Ghostwire Tokyo menampilkan 6 mode grafis di PS5

Untuk gamer PS5 di luar sana yang berharap ada sedikit lebih banyak opsi di luar kinerja standar dan mode kualitas yang sebagian besar permainan, Anda akan senang mengetahui bahwa Ghostwire Tokyo diluncurkan dengan total enam mode grafis dan kinerja.

Ini dikonfirmasi kepada kami dalam sesi langsung kami baru-baru ini dari dua bab pertama permainan. Penasaran mode apa yang dapat Anda mainkan saat peluncuran? Di bawah di bawah ini Anda akan menemukan daftar lengkap mode kinerja dan kesetiaan yang dapat Anda pilih.

Mode Kualitas

Dengan Mode Kualitas, Anda dapat mengharapkan Ghostwire Tokyo berjalan di resolusi 30fps pada 4K*. Fitur tambahan seperti refleksi ray-tracing diaktifkan, serta perbaikan grafis lainnya. Ini adalah mode yang direkomendasikan untuk mereka yang lebih suka kualitas di atas kinerja.

Mode Kinerja

Dengan mode kinerja, Ghostwire Tokyo akan berjalan di 60fps yang tertutup. Ini datang dengan biaya resolusi, serta hilangnya penelusuran ray waktu nyata yang mendukung refleksi spasial bersama dengan detail grafis lainnya. Mode ini sangat ideal bagi mereka yang menyukai kinerja di atas segalanya, dan mencari pengalaman 60fps yang hampir terkunci.

Mode Kualitas Bingkai Tinggi

Menggunakan 30fps sebagai baseline, mode kualitas frame-rate tinggi seperti mode kualitas, hanya dengan penghapusan bingkai. Ini berarti Anda harus berharap untuk melihat kinerja berjalan antara 40-50fps secara umum.

Sebagus kedengarannya, saya sebenarnya tidak merekomendasikan bermain dengan mode ini karena satu alasan yang sangat bagus, bahwa menjadi sobek layar. Mode kualitas HFR sangat menderita karena air mata layar selama gameplay yang langsung terlihat saat menyalakan mode ini. Sayangnya, mode sobekan layar yang sama juga muncul dalam variasi kinerja mode ini.

Mode kinerja frame-rate tinggi

Seperti mode kinerja, mode kinerja bingkai tinggi di Ghostwire Tokyo menargetkan 60fps sebagai baseline, tetapi mampu lebih tinggi karena tidak tertutup. Dari pengujian kami, kami umumnya melihat kinerja mencapai di atas 60fps, namun penurunan dari jumlah yang lebih tinggi terlihat. Dan seperti mode kualitas HFR, kinerja HFR juga menderita robekan layar yang parah.

Catatan: Tango Gameworks telah mengakui kepada kami di sekitar masalah merobek layar seputar kualitas HFR dan mode kinerja HFR. Kami tahu tambalan akan dirilis sebelum diluncurkan untuk mengatasi beberapa masalah, jadi ini dapat berubah.

Mode Kualitas Bingkai Tinggi dengan Mode Kinerja V-Sync/Bingkai Tinggi dengan V-Sync

Dua mode terakhir sama dengan kualitas HFR dan kinerja HFR hanya dengan V-Sync yang diaktifkan. Ini sebenarnya adalah mode yang saya rekomendasikan sebagai pengujian menunjukkan bahwa masalah sobekan layar pada dasarnya tidak ada. Sekarang mode kinerja HFR dengan V-Sync masih melihat beberapa lonjakan saus, tetapi setidaknya screen robek sebagian besar hilang.

Namun, dari dua mode, saya merekomendasikan untuk memilih kualitas HFR dengan V-Sync karena rasanya pengalaman yang lebih baik secara keseluruhan. Ini sebanding dengan Mode RT 45fps Village Resident Village, atau bahkan dengan mode Spider-Man dan Ratchet dan Clank Performance RT. Anda mengorbankan sedikit kualitas gambar karena kami menganggap resolusi tersebut menargetkan lebih rendah dari 4K, tetapi itu sangat sulit untuk diceritakan selama gameplay yang sebenarnya.

Dan begitulah, semua mode kinerja dan kualitas yang tersedia di Ghostwire Tokyo.