Ghost Recon Breakpoint Update 1.06 Sekarang, inilah Perubahan Pembaruan 1.1.0

Sebagaidijanjikan, Ubisoft telah meluncurkan pembaruan breakpoint Ghost Recon baru hari ini dan sekarang hidup di semua platform! Disebut Pembaruan Judul Ghost Recon Breakpoint 1.1.0, gamer konsol harus melihat ini sebagai Ghost Recon Breakpoint Update 1.06. Anda harus menghapus 11GB di PS4, dan hampir 15GB untuk tambalan baru.

Ghost Recon Breakpoint Update 1.06 Catatan Patch:

Sorotan tambalan

  • Membuat perbaikan pada penglihatan malam.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain macet saat menekan kedua LT + LB/L1 + L2 sementara rentan jika mereka memiliki peluncur roket yang dilengkapi.
  • Memperbaiki kecelakaan yang terjadi di daerah salju saat terbang terlalu tinggi saat bermain di PC. Ini dilaporkan pada kartu grafis berikut: NVIDIA GTX 1080, NVIDIA GTX 980, dan beberapa kartu dari garis AMD Radeon.
  • Memperbaiki masalah di mana Emp Grenades Mk.2 tidak tersedia untuk dibeli di toko Maria, meskipun membuka keterampilan EMP Grenades. Dalam pembaruan judul sebelumnya (TU), kami mencegah masalah ini terjadi lagi, TU ini secara retroaktif memperbaiki masalah untuk pemain yang sudah terpengaruh.
  • Pemain yang sebelumnya kehilangan penglihatan termal/malam mereka akan mendapatkannya kembali setelah memuat save mereka.
  • Pemain yang sebelumnya kehilangan kantin air atau teropong akan mendapatkannya kembali setelah memuat save mereka.
  • Memperbaiki masalah yang kadang -kadang respawned pemain dengan cedera ringan setelah KIA.
  • Memperbaiki masalah yang dihapus item ransel dengan jumlah 0 jika digantikan oleh item lain.
  • Stamina yang diseimbangkan untuk PVP setelah digosok di TU sebelumnya.
  • Menyeimbangkan cooldown pada sistem ping di PVP, karena terlalu lama untuk menjadi efektif.
  • Kencang -kurung di bawah suara batuk yang bisa didengar pemain saat berada di Erewhon.
  • Musuh tidak akan lagi berteriak kesakitan setelah ditembak di kepala.
  • Perilaku AI yang ditingkatkan:
  • Memperbaiki masalah di mana musuh investigasi akan mencakup deteksi pertengahan.
  • Jika NPC yang cukup mati di satu tempat, mereka akan berhenti bergegas pemain dan akan lebih sering berlindung daripada sebelumnya.
  • Memodifikasi aturan lenyap sehingga NPC akan tetap bertarung jika mereka cukup dekat dengan pemain.
  • Menyampaikan Intel pada tubuh Rosebud tidak lagi wajib untuk menyelesaikan misi Bicara No Evil (untuk mencocokkan perilaku pada misi bos serigala lainnya).
  • Memperbaiki masalah di mana bagian dari L3GP NVG statis dan tidak melekat pada item.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Ghillie Gear Paint berubah ketika pemain mengubah warna celana mereka.
  • Dalam misi The Wolves Bosses, Intel sekarang dijarah ketika pemain meraih tubuh mereka.
  • Memulai perbaikan pada mekanik BaseJump; Lebih banyak yang akan datang di TU berikutnya.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain mengakses kelas baru setelah membukanya.
  • Lingkup digital sekarang memiliki beberapa tingkat zoom.
  • Memperbaiki prioritas sehingga tombol berinteraksi sekarang memprioritaskan pemberi misi daripada kendaraan.
  • Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk pop-up "item yang dijual" untuk menghilang.
  • - Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa statistik diatur ulang ke 0 setelah membuat slot simpan baru atau menghapus satu (koleksi cerita, pencarian utama selesai, gaya bermain, pertempuran, statistik kartu pemutar PvP, dll.).
  • Project Titan:
  • Memperbaiki beberapa masalah yang menyebabkan beberapa bos berhenti bergerak dalam beberapa kasus.
  • LMG dengan kapasitas amunisi 150 (Stoner, Mk.48, 6p41) telah nerfed sebesar -17%. (Hanya untuk pertarungan bos serangan, bukan untuk sisa permainan.)
  • LMG dengan kapasitas amunisi 100 telah nerfed sebesar -7%. (Hanya untuk pertarungan bos serangan, bukan untuk sisa permainan.)
  • Nerfed HP Baal, Skell Quantum Computer, dan Cerberus masing -masing -5%.

