GranBlue Fantasy versus Rising Update 1.11 iris untuk versi 1.1; Menambahkan karakter DLC & lainnya

Karakter DLC baru

• Lucilius telah ditambahkan sebagai karakter yang dapat dimainkan.

• Lucilius telah ditambahkan sebagai avatar premium.

• Lagu musik, kulit senjata, lencana, judul, desain kartu, dan stiker yang terkait dengan Lucilius telah ditambahkan.

- Lucilius harus dibuka sebagai karakter yang dapat dimainkan untuk mengakses fitur -fitur ini (kecuali stiker).

• Lucilius telah ditambahkan ke toko di bawah konten khusus

(Pembelian yang dilakukan melalui halaman konten khusus tidak datang dengan kode seri bonus.)

• (PS5/PS4 saja) Lucilius Bonus pembelian ditambahkan ke layar kode serial di menu Opsi.

Umum

• Tahap baru, Feendrache, telah ditambahkan.

• (PS5/PS4 saja*) Efek suara yang diputar pada layar hasil ketika level karakter naik telah diperbaiki.

*Sebelumnya sudah diperbaiki untuk versi Steam pada 15 Desember 2023.

• Menambahkan opsi untuk menampilkan pakaian default untuk kecocokan online dari layar Pengaturan Pertempuran di menu Opsi.

Mode arcade

• Peningkatan poin pengalaman yang diperoleh dari memenangkan pertandingan.

Lobi online

• Menambahkan opsi untuk mulai menampilkan pertandingan di tengah jalan.

• Menambahkan opsi untuk membatalkan Specting A Match Midway dari menu jeda.

• Menambahkan opsi ke replay autosave dari kecocokan terpadu dari layar pengaturan pertempuran di menu Opsi.

• Meningkatkan ukuran font pesan template.

Grand memar!

• Peningkatan poin pengalaman yang diperoleh.

• Tingkat spawn item yang disesuaikan di Pasukan Pertahanan Golem.

• Mengubah musik untuk beberapa tahapan.

Mitra

• Pesan pop-up pertandingan online yang disesuaikan sehingga mereka tidak mengaburkan mitra dan balon ucapan mereka.

• Berubah pemutaran dialog mitra saat menaikkan peringkat versus Anda. Mitra sekarang akan berkomentar saat kembali ke layar siaga atau lobi online, daripada layar hasil.

Layar Pilih Avatar

• Rarity sekarang ditampilkan saat memilih potongan senjata.

Gambar tiket

• Menambahkan opsi untuk melewatkan animasi menggambar.

Yang lain

• Menambahkan Relink Simpan Tautan Data ke Layar Pengaturan Sistem dari menu Opsi.

- Avatar dan lencana lobi khusus dapat diperoleh dengan menghubungkan Simpan Data dengan GranBlue Fantasy: Relink.

 >> Pelajari lebih lanjut tentang GranBlue Fantasy: Relink di sini.

Perbaikan bug

• Memperbaiki masalah di mana ketika melihat properti untuk keterampilan Hanaarashi Yuel, input tombol yang salah ditampilkan.

• Memperbaiki masalah dengan kulit senjata Seox, Mistfall Claws ', ex warna yang ditampilkan secara tidak benar selama beberapa cutscene.

• Memperbaiki masalah dengan tidak dapat memilih EX Colors for Avatar Belial's Weapon Skins.

• Memperbaiki masalah di mana beberapa angka dalam tampilan Figure Studio sebagai kubus saat dipilih.

• Memperbaiki masalah di lobi online di mana lagu pemutaran New Horizons terputus.

• Memperbaiki masalah di lobi online di mana hadiah game crane tidak mengisi ulang dalam kasus yang jarang terjadi.

• Memperbaiki masalah dengan profil di mana lencana Lunalu default bukanlah lencana yang benar. Selain itu, masalah di mana pengguna edisi gratis dapat menghapus lencana default mereka telah diperbaiki.

(Sebagai hasil dari perbaikan ini, lencana Lunalu telah dihapus dari kartu pemain yang awalnya ditampilkan. Terima kasih atas pengertian Anda.)

• Memperbaiki masalah yang mencegah pemain tidak memiliki karakter mitra yang dipilih.

• (Hanya PS5) Memperbaiki masalah yang mencegah beberapa trofi diperoleh.

• Memperbaiki bug teks.

