Arrowhead Game Studios telah merilis yang baruPenyelam Neraka 2tambalan hari ini seperti yang dijanjikan, dan ini adalah tambalan besar! Kini tersedia di PS5 dan PC, pembaruan Helldivers 2 1.000.400 tidak hanya menghadirkan perubahan keseimbangan senjata, tetapi juga strategi. Baca terus catatan tempelan lengkap untuk pembaruan judul terbaru Helldivers 2.
Catatan Patch Pembaruan Helldivers 2 1.000.400 untuk PS5 dan PC:
Untuk patch ini, beberapa bidang utama yang diminati adalah
- Jalur Pasokan & Asal Serangan yang Terlihat dalam Perang Galaksi.
- Pembaruan siasat, senjata, planet, dan penyeimbangan musuh.
- Berbagai perbaikan kerusakan, peningkatan stabilitas, dan pembaruan lainnya.
- Pembuatan lobi khusus undangan.
Opsi paling kanan di pengaturan Lobi. Saat ini hanya dilokalkan dalam bahasa Inggris. Bahasa tambahan akan hadir di patch berikutnya
Sasaran dengan keseimbangan siasat mengubah patch ini:
Dengan perubahan keseimbangan ini, kami ingin menyempurnakan beberapa strategi yang lebih lemah agar lebih dapat digunakan dan menambah kemungkinan variasi dalam pemuatan. Kami juga mengubah beberapa untuk membuatnya lebih konsisten, namun tujuannya adalah untuk mempertahankan tingkat kekuatan yang sama atau lebih tinggi.
Kami sedang mempelajari strategi ini lebih lanjut untuk melihat apakah ada strategi lain yang mungkin memerlukan beberapa penyempurnaan atau perubahan agar lebih dapat dijalankan. Kami juga ingin lebih baik dalam menjelaskan apa tujuan kami dengan perubahan ini, silakan lihat postingan blog tertaut untuk informasi lebih lanjut.
Penjaga Roket A/MLS-4X
- Penurunan penyebaran
- Prioritaskan target yang lebih besar
- Peningkatan jarak target dari 75 menjadi 100m
- Penurunan Roket per salvo 2 banding 1 (untuk mendapatkan penghematan amunisi yang lebih baik)
- Peningkatan radius ledakan dari 1m menjadi 4m
- Penurunan penetrasi armor ledakan (Ledakan tidak dapat lagi memberikan damage pada musuh dengan armor berat. Proyektil masih memiliki AP yang cukup untuk memberikan damage pada target dengan armor berat.)
- Peningkatan kerusakan proyektil dari 200 menjadi 300
Penjaga senapan mesin A/MG-43
- Mengurangi cooldown dari 180 detik menjadi 120 detik
Penjaga Senapan Mesin A/MG-43, Penjaga Gatling A/G-16, Penjaga Roket A/MLS-4X, Penjaga Autocannon A/AC-8, Penjaga Mortar A/M-12, Penjaga Mortar A/M-23 EMS:
- Peningkatan daya tahan* dari 0% menjadi 80%
Penempatan E/MG-101 HMG
- Peningkatan kecepatan putaran sebesar 100%
Ladang Ranjau Anti-Personel MD-6
- Peningkatan kerusakan ledakan dari 250 menjadi 350
Tambang Pembakar MD-I4
- Peningkatan kerusakan ledakan dari 150 menjadi 210
Gatling Orbital
- Peningkatan laju kebakaran sebesar 25%
- Peningkatan putaran per salvo dari 30 menjadi 60
- Peningkatan penetrasi armor (Dapat merusak musuh lapis baja berat)
- Mengurangi cooldown dari 80 detik menjadi 70 detik
Serangan Presisi Orbital
- Mengurangi cooldown dari 100 detik menjadi 90 detik
- Mengurangi Waktu Muncul/Panggilan dari 4 detik menjadi 2 detik
Serangan Ledakan Udara Orbital
- Mengurangi cooldown dari 120 detik menjadi 100 detik
Pod Roket Eagle 110MM
Meskipun perubahan ini mungkin tampak seperti nerf langsung, itu bukanlah maksudnya. Silakan lihat posting blog untuk informasi lebih lanjut.
