan dari set Kuil Hutan.
- Pemilik pulau tidak lagi secara otomatis menyatakan pemenang pertandingan selama mereka memiliki lebih banyak kesehatan daripada lawan.
- Pemenang permainan sekarang ditentukan oleh skor papan stat 1 daripada total skor tertinggi.
Prefab & galeri
- Menambahkan 6 prefab baru
- Bukit -bukit berhantu hantu makam
- Haunted Hills Grim Ruins
- Bukit -bukit berhantu ditinggalkan tinggal
- Rumah bukit bukit berhantu
- Benteng bajak laut
- Kuil Tomat
- Menambahkan 5 galeri baru
- Galeri Haunted Hills
- Galeri Prop Haunted Hills
- Galeri Alam Haunted Hills
- Galeri Prop Kuil Tomat
- Galeri Lantai Catacombs, yang menampilkan lantai Catacomb dicampur dengan kotoran dan lumpur.
- Menambahkan potongan ke galeri yang tidak bisa dihancurkan
- Varian dinding yang lebih tidak bisa dihancurkan
- Ubin tanah yang tidak bisa dihancurkan
- Batuan vulkanik yang tidak bisa dihancurkan
- Platform hover yang tidak bisa dihancurkan
- Lingu bola basket neo miring yang tidak bisa dihancurkan
Perbaikan bug
- Lingkaran bola basket, dari galeri prop neo miring, digantikan dengan versi yang dapat dirusak dan versi yang tidak dapat dibatasi ditambahkan ke galeri yang tidak dapat dihancurkan.
- Nama Prefab Toko -toko yang hancur diubah menjadi tidak ada gedung asuransi keringat.
- Rumput tidak lagi klip melalui tumpukan puing -puing dari galeri hangus.
- Potongan -potongan berikut tidak lagi menghilang ketika mencoba menyalin/menempel: Lucky Landing Roof Corner, atap hanggar dasar arktik, dan trim atap hanggar.
- Menambahkan tabrakan pemain ke karpet mansion, memberikan properti yang sama dengan alat peraga lainnya.
- Meningkatkan ukuran volume pratinjau untuk galeri prop neo miring.
- Counter Corner Diner di gedung asuransi tidak ada keringat (sebelumnya dikenal sebagai toko yang hancur) dapat disalin dan ditempelkan sekarang.
- Galeri Walls Pabrik dan Volume Pratinjau Blue Parkour Gallery muat dalam ukuran galeri masing -masing sekarang.
- Objek dari galeri Lampu Militer tidak lagi menampilkan bilah hitam bila dilihat dari belakang di ponsel.
Perangkat
- Menambahkan perangkat Power Up Grind:
- Memungkinkan pemain untuk meluncur di permukaan apa pun dan menerapkan efek percikan pada kaki pemain.
- Durasi efek: 3 detik, 5 detik, 10 detik, 20 detik, 30 detik, 1 menit, 2 menit, 5 menit, tak terbatas (default: 3 detik)
- Menonaktifkan efek pada pickup: on, off (default: off). Jika menyala, jika pemain memiliki efek gilingan aktif pada mereka, kumpulkan daya ini akan segera membatalkannya.
- Radius pickup: saat disentuh, .25, .5, .75, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5 (default: saat disentuh)
- Time to Respawn: tidak pernah, 5 detik, 10 detik, 15 detik, 20 detik, 25 detik, 30 detik, 45 detik, 1 menit, 1,5 menit, 2 menit, 3 menit, 4 menit, 5 menit (default: 15 detik)
- Memungkinkan pemain untuk meluncur di permukaan apa pun dan menerapkan efek percikan pada kaki pemain.
- Menambahkan Perangkat Ubin Mengubah Warna
- Ubin prop lantai yang akan berubah menjadi warna tim pemain yang menyentuhnya.
- Tim awal: netral, 1-16 (default: netral)
- Waktu sampai kembali: Menentukan berapa lama ubin akan menunggu sebelum mulai kembali ke warna aslinya.