Ai

  • Perilaku AI yang ditingkatkan:
    • Memperbaiki masalah di mana musuh investigasi akan mencakup deteksi pertengahan.
    • Jika NPC yang cukup mati di satu tempat, mereka akan berhenti bergegas pemain dan akan lebih sering berlindung daripada sebelumnya.
    • Kami juga memodifikasi aturan lenyap sehingga NPC akan tetap bertarung jika mereka cukup dekat dengan pemain.
    • Pengemasan NPC:
    • Saat menonaktifkan generator, NPC terdekat sekarang akan memasuki keadaan mencurigakan alih -alih keadaan khawatir.
    • Suara kendaraan sekarang akan membuat NPC memasuki keadaan mencurigakan alih -alih keadaan khawatir.
      • Catatan: Ini akan mengurangi jumlah NPC yang menyelidiki peristiwa ini, yang akan menyebabkan lebih sedikit situasi di mana mereka dikemas. Untuk TU berikutnya, kami akan bekerja pada perbaikan lebih lanjut untuk perilaku ini.
  • Kesulitan Tweak:
    • Musuh dapat melihat lebih jauh saat bertarung.
    • Pemain akan menerima lebih banyak kerusakan dari musuh dalam kesulitan reguler.
    • Memperbaiki masalah di mana NPC terkadang bisa masuk ke dalam kendaraan mereka alih -alih melarikan diri.

Audio

  • Kencang -kurung di bawah suara batuk yang bisa didengar pemain saat berada di Erewhon.
  • Memperbaiki masalah di mana suara untuk rudal peluncur Sam yang masuk tidak akan bermain saat mendekati helikopter pemain.
  • Memperbaiki beberapa suara dalam mode foto.
  • Musuh tidak akan lagi berteriak kesakitan setelah ditembak di kepala.

BaseJump

  • Memulai perbaikan pada mekanik BaseJump; Lebih banyak yang akan datang di TU berikutnya.

Bivak

  • Memperbaiki masalah di co-op yang kadang-kadang menyebabkan drone, malam, atau visi termal tetap jika pemain menggunakannya sementara rekan setimnya mengerahkan bivak.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah jumlah sumber daya untuk memperbarui setelah menyusun bahan habis pakai di bivak.
  • Memperbaiki masalah yang terkadang mengurangi amunisi pemain saat meninggalkan bivak.

Kustomisasi

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Ghillie Gear Paint berubah ketika pemain mengubah warna celana mereka.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan ransel Crye AVS 1000 untuk mengubah model setiap kali pemain mengakses bivak.
  • Memperbaiki masalah di mana bagian dari L3GP NVG statis dan tidak melekat pada item.
  • Terus menambahkan perbaikan pada kantong majalah adaptif di rompi. Kami telah menambahkan majalah serangan senapan, senapan sniper, senapan, dan peluncur granat, yang akan bekerja dengan rompi yang berfungsi.
    • Catatan: Kami masih mengerjakan rompi yang tersisa, sebagaimana dinyatakan dalam yang terakhirTu Patch Notes.

Gameplay

  • Memperbaiki masalah yang membuat para pemain respawn di bawah peta jika mereka kehilangan konektivitas selama layar pembuka dan kembali ke penciptaan karakter.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain macet saat menekan kedua LT + LB/L1 + L2 sementara rentan jika mereka memiliki peluncur roket yang dilengkapi.
  • Eksploitasi penembak jitu dengan senapan DMR yang ditangani dalam semua mode (PvP, RAID, PVE).
  • Memperbaiki masalah yang kadang -kadang respawned pemain dengan cedera ringan setelah KIA.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain melihat umpan balik visual ketika karakter mereka jatuh dan menerima kerusakan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa peti di stasiun Cape Selatan mereset terlalu cepat.
  • Memperbaiki masalah dalam co-op yang menyebabkan latensi replikasi setelah input mikro.
  • Memperbaiki masalah di co-op yang menyebabkan raksasa menghilang jika tuan rumah pergi terlalu jauh dari mereka.
  • Memperbaiki masalah di co-op yang mencegah pemain meraih rekan setim yang jatuh di helikopter jika pisau rotor rusak.
  • Peningkatan penglihatan malam.
  • Memperbaiki prioritas sehingga tombol berinteraksi sekarang memprioritaskan pemberi misi daripada kendaraan.