- Penargetan yang ditingkatkan
- Peningkatan penetrasi armor proyektil (sekarang menimbulkan 100% kerusakan pada musuh yang memiliki armor berat, bukan 50%)
- Mengurangi kerusakan proyektil 600 menjadi 250 (untuk mengimbangi peningkatan penargetan dan kerusakan ekstra dari peningkatan penetrasi armor.)
- Penurunan penetrasi armor ledakan (ledakan tidak lagi dapat merusak musuh yang memiliki armor berat)
Lari Berondong Elang
- Peningkatan penggunaan dari 3 menjadi 4
- Peningkatan penetrasi armor, kini dapat memberikan damage pada musuh yang memiliki armor berat.
Peluncur Granat GL-21
- Meningkatkan kerusakan ledakan dari 350 menjadi 400
Senapan Mesin Berat MG-206
- Peningkatan kerusakan proyektil dari 100 menjadi 150
- Peningkatan kerusakan proyektil terhadap bagian tubuh yang tahan lama* dari 23% menjadi 33%
- Penurunan fire rate dari 450/750/900 menjadi 450/600/750
- Mengurangi waktu muat ulang dari 7 menjadi 5,5 detik
- Peningkatan kekuatan sempoyongan
Senapan Mesin MG-43
- Mengurangi waktu muat ulang dari 4 menjadi 3,5 detik
- Peningkatan jumlah Majalah maksimal dari 3 menjadi 4
Senapan Mesin MG-43, Penjaga Senapan Mesin A/MG-43, Penjaga Gatling A/G-16 dan Gatling Exosuit Patriot EXO-45
- Peningkatan kerusakan proyektil dari 80 menjadi 90
- Peningkatan kerusakan proyektil terhadap bagian tubuh yang tahan lama* dari 7,5% menjadi 25%
Pembebas AR-23, Pendukung M-105 dan “Anjing Penjaga” AX/AR-23
- Peningkatan kerusakan proyektil terhadap bagian tubuh yang tahan lama* dari 10% menjadi 23%
Pembebas AR-23C Konkusif
- Peningkatan kerusakan proyektil terhadap bagian tubuh yang tahan lama* dari 23% menjadi 35%
Juri BR-14
- Peningkatan kapasitas magazine dari 25 menjadi 30
- Peningkatan kerusakan proyektil terhadap bagian tubuh yang tahan lama* dari 10% menjadi 20%
Pelunak AR-61
- Peningkatan kerusakan proyektil dari 60 menjadi 95
- Peningkatan kerusakan proyektil terhadap bagian tubuh yang tahan lama* dari 10% menjadi 17%
- Mengurangi kapasitas amunisi dari 35 menjadi 30
- Mengurangi jumlah majalah dari 10 menjadi 8
- Peningkatan kekuatan sempoyongan
Pembersih PLAS-101
- Peningkatan penetrasi armor proyektil menjadi sama dengan ledakan
- Penurunan kerusakan akibat ledakan
Panah Peledak CB-9
- Peningkatan penetrasi armor ledakan menjadi sama dengan proyektil
- Peningkatan kekuatan pembongkaran (Dapat menghancurkan lubang Bug dan bangunan Bot Fabricator)
- Menambahkan tag penetrasi sedang
R-36 Letusan
- Meningkatkan total damage dari 420 menjadi 570 damage per tembakan
R-63 Ketekunan
- Peningkatan kerusakan proyektil terhadap bagian tubuh yang tahan lama* dari 10% menjadi 25%
* Beberapa musuh memiliki bagian tubuh yang tahan lama dan hanya menerima sebagian kerusakan dasar dari proyektil
Lainnya
- Pengubah sikap mundur yang diperbarui: Kami membuat perubahan pada pengubah sikap mundur agar lebih konsisten dan juga memberikan reward yang lebih rawan. Hampir semuanya akan meningkatkan recoilnya dan hanya dua yang menjadi lebih buruk (dan hanya sebesar 10%).
Lihat posting blog untuk penjelasan lebih rinci.
Umum
Pengubah operasi AA-Pertahanan yang dihapus: Mengurangi slot siasat sebanyak 1
- Kami ingin melihat pengubah operasi di masa depan. Saat ini terlalu sedikit yang bersifat repetitif dan yang kami miliki tidak menciptakan variasi atau mempromosikan gaya bermain yang berbeda. Untuk saat ini, kami menghapus yang ini karena hanya mendorong pemain untuk memberikan strategi terbaik dan tidak mempromosikan variasi
Menonaktifkan misi acara pertahanan Retrieve Essential Personnel untuk saat ini
- Hal ini untuk memberikan misi perhatian dan perhatian yang layak karena sekarang dianggap tidak cukup menyenangkan atau tidak berjalan sesuai keinginan kita.
