343 Industri telah merilisLingkaran cahayaPembaruan Tak Terbatas untuk Februari.14, dan ini untuk Pembaruan Konten 29! Ini membawa berbagai perbaikan pada Forge, konten baru yang terikat pada HALO WARS dan banyak lagi! Ada banyak hal untuk digali, jadi pergilah ke bawah untuk catatan patch resmi.
HALO INFINITE UPDATE untuk 14 Februari Catatan Patch | HALO Infinite Content Update 29 Patch Notes:
Operasi baru dan inti baju besi
The Spirit of Fire Operation, yang diluncurkan di samping pembaruan ini, menampilkan trek hadiah 20-tier gratis yang bertema di sekitar seri Halo Wars. Selain itu, Mark IV Armor Core tersedia untuk semua pemain secara gratis dan akan membuka segera setelah pembaruan ini diinstal. Pemain tidak perlu membeli Spirit of Fire Operation Pass untuk memperoleh inti baju besi ini.
Inti Armor Mark IV yang baru dan model senjata MA5 yang berevolusi, yang terakhir ini eksklusif untuk penawaran Spirit of Fire Operation Pass premium. Mark IV Armor Core gratis untuk semua pemain Halo Infinite.
Seperti halnya operan operasi sebelumnya, jalur hadiah operasi ini akan tersedia untuk semua pemain secara gratis selama durasi 5 minggu. Pemain dapat maju melalui trek hadiah dengan mendapatkan pertandingan XP dalam perjodohan multipemain atau game khusus. Penawaran premium berikut juga tersedia:
- Untuk 500 kredit:
- Akses permanen ke pass operasi penuh.
- Item kustomisasi eksklusif.
- Ketika Operation Pass dilengkapi, slot tantangan tambahan.
- Saat operasi aktif, bonus cocok dengan XP selama perjodohan multipemain.
- Untuk 2.000 kredit:
- Secara instan membuka semua tingkatan Operation Pass.
- Item kustomisasi eksklusif (item yang sama termasuk dalam penawaran kredit 500).
- Ketika Operation Pass dilengkapi, slot tantangan tambahan.
- Saat operasi aktif, bonus cocok dengan XP selama perjodohan multipemain.
Setelah jendela 5 minggu operasi selesai dan tidak lagi tersedia secara gratis, Operation Pass akan dapat diakses melalui dua penawaran premium yang diuraikan di atas.
Operasi yang akan datang
Ke depan, dua operasi berikutnya yang akan aktif setelah Spirit of Fire adalah:
- Cyber Showdown III
- Aktif antara 5 Maret 2024, dan 1 April 2024.
- Pass Operasi 20-tier gratis yang menampilkan hadiah bertema Chimera baru.
- Yappening II
- Aktif antara 2 April 2024, dan 29 April 2024.
- Pass Operasi 20-tier gratis yang menampilkan kustomisasi baju besi yang terinspirasi oleh (dan, dalam beberapa kasus suram, bersumber dari) Unggoy, juga dikenal sebagai Grunts.
Peta multiplayer arena baru: ilusi
Peta multiplayer arena baru, Illusion, sekarang tersedia di game khusus dan berbagai daftar putar perjodohan. Pada ilusi, pemain akan bertarung di laboratorium simetris Naval Intelligence (ONI) yang bereksperimen dengan kamuflase aktif. Pemain yang memasuki zona percobaan akan menjadi tidak terlihat sampai mereka berlari, menembakkan senjata mereka, atau meninggalkan zona.
Tangkapan layar ilusi peta. Pemain yang melewati pintu emitor ke lorong pusat di peta akan disamarkan.
Bantalan bahu multi guna
Semua bantalan bahu di Halo Infinite, terlepas dari kapan atau bagaimana mereka dilepaskan, sekarang dapat digunakan pada inti baju besi apa pun.
Tangkapan layar dari berbagai bantalan bahu dari berbagai inti baju besi yang tersedia pada inti baju besi Mark IV.
Kit HCS dan Kit Senjata yang tidak terkunci
All HALO Championship Series (HCS) Tahun 1 Armor dan Kit Senjata telah diperbarui sehingga item kustomisasi yang disertakan sekarang dapat dilengkapi secara terpisah. Pelapis, lambang, dan pelindung yang disertakan sekarang dapat digunakan pada semua core baju besi dan senjata. Perubahan ini tidak menghilangkan baju besi dan senjata yang ada; Kit asli masih tersedia untuk digunakan melalui soket baju besi dan senjata di Armor Hall dan menu bangku senjata.
