HALO INFINITE UPDATE UNTUK 19 Maret Membawa Anti-Cheat Mudah ke PC, Mode Kustom Baru, dan banyak lagi

343 Industribaru saja merilis pembaruan halo tak terbatas untuk hari ini, 19 Maret, yang menambahkan anti-cheat yang mudah di PC, bersama dengan beberapa mode kebakaran kustom baru, dan banyak lagi! Berikut adalah catatan tambalan lengkap untuk pembaruan halo tak terbatas hari ini.

HALO INFINITE UPDATE UNTUK MARET. 19 Catatan Patch | HALO Infinite Content Update 31 Patch Notes:

Fitur baru

Pembaruan ini membawa konten baru, banyak perbaikan bug, dan beberapa fitur baru ke Halo Infinite. Untuk daftar lengkap perbaikan bug pembaruan ini, lihatBagian Masalah Terselesaikan di bawah ini. Fitur dan konten baru yang disertakan dalam pembaruan ini adalah:

Model jaringan yang dirombak

Model jejaring baru yang dikenalkan dalam daftar putar pertarungan api pada bulan Desember 2023 telah diluncurkan ke sisa pengalaman multipemain online Halo Infinite. Pemain harus mengalami lebih sedikit contoh gerakan pita karet, mengambil kerusakan di sudut, dan masalah lain yang disebabkan oleh menjadi desynchronized dengan server multipemain.

Tim pengembangan akan memantau metrik backend, tiket Laporan Bug Dukungan Halo, dan umpan balik pemain untuk menentukan bagaimana model jaringan baru ini berfungsi. Jika Anda mengalami masalah dalam multipemain online yang mungkin terkait jaringan, silakanKirim tiketJadi tim pengembangan dapat menyelidiki!

Anti-cheat yang mudah di PC

Easy Anti-Cheat (EAC) telah ditambahkan ke Halo Infinite di PC. EAC membantu menyediakan bidang bermain yang setinggi dalam sesi online dengan memastikan integritas file permainan semua pemain dan program latar belakang. Ketika EAC mendeteksi bahwa seorang pemain mungkin berusaha untuk menipu atau mengubah file game dalam sesi multipemain, mereka akan dihapus dari pertandingan. EAC tidak aktif dalam mode edit kampanye atau Forge.

Saat bermain Halo Infinite, pemain terikat olehKode Halo SpartandanStandar Komunitas Xbox. Jika Anda bertemu dengan pemain di Halo Infinite yang Anda yakini akan curang, ikuti langkah -langkah di bawah ini untuk melaporkan pemain selama pertandingan multipemain:

  1. Menggunakan binding kontrol default, buka papan skor multiplayer dengan menekan tombol tampilan pada pengontrol atau tombol tab pada keyboard.
  2. Dari papan skor, navigasikan ke dan pilih gamertag pemain yang ingin Anda laporkan.
  3. Tekan prompt tombol yang sesuai di bagian bawah layar untuk memulai laporan.
  4. Pilih alasan melaporkan pemain.

Untuk informasi lebih lanjut tentang pelaporan pemain dan instruksi tentang cara melaporkan pemain di luar pertandingan multipemain yang sedang berlangsung, kunjungiBagaimana melaporkan artikel pemain.

Jika Anda mencatat perilaku dalam game yang tampaknya curangKirimkan laporan tiket pemaindan lampirkan klip video terkait. Tiket dan video yang diterapkan pemain adalah cara paling langsung untuk membantu tim keselamatan Halo menyelidiki kecurangan.

Sistem larangan otomatis yang ada untuk Halo Infinite tidak akan berubah dengan pembaruan ini. Pemain masih akan menerima larangan otomatis untuk perilaku tidak bersuara seperti pemalasan, pertandingan berhenti berulang kali, dan mengkhianati rekan satu tim.

Jika Anda yakin bahwa Anda salah dihapus dari pertandingan multipemain oleh EAC, cobalah menonaktifkan program yang tidak penting yang mungkin Anda jalankan di latar belakang di PC Anda. Jika Anda yakin Anda dilarang secara tidak benar,Kirim Tiket Banding LaranganDan Tim Keselamatan Halo akan meninjau kembali bukti yang mengarah pada larangan awal Anda dan bukti tambahan yang Anda berikan dalam banding Anda.

