Arrowhead Game Studios telah merilis Helldivers 2 Update 1.000.100 di PC dan PS5 (Ps5 mendapatkannya segera-ish), dan ini membawa banyak perubahan keseimbangan pada permainan!Seperti yang disebutkan oleh studio sebelumnya, The Breaker Auto Shotgun telah melihat nerf, dengan studio menjelaskan alasan di balik perubahan senjata yang disebutkan ini.
Helldivers 2 UPDATE 1.000.100 Catatan Patch:
Pembaruan besar
Bahaya planet aktif
- Banyak planet sekarang memiliki tantangan lingkungan tambahan yang akan muncul secara acak saat Anda dikerahkan, dari tornado api hingga hujan meteor dan banyak lagi.
Menyeimbangkan
Memberantas misi
- Misi penghapusan sekarang membutuhkan lebih banyak pembunuhan dan musuh lebih sering bertelur. Waktu untuk menyelesaikan misi sebelumnya lebih pendek dari yang dimaksud dan sekarang biasanya memakan waktu dua kali lebih lama untuk diselesaikan.
Penyesuaian penyeimbangan senjata primer, sekunder, & dukungan yang dilakukan untuk yang berikut:
- Pemecah SG-225
- SG-8 Punisher
- SG-225SP Breaker Spray & Pray
- RS-422 Railgun
- Flam-40 Flamethrower
- Cannon Laser LAS-98
Penyesuaian penyeimbangan stratagem telah dilakukan
- Paket generator perisai
- Orbital 120mm he rentetan
- Orbital 380mm he benteng
Perbaikan
- Nilai peringkat baju besi tetap tidak mengurangi kerusakan seperti yang dimaksud.
- Memperbaiki lubang bug tertentu (termasuk sarang penguntit) yang tidak perlu sulit dihancurkan.
- Memperbaiki sakelar anti-aliasing tidak bekerja pada PS5.
- Pencahayaan seimbang di semua planet untuk menyelesaikan kasus di mana permainan terlalu gelap.
- Kemanjuran senter yang ditingkatkan.
- Peningkatan visibilitas selama cuaca “Hujan Pasir” di ERATA PRIME.
- Materi dan pencahayaan tutorial yang diperbarui.
- Kasus yang ditingkatkan di mana beberapa bahan bisa terlihat buram jika pengaturan grafis "pencahayaan" diatur ke "rendah".
- Memperbaiki masalah waktu yang dapat terjadi pada tujuan utama “Ekstrak E-710”.
- Perilaku interaksi tombol yang diubah untuk tombol dalam bunker pois. Helldivers sekarang akan melepaskan tombol setelah menahannya selama beberapa detik.
- Memperbaiki beberapa kasus aset besar mengambang jika tanah di bawahnya diledakkan.
- Helldivers berdiri di sebelah ICBMS selama peluncuran akan menjadi bakar dengan baik dengan peluang pembakaran yang tidak begitu spontan.
- Memperbaiki bola salju yang tidak dapat dilroksikan setelah ragdolling.
- Memperbaiki bisa menggunakan granat setelah tenggelam.
- Kamera tidak lagi terkunci pada mayat pemain sendiri dan memblokir mode penonton.
- Helldivers sekarang mengambil kerusakan akibat kebakaran, gas dll yang dihasilkan oleh pemain lain.
- Armor tidak lagi meregang saat dipotong -potong.
Masalah yang diketahui
Ini adalah masalah yang diperkenalkan oleh tambalan ini dan sedang dikerjakan, atau dari versi sebelumnya dan belum diperbaiki.
- Mengambil item dari cache dapat menyebabkan karakter membeku di tempat untuk jangka waktu yang lama.
- Mengambil item dari bunker dan cache secara berurutan dapat membuat salah satu barang tidak dapat dipilih.
- Pemain tidak bisa berteman dengan pemain lain yang berteman dengan kode teman.
- Pemain mungkin tidak dapat memilih Loadout atau kembali ke Kapal saat bergabung dengan sesi game multipemain melalui kartu aktivitas PS5.
- Kadang -kadang pengali hadiah misi tidak dapat diterapkan.
- Misi Tujuan HUD menampilkan angka yang berbeda untuk klien dan host selama beberapa misi.
- Armor default selalu ditampilkan saat melihat Warbond, terlepas dari baju besi yang telah dilengkapi pemain.
- Tampilan kotak obrolan teks dihambat oleh kotak surat sinematik selama ekstraksi.
- Beberapa teks di HUD/UI tidak ada atau tidak ditampilkan dengan benar.