Misi

  • Menyampaikan Intel pada tubuh Rosebud tidak lagi wajib untuk menyelesaikan misi Bicara No Evil (untuk mencocokkan perilaku pada misi bos serigala lainnya).
  • Memperbaiki masalah yang akan memicu misi gagal untuk pemain jika misi intel tidak dikonsultasikan setelah membunuh target dan meninggalkan area misi.
  • Dalam misi The Wolves Bosses, Intel sekarang dijarah ketika pemain meraih tubuh mereka.
  • Lokasi pemijahan yang ditingkatkan dalam beberapa misi saat menggunakan opsi Return to Last Checkpoint.

PC

  • Memperbaiki masalah yang mengatur kartu grafis default ke GPU terintegrasi dan mencegah pemain memperbarui setelahnya.
  • Memperbaiki kecelakaan yang terjadi di daerah salju saat terbang terlalu tinggi. Ini dilaporkan pada kartu grafis berikut: NVIDIA GTX 1080, NVIDIA GTX 980, dan beberapa kartu dari garis AMD Radeon.
  • Memperbaiki masalah yang tidak menutup obrolan teks setelah satu klik di luar area obrolan teks.

Perkembangan

  • Pemain yang sebelumnya kehilangan penglihatan termal/malam mereka akan mendapatkannya kembali setelah memuat save mereka.
  • Pemain yang sebelumnya kehilangan kantin air atau teropong akan mendapatkannya kembali setelah memuat save mereka.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain mengakses kelas baru setelah membukanya.
  • Memperbaiki masalah yang dihapus item ransel dengan jumlah 0 jika digantikan oleh item lain.
  • Memperbaiki masalah di mana Emp Grenades Mk.2 tidak tersedia untuk dibeli di toko Maria, meskipun membuka keterampilan EMP Grenades. Dalam TU sebelumnya, kami mencegah masalah terjadi lagi; TU ini secara retroaktif memperbaiki masalah untuk pemain yang sudah terpengaruh.
  • Memperbaiki masalah yang terjadi ketika berhenti dari permainan secara instan setelah menghapus slot simpan, di mana save tidak akan dihapus tetapi kemajuan akan tetap diatur ulang.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan drone penyembuhan medis lapangan untuk mendapatkan penglihatan malam dan termal bahkan jika pemain tidak memperoleh keterampilan drone visions.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain menjarah item alat bahkan ketika pada kapasitas penuh jika mereka berjalan pada mereka saat membidik.

Proyek Titan

  • Hadiah:
    • Memperbaiki masalah di mana pemain menerima rampasan dengan level gigi yang lebih tinggi dari yang dimaksud.
    • Membunuh bos serangan akan memberi Anda 10.000 kredit Skell sekarang (bukan 2.000 sebelumnya).
  • Senjata/Balancing:
    • LMG dengan kapasitas amunisi 150 (Stoner, Mk.48, 6p41) telah nerfed sebesar -17%. (Hanya untuk pertarungan bos serangan, bukan untuk sisa permainan.)
    • LMG dengan kapasitas amunisi 100 telah nerfed sebesar -7%. (Hanya untuk pertarungan bos serangan, bukan untuk sisa permainan.)
      • Pesan dari devs: LMG dengan kapasitas amunisi tinggi terlalu kuat dan dominan dalam pertarungan bos Raid. Kerusakan mereka telah nerfed untuk pertarungan bos RAID saja (bukan untuk sisa permainan). Ini seharusnya membantu lebih banyak senjata dan gaya bermain untuk bersinar.
    • Untuk mengimbangi NERF kerusakan LMGS, HP beberapa bos telah sedikit berkurang. Kami berharap bahwa perubahan itu akan menjaga keseimbangan pertarungan yang sama seperti sebelumnya, sambil memungkinkan lebih banyak keragaman dalam senjata/gaya bermain yang digunakan.
  • Baal:
    • HP BAAL telah nerfed sebesar -5%.
    • Memperbaiki kesalahan di mana bos bisa berhenti bergerak dalam beberapa kasus.
  • Komputer Komputer Quantum:
    • Tombol oksigen (O2) sekarang akan dimulai dengan cooldown tahun 70 -an.
    • Penundaan antara dua peristiwa gas telah meningkat 1 detik.
    • Penundaan antara dua gelombang tawon telah meningkat 2 detik.
    • HP bosnya telah nerfed sebesar -5%.
    • HP tawon merah di fase 2 telah nerfed sebesar -9%.
    • Pertarungan sekarang juga akan memicu jika hantu berjalan di atap ruang kontrol.
  • Gargoyle:
    • Memperbaiki kesalahan di mana bos bisa berhenti bergerak dalam beberapa kasus.
  • Cerberus:
    • HP Cerberus telah nerfed sebesar -5%.
    • Serangan pada bos yang sama akan datang satu demi satu dengan lebih banyak penundaan (mis: Setelah serangan flash, flasher Cerberus akan menunggu sedikit lebih banyak sebelum menggunakan meriam presisi).
    • Memperbaiki kesalahan di mana bos bisa berhenti bergerak dalam beberapa kasus.
    • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain untuk pergi di bawah peta setelah mengalahkan Cerberus.
  • Misc.:
    • Memperbaiki beberapa masalah online yang mengusir pemain dari serangan itu.
    • Memperbaiki beberapa bug yang memungkinkan pemain terjebak dalam tekstur bawah tanah saat bergerak atau memalukan.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat melihat pemijahan helikopter sebagai penguatan.
    • Memperbaiki bug di mana sebuah kamp serangan memiliki kesempatan untuk tidak dilahirkan.
    • Memperbaiki bug di mana beberapa menara masih bisa menembak setelah dihancurkan.
    • Memperbaiki masalah di mana, dalam sesi multiplayer, kerusakan senjata tidak memperhitungkan dan tanda.