Jika Anda membeli perlengkapan senjata dan senjata ini selama menjalankan awal mereka di Halo Infinite Season 1: Heroes of Reach, item penyesuaian individu telah ditambahkan ke inventaris Anda. Jika Anda membeli salah satu kit yang diperbarui dan tidak melihat item individual dalam inventaris Anda, kirimkan tiket sehingga tim pendukung Halo dapat menyelidiki.
Jika Anda tidak membeli kit ini selama menjalankan awal mereka, beberapa bundel tahun 1 telah dikembalikan sementara ke menu toko HCS:
- Cloud9
- Mengganggu
- Gaming optik
- Sentinel
- Permainan Spacestation
Membeli bundel ini sekarang akan memberikan kit asli serta item kustomisasi individual. Bundel Armor dan Weapon Kit HCS Year 1 yang tercantum di atas diperkirakan akan berputar dari toko HCS pada 28 Mei 2024.
Perbaikan Kinerja Armor Hall
Untuk meningkatkan kinerja dan waktu pemuatan di menu kustomisasi, ubin pratinjau di berbagai menu soket Armor telah diperbarui dari gambar dinamis ke gambar statis. Akibatnya, ubin pratinjau sekarang akan menampilkan item kustomisasi baju besi pada inti baju besi asli yang tidak disesuaikan daripada inti baju besi yang saat ini dilihat dengan kustomisasi yang dilengkapi.
Latar Belakang Menu Utama Baru
Layar judul Halo Infinite dan menu utama telah diperbarui dengan adegan latar belakang baru yang menggambarkan cincin halo Zeta yang rusak. Layar pemuatan yang digunakan saat memasuki atau meninggalkan kecocokan multipemain juga telah diperbarui dengan karya seni baru.
Fitur dan peningkatan Forge baru
AI Toolkit pembaruan
Pembaruan ini memperkenalkan beberapa tambahan baru pada alat AI musuh: zona patroli AI, spawner kendaraan, dan node sifat AI baru.
"Wander Wand Whip Idle" baru pada objek AI Spawner memungkinkan unit AI untuk berpatroli dalam zona bergerak AI tunggal. Ketika sakelar ini diaktifkan pada spawner AI yang terkait dengan beberapa zona bergerak AI, unit AI akan bergerak dari satu zona terhubung ke yang berikutnya kemudian berpatroli di dalam zona gerakan terakhir.
Tangkapan tangkapan layar dari objek spawner AI Wander saat menganggur, yang dapat ditemukan di bawah header perilaku pasukan di menu Properti Object.
Objek Spawner Kendaraan AI yang baru memungkinkan pembuat untuk menambahkan kendaraan pilot AI ke peta Forge mereka. Ketika spawner kendaraan AI dipilih, pemain dapat memilih jenis kendaraan dan jenis unit AI yang akan mengujicobakan kendaraan melalui menu Properti Object. Selain objek Spawner baru ini, unit AI sekarang dapat mengemudikan atau menjadi penumpang di kendaraan yang ditemukan di peta. Jika pemain mengemudikan kendaraan di dekat unit AI, mereka sekarang akan mencoba untuk membajak kendaraan pemain juga.
Tangkapan layar dari beberapa unit AI melahirkan berbagai kendaraan yang dibuang, termasuk bos yang dibuang Tremonius di Wraith.
Beberapa node sifat AI baru ditambahkan dalam pembaruan ini. Ciri -ciri yang tercantum di bawah ini kompatibel dengan semua unit AI yang tersedia di Forge:
- Kesehatan bonus
- Klip Tanpa Dasar
- Resistensi kerusakan
- Kesehatan bonus
- Isi ulang kesehatan
- Kecepatan Gerakan
- Kecepatan Gerakan dengan Turret
- Mencegah penembakan senjata
- Vampir
Karena sekarang ada ciri pemain yang terpisah dan node sifat AI, kategori sifat baru juga telah ditambahkan. Node ini kompatibel dengan node pemutar dan sifat AI. Node ditandai di bawah dengan tanda bintang
- Awalnya ditemukan dalam kategori sifat pemain tetapi dipindahkan ke kategori sifat dalam pembaruan ini.
- Terapkan set sifat
- Terapkan set sifat untuk detik
- Terapkan set sifat sampai mati
- Gabungkan daftar sifat*
- DECLARE TRAIT SET*
- Dapatkan ciri -ciri n acak*
- Hapus set sifat
- Hapus semua set sifat
Daftar Trait*
Objek perjanjian
- Pemain sekarang memiliki akses ke aset Forge bertema perjanjian baru dan berbagai FX visual. Ini termasuk jenis objek berikut:
- 11 bentuk primitif
- 17 Potongan Struktur
- 34 Potongan Aksen
54 decals
Pencipta mode dan prefab mode
Sebelum pembaruan ini, Forge Creators yang merancang mode game diperlukan untuk menggunakan menu Editor Mode Game Kustom atau membangun mode mereka ke dalam file peta melalui objek otak skrip. Untuk meningkatkan pengalaman pembuatan mode Forge, pembaruan ini memperkenalkan objek otak dan prefab mode.
