Hironobu Sakaguchi, pencipta Final Fantasy, mengaku “menipu” Nintendo dengan memindahkan seri tersebut ke PlayStation. Keputusan mengejutkan ini terjadi hampir 30 tahun lalu dengan Final Fantasy VII. Daripada diluncurkan di konsol terbaru Nintendo, Nintendo 64, game ini menjadi eksklusif PlayStation.
Dalam sebuah wawancara denganSatu Permainan Lagi, Sakaguchi mengakui momen ini dalam karirnya, bahkan mengakui bahwa dia “menipu” Nintendo dengan membawa Final Fantasy ke PlayStation. “Saya melihat kembali karir saya dan saya benar-benar mendapat bagian besar dari awal saya dari NES dan Nintendo. Jadi, tanpa NES, menurut saya semua ini tidak akan mungkin terjadi, tapi kemudian, Anda tahu, saya curang di Nintendo dan beralih ke PlayStation, ”kata Sakaguchi.
Meskipun langkah ini awalnya tampak berisiko, namun terbukti sukses besar. Final Fantasy VII membantu menjadikan PlayStation sebagai pesaing utama dalam industri game. Sakaguchi, bagaimanapun, menyatakan bahwa meskipun peralihan tersebut, baik Nintendo dan Sony memainkan peran penting dalam membentuk karirnya. “Entah itu Nintendo atau Sony, saya pikir kedua perusahaan tersebut selain Final Fantasy VI mewakili banyak cerita asal saya dalam hal pengembangan karir saya,” jelasnya.
Sebelum perpindahan ini, Nintendo pernah menjadi rumah bagi Final Fantasy, yang menyelenggarakan enam game pertama pada sistem NES dan SNES-nya. Namun seiring berkembangnya Final Fantasy VII, Square Enix mengambil keputusan untuk beralih ke PlayStation milik Sony. Langkah ini sebagian besar didorong oleh keterjangkauan dan kapasitas penyimpanan CD-ROM, yang digunakan oleh PlayStation, dibandingkan dengan kartrid Nintendo yang lebih mahal. Perubahan tersebut memungkinkan Final Fantasy VII menyertakan visual dan musik berkualitas tinggi yang tidak mungkin dilakukan pada perangkat keras Nintendo pada saat itu.
Sakaguchi juga membahas Fantasian Neo Dimension, sebuah game yang dia anggap mungkin yang terakhir. Awalnya diluncurkan di Apple Arkade, game ini kini hadir di Nintendo Switch, konsol PlayStation, dan bahkan PC dan Xbox Series X/S. Dia berkomentar tentang bagaimana rasanya “reuni sekolah menengah yang besar” melihat Fantasian di platform yang telah memengaruhi seluruh kariernya.
Bacaan Terkait:
- Penggemar Final Fantasy 7 Membuat Ulang Seluruh Game sebagai Platformer di LittleBigPlanet, Ingin Bantuan Anda untuk Mendapatkannya di FF7 Remake Bagian 3
- Kelahiran Kembali Final Fantasy 7, Keuntungan Final Fantasy 16 Tak Sesuai Ekspektasi, Akui Square Enix
- Final Fantasy 16: Produser Naoki Yoshida Meminta Pemain PC untuk Tidak Membuat Modifikasi yang “Menyinggung atau Tidak Pantas”
Terima kasih,Genki_JPN!