Pembayaran Peringkat Keterampilan Kompetitif Deterministik Eksperimental (CSR)

Bersamaan dengan pembaruan ini, pemain dengan CSR 1800 atau lebih tinggi sekarang akan mendapatkan 7 CSR untuk setiap kemenangan dan kalah 7 CSR untuk setiap kekalahan dalam daftar putar perjodohan peringkat. Tim pengembangan HALO Infinite akan memantau telemetri dan umpan balik untuk konsekuensi yang tidak diinginkan dari perubahan ini. Anda dapat membagikan umpan balik apa pun tentang perubahan pembayaran CSR iniServer HALO Discord resmiAtau, jika Anda menemukan bug atau masalah dalam game karena masalah ini,Kirim tiket laporan bug.

Untuk informasi tambahan tentang perubahan ini, kunjungiBlog "CU 31 Ranked Change" di Halo Waypoint.

Varian mode permainan kustom Firefight

Varian Mode Game Kustom Firefight baru menghapus logika Mode Game King of the Hill dari varian Mode Game Firefight yang ada.Mirip dengan mode minigame yang diperkenalkan di pembaruan musim 4, varian mode game ini memberikan pembuat batu bata kosong untuk membangun pengalaman baku tembak yang semuanya baru. Untuk membantu mendukung ini, node berikut sekarang tersedia untuk otak skrip dalam mode edit Forge:

  • Pada set Firefight Mulai:Acara disebut ketika varian game baku tembak mulai set baru. MengembalikanIndeks grupSet diluncurkan dengan, yang menentukan spawner dan tujuan mana yang dipicu untuk set itu. Hanya berfungsi dalam varian api.
  • Pada akhir Firefight:Acara disebut ketika varian game baku tembak berakhir satu set. MengembalikanIndeks grupSet diluncurkan dengan, yang menentukan spawner dan tujuan mana yang dipicu untuk set itu. Hanya berfungsi dalam varian api.
  • Akhiri Set Kustom Firefight:Mengakhiri set kustom Firefight yang sedang berjalan. Tim bertahan (Eagle) akan mendapatkan poin jikaPembela berhasilbenar; Kalau tidak, Cobra akan mendapatkan poin. Hanya berfungsi dalam kebiasaan baku. Jika dipanggil di antara set, tidak akan berpengaruh.
  • Fail Firefight Custom Perfect Set:Menyebabkan tim bertahan (Eagle) dalam varian baku tembak untuk gagal set sempurna mereka, mencegah mereka mendapatkan tengkorak setelah set selesai. Hanya berfungsi dalam kebiasaan Firefight ketika tengkorak dinamis diaktifkan.
  • Sesuaikan Firefight LifePool:Menyesuaikan lifepool tim dengan yang disediakanHitungan Hidup, jika tim dan lifePool diaktifkan. Nilai negatif akan mengurangi nyawa. Hanya berfungsi dalam varian api.
  • Dapatkan status set kustom Firefight:Mengembalikan informasi tentang set kustom Firefight yang sedang berjalan. Jika tidak ada set khusus yang aktif,Set kustom aktifakan salah dan nilai pin lainnya akan default ke false dan 1 sebagaimana mestinya. Pin input menentukan nilai dalam forge untuk memfasilitasi pengujian skrip. Hanya berfungsi dalam kebiasaan baku.
  • Dapatkan Spawners Wave Firefight:Mengembalikan daftar objek yang dipesan secara acak dari objek spawner AI yang memiliki label mode permainan spawner firefight, pencocokanIndeks grup, dan pencocokanLabel Subkelompok. Daftar Isi akan disaring untuk pertama -tama memberikan pemicu hantu hingga maksimal, dan kemudian semua jenis spawner lainnya. Hanya kembali hingga 32 pemicu. Bekerja di semua mode game.
  • Dapatkan Spawners Bos Firefight:Mengembalikan daftar objek yang dipesan secara acak dari objek spawner AI yang memiliki label mode permainan spawner firefight dan pencocokanIndeks grup. Daftar Isi akan disaring untuk pertama -tama memberikan pemicu hantu hingga maksimal, dan kemudian semua jenis spawner lainnya. Hanya kembali hingga 32 pemicu. Bekerja di semua mode game.
  • Override AI Spawner:Menimpa unit pada yang diberikanAI Spawnerdengan definisi pasukan dari tabel musuh tembak -menembak. Lebih tinggiKesulitandan/atau lebih tinggiIntensitasakan menghasilkan regu yang lebih keras. Bekerja dalam mode game apa pun.