- Tidak pernah, 1 detik, 2 detik, 3 detik, 5 detik, 10 detik, 20 detik, 30 detik, 40 detik, 50 detik, 1 menit, 2 menit, 3 menit, 4 menit, 5 menit, 6 menit, 10 menit, 15 menit, 20 menit, 30 menit, 1 jam (default 1 detik).
- Skor: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
- Mencuri skor: ya, tidak
- Menambahkan opsi tambahan ke perangkat peledak.
- Waktu untuk meledakan dari Game Off, Mulai: 3 menit, 4 menit, 6 menit, 7 menit, 8 menit, 9 menit, 12 menit, 15 menit, 20 menit (default: Off)
- Keterlambatan kedekatan: Ketika peledakan kedekatan dipicu, tunggu jumlah detik yang ditetapkan sebelum meledak.
- Opsi: Mati, 1 detik, 2 detik, 3 detik, 4 detik, 5 detik, 10 detik, 20 detik, 30 detik, 1 menit (default: OFF)
- Menambahkan opsi tambahan ke perangkat Capture
- Pemain Capture: Memungkinkan pemain untuk mencetak poin dengan tetap berada di dalam area penangkapan.
- ON, OFF (default: OFF)
- Setiap pemain - setiap pemain di area penangkapan mendapatkan poin menuju skor tim mereka.
- Satu pemain per tim - hanya satu pemain dari tim di dalam area penangkapan mendapatkan poin menuju skor tim mereka, terlepas dari berapa banyak pemain lain dari tim itu di daerah bersama mereka.
- Waktu penangkapan pemain: Seorang pemain akan mendapatkan poin untuk tim mereka setiap kali mereka tetap berada di area penangkapan untuk jangka waktu yang lama.
- 1 detik, 5 detik, 10 detik, 30 detik, 1 menit, 5 menit, 10 menit (default: 1 detik)
- Pemain Capture: Memungkinkan pemain untuk mencetak poin dengan tetap berada di dalam area penangkapan.
- Menambahkan opsi tambahan ke bumper pinball
- Knockback: Mega High
- Menambahkan opsi tambahan ke galeri koleksi
- Menambahkan opsi objek baru: piramida kuning, piramida biru, silinder, sepatu, bola basket.
- Objek Koin: Memungkinkan Anda mengubah jenis objek yang akan dikumpulkan tanpa harus menghapus dan mengganti objek.
- Audio Ambient: ON, OFF. (Default: aktif)
- Aturan Konsumsi:
- Diri - Ketika koin dikumpulkan, ia menghilang untuk pemain pengumpul, tetapi tetap untuk orang lain. (Bawaan)
- Tim - Ketika koin dikumpulkan, ia menghilang untuk semua orang di tim pemain pengumpul tetapi tetap untuk pemain dari tim lain.
- Semua orang - ketika koin dikumpulkan, ia menghilang untuk semua pemain lain.
- Menambahkan opsi tambahan ke galeri Tujuan
- Menambahkan 3 objek objektif tambahan: silinder, kotak, bola
- Terlihat selama pertandingan: on, off (default: on)
- Menambahkan opsi tambahan ke spawner item
- Run Over Pickup: Menentukan apakah item dapat diambil dengan menjalankan atau mengendarainya daripada menggunakan kunci interaksi.
- ON, OFF (Default Off)
- Visibilitas Item: Menyesuaikan ukuran dan tinggi gambar yang diproyeksikan item untuk membuatnya lebih mudah terlihat, terutama dari kejauhan.
- 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (default: 1x)
- Run Over Pickup: Menentukan apakah item dapat diambil dengan menjalankan atau mengendarainya daripada menggunakan kunci interaksi.
- Menambahkan opsi tambahan untuk Manajer Makhluk:
- Kerusakan lingkungan: Tidak ada
- Skor: Tidak ada
Perbaikan bug
- Perangkat penghalang ditampilkan dengan benar jika seorang pemain berdiri di samping mereka sebelum permainan dimulai.
- Pinball Flipper Knockback Effect sekarang diaktifkan setelah benjolan pertama.
- Sumber daya sekarang dapat dibatasi di perangkat Pengaturan & Inventaris Tim. Pengaturan ini disebut "sumber daya bangunan maksimum".