Tangkapan layar yang menunjukkan beberapa mode prefab pada kanvas Forge. Varian mode game dapat diatur untuk digunakan sebagai dasar untuk prefab mode, atau varian minigame dapat digunakan untuk membuat mode dari awal.
Pembuat Forge sekarang dapat membangun mode game multipemain dalam objek otak mode di Forge kemudian menerbitkannya sebagai mode prefab. Mirip dengan file peta forge dan prefab objek, pemain lain dapat mencari, bookmark, dan menilai prefab mode. Di game khusus, Fungsi Mode Prefab sebagai mode game dan dapat digunakan pada file peta apa pun.
Selain meningkatkan permainan khusus dan proses pembuatan mode, perubahan ini juga akan menghasilkan lebih sedikit anggaran peta yang dihabiskan untuk logika mode dan lebih sedikit waktu yang dihabiskan untuk mereplikasi logika mode di seluruh peta.
Tangkapan layar yang menunjukkan contoh logika mode di dalam objek otak mode. Klik gambar untuk melihat ukuran penuhnya.
Dedaunan dan decals yang dapat disesuaikan
Pemain sekarang dapat menyesuaikan hingga tiga warna dan logam dari benda -benda dedaunan yang paling banyak digunakan di Forge. Perluas akordeon di bawah ini untuk melihat daftar lengkap varian baru yang dapat disesuaikan dari objek dedaunan yang ada.
- Beberapa objek decal juga telah diperbarui untuk mendukung kustomisasi warna tambahan:
- Celah
- Dirt Patchy
- Kebocoran - a
- Kebocoran - b
- Jalan
- Limpasan
- Memerciki
- Noda
- Batu
Garis
Senjata baru yang ditempatkan
Pedang energi yang terinfeksi, sandwich, dan sandwich mitos sekarang dapat ditempatkan di peta Forge. Sandwich mitos pertama kali muncul sebagai senjata dalam telur Paskah di peta yang dilarang, sedangkan sandwich non-mitos adalah tambahan baru untuk jajaran senjata.
Pedang energi yang terinfeksi dapat diteluskan melalui rak senjata dan bantalan senjata, namun sandwich dan sandwich mitos tidak bisa. Dua varian sandwich harus ditempatkan di peta.
Tangkapan layar sandwich (varian non-mitos) digunakan untuk mengalahkan bot, 343 mak, di peta raksasa.
Node kotak pasir baru
- Dua node otak skrip baru telah ditambahkan untuk meningkatkan skrip gameplay:
- On Repair Field Heal: Deteksi jika suatu barang sedang diperbaiki oleh peralatan lapangan perbaikan aktif.
Pada pemain yang terinfeksi: Deteksi jika seorang pemain telah terinfeksi atau menginfeksi pemain lain.
Perbaikan Forge lainnya
- Selain fitur dan konten baru di atas, tim Forge terus memperbaiki bug dan menerapkan berbagai peningkatan kualitas hidup yang lebih kecil. Misalnya, pembaruan ini berisi peningkatan berikut untuk penskalaan objek:
- Pilihan sumbu tunggal yang ditingkatkan dengan mouse saat menggunakan widget terjemahan dan skala pada objek yang dipilih.
Menskalakan objek pada dua sumbu sekaligus sekarang lebih kecil kemungkinannya untuk menghasilkan objek yang kembali ke skala sebelumnya.
Perubahan keseimbangan
Bandit Evo
Sudut kesalahan Bandit Evo telah dikurangi menjadi 0, yang berarti tidak lagi memiliki penyebaran peluru (juga dikenal sebagai "mekar") saat menembak.
Reticle Bloom yang dihilangkan.
- Max Error Angle: 0.03 >>> 0
- Catatan Pengembang:
- Min Kesalahan Sudut: 0.03 >>> 0
- Sudut kesalahan yang disesuaikan.
Kami ingin membahas beberapa umpan balik yang ditembak dari pendaftaran Bandit Evo merasa tidak konsisten. Karena sebagian besar sentimen telah positif di sekitar senjata, kami merasa sedikit perubahan ini akan membuat senjata menangani hal yang sama sambil meningkatkan pendaftaran tembakan.
