Cliff Bleszinski, perancang utama Gears of War 1,2, dan 3 mengatakan bahwa "epik tidak yakin" apa yang harus dilakukan dengan waralaba sebelum mereka memutuskan untuk menjualnya ke Xbox. Sang pencipta juga berbicara tentang judul -judul Gears of War terbaru dan bagaimana mereka “tidak memiliki” jantung dari judul -judul asli.
Bleszinski duduk bersama IGN di mana dia mengungkapkan bahwa Epic tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan waralaba Gears of War setelah dia dan anggota kunci tim lainnya pergi. “Sejujurnya saya berpikir begitu Lee Perry [perancang gameplay, Gears of War 2], saya sendiri, dan Rod Ferguson [produser, Gears of War] pergi, saya percaya bahwa Epic tidak benar -benar tahu apa yang harus dilakukan dengan waralaba.”
Dia menambahkan bagaimana Epic tidak mengirim permainan dalam beberapa saat, tidak yakin tentang apa yang harus dilakukan dengan waralaba, dan membutuhkan uang, yang semuanya membuat mereka menjual waralaba ke Xbox.
Selain itu, Cliff mengungkapkan bagaimana setelah pembelian selesai, orang pertama yang memanggilnya adalah Phil Spencer. “Sebanyak saya mencintai Tim dan Mark [Rein, VP dari game epik] dan kami masih menghubungi, tetapi ketika IP dijual ke Microsoft, satu -satunya panggilan telepon yang saya dapatkan dari Phil Spencer. Benar? Dan itu Phil. Phil, seperti yang mereka katakan, seorang pria dan seorang sarjana. ”
Ketika ditanya tentang waralaba Gears of War di bawah kepemimpinan Xbox, ia mengatakan bahwa Gears 4 dan 5 “benar -benar bagus,” tetapi tidak memiliki hati yang hadir dalam trilogi asli. Selain itu, ia menambahkan bahwa dengan memberikan pilihan antara siapa yang hidup dan mati di salah satu permainan, koalisi telah menempatkan dirinya di "sudut naratif."
Sekarang,Koalisi mengembangkan dua proyek baru menggunakan Unreal Engine 5.Salah satu permainan diyakini sebagai gigi berikutnya, sedangkan yang lain adalah IP baru. Namun, belum ada proyek yang secara resmi diumumkan.
Sumber:IGN