SejakH-Hour: Elit Duniapertama kali diumumkan, ada spekulasi bahwa game tersebut memang akan menggunakan mesin Unreal Engine 4,baru-baru ini didemonstrasikan di GDC 2014.
Namun, belum ada konfirmasi yang dilakukan hingga saat ini.
Berbicara baru-baru inistreaming langsung, Kepala SOF Studio David Sears mengungkapkan bahwa game terakhir akan menggunakan Unreal Engine 4. Dia menekankan bagaimana tim awalnya memiliki sedikit pengalaman dengan mesin tersebut, dan bagaimana selama minggu pertama dia ingin “mencungkil matanya”. Namun, pada akhirnya, mereka mempelajari seluk-beluknya dan sekarang dapat melihat mengapa begitu banyak pengembang yang menggunakannya.
Jadi sekarang Anda mungkin bertanya-tanya mengapa game saat ini sepertinya tidak berjalan di UE4. Itu karena bukti konsep mereka benar-benar berjalan di Unreal Engine 3. Tujuannya adalah untuk mendapatkan beberapa cuplikan gameplay untuk dipamerkan kepada investor guna membantu mereka memulai produksi penuh. “Tidak ada yang percaya kecuali mereka melihatnya,” kata David Sears di sungai. “Kita harus membuktikan bahwa ini adalah konsep yang bagus, bahwa masyarakat akan menikmatinya, dan bahwa tim ini dapat bekerja sama untuk membuat konsep tersebut”.
Ia melanjutkan, konsep tersebut saat ini masih dalam tahap Beta dan siap diperlihatkan kepada mereka yang perlu percaya. Namun, mereka perlu membuat game lengkap sebelum Beta terbuka/pribadi yang sebenarnya dimulai, yaitu “berbulan-bulan dan berbulan-bulan” kemudian.
Dan kami tahu banyak dari Anda yang khawatir dengan tampilan gamenya, dan seperti yang disebutkan, ini hanya bukti konsep, namun tim meyakinkan kami bahwa game ini akan memiliki nilai seperti judul Triple A, namun gameplaynya akan selalu hadir. Pertama.
@MP1stLara @SOFstudioNilai produksi AAA tetapi gameplay akan selalu diutamakan.
— DavidTroySears (@DavidTroySears)10 April 2014
H-Hour: World's Elite akan diluncurkan tahun depan di PC dan PlayStation 4.