Masalah yang diselesaikan dan perbaikan bug
- GLOBAL
Stabilitas yang lebih baik untuk Halo Infinite pada konsol Xbox dan PC.
- PC
- Warna dalam game tidak lagi tampak dicuci atau abu-abu saat bermain dalam mode layar penuh tanpa batas pada PC dengan GPU AMD dan monitor Freesync yang mampu.
- Untuk informasi lebih lanjut tentang persyaratan PC dan driver grafik yang direkomendasikan, kunjungi spesifikasi dan driver perangkat keras PC untuk artikel Halo Infinite. ”Pemain yang menggunakan kartu grafis AMD RX 5000 atau 6000 Series di PC tidak akan lagi mengalami kerusakan saat melihat menu "Tentang Pertempuran Pass" atau saat memilih item berita "Pembaruan Desember" di menu utama.Masalah yang menyebabkan PC dengan kartu grafis NVIDIA untuk mengalami layar pemuatan yang diperluas pada peluncuran telah diselesaikan. Jika PC Anda memiliki kartu grafik NVIDIA, perbarui ke
- Versi driver terbaru yang direkomendasikan (546.01)
atau lebih lambat.
Multipemain
- Menu
- Kinerja Armor Hall dan waktu pemuatan telah ditingkatkan dengan mengubah ubin pratinjau dinamis menjadi gambar statis.
- Lambang nama sekarang memuat secara konsisten setelah menyelesaikan pertandingan multipemain.
- Gambar thumbnail di menu peta tidak lagi berkedip saat memuat.
- Pemain yang telah menyelesaikan semua umpan pertempuran yang tidak terkunci dan operan operasi tetapi telah mengunci pass pertempuran atau operan operasi yang tidak lengkap tidak akan lagi menerima pesan "selamat" setelah menyelesaikan pertandingan multipemain.
- Pratinjau Battle Pass yang tidak diperlengkapi sekarang secara otomatis menyoroti tingkat terkunci berikutnya di pass itu daripada tingkat pertama.
- Ikon multi-core tidak lagi tumpang tindih dengan ubin pratinjau untuk item bundel individual di toko.
- Peningkatan keterbacaan ikon dan label "multi" sambil melihat item kustomisasi multi-core di menu Armor Hall.
- Kustomisasi yang dilengkapi pemain sekarang muncul dengan benar saat mempratinjau item multi-core di menu toko.
- Saat melihat menu inspeksi untuk item penyesuaian yang terkandung dalam bundel toko, teks deskripsi sekarang dapat digulir dengan menggunakan joystick yang tepat pada pengontrol.
- Widget yang menampilkan peringkat pemain saat ini dalam daftar putar peringkat sekarang berskala dengan tepat dengan resolusi layar yang dipilih.
Tab lineup tim dari laporan pembantaian pasca-pertandingan pertempuran tim besar (PGCR) sekarang secara konsisten menyelaraskan gamertag yang dipilih dan panah di atas Spartan yang ditampilkan di layar.
- Catatan: Ini akan skala dengan tepat dengan opsi game khusus juga.Gameplay
- Dia Active Camo diterapkan pada pemain yang terinfeksi Alpha telah diperbarui untuk mempertahankan tembus pandang mereka saat berjalan dengan kecepatan penuh. Sprinting masih akan dengan tepat mengungkapkan pemain yang terinfeksi sebagaimana dimaksud.
- .
- T
- Halaman daftar putar multiplayer halo tak terbatasPembaruan Halo Infinite di masa depan akan menyelesaikan masalah ini dan memperkenalkan kembali keadaan "rak merah" untuk peralatan dalam daftar putar peringkat dan peringkat varian peta permainan khusus.Perubahan ini dilakukan melalui pembaruan daftar putar backend. Untuk melihat changelog mingguan untuk daftar putar multiplayer Halo Infinite serta kombinasi peta dan mode untuk semua daftar putar, kunjungi
- Untuk mengurangi masalah yang memengaruhi peralatan yang jatuh dari area yang dapat dimainkan di berbagai peta, semua bantalan peralatan di daftar putar arena peringkat dan varian peta permainan kustom peringkat tidak akan lagi memasuki keadaan "rak merah" ketika pemain mengambil peralatan mereka.
- Kumparan plasma dan hardlight sekarang secara konsisten menimbulkan kerusakan area efek (AOE) yang diharapkan ketika dihancurkan oleh tembakan.
- Pemain sekarang dapat menangkap kumparan fusi yang dilemparkan ke atas mereka lebih konsisten dalam baku tembak.