- Pengaturan gravitasi "sangat rendah" di perangkat Pengaturan & Inventaris tidak lagi mengharuskan pemain untuk mati sebelum diterapkan.
Ui + sosial
- Menambahkan opsi ke menu Pengaturan UI untuk menampilkan layar pemenang putaran dan layar papan skor selama game berbasis putaran.
- Menambahkan layar baru untuk menunjukkan pemenang permainan.
Perbaikan bug
- Peta utama Battle Royale Island sekarang terlihat dalam kreatif.
- Panel Daftar Teman sekarang akan ditampilkan di iOS.
- Pemain tidak lagi tidak dapat membuka menu utama setelah membuka panel sosial dan UI papan skor secara bersamaan.
- Tombol untuk mode fase sekarang akan muncul di ponsel.
- Waktu server tidak lagi ditampilkan saat bermain game.
- Widget "Mulai Game" tidak lagi tumpang tindih dengan bilah inventaris di ponsel.
- Skor yang ditampilkan di akhir putaran sekarang menampilkan ringkasan semua putaran.
Selamatkan Dunia
Akhirnya, catatan Patch Pembaruan Fortnite 2.22 membawa pembaruan baru untuk Save the World. Fitur -fitur tersebut termasuk Space Rocks dan Rex Jonesy. Meskipun tidak ada detail tentang fitur -fitur baru ini. Ada banyak perbaikan dan perbaikan yang telah dilakukan untuk permainan. Lihat di bawah ini:
Misi + Sistem
Simulasi Wargames Baru: Batu Luar Angkasa
- Meteor akan menghujani markas Anda dalam simulasi Game Perang baru ini.
- Pemain akan menghadapi kesibukan cepat meteorit atau satu meteor besar di akhir setiap gelombang. Pastikan untuk meledakkan meteor itu keluar dari langit atau membangun tempat berlindung!
- Simulasi wargames baru berarti lebih banyak peluang untuk tiket acara, spanduk baru, dan lebih banyak variasi untuk pencarian harian.
Perbaikan bug
- Tombol UI tidak akan lagi muncul secara tidak benar di evakuasi gedung tempat penampungan.
- Tiket acara yang ditampilkan di X-Ray Llama UI akan berubah ke jenis tiket acara baru ketika acara sebelumnya telah berakhir.
- UI sekarang akan menampilkan item / manual yang benar yang diterima setelah menyelesaikan transformasi.
- Catatan:Transform tidak pernah memberikan "pangkalan" 1/4/9 manual pelatihan/desain yang Anda dapatkan ketika Anda mendaur ulang item, tetapi bug UI diperkenalkan yang secara tidak benar menunjukkan bahwa Anda akan mendapatkan barang -barang ini.
- Kotak hadiah akan diberikan kepada setiap pemain yang menggunakan fitur Transform dari rilis v7.40 hingga sekarang yang memberikan manual yang terlewat yang ditunjukkan UI.
- Memperbaiki masalah yang mencegah pemain memulai pertahanan Canny Valley 10 Storm Shield.
Ui
- The Wargames Reward UI untuk Twine Peaks telah berubah dari “Lare Perk-Up!” untuk “Perk-up!” Untuk lebih tepatnya mencerminkan hal itu! kelangkaan yang bervariasi dapat diterima.
Perbaikan bug
- Semua daftar pengubah misi sekarang akan menampilkan jumlah pengubah yang akurat.
- Sebelumnya, hanya 4 yang mungkin telah ditampilkan bahkan jika lebih banyak yang aktif.
- Scrollbar pada konfirmasi UI Recycle sekarang berfungsi dengan benar saat menggunakan gamepad.
- Spamming tombol replay tidak akan lagi menyebabkan quest imbalan sulih suara berulang kali bermain.
- Tab Armory tidak akan lagi menunjukkan pemberitahuan titik seru jika opsi menu Transform atau Collection Book memiliki item yang tidak terlihat atau terkunci.
- Minimap tidak lagi tampak putih solid sebelum sulih suara Ray bermain selama awal misi.
- Navigasi menu sekarang berfungsi dengan baik setelah membatalkan pencarian misi saat menggunakan pengontrol.
