Saat Game Rockstardiumumkan secara resmi GrandTheft Auto 6 (GTA V), kemudian terungkap bahwa game tersebut akan dirilisdi PS5 dan Xbox Series X|S tetapi tidak di PC. Jika Anda bertanya-tanya mengapa hal itu terjadi, Anda tidak sendirian.
Dalam obrolan webcast dengan perusahaan investasi TD Cowen, CEO Take-Two Interactive Strauss Zelnick ditanya tentang versi PC GTA 6, dan meskipun Zelnick tidak langsung mengonfirmasinya, tersirat, versi PC dari game tersebut hanyalah versi PC. dikonfirmasi.
T: Anda telah mengumumkan GTA 6 untuk PS5 dan Xbox Series XS, yang, Anda tahu, ada antisipasi bahwa hal itu dapat mendorong peningkatan penjualan perangkat lunak generasi saat ini. Anda belum mengumumkannya untuk PC. Jadi bisakah Anda berbicara sedikit tentang keputusan itu? Apakah itu sudah pasti atau masih berpotensi dimainkan?
Strauss Zelinck:Yah, kurangnya pengumuman bukanlah sesuatu yang bisa dibiarkan begitu saja, Karena satu-satunya hal yang terjadi setelah tidak adanya pengumuman adalah pengumuman, menurutku. Atau terus tidak adanya pengumuman, saya rasa hal itu juga bisa terjadi. Bagi saya, tampaknya hal itu tidak akan terjadi.
Tapi Rockstar memiliki pendekatan terhadap platform seperti yang terlihat sebelumnya dan Anda tahu, mereka akan membuat lebih banyak pengumuman pada waktunya. Saya yakin bahwa strategi yang tepat untuk bisnis kita adalah berada di posisi konsumen. Dan secara historis, apa yang telah dilakukan perusahaan ini adalah menangani konsumen di mana pun mereka berada, pada platform apa pun yang masuk akal dari waktu ke waktu.
Diskusi Grand Theft Auto tidak berhenti di situ, karena Zelnick juga ditanya apakah menurutnya GTA 6 dapat membuat lompatan maju yang sama dalam hal pendapatan dan jangkauan seperti GTA 5 yang diperkirakan menghasilkan Take-Two sekitar $10 miliar. dalam “pemesanan” (termasuk GTA Online).
Zelnick menyebutkan bagaimana lanskap game saat ini sangat berbeda dibandingkan dengan saat GTA 5 dirilis 12 tahun yang lalu, meskipun CEO tersebut menyebutkan angka-angka yang dibuat GTA 6 ketika diumumkan, dan bagaimana franchise Grand Theft Auto menjadi properti hiburan nomor satu di GTA 6. sepanjang masa di semua platform hiburan.
Zelnick: Seperti yang kalian tahu, saya berusaha untuk tidak berpromosi, itu sifat saya. Saya pikir dunia sudah berbeda dibandingkan saat kami meluncurkan GTA V. Anda tahu, seperti yang Anda tunjukkan, apa yang terjadi sebelumnya adalah, kami memiliki beberapa konten tambahan yang dapat diunduh. Tidak ada versi online. Itu seperti bersaing ketat dengan Call of Duty pada saat itu sebagai waralaba terbesar dalam bisnis ini.
Di sini kita sekarang dengan 5, 10, 11 tahun kemudian apa yang telah dilakukan, Anda tahu, kita benar-benar orang asing sekarang. Kami adalah properti hiburan nomor satu sepanjang masa di semua bentuk hiburan. Dan ketika Rockstar mengeluarkan trailernya, pengumuman trailer tersebut pada dasarnya membuat heboh internet. Dan kemudian trailernya telah ditonton 93 juta kali.
Di YouTube dalam 24 jam, yang merupakan rekor. Dan itu hanya trailernya. Jadi, antisipasinya sangat besar, tidak bisa dipungkiri. Tapi pertanyaannya adalah, oke, itu bagus, itu data yang bagus. Namun kami masih harus menghadirkan video game yang luar biasa dan sempurna. Dan kecuali dan sampai kita melakukan itu, Ini semua hanyalah kata-kata.
Namun jika kita melakukan hal itu, dan tentu saja itulah yang ingin dilakukan oleh Rockstar dan Take-Two, peluangnya sangat besar, sangat besar. Dan saya, sekali lagi, menurut saya latar belakangnya jelas berbeda dibandingkan saat kami meluncurkannya. Oh, dan omong-omong, persaingannya jauh lebih sempit. Anda tahu, lihat di mana Take-Two berada. Lihatlah pengaruh kami di pasar pada tahun 2013.
Sekarang lihat Ambil Dua. Kami adalah pemain murni nomor dua dalam bisnis ini. Anda tahu, kapitalisasi pasar ekuitas kita dan, Anda tahu, berapa pun jumlahnya, 25, 26 miliar. Kami berada di posisi yang sangat berbeda sebagai sebuah perusahaan dibandingkan pada tahun 2013. Kami tentu saja memiliki kemampuan untuk mendukung judul sukses yang tak tertandingi di industri ini.
Mengingat seberapa besar franchise Grand Theft Auto, saya tidak akan menentang klaim Zelnick. Rasanya GTA mungkin adalah merek hiburan terbesar meskipun Anda membandingkannya dengan film, acara TV, dan lainnya. Bahkan setelah 12 tahun, GTA 5 masih terjual satu ton setiap tahunnya.
Sedangkan untuk GTA 6 versi PC, kita semua tahu itu akan datang, bukan? Take-Two menyukai uang dan mereka tidak akan membiarkan uang para gamer PC begitu saja dengan tidak melepaskannya. Kemungkinannya, itu akan dirilis setelah versi konsolnya keluar. Tentu saja, Rockstar harus memikirkan mod, dan hal-hal lain, karena mereka tidak bisa begitu saja merilis port langsung versi konsol GTA 6 ke PC.
Bacaan Terkait:
- CEO Take-Two: “Sangat Percaya Diri” pada Jendela Rilis GTA 6 Musim Gugur 2025, Rockstar Mencari “Kesempurnaan”
- Peretas GTA 6 Dihukum Tanpa Batas Waktu di Rumah Sakit yang Aman
- CEO Take-Two: Kami Sangat Fokus untuk Memberikan Nilai Lebih Dari Yang Kami Bayarkan
[Sumber:baratdaya(perlu mendaftar)]