2024 Bundel Senjata HCS

Bundel senjata HCS 2024 sekarang tersedia di menu toko dalam game. Bundel ini berisi model senjata Corpsewrap untuk BR75 Battle Rifle, lapisan senjata multi guna, latar belakang, lambang, dan papan nama. Masing -masing tim HCS berikut memiliki versi sendiri dari bundel ini:

  • Cloud9
  • Kompleksitas
  • Klan Faze
  • Gaming optik
  • Kuadran
  • Sentinel
  • Gaming Spacestation (SSG)

Untuk pemain yang membeli beberapa bundel senjata 2024 HCS, biaya pembelian bundel pertama 1500 cr karena termasuk model senjata Corpsewrap. Model senjata Corpsewrap tidak bertema untuk setiap tim, sehingga pemain hanya akan dapat membelinya sekali. Pembelian selanjutnya dari bundel tim lain biaya 1000 cr karena mereka akan mengecualikan model senjata Corpsewrap.

Unduh Ukuran demi Platform

  • Konsol Xbox: 12,8 GB atau kurang
  • Aplikasi Microsoft Store atau Aplikasi Xbox di PC: 5.4 GB atau kurang
  • Steam: 5,2 GB atau kurang

Perubahan keseimbangan

Senjata

Gravity Hammer (semua varian)

Bug yang mempengaruhi kerusakan palu gravitasi dan nilai-nilai knockback telah diselesaikan, namun, kerusakan baru dan nilai-nilai knockback akan tetap lebih tinggi daripada di pra-musim 5 pembaruan.

Bandit Evo dan M392 Bandit

Berdasarkan umpan balik masyarakat, kecepatan ulang telah meningkat untuk Bandit Evo dan M392 Bandit.

Catatan Pengembang

Kami telah menerima umpan balik bahwa kecepatan ulang dari kedua varian bandit terasa kikuk dan lambat. Tindakan memuat ulang adalah sesuatu yang kami ingin pemain terus pikirkan, tetapi tidak merasa seperti tugas untuk menyelesaikannya.

  • Kecepatan Muat Ulang meningkat 10%.
  • Muat ulang kecepatan sementara kosong meningkat 10%.

VK78 Commando Rifle

Mekar senapan komando VK78 sekarang bereset sedikit lebih cepat.

Catatan Pengembang

Kami telah mendapatkan umpan balik yang konsisten bahwa pemain berjuang untuk menemukan kesuksesan saat mengoperasikan senjata ini. Kontrol mekar dan recoil keduanya merupakan syarat, yang mungkin sulit bagi pemain untuk dikendalikan. Juga, dengan perubahan dari Battle Rifle ke Bandit Evo sebagai senjata utama di peringkat arena, secara inheren menurunkan kelayakan senapan Commando sebagai opsi pickup yang memulung. Tujuan dari perubahan ini adalah untuk memberikan penanganan komando yang lebih baik, lebih banyak gesekan dari rentang dekat, dan potensi untuk output kerusakan yang konsisten.

  • Waktu perlambatan batas bawah menurun 0,22 >> 0,21 detik.
  • Waktu perlambatan batas atas menurun 0,22 >> 0,21 detik.
  • Magnetisme dekat rentang jatuh meningkat 0 >> 1 wu.

Gelombang panas

Untuk mengurangi kelayakan jangka panjangnya, bantuan AIM Heatwave telah berkurang.

Catatan Pengembang

Sudah ada umpan balik yang lama dari pemain kompetitif bahwa jangkauan heatwave yang efektif unggul di luar kisaran yang dimaksud. Kami telah membuat tuning untuk membatasi kemampuan pertengahan hingga jangka panjangnya.

  • Sudut assist AIM menurun dari 5 >> 4.
  • Rentang assist AIM menurun dari 12 >> 11.
  • AIM Assist Falloff Range menurun dari 7.5 >> 6.5.

Senapan penguntit

Senapan penguntit sekarang membutuhkan waktu lebih lama untuk melampiaskan setelah kepanasan dan akan membutuhkan lebih sedikit tembakan sebelum kepeningan.

Catatan Pengembang

Umpan balik dari komunitas peringkat mengisyaratkan bahwa senapan penguntit sudah berlebihan. Pemain dapat menggunakan keunggulan senjata untuk merantai banyak pembunuhan tanpa banyak permainan. Perubahan ini masih akan memungkinkan pemain untuk mencapai banyak pembunuhan berturut -turut, tetapi akan ada lebih sedikit ruang untuk kesalahan dan sedikit lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk ventilasi.