• Perbaikan bug minor yang diterapkan.

Penyesuaian pertempuran

Pembaruan berikut fokus terutama pada perbaikan bug.

Input tombol akan menggunakan format berikut:

= Serangan Cahaya/= Serangan Menengah/= Serangan Berat/= Tindakan Unik

Sistem

MasalahDetail
MenghindariMemperbaiki masalah di mana setelah menghindari pemogokan yang mengamuk dan kemudian menghindari proyektil, pemogokan mengamuk menghindari animasi akan diputar lagi.

Metera

MasalahDetail
Berjongkok ・↘+Memperbaiki masalah di mana animasi hit counter di udara tidak akan secara tidak benar bermain setelah animasi selesai.
Kejatuhan yang hebatMemperbaiki masalah di mana permainan akan macet saat digunakan dengan input tertentu dalam mode pelatihan.

Verma

MasalahDetail
MelompatMemperbaiki masalah di mana jika digunakan tepat sebelum mendarat, kemampuan atau seni skybound yang dilakukan akan pergi ke arah yang salah.

Narmaya

MasalahDetail
Rantai mengamukMemperbaiki masalah di mana jika Narmaya mengubah sikap sebelum rantai mengamuk, sikapnya tidak akan berubah dengan benar.

SORIZ

MasalahDetail
Smash rockMemperbaiki masalah di mana pengukur SBA Soriz akan terisi dua kali setelah terhubung.

Zooey

MasalahDetail
Pengukur nagaMemperbaiki masalah di mana setelah pengukur naga habis dan Zooey menggunakan sayap Peacemaker selama cooldown, pengukur naga tidak akan pulih setelahnya.

Anre

MasalahDetail
Tujuh tombak kilatMemperbaiki masalah di mana menggunakan pemogokan yang mengamuk akan menyebabkan permainan macet.

Untuk memperbaiki masalah yang menyebabkan rantai mengamuk menghirup setelah serangan mengamuk yang berhasil, tujuh tombak proyektil kilat tidak lagi memiliki hitbox sementara serangan mengamuk terhubung.

Kejam

MasalahDetail
Badai MenariMemperbaiki masalah di mana input teknis masih akan terdaftar ketika mereka dimatikan.
/Lambang anginMemperbaiki masalah di mana lambang angin yang tidak dapat digunakan dengan dasbor Gale akan muncul.
Gale DashMemperbaiki masalah di mana menggunakan dasbor Gale lain setelah menyelesaikan dasbor Gale sebelum menyentuh tanah akan menyebabkan versi tindak lanjut diaktifkan.

(Versi tindak lanjut mengacu pada dasbor Gale dengan start-up yang lebih cepat saat digunakan pertengahan.)

Sinar Purnifikasi SuciMemperbaiki masalah di mana jika diblokir oleh keterampilan seperti Anre's Arm the Bastion, tidak ada hitstop yang akan dikeluarkan.

Nier

MasalahDetail
KemalanganMenambahkan efek suara ketika titik penjaga menjadi aktif.

Memperbaiki masalah di mana bahkan jika Nier telah mengalami kerusakan, kematian akan mengaktifkan titik penjaga.

/KemalanganGuard Point sekarang berakhir pada bingkai aktif terakhir keterampilan.
Nyeri (lompat)Memperbaiki masalah di mana jika penebusan cinta (berdiri U) digunakan sebelum kematian kembali ke keadaan netral, Nier tidak akan lagi dapat menggunakan keterampilan U.
Keluhan menariMemperbaiki masalah di mana jika diblokir oleh keterampilan seperti Anre's Arm the Bastion, animasi keterampilan akan bermain terus menerus sesudahnya.
Tenggelam dalam perpisahan yang indah dan abadiMemperbaiki masalah di mana timer akan terus menghitung mundur ketika digunakan dalam kombo.

Beelzebub

MasalahDetail
KarmaMemperbaiki masalah di mana jika lalat hitam terhubung setelah karma (u) terhubung atau diblokir, keterampilan akan berperilaku tidak normal. Karena perbaikan ini, setelah Karma (U) menarik lawan dan terhubung, hanya hit finishing yang terhubung sekarang.
Lagu kebangsaanMemperbaiki masalah di mana jika digunakan dalam kombo, output kerusakan dihitung secara tidak benar dan akan menangani lebih banyak kerusakan dari biasanya.