Pembaruan H1Z1 Menambahkan Zona Tempur, Tantangan Harian & Lainnya

H1Z1Patch November mengimplementasikan zona tempur baru, yang memungkinkan Anda untuk mempraktikkan mekanik tempur dengan memalukan dengan kit penuh dan tidak perlu parasut.

Selain itu, beberapa perbaikan bug dan perbaikan umum telah dilakukan, termasuk: waktu hari telah disesuaikan untuk meningkatkan visibilitas, juga kesempatan untuk memasuki kendaraan ketika perlahan -lahan bergerak, bukan hanya diam, dan banyak lagi.

Temukan daftar lengkap catatan tambalan di bawah ini:

Fitur Baru: Zona Tempur

Ini adalah mode permainan yang semuanya baru yang dirancang untuk berlatih mekanik tempur.

- bertelur dengan kit lengkap yang siap digunakan.

- Respawn setelah kematian, tidak ada parasut.

- Game terjadi pada peta kecil yang lebih intim yang menyoroti berbagai elemen arena.

-Max Jumlah pemain per game adalah 55, dan game berakhir setelah satu jam.

Fitur Baru: Tantangan Harian

Kami telah menambahkan sistem tantangan harian ke permainan yang terutama memberi penghargaan tengkorak. Anda akan diberi tiga tantangan per hari; Satu yang mudah, satu media, dan satu keras (tantangan yang lebih sulit memberi hadiah lebih banyak tengkorak). Anda akan dapat membuang satu tantangan per hari dan mendapatkan penggantian. Tantangan tidak perlu diselesaikan dalam satu pertandingan dan tidak akan diganti sampai Anda menyelesaikan atau membuangnya.

Beberapa contoh tantangan harian:

- setengah jalan - Tempatkan di atas 75 pertandingan solo (mudah)

- Kubah - Hancurkan 10 helm yang dikenakan oleh pemain lain (Medium)

- Satu tembakan. Satu pembunuhan. - Bunuh lawan dengan senapan berburu 0,308 (keras)

Dengan diperkenalkannya tantangan harian, sistem hadiah telah dihapus dan toko tengkorak telah diperbarui dengan beberapa hadiah baru yang luar biasa termasuk helm animasi pertama!

Tuning Combat & Gameplay

Kami telah membuat sejumlah penyesuaian senjata berdasarkan umpan balik pemain.

-Sedikit penurunan AR-15 Recoil Reset Waktu untuk memberi pengguna 2-ketukan yang lebih responsif.

-Mengurangi laju kebakaran AK-47 untuk membantu meringankan spammability jarak dekat.

-Menambahkan pola yang tetap dan tidak berputar untuk ledakan senapan termasuk pelet tengah.

-Kerusakan senapan dan kerusakan jatuh telah ditingkatkan untuk meningkatkan keandalan jarak dekatnya.

- Penurunan peluru telah dikurangi untuk pistol dan senapan. Nilai -nilainya sekarang jauh lebih dekat dengan apa yang ada sebelum pembaruan tempur pada bulan Agustus

Selain itu, ada beberapa peningkatan gameplay kualitas hidup dalam pembaruan ini.

- Kerusakan jatuh harus secara signifikan lebih konsisten sekarang. Tinggi sekarang merupakan satu -satunya penentu kerusakan jatuh, sehingga kecepatan ke depan tidak akan mempengaruhi Anda. Anda juga tidak boleh lagi mengambil 1-2 poin kerusakan secara acak saat berlari dan melompati benda-benda kecil.

- Panah peledak sekarang sangat efektif melawan kendaraan.

- Sekarang dimungkinkan untuk menjarah saat memuat ulang.

- Penumpang kelima dalam kendaraan sekarang dapat memuat ulang dan menembak (hati -hati!).

- Bahan bakar sekarang dikonsumsi sedikit lebih cepat dari sebelumnya saat menggunakan Turbo Boost.

Pacing & Tuning Cocokkan

- Zona aman pertama sekarang terungkap setelah 45 detik, bukannya 2 menit.

- Gas mulai bergerak setelah 2 menit dan 15 detik, bukannya 4 menit dan 30 detik.

- Gas fase pertama bergerak sedikit lebih lambat selama 5 menit dan 27 detik, bukannya 5 menit.

- Fase pertama adalah 2 menit dan 30 detik lebih pendek tetapi harus lebih mudah untuk lebih cepat berlari lebih cepat dari gas di dalam kendaraan.

- Mekanik toksisitas telah dihapus.

- Mekanik gas mengalami kerusakan yang dikembalikan karena penghapusan mekanik toksisitas.

- Pesawat Airdrop dan jatuh sendiri sekarang bergerak sedikit lebih cepat.

- Sistem distribusi rampasan telah disetel berdasarkan mode per mode. Spawn item telah meningkat dalam duo sekitar 15%, dan balita sekitar 25%.

-Sedikit meningkatkan laju bibit AR-15.

-Sedikit penurunan AK-47 dan Hellfire 4-6 Spawn Rate.

- Sedikit meningkatkan tingkat spawn medkit di daerah perumahan.

- Peningkatan laju spawn crossbow dan penurunan laju bibit busur panjang. Akan ada jumlah busur total yang kira -kira sama (termasuk kedua jenis) seperti sebelumnya.