Pvp

  • Pengukur keterampilan Medic Class sekarang mengisi ketika sekutu di bawah pemain musuh.
  • Stamina yang diseimbangkan untuk PVP setelah digosok di TU sebelumnya.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kulit "yang terluka" didengar dari sudut pandang penonton ketika pria terakhir berdiri mati.
  • Memperbaiki masalah dengan tonggak Sertifikasi Sharpshooter II, yang diberikan kepada penandaan pemain dan kepada pemain yang ditandai.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah kulit "pemain terdeteksi" oleh granat sensor untuk dimainkan jika pemain adalah orang terakhir yang berdiri.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain terjebak dalam sesi dengan grup setelah pemimpin berhenti selama gameplay PVP.
  • Memperbaiki lokasi spesifik di dekat sistem pengawasan pada peta PMC yang menyebabkan para pemain jatuh melalui peta setelah menggunakan aksi lompat rawan.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah obrolan teks terbuka di menu PVP Ghost War.
  • Batas item yang dicapai sekarang ditampilkan dengan benar.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pasukan co-op ditarik ke lobi khusus PvP jika host yang ada di PvP Landing Page Switches tab saat pemungutan suara skuad sedang berlangsung.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah opsi cuti karena berfungsi jika pemimpin pasukan menutup menu setelah memulai suara cuti.
  • Pemain tidak akan meluncur menuruni bukit ketika dalam keadaan jatuh lagi.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kulit "Tower Recon Tersedia" didengar selama MAP Outro jika putaran berakhir saat sistem pengawasan melahirkan.
  • Memperbaiki masalah di mana menekan kembali pada tab misi akan menunjukkan pemohon pemain di dunia terbuka dan akan membuat pemain sebagian macet di antara halaman menu.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak akan memiliki crosshair dalam mode penonton jika mereka mati saat iklan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pengukur kemampuan khusus untuk mengisi penuh pada pembunuhan ledakan.
  • Memperbaiki Pesan Konfirmasi Pop-up Double PvP/PVE Double jika pemain berhenti dari sesi standar PVP saat berada di lobi perjodohan.
  • Memperbaiki beberapa masalah audio yang diputar di akhir putaran.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah kecocokan sesi standar PVP untuk berakhir jika satu tim berhenti.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan putaran memasuki keadaan lembur setelah para pembela meninggalkan sesi dengan mencabut kabel internet sambil meredakan bom pada detik -detik terakhir dari animasi.
  • Peti peta PMC yang disesuaikan untuk mencegah pembela berkemah kedua tujuan sabotase sekaligus.
  • Memperbaiki masalah visual yang menyebabkan amunisi tampak terkuras ketika menampilkan sekutu yang menghidupkan kembali rekan satu tim lain.
  • Menyeimbangkan cooldown pada sistem ping karena sudah terlalu lama untuk bermanfaat.
  • Menyesuaikan oklusi ambient untuk bunker darat di peta bunker Perang Dingin.
  • Tingkat Mark of Weapon sekarang ditampilkan dengan benar di kartu pemain musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak akan memiliki crosshair dalam mode penonton jika mereka mati dalam air.