Sampel Super
- Sampel super kini muncul pada tingkat kesulitan 6. Alasan perubahan ini adalah karena kami merasa bahwa keberadaan mereka hanya pada tingkat kesulitan 7+ memaksa beberapa pemain untuk memainkan permainan pada tingkat kesulitan yang lebih sulit daripada yang mereka inginkan untuk dimainkan dengan nyaman. Namun kami masih menginginkan adanya pembatasan terhadap mereka tetapi dengan hukuman yang tidak terlalu berat.
- Strategi Artileri SEAF tidak lagi diblokir oleh pengacau strategi atau Badai Ion, dan tersedia setelah penghitung waktu misi berakhir dan kapal perusak meninggalkan orbit dekat.
- Musuh dalam jarak dekat dari gerbang dalam misi Evakuasi Aset Bernilai Tinggi sekarang akan menyerangnya dengan lebih konsisten.
- Menambahkan kemampuan untuk mengobrol dari menu dalam game dan layar pemuatan misi.
- Memperbarui beberapa garis bidik orang pertama untuk meningkatkan keterbacaan.
Sosial
- Lobi Khusus Undangan kini didukung
Armor
- Peak Physique pasif armor baru (+50% kerusakan jarak dekat, +30% ergonomi senjata)
Planet & Bahaya
Pabrik Paku
- Tanaman paku yang muncul di planet tertentu telah dikerjakan ulang.
- Tidak lagi menyebabkan bleed atau stamina terkuras jika terkena ledakan atau paku tanaman.
- Sekarang “muncul” tiga kali mengirimkan paku ke mana-mana, menimbulkan peningkatan kerusakan.
Tornado Api
- Tornado api telah mengalami perubahan perilaku, mereka tidak lagi merasa aktif merespons pergerakan pemain, dan harus bergerak lebih acak.
- Saat badai tornado api terjadi, penglihatan musuh berkurang. Visi pemain tidak terpengaruh.
*Tornado api yang lebih acak akan menghasilkan lebih banyak variasi dalam situasi yang dihadapi pemain. Tornado jauh lebih kecil kemungkinannya untuk menumpuk dan tumpang tindih pada titik atau tujuan ekstraksi, dan secara umum akan lebih mudah untuk ditangani.
Tremor
- Pemijahan getaran telah diubah menjadi sedikit lebih acak.
- Gempa bumi telah meningkatkan ukuran pusat gempa dan jangkauan dampaknya.
*Perubahan ini akan menghasilkan lebih banyak situasi di mana musuh yang berada jauh dari pemain akan terkena efek stun, serta mengurangi frekuensi getaran yang terjadi di sebelah pemain.
Badai Ion
- Menambahkan VFX tambahan untuk Ion Storms.
Visibilitas
Banyak planet yang jumlah kabutnya telah disesuaikan agar tidak terlalu keras dan padat, untuk mengurangi kelelahan akibat terus-menerus bertempur di planet dengan jarak pandang yang buruk. Kami masih bermaksud untuk menciptakan planet berkabut dengan jarak pandang yang lebih buruk, namun keseimbangannya agak terganggu.
- Planet gurun seperti Erata Prime, Chort Bay, Hellmire, dan sejenisnya.
- Planet dataran tinggi seperti Varylia 5, Matar Bay, Oshaune, dan sejenisnya.
- Sumber cahaya buatan telah diseimbangkan kembali dan dikurangi intensitasnya untuk memperbaiki situasi cahaya yang benar-benar membutakan pemain.
Bom Neraka yang Belum Meledak
- Bom neraka yang tidak berfungsi dan belum meledak yang terkadang ditemukan di planet kini akan langsung meledak jika terkena ledakan kuat atau senjata berat. Mereka masih akan mengalami penundaan yang sama jika terkena tembakan senjata ringan atau serangan yang lebih lemah.
Vegetasi
- Vegetasi yang cukup besar untuk memperlambat pemain kini memiliki fungsi tambahan. Saat berada di dalam vegetasi neraka, penyelam akan lebih sulit dideteksi, sehingga mengurangi jangkauan deteksi musuh. Efek ini ditumpuk dengan efek pengurangan deteksi lainnya seperti malam hari, berjongkok atau tiarap, atau hal-hal seperti pasif armor pramuka.