Pembaruan ke arena

Kami mengubah pencahayaan dan warna arena menjadi lebih menarik secara visual. Perubahan ini sebagian datang dari umpan balik pemain langsung selama AMA terbalik pada Reddit. Selain banyak perbaikan bug umum, saldo rampasan telah ditingkatkan di gedung bendungan, lumbung, dan kantor.

Perbaikan Umum & Perbaikan Bug

- Kami telah melakukan perbaikan pada sistem file kami yang mengurangi ukuran unduhan permainan. Perubahan ini akan mengharuskan file sebelumnya diunduh lagi untuk menerima format baru; Namun unduhan di masa depan akan menggunakan format baru dan karenanya akan membutuhkan jumlah ruang yang lebih kecil.

- Waktu hari telah disesuaikan untuk meningkatkan visibilitas dan meningkatkan gameplay.

- Anda sekarang dapat memasuki kendaraan yang bergerak perlahan, bukan hanya ketika mereka benar -benar dihentikan.

- Pelatihan & Pertempuran telah dihapus dari UI. Pertempuran masa depan akan disajikan melalui sistem acara.

-Dded tombol "Scrap Duplicates" yang memungkinkan Anda untuk membatalkan semua kecuali salah satu item yang dipilih.

- Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan akun Twitch tidak berhasil menautkan ke akun fajar.

- Penembakan dari kursi penumpang seharusnya tidak lagi menghasilkan memukul rekan setim di kursi belakang.

- Anda tidak akan lagi terjebak setelah berjongkok di tempat tidur truk.

- Anda sekarang dapat secara konsisten melihat pemain lain berdiri ketika mereka berada di belakang truk.

- Anda tidak bisa lagi melempar granat dan menembak dengan satu klik.

- Efek granat setrum tidak akan lagi dibatalkan dengan paparan granat setrum kedua.

- Anda tidak akan lagi salah masuk ke orang pertama jika Anda memasuki kendaraan saat memperbesar.

-AK-47 tidak akan lagi muncul lebih jauh dari kamera dari biasanya ketika pergi ke orang pertama sambil mengarahkan pemandangan.

- Kamera tidak akan lagi jarang membelok dari target saat berjongkok dan dengan cepat beralih antara orang pertama dan ketiga.

- Reticle tidak lagi sedikit bergeser saat meninju.

- Kendaraan tidak akan lagi sesekali bertelur dengan dua set kunci.

- Ransel yang tegak (misalnya bersandar di dinding) sekarang akan muncul dengan baik di dekatnya.

- Pemain tidak akan lagi sesekali memasuki sikap pistol saat keluar dari kendaraan.

- Jenis tas yang berbeda sekarang memberikan jumlah sisa kain yang sama (2).

- Satchels kulit sekarang dapat dibedakan secara visual dari tas polos.

- Membuat ransel Survivor sedikit lebih kecil.

-Hellfire 4-6 Bullets sekarang dengan benar melalui pagar rantai.

- Bahan Bakar (Biofuel) sekarang meledak ketika ditabrak oleh Molotovs dan Arrows Flaming.

-Satu tembakan dari Hellfire 4-6 sekarang membawa Armor Makeshift ke kondisi 16%, bukan 0%.

- Panah menyala sekarang memicu animasi on fire ketika mereka berhasil merusak pemain.

- Menyeimbangkan kisaran efektif berbagai jenis panah.

- Anggota kelompok tidak akan lagi terjebak dalam antrian jika pemimpin mengantri sementara satu atau lebih anggota kelompok berada dalam keadaan yang tidak sehat.

- Memperbaiki masalah di mana seorang pemain dapat mengantri untuk pertandingan kemudian bergabung dengan grup, dan kemudian tidak dapat mengantri untuk pertandingan baru.

- Memperbaiki masalah di mana layar akhir tidak akan ditampilkan jika peta Anda terbuka selama menang.

- Layar akhir tidak akan lagi ditampilkan pada menu utama saat mati dengan peta Anda terbuka.

- Daftar dan ikon pemain papan peringkat tidak lagi hilang ketika pengguna mengklik profil pemain kemudian beralih divisi.

- Kulit yang dipilih akan dimuat dengan benar saat mengklik pada kulit yang terkunci lalu kembali.

- Pratinjau kulit yang terkunci tidak akan lagi mencegah Anda mempratinjau kulit lain sesudahnya.

-Mousing atas item baru seharusnya tidak lagi menyebabkan kustomisasi kembali.

- Mengubah warna teks untuk membawa kapasitas dalam inventaris menjadi sedikit lebih mudah dibaca.

- Membatalkan "Match Found!" tidak akan lagi menyebabkan tombol "punggung" dan "keluar h1z1" menghilang.

- Pesan “Crouch Blocked” sekarang akan selalu diputar dengan benar dalam situasi yang sesuai.

-Berbagai perbaikan anti-pemecah dan perbaikan kecelakaan.

Apa pendapat Anda untuk yang terbaruH1Z1Patch? Beri tahu kami di bawah ini.

Dalam berita lain, berikut adalahGolden Joystick Awards 2017 Pemenang,Overwatchsaat ini bebas untuk bermainUntuk akhir pekan hingga Senin, dan Disney tampaknya tidak senang dengan berapa lama EA mengambil tindakan terhadapStar Wars Battlefront IItransaksi mikro, melangkah lebih jauh untuk mengancam kesepakatan eksklusivitas.

Sumber:H1Z1 (resmi)