Replikasi

  • Memperbaiki masalah replikasi di co-op di mana pemain tidak akan melihat lampiran senjata yang dilengkapi dengan tepat pada rekan satu tim mereka.
  • Memperbaiki masalah replikasi di co-op di mana seorang pemain akan respawn dalam keadaan yang sama seperti ketika mereka meninggal jika rekan setim mereka menghidupkannya kembali di dalam air.

Statistik

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa statistik diatur ulang ke 0 setelah membuat slot save baru atau menghapus satu (cerita cerita, pencarian utama selesai, gaya bermain, pertempuran, statistik kartu pemutar PvP, dll.).
  • Memperbaiki level gigi yang ditampilkan di menu statistik yang tidak diperbarui sampai pemain keluar.

Ui

  • Memperbaiki beberapa detail persyaratan untuk item penyesuaian dalam menu yang sebelumnya memiliki kondisi buka kunci yang salah.
  • Menambahkan spanduk mesh hijau yang hilang dari pilihan spanduk Maria di toko.
  • Memperbaiki masalah pada konsol yang mengembalikan pengaturan mode grafis ke default antar sesi.
  • Memperbaiki masalah tampilan di menu di mana pemain akan melihat level XP yang salah dari pemain lain di lobi.
  • Memperbaiki masalah yang membuat crosshair terlihat saat memasuki kursi penumpang kendaraan saat berjongkok.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain menggunakan opsi interogasi pada musuh tawanan saat iklan.
  • Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk pop-up "item yang dijual" untuk menghilang.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain terkadang mendapatkan item hantu dalam inventaris tanpa statistik saat menjual banyak item.

Kendaraan

  • Memperbaiki masalah dengan helikopter X2 Taipan untuk memungkinkan cooldown di antara semburan.
  • Perahu sekarang akan tenggelam setelah dihancurkan di dalam air.
  • Memperbaiki masalah pada helikopter Taipan yang kadang -kadang menyebabkannya memantul di medan setelah diturunkan.
  • Memperbaiki masalah kliping saat membidik pistol dari kursi penumpang kendaraan.

Visual

  • Memperbaiki korupsi grafis pada tentara serigala saat melihatnya saat iklan atau dengan drone.
  • Memperbaiki kesalahan visual yang mempengaruhi siku homesteader yang memotong kemeja mereka.
  • Memperbaiki kesalahan visual yang mempengaruhi tangan karakter melalui senjata setelah melihat pratinjau.

Senjata

  • Lingkup digital sekarang memiliki beberapa tingkat zoom.
  • Memperbaiki akurasi ruang lingkup kolimator Ru saat dilampirkan ke AK74.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan senjata menghilang dari tangan karakter jika pemain mengganti senjata dengan sangat cepat di layar pemuatan.
  • Memperbaiki rotasi sumbu vertikal untuk pratinjau untuk lampiran di menu.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak akan dapat menembak setelah menekan D-pad ke bawah sambil membidik jika senjata itu memiliki bipod yang dilengkapi.
  • Menambahkan penempatan rel atas di beberapa senjata (AK74 Assault, Mk.17 Assault, Mk.17 Assault Wolves, M4A1 Assault, Tavor Assault).
  • Memperbaiki animasi saat melengkapi penekan pada P90.
  • Memperbaiki level zoom ruang lingkup T5XI pada sniper FRF2.

Dunia

  • Memperbaiki medan di tempat penampungan survival Auroa untuk mencegah pemain jatuh melalui peta setelah berguling di dekat benda.
  • Memperbaiki masalah tabrakan di gedung Skell Estate yang terkadang menyebabkan pemain macet saat rentan di dekat dinding.
  • Memperbaiki benda mengambang dan barang yang hilang di lokasi konstruksi.
  • Memperbaiki barel yang melewati dinding di lokasi depot penyimpanan beracun.
  • Melepas batu kliping di dalam kediaman Polaris.

Uplay+

  • Memperbaiki masalah yang mencegah Uplay+ pengguna untuk mengakses konten dari Ultimate Edition.

Stadia

  • Mode foto sekarang tersedia di Stadia.

Jangan lupa, acara Live Terminator akan tersedia besok. Lihatlah penggodaDi Sini.