  • Sudut assist AIM menurun dari 5 >> 4.
  • Rentang assist AIM menurun dari 12 >> 11.
  • AIM Assist Falloff Range menurun dari 7.5 >> 6.5.

Senjata plasma

Pistol plasma telah menerima banyak perubahan: laju kebakarannya telah menurun, sekarang terlalu cepat lebih cepat dari sebelumnya, dan sekarang membutuhkan lebih sedikit waktu untuk mengisi penuh.

Catatan Pengembang

Seiring waktu metode penembakan tembakan tunggal untuk pistol plasma telah menjadi cara paling efektif pemain menggunakan senjata ini. Dengan menggunakannya dengan cara itu mereka bisa mendapatkan sebagian besar manfaat yang diberikan senjata dengan sedikit atau tanpa risiko. Perubahan ini dimaksudkan untuk memberikan bidikan yang dibebankan lebih banyak viabilitas sambil tetap memungkinkan opsi untuk menemukan keberhasilan dengan tembakan tunggal.

  • Tingkat api untuk pemicu tembakan tunggal menurun dari 10 >> 6,75 putaran per detik.
  • Ambang terlalu panas menurun dari 1 >> 0.8.
  • Jumlah waktu untuk pemicu untuk menagih sepenuhnya menurun dari 1,6 >> 1.2 detik.

Sistem

Bandit Influencer Spawn

Tim pengembangan menyelesaikan masalah yang disebabkan oleh Bandit Evo dan influencer spawn Bandit M392 yang mengakibatkan pemain mengalami respawn yang tidak menguntungkan di daftar putar arena peringkat.

Catatan Pengembang

Sejak Bandit Evo diluncurkan, ada umpan balik bahwa logika Spawn telah berubah di arena peringkat. Pemain melaporkan bahwa kadang -kadang mereka akan lebih sering muncul ke lokasi yang menguntungkan atau tidak menguntungkan. Maksud dari perubahan ini adalah untuk menyelaraskan perilaku bibit lebih dekat dengan ketika senapan pertempuran adalah senjata awal untuk peringkat arena, yang mengikuti logika yang lebih konsisten sehubungan dengan bagaimana pemain mempengaruhi lokasi spawn.

  • Influencer Spawn Weapon yang Disesuaikan untuk Bandit Evo untuk mencocokkan BR75.
  • Influencer Spawn Weapon yang Disesuaikan untuk M392 Bandit untuk mencocokkan senapan serbu.

Volume Api Bandit

Efek suara M392 Bandit dan Bandit Evo sekarang lebih tenang.

Catatan Pengembang

Sebuah bug dipanggil bahwa audio penembakan orang pertama bandit sedang menekan suara deteksi lingkungan dan hit lainnya. Meskipun kita dapat setuju bahwa audio senjata penting untuk pemain fantasi dan pencelupan, ada pentingnya dalam bagaimana audio senjata bercampur dengan akustik lainnya.

  • Volume Pemadam Bandit Pemain Bandit Menurunkan >> -3db.

Masalah yang diselesaikan dan perbaikan bug

Banyak perbaikan datang dari tiket Halo Insider dan Halo Dukungan yang diajukan oleh komunitas kami. Terima kasih telah berpartisipasi dan simpanmengirimkan tiketLai

Tiket Dukungan Halo membantu tim di sini di 343 industri memahami masalah apa yang ingin Anda lihat ditangani dalam pembaruan halo yang tak terbatas di masa mendatang. Tim pengembangan secara aktif mengerjakan berbagai pembaruan game dan peningkatan berdasarkan umpan balik pemain dan tiket laporan bug.

Jika Anda mengalami kecelakaan di Halo Infinite, harap sertakan sebanyak mungkin informasi berikut:

  • Instruksi langkah demi langkah tentang apa yang menyebabkan kecelakaan itu. Semakin spesifik, semakin baik!
  • Lampirkan DXDIAGFILE terkini. Untuk membuat DXDIAGFILE, ketik "DXDIAG" ke bilah pencarian menu start, tekan tombol Enter, lalu klik "Simpan semua informasi" ketika alat Diagnostik DirectX muncul.
  • Sertakan laporan masalah dari aplikasi panel kontrol. Untuk menemukan ini, buka panel kontrol dan masukkan "Laporan Masalah" di bilah pencarian. Klik “Lihat semua Laporan Masalah” kemudian temukan Laporan Halo Infinite terbaru. Klik dua kali pada entri halo tak terbatas ini kemudian gunakan tombol "Salin ke Clipboard" di dekat bagian bawah jendela. Akhirnya, tempel teks ini ke komentar tiket Anda.

