Capping off the Xbox Games Showcase tidak lain adalah Gears of War: E-Day (Gears 6), yang ditampilkantrailer sinematikmenunjukkan kepada kami Marcus Fenix yang lebih muda.
Sementara Open World Games adalah hal yang sangat populer akhir -akhir ini, jangan berharap pengembang koalisi mengikuti dengan entri arus utama waralaba berikutnya. Direktur kreatif Matt Searcy mengkonfirmasi bahwa E-Day Gears of War akan sepenuhnya menjadi permainan linier yang menyatakan, “Kami membuat cerita linier karena suatu alasan. Ini tentang mengambil cerita yang ditulis dan melibatkan Anda dengan karakter -karakter itu dan mengendarainya dengan gameplay. Itu akan linier .. "
Adapun trailernya, semuanya dibangun di dalam mesin Searcy dikonfirmasi. Direktur Teknis Studio Koalisi Kate Rayner bahkan menyebutkan bahwa Gow: E-Day, yang ditenagai oleh Unreal Engine 5, mencakup lebih dari 100 kali lebih banyak detail lingkungan dan karakter daripada Gears 5. Pemain dapat mengharapkan pencahayaan raytraced perangkat keras, refleksi dan bayangan, Next- Penghancuran gen dan gore, dan teknologi animasi mutakhir sebagai bagian dari kemampuan grafis Judul War yang akan datang.
Dalam wawancara yang sama, direktur waralaba Gears, Nicole Fawcette, juga mengkonfirmasi bahwa mereka tidak meninggalkan cerita dari Gears 4 dan Gears 5, dan menambahkan mereka membuat prekuel karena itu adalah arah yang paling bersemangat studio.
Lebih banyak info awal untuk Gears of War: E-Day:
- Bukan spin-off tetapi entri baru di saga Gears of War Mainline
- Koalisi "puas" dengan kisah -kisah yang diceritakan dalam Gears 4 dan 5 dan "tidak meninggalkannya", tetapi membuat permainan ini adalah kesempatan yang "merasa terlalu baik untuk dilewatkan"
- Tim mencari untuk menciptakan kembali dan meningkatkan penembakan sampul klasik seri, meninjau kembali nada gigi yang lebih tua dengan "Teknologi Benar-Benar Jenderal"
- Berlangsung 14 tahun sebelum pertandingan pertama, mengatasi bagaimana sera yang tidak siap menanggapi invasi belalang kejutan
- Sangat disengaja dalam menyusun kembali belalang bukan hanya sebagai musuh tetapi sebagai "mimpi buruk yang hidup"
- Tim desain memprioritaskan mendefinisikan ulang drone belalang, yang telah menjadi pakan ternak sederhana saat seri ini berkembang, menjadi "sesuatu yang menakutkan, secara fisik mengintimidasi, dan benar -benar brutal"
- Ketakutan bertemu belalang untuk pertama kalinya adalah pusat permainan (putus asa saat Marcus bertarung dengan drone untuk pertama kalinya)
- Petunjuk bahwa asal usul Lancer (chainsaw, dll) akan menjadi bagian dari cerita
- Narasi ini mengikuti tahap awal persaudaraan Marcus dan Dom, mengikat kehilangan kakak laki -laki Dom Carlos (yang dekat dengan Marcus)
Belum ada tanggal rilis yang dipatok untuk game ini, tapi kami tahu itu akan ada di Xbox Series X | S dan juga akan tersedia di Game Pass pada hari pertama.
[Sumber:File game(diperlukan login),shinobi602]