- Efek asam yang diterapkan oleh pemburu, penambang serangga, dll. sekarang memungkinkan Anda untuk berlari saat berada di bawah efek dan memperlambat Anda sebesar 30%, bukan 50%. Durasi telah ditingkatkan dari 3 menjadi 4 detik. Perubahan ini dimaksudkan untuk mengurangi hukuman bagi pemain yang diperlambat saat melawan Terminid. Hal ini memungkinkan kami untuk menggunakannya di lebih banyak tempat tanpa membuat pengalaman menjadi terlalu menghukum, misalnya Bile Spewers.
Keseimbangan musuh lapis baja
- Kami telah mengurangi jumlah musuh yang memiliki lapis baja berat seperti Bile Titans, Chargers pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi dan sebagai gantinya menelurkan lebih banyak gerombolan musuh yang lebih kecil, perbedaannya akan cukup terlihat dan jumlahnya setidaknya harus 30% lebih sedikit dibandingkan sebelumnya selama pelanggaran bug. Kami juga telah sedikit mengurangi jumlah Hulk yang muncul untuk Automatons. Tujuan kami adalah untuk mengurangi permintaan senjata anti-tank dan dengan memiliki lebih banyak musuh memberikan insentif yang lebih baik bagi kelompok tersebut untuk membawa siasat dan senjata untuk menangani gerombolan.
Patroli
- Patrol spawning kini kembali seperti semula sebelum patch 01.000.300 dengan sedikit penyesuaian agar levelnya tidak terlalu kosong jika Anda jauh dari lokasi penting yang ada musuh.
Memukau
- Musuh berukuran sedang dan besar kini tidak mudah terkena stun. Hal ini tidak akan memengaruhi strategi yang membuat stun, dan sebagian besar hanya akan memengaruhi seberapa mudah Pummeler dapat membuat stun musuh yang lebih besar.
Terminid
Spewer Empedu dan Spewer Keperawatan
- Spewer sekarang akan melambat jika kehilangan kakinya.
- Spewer muntahan sekarang menerapkan efek asam.
- Spewer puke sekarang hanya dapat memberikan damage kepada helldiver hingga 4 kali per detik dan helldiver tidak dapat menerima damage berkali-kali dari proyektil yang sama. Ini akan mengurangi kejadian di mana Anda langsung terbunuh olehnya.
Titan Empedu
- Kepala Bile Titan sedikit kurang tahan terhadap senjata anti-tank yang lebih lemah. Ini bukan perubahan besar, dan sebagian besar akan berpengaruh pada senjata seperti railgun.
- Puke Bile Titan sekarang hanya dapat memberikan damage kepada helldiver 4 kali per detik dan helldiver tidak dapat menerima damage berkali-kali dari proyektil yang sama. Kerusakannya masih sangat mematikan sehingga tidak disarankan untuk memuntahkannya. Muntah mereka sekarang juga menyebar lebih luas.
Pengisi Daya Raksasa
- Charger Behemoth kini bergabung dalam pertempuran pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi, kini ia juga dapat menerima lebih banyak kerusakan daripada sebelumnya. Hal ini memungkinkan kami menghasilkan lebih sedikit pengisi daya namun tetap mempertahankan kesulitannya.
Pengisi daya
- Sekarang hanya akan menampilkan efek bleedout dari tubuh jika status bleedout telah dimulai. Itu masih dapat menunjukkan efek keluarnya darah dari mulut tanpa memulai keadaan keluarnya darah.
robot
Hulk Scocher
- Penyembur api Hulk sekarang menghasilkan lebih sedikit kerusakan dan tidak dapat merusak penyelam neraka lebih dari 4 kali per detik. Selain itu, penyelam neraka tidak dapat dirusak berkali-kali oleh proyektil api yang sama. Ini akan mengurangi kejadian di mana Anda langsung terbunuh olehnya.
Tangki Otomat
- Nilai armor Tank di bagian depan telah diturunkan menjadi sama dengan bagian non-vent di bagian belakang tank. Awalnya tujuannya adalah agar bagian depan lebih lapis baja, tetapi bahasa visual tidak menunjukkan hal itu.