GLOBAL

  • Stabilitas yang lebih baik untuk Halo Infinite pada konsol Xbox dan PC.

Multipemain

Gameplay

  • Menyelesaikan masalah yang secara tidak sengaja meningkatkan knockback dan kerusakan palu gravitasi dan variannya.
  • Peralatan yang dijatuhkan pada saat kematian tidak akan lagi terjebak di bawah area yang dapat dimainkan peta.
    • Karena perbaikan ini, bantalan peralatan di daftar putar perjodohan arena peringkat sekarang akan memasuki keadaan "rak merah" ketika pemain mengambil peralatan mereka.
  • Mengambil peralatan sebelum terbunuh sekarang cenderung menyebabkan kecelakaan.
  • Berjalan atau melompat ke sisi benda kerucut yang ditempatkan di Forge tidak lagi menghasilkan gerakan pemain menjadi tidak terduga.
  • Membuka papan skor saat memuat ke pertandingan multipemain tidak lagi memungkinkan pemain untuk bergerak selama urutan intro non-interaktif pertandingan.
  • Kamera penonton sekarang lebih stabil ketika pemain yang disorot terbunuh.
  • Menyelesaikan masalah yang terkadang menyebabkan perangkat ekstraksi ditanam di daerah yang tidak dapat diakses sambil berdiri di atas benda peta dinamis.

Model Jaringan Baru

Perbaikan di bagian ini berasal dari umpan balik dan tiket dukungan halo yang diajukan oleh komunitas kami. Terima kasih telah berpartisipasi dalam Daftar Putar Lokakarya Tempur dan tolong simpanmengirimkan tiketLai

  • Musuh ping atau lokasi di peta sekarang akan bekerja secara konsisten.
  • Reticles yang bertujuan Banshee dan Wasp tidak lagi dengan cepat bertukar di antara dua mode penembakan mereka saat diujicobakan.
  • Bom Banshee sekarang menembak segera setelah mengganti mode senjata sambil menahan tombol api atau kunci ke bawah.
  • Saat melihat kendaraan yang dikendarai oleh pemain lain, itu tidak akan lagi muncul ke arah yang tidak diinginkan.
  • Tembakan mortir Wraith sekarang menembaki target yang dimaksudkan secara lebih konsisten.
  • Bantalan kendaraan sekarang akan mendorong pemain yang menghalangi area bibit keluar dari jalan saat memunculkan kendaraan baru.
  • Granat sekarang diambil secara konsisten saat melempar granat saat berdiri di dekat bantalan granat.
  • Warthog dan Chopper tidak lagi muncul ke arah yang tidak diinginkan ketika pengemudi mereka menggunakan tombol A atau D.
  • Biaya Grappleshot sekarang dihitung dengan benar ketika mereka melepaskan tak lama setelah mengunci target asli mereka.
  • Repulsor tidak lagi memiliki kesempatan untuk mengkonsumsi 2 biaya sekaligus.

Menu

  • Layar splash peringkat baru pasca-pertandingan tidak lagi menampilkan lambang peringkat yang salah.
  • Menu pembelian Operation Pass awal tidak akan lagi memungkinkan pemain untuk membeli penawaran premium saat harganya dimuat.

Game Kustom

  • 343 bot sekarang akan menangani jumlah kerusakan yang sesuai saat memainkan peta Forge dengan simpul kesulitan AI yang diatur ke legendaris.

Kustomisasi

  • Membahas berbagai kombinasi kustomisasi yang menghasilkan pesan kesalahan "Sinkronisasi Profil" atau pemain menjadi terkunci dari menu Armor Hall.
  • Menerapkan lambang baju besi ke kit baju besi yang dirilis sejak pembaruan musim 5 kemudian mengubah palet lambang menjadi opsi non-default tidak akan lagi menghasilkan kit baju besi yang tidak dilengkapi.

Visual

  • Menembakkan senjata di tengah-tengah tidak lagi memiliki kesempatan untuk menunjukkan proyektil senjata yang dipancarkan dari lokasi yang salah.
  • Ukuran teks untuk waktu pertandingan dan skor tim pada tampilan head-up (HUD) telah meningkat.