- Pemain tidak akan lagi terjebak di layar Hadiah Ekspedisi jika mencoba mengklaim hadiah saat perjodohan atau di lobi aktif.
- Memperbaiki masalah dengan acara Quest berkembang dan macet yang menyebabkannya tidak dapat dilayari di konsol.
Pertunjukan
- Mengurangi halangan di berbagai bagian ujung depan termasuk:
- Membuka Slot Ekspedisi atau Menu Slot Skuad
- Menugaskan pahlawan ke pemuatan
- Menavigasi item di layar transformasi
- Menggunakan Boost XP
- Meningkatkan gadget
- Pemuatan klien yang ditingkatkan untuk mencegah penumpukan selama gameplay.
- Peningkatan pengumpulan data kinerja untuk membantu mengidentifikasi masalah kinerja di masa depan.
Pahlawan
- Kami telah menambahkan pahlawan baru ke toko acara: Rex Jonesy menginjak pertempuran!
- Perk Standar:Saurian Might
- Setiap 1 detik, tambahkan3%kesehatan saat ini terhadap kerusakan senjata berkisar berikutnya.
- Komandan Perk:Saurian mungkin+
- Setiap 1 detik, tambahkan9%kesehatan saat ini terhadap kerusakan senjata berkisar berikutnya.
- Tersedia di Toko Acara pada 22 Mei pukul 20:00 waktu Timur
- Perk Standar:Saurian Might
Perbaikan bug
- Basis Konstruktor tidak lagi menerapkan efeknya pada potongan bangunan yang hancur.
- Rosie tidak akan lagi meledakkan tambang kedekatan saat ditempatkan di dekat mereka.
- Shockwave tidak akan lagi menghabiskan biaya stamina dan memicu cooldown jika kemampuannya terganggu.
- Umpan tidak akan lagi kerusakan sekutu saat menggunakan gerakan Anda, merayap.
- Perk fase maju sekarang dengan benar menerapkan bonus movespeed penuh.
- Bull Rush tidak lagi menargetkan pemain sekutu dan NPC.
- Menara kejut sekarang menargetkan musuh yang berada di belakang dinding rendah.
- Shockwave tidak lagi terjebak dalam animasinya.
- Teddy sekarang memiliki cooldown yang tepat saat dilemparkan dengan kurang dari 60 energi.
- Dalam keadaan jepit tidak lagi memiliki VFX yang bertahan setelah mengubah senjata mid-reload.
- Naluri Hunter's Instinct's PERK LEECH dengan benar berlaku untuk serangan jarak dekat daripada semua jenis serangan.
- Muatan anti-material tidak bisa lagi melewati Teddy
- Siphon fase tidak lagi menerapkan efek penyembuhan saat pentahapan melalui sekutu.
- Fase Siphon sekarang menunjukkan nilai penyembuhan yang benar saat digunakan sebagai komandan Perk.
- Cannon Blakebeard the Blackhirtion tidak bisa lagi mengenai Storm King beberapa kali.
- Kemampuan Outlander sekarang diberikan pengurangan cooldown dengan benar ketika digunakan dengan 1 fragmen pengisian daya.
Senjata + item
Perbaikan bug
- Daya tahan api unggun yang nyaman diatur ulang dengan baik saat dimuat ulang dari misi Wargames / SSD sebelumnya.
Gameplay
Perbaikan bug
- Daya tahan trap sekarang dikembalikan dengan benar ke nilai pra-misi ketika gagal misi pertahanan wargames atau badai perisai.
- Catatan: Kami sedang mengerjakan perbaikan untuk mengatur ulang daya tahan ketika misi berhasil diselesaikan.
- Pemain sekarang akan dieliminasi ketika jatuh dari dunia di Plankerton Storm Shield Zone.
- Objek sekarang dapat ditanamkan tanpa penundaan yang lama.
- Opsi kerajinan dan slot sekarang slot item dengan benar setelah kerajinan selesai
Audio
- Audio Penghancuran Pod Mist sekarang diputar dengan benar di wargames.
Perbaikan bug
- Memperbaiki masalah dalam pengaturan di mana semua slider setengah lebar normal mereka.
Fortnite sekarang tersedia di PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, dan perangkat Android.
Sumber:Game Epik