- Menembak menara rockethog yang sekarang secara konsisten mentransfer kerusakan pada keseluruhan kendaraan seperti yang terjadi di Warthog.
- Pistol dan Ravager plasma tidak dapat lagi diisi dan dipecat saat mengonversi perangkat ekstraksi.
- Semua bos yang dibuang dan target bernilai tinggi sekarang dapat disembuhkan dengan peralatan lapangan perbaikan.
- Pemain yang jatuh sekarang menerima pemberitahuan di layar ketika mereka dihidupkan kembali oleh peralatan lapangan perbaikan.
- Pintu di seluruh peta House of Reckoning sekarang akan terbuka secara konsisten ketika didekati oleh pemain.
Pemain tidak lagi dapat mengakses area yang tidak diinginkan di luar ruang yang dapat dimainkan di peta jurang.
- Game Kustom
- Pemberitahuan Cap XP pada menu Detail Pertandingan dan menu Lobi Game Kustom sekarang memiliki pemformatan yang konsisten.Tanda
Sekarang berfungsi seperti yang diharapkan di game khusus AREAN Network (LAN) offline.
- Browser Bea Cukai
Opsi jenis penyortiran baru telah ditambahkan ke menu browser bea cukai: waktu berlalu. Saat dipilih, opsi ini menampilkan runtime saat ini dari setiap sesi game khusus di sudut kiri atas ubinnya.
- Teater
- Memutar ulang film teater ke pembunuhan sebelumnya tidak akan lagi menghasilkan pemberitahuan killfeed dan skor yang digandakan.
- Menyelesaikan masalah yang memungkinkan pemain untuk melihat perspektif kamera non-fungsional saat memilih pengamat sebagai pemain yang terpecahkan dalam film teater.
- Animasi head-up display (HUD) tidak lagi diputar ketika film teater dijeda.
- Saat menonton film teater, seorang pemain yang meninggalkan pertandingan tidak lagi memiliki kesempatan untuk memutuskan kamera orang pertama dari pemain lain dari Spartan mereka.
Peta thumbnail sekarang memuat lebih konsisten di menu sejarah pertandingan saya.
- Mode pengamat
- Penyelarasan reticle antara pengamat dan perspektif orang pertama pemain telah ditingkatkan, yang berarti reticle pengamat sekarang akan lebih akurat menggambarkan di mana pemain targetkan.
- Pengamat sekarang dapat secara konsisten menavigasi melalui perspektif pemain ketika bot AI hadir di game khusus.
- Menyelesaikan kecelakaan yang terjadi saat mengamati permainan khusus dengan hanya bot AI sebagai pemain.
- Urutan pemain yang tercantum dalam menu lobi game khusus sekarang konsisten dengan urutan perspektif pemain yang tersedia untuk pengamat dalam game.
Memulai tembak-menembak: King of the Hill Match dengan pengamat yang hadir tidak akan lagi menghasilkan pengamat yang memiliki spartan dalam game.
- Visual
- Senjata terendam dalam air sekarang secara konsisten menampilkan garis besar.
- Nilai pengaturan kecerahan yang dipilih sekarang diterapkan secara konsisten di seluruh peta Forge dan Non-Forge Multiplayer.
Pengaturan kecerahan dapat disesuaikan di menu kalibrasi layar, yang dapat diakses dengan menavigasi ke tab video menu Pengaturan dan menggunakan pintasan yang terdaftar di bagian bawah layar. "
MENEMPA
- Penerbitan File dan Peta
Tab kredit menu detail file forge sekarang membungkus ke kolom kedua ketika ada terlalu banyak kolaborator untuk satu kolom.
- Edit Mode dan Alat Pembuatan
- Meter anggaran Forge sekarang akan menampilkan persentase persentase daripada hanya bilangan bulat.
- Pilihan sumbu tunggal yang ditingkatkan dengan mouse saat menggunakan widget terjemahan dan skala pada objek yang dipilih.
- Menskalakan objek pada dua sumbu sekaligus sekarang lebih kecil kemungkinannya untuk menghasilkan objek yang kembali ke skala sebelumnya.
- Fisika, bahan, dan tabrakan yang lebih baik pada objek yang dibuang, forerunner, UNSC, dan biomes.
- Menggunakan mouse untuk menyeret bilah gulir dalam dropdown warna carikan tidak lagi menghasilkan ubin pratinjau warna yang bergerak selama pengguliran.
- Node "Get Squads From Spawner" di otak skrip sekarang secara konsisten mengembalikan regu.
Otak skrip yang membuat penanda NAV sekarang akan bekerja secara konsisten di semua putaran game khusus.