Baru minggu lalu, Arrowhead Game Studios merilis “Eskalasi Kebebasan” patch yang memperkenalkan musuh baru, tingkat kesulitan baru, dan banyak lagi. Seperti hampir setiap pembaruan besar untuk game layanan langsung, ini juga mencakup penyesuaian gameplay, perubahan penyetelan senjata, dan sejenisnya, yang tidak diterima dengan baik oleh para pemain.
Hari ini, studio (memposting di gamesaluran perselisihan resmi) mengakui kesalahan langkah yang mereka lakukan dalam hal penyeimbangan. Meskipun mereka tidak dapat membatalkan semuanya sekaligus. pihak studio memang mengungkapkan rencana mereka untuk Helldivers 2 dalam 60 hari ke depan dalam hal pembaruan. Menurut Game Director Mikael Eriksson, mereka telah mendengarkan masukan sejak pembaruan Escalation of Freedom, dan mengakui bahwa mereka belum mencapai target mereka, dan menyebutkan bagaimana mereka perlu mengatasi “inkonsistensi lain yang lebih mendasar dalam pendekatan kami terhadap keseimbangan game. dan arah permainan.”
Inilah rencana studio untuk Helldivers 2 dalam 60 hari ke depan:
- Terus periksa kembali pendekatan kita terhadap keseimbangan. Niat kami adalah keseimbangan harus menyenangkan, bukan “seimbang” demi keseimbangan.
- Perbarui cara kerja mekanisme kerusakan akibat kebakaran untuk mengubah cara penyembur api berfungsi sebagai senjata pendukung jarak dekat. (Pengembalian langsung yang cepat tidak akan berhasil, karena akan merusak hal-hal lain)
- Kerjakan ulang gameplay untuk mencegah ragdolling yang berlebihan
- Pikirkan kembali pendekatan desain kami terhadap senjata utama dan buat rencana untuk menjadikan pertempuran lebih menarik
- Prioritaskan kembali perbaikan bug sehingga bug yang berdampak langsung pada gameplay dapat diprioritaskan.
- Meningkatkan kinerja game (frame rate adalah fokusnya)
- Pengerjaan Ulang Pengisi Daya
Selain itu, dari perspektif gambaran yang lebih besar kita akan menjadi:
- Menjelajahi pembuatan lingkungan pengujian beta keikutsertaan untuk meningkatkan proses pengujian kami dan kami menganggap ini sebagai prioritas tinggi.
- Posting survei pemain secara berkala untuk mengumpulkan lebih banyak wawasan dan masukan dari komunitas.
- Tingkatkan proses kami untuk catatan patch/rilis – berikan lebih banyak konteks dan alasan di balik perubahan.
- Lebih banyak postingan blog dan aliran tempat kami memperluas topik ini bagi mereka yang tertarik.
Berbicara tentang pembaruan, ada satu yang dirilis hari ini,yang termasuk penyesuaian senjata danstrategi di samping perbaikan lainnya.