Ghost of Tsushima Update 2.12 Patch Notes; Keluar untuk perubahan saldo kelas 5 November ini

Sucker Punch Productions telah merilisGhost of TsushimaPerbarui Patch 2.12 5 November ini, dan ini untuk sejumlah saldo kelas, dan perubahan terkait gameplay. Ada juga perbaikan bug, yang semuanya tercantum dalam catatan patch resmi di bawah ini.

Ghost of Tsushima Update 2.12 Patch Notes

Patch 2.12 termasuk perubahan berikut:

  • Dalam mode survival dan saingan, titik pemijahan musuh sekarang akan diacak dan akan berubah dengan setiap pertandingan baru.
    • Namun, kelangsungan hidup mimpi buruk akan mempertahankan pola bibit tetap sepanjang minggu untuk menciptakan tempat bermain yang lebih merata untuk papan peringkat.
    • Kisah Nightmare sekarang memiliki lokasi bibit tetap untuk gulungan Gyozen dan dada oni setiap minggu.
  • Memperbaiki serangga dalam kelangsungan hidup dan saingan di mana ombak kadang -kadang bisa berhenti memalukan setelah semua musuh terbunuh.
  • Memperbaiki serangga dalam bertahan hidup dan saingan di mana musuh kadang -kadang bisa berhenti menyerang.
  • Menambahkan kemampuan untuk melakukan perjodohan untuk mengisi slot kosong untuk survival mimpi buruk dan kisah mimpi buruk.
    • Untuk saat ini, kami menguji fitur ini dan akan memantau untuk memastikan itu tidak mengganggu keseimbangan permainan dan dapat menghapusnya di masa mendatang tergantung pada umpan balik Anda.
  • Menyesuaikan layar Detail Tampilkan di lobi untuk memasukkan kedua fasilitas pada perlengkapan yang dilengkapi.
Perubahan Balance Kelas:
  • Pembunuh
    • Meningkatkan kecepatan pembunuhan dasar. Serangan siluman sekarang lebih cepat dan lebih tenang.
    • Teknik Assassin yang Dialami
      • Diganti dengan teknik baru, tangan yang cekatan
      • Menyesuaikan urutan buka kunci beberapa teknik pembunuh.
    • Penargetan teknik pemogokan bayangan yang disesuaikan.
    • Strike bayangan sekarang sedikit berskala dengan kerusakan serangan siluman
    • Sementara pemogokan bayangan aktif, pembunuh akan tidak terlihat oleh musuh.
  • Pemburu
    • Panah yang mengejutkan
      • Mengurangi cooldown (dari 55 detik menjadi 42 detik)
    • Spirit Archer
      • Mengurangi cooldown (dari 55 detik menjadi 42 detik)
  • Samurai
    • Api mengamuk
      • Peningkatan cooldown (dari 36 detik menjadi 50 detik)
      • Mengurangi jumlah kerusakan kebakaran yang tersebar ke musuh di dekatnya saat menggunakan serangan berat
      • Durasi berkurang (dari 20 detik menjadi 11 detik)
    • Tarik Roh
      • Peningkatan durasi (dari 11 detik menjadi 15 detik)
    • Bilah peledak
      • Peningkatan durasi (dari 11 detik menjadi 15 detik)
      • Memperbaiki bug di mana bilah peledak tidak akan memicu ledakan dalam beberapa kasus
  • Ronin
    • (Catatan: Terlepas dari penyesuaian item di bawah ini membatasi kelas samurai dan pembunuh dengan maksimum 6 bom gegar otak, ronin masih akan mempertahankan maksimum 12 bom gegar otak.)
Penyesuaian Item:
  • Sebotol keberanian cair
    • Penurunan gain tekad maksimum dari 3 ke 2
  • Semangat tanpa bobot
    • Kecepatan muat ulang secara drastis meningkatkan
    • Peningkatan kecepatan penarikan
    • Peningkatan kecepatan panah
    • Peningkatan jumlah panah api maksimum
  • Paket bom dan obat terlarang
    • Saat dilengkapi dengan samurai dan pembunuh, mengurangi jumlah amunisi bom gegar otak (dari 12 bom menjadi 6 bom)
  • Kabut Yagata
    • Meningkatkan efek penyembuhan
  • Bom Magma
    • Memperbaiki bug yang mempengaruhi durasi bom magma saat digunakan bersama bom asap.
    • Tidak lagi menjatuhkan musuh yang terperangkap dalam ledakan itu
Perbaikan bug tambahan:
  • Memperbaiki bug di saingan di mana pemain bisa melewati gerbang awal sebelum pertandingan dimulai
  • Memperbaiki masalah di mana pemain yang menggunakan versi mandiri dari legenda akan mengalami kesalahan jika mereka memiliki data simpan sutradara

Dalam berita Ghost of Tsushima lainnya, permainan memenangkan penghargaan Game of the Year di Tokyo Game Show tahun ini! Periksa dengan benarDi Sini.

Sumber:PlayStation