- Pemain mungkin mengalami masalah ketika banyak pemain berusaha masuk dan/atau bermain secara bersamaan:
🔹 Pembatas Login Login
🔹 Pemain mungkin terputus selama bermain
🔹 Berbagai masalah UI mungkin muncul saat permainan berinteraksi dengan server
🔹 Beberapa game mungkin tidak dapat bergabung dengan yang lain untuk waktu yang singkat
Selama di Helldivers 2 Discord Channel, studio memberikan nilai yang tepat dari perubahan keseimbangan:
- Pemecah: Penurunan kapasitas majalah dari 16 menjadi 13, peningkatan mundur dari 30 menjadi 55
- Railgun: Penurunan penetrasi baju besi, penurunan kerusakan terhadap bagian musuh yang tahan lama
- FLAMETHROWER: Peningkatan kerusakan per detik sebesar 50%
- Cannon laser: Peningkatan kerusakan terhadap bagian musuh yang tahan lama, peningkatan penetrasi baju besi, lebih baik ergonomi
- Punisher: Peningkatan total kapasitas amunisi dari 40 menjadi 60, peningkatan gaya goyah, peningkatan kerusakan dari 40 per peluru menjadi 45 per peluru
- Pemecah semprotan & berdoa: Peningkatan penetrasi baju besi, peningkatan laju kebakaran dari 300 menjadi 330, peningkatan jumlah pelet dari 12 menjadi 16 per tembakan, penurunan ukuran majalah dari 32 menjadi 26
- Ransel Energy Shield: Peningkatan penundaan sebelum pengisian ulang
- Batang orbital 380mm dan 120mm: Peningkatan durasi pemboman, penurunan penyebaran
Helldivers 2 Penjelasan Patch Balancing Perubahan Terbaru dari Arrowhead:
Menurut Arrowhead Game Studio dari Alex K, ini adalah "babak pertama" dalam "seri yang tidak pernah berakhir" perubahan keseimbangan yang masuk ke permainan. Mereka ingin benar -benar transparan tentang keseimbangan permainan, dan tujuan mereka adalah memberi para pemain berbagai pilihan senjata, dan di mana setiap senjata memiliki tujuan dan tidak ada yang “benar -benar lebih baik” daripada yang lain.
Berikut adalah penjelasan dari Arrowhead Alex K. tentang perubahan di mana autocannon digunakan sebagai contoh senjata yang seimbang.
“AC-8 Autocannon adalah contoh yang baik dari senjata yang seimbang: ia mengemas pukulan yang kuat, memiliki jangkauan yang sangat baik, tetapi mengharuskan Anda untuk membawa ransel amunisi atau meminta teman membantu Anda. Peluncur granat GL-21 adalah contoh yang berlawanan. Ini adalah senjata tujuan umum yang baik yang memberi Anda begitu banyak fleksibilitas, itu jelas tidak dapat menangani terlalu banyak kerusakan tanpa menjadi dikuasai. "
Alex K. kemudian menjelaskan bagaimana meta saat ini, dan bagaimana pemutus, railgun dan ransel generator perisai telah menjadi "terlalu kuat" dengan sedikit kerugian bagi mereka.
“Tapi senjata yang kuat dan serbaguna menjadi choiсe yang tidak perlu dipikirkan selama fase seleksi senjata. Ini merampas agensi Anda sendiri, saat basi "meta" membangun memaksa Anda untuk membuat pilihan yang tidak adil antara senjata yang menyenangkan dan yang efektif. Singkatnya: Senjata yang kuat tidak bisa terlalu fleksibel, senjata serbaguna tidak bisa terlalu kuat.
Setelah mengatakan semua itu, setelah menganalisis umpan balik pemain dan data yang telah kami kumpulkan selama sebulan terakhir, kami menemukan tiga pelanggar terbesar dari prinsip itu:
Pemecah SG-225
RS-422 Railgun
SH-32 Shield Generator Backpack
Ketiganya cukup kuat dengan kelemahan yang terlalu sedikit, menaungi semua opsi lain pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Jadi dengan tambalan ini, mereka mendapatkan kerugian yang signifikan untuk menyeimbangkan kekuatan mereka. Namun, kami sangat percaya bahwa perubahan tidak akan merusak bangunan ini, tetapi lebih membantu barang -barang yang terkena menemukan tempat mereka di antara pilihan lain dan tetap efektif di tangan yang cakap. "
Terakhir, perancang tahu bahwa orang -orang yang menggunakan ketiga item itu akan sedikit ditandai oleh kutu buku, dan bagaimana rasanya seperti hukuman karena "terlalu bagus dalam permainan." Alex K. memohon pemain untuk tidak membandingkan item yang diubah dengan versinya yang lebih lama, tetapi untuk "mengevaluasi yang sudah ada apa adanya dan melihat apakah itu masih memiliki tempat di hati Anda."
Apakah ini akan mengubah meta permainan - terutama karena beberapa senjata digosok? Kami akan tahu pasti dalam beberapa hari mendatang!
Sementara patch keseimbangan ini tidak terjadiExo-45 Patriot Mech ke dalam permainan, itu harus segera masuk. Setelah kami tahu lebih banyak tentang itu, kami akan memberi tahu pembaca kami.
Bacaan terkait:
- Bos Arrowhead menembak rumor akuisisi Sony, studio “dimiliki secara independen”
- Halaman Helldivers 2 Early Weapon Stats diungkapkan, ditarik karena dianggap "terlalu rumit untuk pemain"
- Helldivers 2 Laporan Mingguan - Helldiver Memahkotai Pahlawan Lokal, Ancaman Baru Dengan Nama, dan Pembaruan tentang Malevelon Creek
Sumber:Hellidivers Perselisihan