- Ventilasi di bagian belakang turret Tank masih memiliki nilai armor yang sama seperti sebelumnya, namun sekarang akan memeriksa arah ledakan dengan benar.
- Kerusakan dari paket lompat robot yang meledak telah dikurangi sebesar 50%, namun tetap saja akan membuat Anda terbakar.
Memperkenalkan Jalur Pasokan & Asal Serangan
Jalur suplai sebelumnya tidak ditampilkan di peta Perang Galaksi untuk mengurangi kekacauan dan meningkatkan keterbacaan. Namun berdasarkan masukan dari komunitas kami, kami telah membuat implementasi yang menunjukkannya di peta. Solusi ini mencoba mempertahankan keterbacaan umum sambil tetap memaparkan sistem kepada pemain dalam game.
Anda sekarang juga dapat melihat dari planet mana serangan itu berasal, sehingga memungkinkan masyarakat menghentikan serangan dari sumbernya. Kami juga telah memperbarui visual di pop-up info sektor dan planet.
- Penargetan Tombak FAF-14 telah dikerjakan ulang dan sekarang seharusnya berfungsi lebih baik. Namun telah kehilangan kemampuan untuk menargetkan Automaton Spawners, hal ini tidak dimaksudkan dan akan diperbaiki di masa mendatang.
Pengubah lingkungan Intense Heat dan Extreme Cold sekarang akan memengaruhi kecepatan reload Quasar Cannon dan akan ditampilkan dengan benar di HUD.
- Kecepatan muat ulang di planet Dingin -2,5 detik
- Kecepatan muat ulang di Planet panas +2,5 detik
- Pulsa radar yang mendeteksi musuh di mini-map kini terlihat.
- Sebagian besar senjata Automaton kini memiliki batasan yang lebih ketat mengenai seberapa besar penyimpangan proyektil yang mereka tembakkan dari sudut moncong senjatanya. Artinya, situasi di mana devastator menembak ke samping dan sejenisnya harus diperbaiki.
- Senjata Exosuit sekarang diperbolehkan sedikit penyesuaian pada sudut penembakan proyektil versus sudut moncongnya. Hal ini seharusnya membuat senjata mereka lebih akurat.
- Perisai balistik kini bertabrakan dengan granat.
- Tombol buka blokir seharusnya tidak hilang lagi dari menu sosial.
- Pemain yang diblokir tidak dapat lagi bergabung dengan lobi pemblokir melalui pemain terkini.
- Memperbaiki bug di mana musuh terbunuh, misi dimainkan, dan statistik misi selesai tidak ditampilkan dengan benar di gudang senjata.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat melempar granat dalam jumlah tak terbatas dengan menekan tombol “Granat cepat” tepat setelah menutup menu Stratagem.
- Helldiver sekarang juga beralih ke senjata aktif terakhir saat kehabisan granat, memperbaiki masalah di mana mereka akan memegang bola siasat tanpa menu siasat terbuka.
- Memperbaiki beberapa teks yang tumpang tindih di berbagai lokasi.
- Efek pembakaran yang diterapkan pada pemain saat seorang battle walker mati sekarang menjadi luka bakar normal. Tujuannya adalah agar Anda dapat melarikan diri hidup-hidup. Tapi kamu akan terbakar jadi jatuhlah ke tanah!
- Pesawat ulang-alik ekstraksi tidak lagi dapat menerima kerusakan yang mencegah ekstraksi. Bahan bermutu tinggi baru langsung dari Penelitian dan Pengembangan Super Earth telah digunakan.
- Di PC kini Anda dapat menavigasi menu kredit super dengan tombol “WASD”.
- Memperbaiki masalah ketika jumlah sampel dalam misi tidak ditampilkan dengan benar
- Level tidak lagi dihasilkan dengan area yang diblokir mencegah kemajuan pemain.
- Jembatan Kapal Anda tidak lagi berada dalam bayangan abadi.
- Mengurangi situasi di mana strategi biru akan memantul ketika ditempatkan di sebelah menara detektor.
- Menu warbond sekarang menampilkan emote & pose kemenangan yang benar di thumbnail.
- Batas Medali Perang kini ditampilkan di UI.
- Memperbaiki bug di mana armor Helldivers tampak tidak terlihat oleh pemain lain.
- UI pelaporan pemain yang disempurnakan.
- Memperbaiki masalah di mana Helldivers dapat diluncurkan ke udara jika dekat dengan mayat Bile Titan atau Factory Strider.