Audio

  • Efek suara thruster sekarang dimainkan sebagaimana dimaksud ketika set efek mitos reaksi Ark dilengkapi.

Mode pengamat

  • Papan skor pengamat tidak lagi menyoroti dua pemain secara bersamaan.

MENEMPA

Edit Mode dan Alat Pembuatan

  • Stabilitas yang ditingkatkan saat melahirkan dan menempatkan banyak objek secara berurutan.
  • Meninggalkan sesi forge melalui menu jeda sementara objek dipilih sekarang cenderung menghasilkan kecelakaan.
  • Stabilitas yang ditingkatkan saat memuat ke peta forge yang dibuat pada kekosongan atau kanvas ekliptika.
  • Halo Infinite sekarang lebih kecil kemungkinannya untuk macet setelah menempatkan beberapa objek bioma berturut -turut.
  • Tabrakan pemain untuk objek Bush A, B, C, dan D yang rimbun sekarang selaras dengan penampilan mereka.
  • Otak naskah yang memberikan biaya peralatan setelah menggunakan biaya yang ada tidak lagi menyebabkan pergerakan pemain menjadi tidak terduga.
  • Node "Get Random N Objects" tidak lagi mengembalikan daftar objek yang tidak lengkap.
  • Memilih ikon mata di menu folder sekarang akan menyembunyikan dan melarang objek FX seperti yang diharapkan.
  • Menghapus dua objek kamera non-fungsional yang muncul di semua kanvas Halo Infinite Forge.

Penerbitan File dan Peta

  • Masalah terselesaikan yang memungkinkan pemain untuk mengedit dan menyimpan salinan peta yang dilindungi dan prefab mode.

Masalah yang diketahui

Dengan pembaruan ini, tim telah menambahkan beberapa masalah baru ke kamiDaftar masalah yang diketahui:

Multipemain

  • Kendaraan dapat memainkan efek suara "Doom State" mereka ketika mereka mendekati keadaan malapetaka tetapi sebelum itu benar -benar memicu. Ketika masalah ini terjadi, amati apakah kendaraan berwarna merah menyala untuk mengkonfirmasi apakah akan meledak.
  • Saat memimpin skor dalam pertandingan eskalasi bebas-untuk-semua (FFA), mini-scoreboard di sepanjang pusat bawah tampilan head-up (HUD) dapat menunjukkan pemain yang salah di tempat kedua.
  • Di peta Deadlock, Pelikan hanya menggunakan Scorpion dan Wraith Tanks saat bermain varian non-gumpalan dari pertempuran tim besar.
  • Jarang, EAC tidak diinstal mencegah pemain meluncurkan permainan.
    • Solusi:Jika Halo Infinite dipasang melalui Steam, gunakanOpsi “Verifikasi Integritas File Game”untuk menyelesaikan masalah ini. Jika ini tidak menyelesaikan masalah atau jika halo Infinite diinstal melalui Microsoft Store atau Xbox App, uninstall kemudian instal ulang Halo Infinite untuk memicu kembali proses instalasi EAC. "
  • Ketika Halo Infinite diinstal melalui Microsoft Store atau aplikasi Xbox di PC, Comodo Antivirus dapat memblokir halo Infinite dari peluncuran.
    • Solusi:Tambahkan halo yang tidak terbatas secara manual ke daftar aplikasi yang dikecualikan di klien Comodo Antivirus untuk memungkinkan Halo Infinite untuk diluncurkan seperti yang diharapkan.

MENEMPA

  • Objek log a, b, c, dan d yang tersentak muncul sebagai model hitam solid.
  • Ketika pengaturan mode objeknya diatur dinamis, dropdown fisika Objek yang rusak tidak mencantumkan opsi untuk fisika normal.
  • Ketika dua atau lebih otak skrip mendekati kapasitas simpul maksimal mereka dan simbol peringatan muncul dalam meter anggarannya, semua skrip pada peta itu tidak akan berfungsi seperti yang diharapkan.
  • Ketika seorang pemain bergabung dengan sesi forge yang sedang berlangsung di mana dua objek telah dilas bersama, pemain yang bergabung tidak akan melihat kedua objek itu dilas dan mungkin mengalami "rubberbanding" atau gerakan gelisah saat bergerak di dekat objek.
  • Setelah menempatkan objek prefab yang disimpan, objek gameplay yang dihapus mungkin masih muncul dalam mode bermain Forge.

Sumber:Bungie