Halo Infinite dapat memperbarui api pada 10 Mei; Termasuk super fiesta, pembaruan UX/UI, dan banyak lagi

Pembaruan Halo Infinite May akan diluncurkan hanya dalam seminggu pada 10 Mei, dan 343 Industri telah mengumumkan semua perubahan besar yang akan tiba selama patch yang akan datang. Fitur -fitur baru termasuk mode game Super Fiesta, pembaruan untuk peringkat King of the Hill, dan UX/UI pembaruan, antara lain.

Berikut adalah daftar yang kental dari setiap detail utama mengenai pembaruan Mei:

Halo Infinite dapat memperbarui info:

Pembaruan mode

Pesta Super- Pesta baru saja dimulai. Mode favorit penggemar dari Halo 5 akan membuat pengembalian eksplosif dengan pembaruan ini sebagai varian senjata unik kampanye dan peralatan yang ditingkatkan sepenuhnya memasuki arena.

Ranked King of the Hill-Berdasarkan umpan balik pemain, bukit sekarang akan bertelur lebih cepat pada awal pertandingan dan tidak lagi memiliki waktu "weing-up" ketika seorang pemain awalnya memasukinya.

• Bukit awal telah dikurangi dari 15 detik menjadi 5 detik
• Periode angin untuk mencetak gol telah dihapus
• Pemain dapat segera mencetak gol saat melangkah ke bukit
• Ini memungkinkan pemain untuk mencetak gol dengan cepat saat melakukan manuver granat dan menghindari kerusakan semuanya

Tuning Balance Kotak Pasir

Pengganggu- Secara keseluruhan, kami ingin mengurangi kompleksitas senjata ini - yang saat ini superombin, memberikan kerusakan dari waktu ke waktu (DOT), memperlambat Spartan, bereaksi rantai terhadap pemain lain, dll. - sambil tetap memastikan bahwa itu bisa berhasil dalam pertempuran. Pengganggu akan memiliki peningkatan laju kebakaran dan kerusakan supercombine, tetapi tidak akan lagi menangani DOT dan jarak reaksi berantai akan dibelah dua.

• Kerusakan yang dihapus dari waktu ke waktu
• Mengurangi jarak rantai dari 5 unit dunia (WU) menjadi 2,5 WU
• Peningkatan kerusakan supercombine dari 60 menjadi 70
• Peningkatan ROF dari 4,285 menjadi 5 putaran per detik

Granat lonjakan- Kami perhatikan bahwa dengan penyetelan saat ini, granat Spike mengalami kerusakan tinggi tetapi tidak membutuhkan presisi sebanyak granat atau plasma. Untuk mengatasi hal ini, kami membawa perilaku spike granat Halo Infinitee lebih sesuai dengan granat spike Halo 3 dengan mengencangkan kerucut ledakan dan mengurangi jari -jari kerusakan sambil meningkatkan jumlah flechette.

• Peningkatan jumlah submunisi Flechette yang dirilis pada peledakan dari 8 menjadi 16
• Mengurangi jarak perjalanan flechette dari 5 unit dunia (WU) menjadi 3.5wu
• Area pengurangan efek (AOE) kerusakan jari -jari dari 3,2 wu hingga 2 wu
• Mengurangi jumlah kerusakan AOE dari 300 kerusakan menjadi 160
• Perilaku memantul flechette yang disesuaikan untuk menyimpang lebih sedikit

Granat dinamo- Mirip dengan Spike Grenade, kami ingin memastikan granat dinamo digunakan lebih sengaja selama gameplay. Untuk melakukan ini, kami telah mengurangi area efek (AOE), mengurangi jarak reaksi berantai, dan menghilangkan sifat perlambatan gerakannya sambil sedikit meningkatkan potensi kerusakannya.

• Mengurangi Area Shock Effect (AOE) Jarak dari 3,5 Wu (Unit Dunia) menjadi 2 Wu
• Mengurangi jarak rantai kejut dari 5 wu menjadi 2 wu
• Peningkatan kerusakan guncangan per semburan dari 18 menjadi 21
• Gerakan yang dihapus setrum dari kerusakan guncangan
• Menurunkan waktu mempersenjatai dari 0,65 menjadi 0,5 detik
• Mengurangi penundaan antara pulsa kerusakan guncangan dari 0,3 menjadi 0,25 detik
• Menambahkan satu pulsa kerusakan guncangan tambahan pada 2,5 detik

Layar Kafen- Di arena peringkat, layar Kain Kafan akan diperbarui untuk memiliki 1 biaya demi pickup.

MENEMPA

Pembaruan Mei akan membawa pembaruan kualitas hidup yang bagus ke Forge dalam bentuk pengunggahan tangkapan layar PC dan banyak perbaikan bug. Ini termasuk perbaikan pada kontrol gerakan Z-Fighting, kecepatan gerakan monitor, dan banyak lagi.

Penghitung FPS di Xbox

Salah satu pembaruan kualitas hidup yang kami sukai adalah penambahan opsi penghitung FPS pada konsol Xbox. Ini tidak hanya memberikan informasi kontekstual yang bagus untuk Anda saat bermain dalam pertandingan, tetapi juga penting bagi pemalsuan yang ingin membangun peta yang memiliki kinerja stabil (framerate).

Um

• Dalam pembaruan ini, kami juga senang meluncurkan beberapa perbaikan yang sangat diminta untuk menu kami.
• Menu perjodohan juga akan menerima pembaruan yang akan memungkinkan daftar putar dua kali lebih banyak terlihat sekaligus - dari 5 daftar putar hingga 10 - sebelum perlu menggulir ke bawah.
• Terakhir, tetapi tentu tidak kalah pentingnya, pilihan bundel dari musim sebelumnya akan dapat dibeli melalui menu kustomisasi.

Masalah yang diselesaikan

• Berbagai peningkatan stabilitas server dan klien (pengurangan server dan permainan macet)
• Berbagai perbaikan teater / pengamat dan perbaikan bug
• Halo Infinite tidak akan lagi jatuh pada peluncuran saat mencoba bermain di PC yang berada di bawah spesifikasi minimum. Ini adalah bug yang tidak diinginkan yang menyebabkan permainan macet sebelum menunjukkan pesan peringatan spesifikasi minimum di bawah ini.
• Pemain dapat sekali lagi memilih untuk melanjutkan melewati pesan peringatan ini, tetapi fungsionalitas yang diharapkan dan pengalaman visual tidak dijamin
• Untuk mempelajari lebih lanjut tentang spesifikasi perangkat keras PC, silakan kunjungi spesifikasi perangkat keras PC kami dan panduan driver di situs dukungan Halo
• membahas masalah yang menyebabkan tawon "pistol jamming" saat bermain dengan skema kontrol jumper bumper
• Cutscene seharusnya tidak lagi memutar ulang saat meluncurkan kembali permainan

Halo Infinite saat ini tersedia di Xbox One, Xbox Series X | S, dan PC.

Sumber:Halo waypoint