- Perbaikan untuk Factory Strider terkadang menghasilkan model tambahan setelah dihancurkan.
- Mengurangi situasi di mana penyelam neraka bisa mati secara spontan saat berjalan ke lembah yang tampaknya bisa dilalui dengan berjalan kaki di beberapa planet.
- Memperbaiki masalah langka di planet Arktik di mana pemain bisa mati secara spontan di dekat perairan yang luas.
- Memperbaiki Pelican-1 yang terkadang langsung keluar setelah ada pemain yang bergabung.
- Memperbaiki bug di mana penyelam neraka bisa terjebak dalam keadaan tidak aktif granat setelah melempar granat
- Perbaiki Metodologi Pengepakan Unggul yang tidak berfungsi untuk rekan lain.
- Daftar Pemain Terbaru sekarang akan menyertakan pemain yang bergabung.
- Kebijakan pemutusan sambungan yang longgar untuk pengguna PC.
- Memperbaiki masalah ketika nama pemain sesi sebelumnya mungkin tidak disimpan dengan benar saat memulai ulang.
- Peristiwa pertahanan asal serangan sekarang divisualisasikan ketika melayang di planet dengan peristiwa pertahanan atau planet asal serangan.
- Garis besar yang diterapkan untuk teks yang sebelumnya sulit dibaca.
Perbaikan Kerusakan
- Perbaikan kerusakan umum.
- Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat memberikan luka pada banyak musuh.
- Khusus PlayStation: Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan crash saat beralih antara mode Kualitas dan Performa.
- Memperbaiki kerusakan saat pemain keluar setelah semua railgunnya meledak.
- Perbaikan kerusakan yang dapat terjadi saat bergabung kembali dengan sesi sebelumnya
- Perbaikan kerusakan yang terjadi saat mencoba melempar bola salju dalam mode ADS
- Perbaikan untuk potensi kerusakan saat pemuatan dibatalkan saat hotjoin.
- Perbaikan untuk kecelakaan langka yang terkait dengan meninggalkan sesi sambil mengarahkan senjata.
Ini adalah masalah yang disebabkan oleh patch ini dan sedang dikerjakan, atau berasal dari versi sebelumnya dan belum diperbaiki.
- Mengirim permintaan pertemanan melalui kode teman dalam game saat ini tidak berfungsi.
- Pemain mungkin tidak dapat bergabung atau diundang ke permainan.
- Pemain yang ditambahkan ke daftar 'Pemain Terkini' akan muncul di tengah daftar.
- Pemain mungkin mengalami penundaan pembayaran Medali dan Kredit Super.
- Penargetan tombak tidak dapat menargetkan Automaton Spawners.
- Musuh yang kehabisan darah tidak akan melanjutkan misi Perintah Pribadi dan Pemberantasan.
- Senjata busur terkadang berperilaku tidak konsisten dan terkadang salah sasaran.
- Sebagian besar senjata menembak di bawah garis bidik saat membidik ke bawah.
- Plasma Punisher tidak dapat menembak keluar dari generator perisai.
- Sinar siasat mungkin menempel pada musuh tetapi akan menyebar ke lokasi aslinya.
- Helldiver mungkin tidak dapat berdiri dari posisi berjongkok ketika dikelilingi oleh musuh.
- Modul kapal “Hand Carts” tidak mengurangi cooldown Shield Generator Pack.
- Empedu Titan terkadang tidak menimbulkan kerusakan pada kepala.
- Bokong pengisi daya tidak menerima kerusakan akibat ledakan.
- Pemain mungkin terjebak dalam Loadout saat bergabung dengan game yang sedang berlangsung.
- Penguatan mungkin tidak tersedia untuk pemain yang bergabung dalam permainan yang sedang berlangsung.
- Pembebasan planet mencapai 100% di akhir setiap misi Pertahanan.
- Tujuan “Kibarkan Bendera Bumi Super” tidak menunjukkan batas kemajuan.
- Jumlah misi di tab Karier disetel ulang ke nol setelah setiap game dimulai ulang.
- Deskripsi beberapa senjata sudah ketinggalan zaman dan tidak mencerminkan desainnya saat ini.
- Adjudicator BR-14 memiliki nilai recoil yang salah
Seperti biasa, kami akan terus mengabari Anda ketika patch berikutnya segera tiba.
Sumber:Uap