Tidak mudah untuk mengembangkan game berdasarkan properti besar dan mapan. Tentu, kadang -kadang berhasil (mis. Waralaba Batman Arkham), atau bekerja melawannya (lihat: Marvel's Avengers). Tapi saat itu berhasil, itu sesuatugaib. Dengan waralaba Harry Potter, ini bukan tugas yang mudah. Sementara kami memiliki beberapa game berdasarkan IP selama bertahun -tahun, tidak ada yang cukup baik untuk memenuhi harapan penggemar ... yaitu, sampai sekarang, karena Longsor telah melakukan hal yang mustahil: studio telah membuat permainan Harry Potter layak dimainkan Bahkan jika Anda bukan seorang potterhead! Ya, Legacy Hogwarts berhasil membuat mantra, dan itu sangat kuat pada saat itu. Penasaran? Baca terus untuk ulasan kami (tidak ada spoiler).
Saya seorang penyihir, Harry
Bertempat di tahun 1890 -an, Hogwarts Legacy akan membuat para pemain mengambil kisah baru hampir satu dekade sebelum acara buku. Sementara lokasi seperti Sekolah Penyihir Hogwarts dan situs tetangga lainnya akan terlihat dan terasa akrab, dunia warisan Hogwarts tidak seperti apa pun yang Anda lihat sejauh ini.
Sebelum Anda memulai perjalanan Anda, Anda akan memiliki kesempatan untuk menciptakan karakter Anda, dan meskipun bukan pencipta terdalam, itu paling tidak dapat diservis karena Anda dapat memilih dari berbagai pilihan gaya rambut, jenis wajah, kulit yang berbeda nada, jenis kelamin, dan bahkan nada suara Anda. Ada yang preset juga, jika Anda lebih suka menghemat waktu membuat karakter Anda.
Dari sana, permainan mendorong ke dunia sebagai siswa baru yang segera dimulai sebagai tahun kelima. Kami bertemu dengan Profesor Fig, mentor utama kami, yang akan membimbing kami melalui plot pusat permainan. Tidak butuh waktu lama setelah kekacauan untuk terjadi, karena Anda akan dihadapkan oleh naga dan beberapa musuh yang kuat. Di sinilah kita belajar tentang antagonis permainan, seorang goblin bernama Ranrok, yang sangat ingin mencari sumber mantra terlarang kuno dan kuat yang memberikan pengguna dengan sihir gelap yang tak terduga.
Di sinilah Anda terikat ke dalam hal -hal, karena terungkap bahwa Anda telah mewarisi jenis kemampuan khusus yang memungkinkan Anda untuk melihat sihir kuno yang lama dipikirkan hilang. Jenis sihir yang kebetulan terjadi pada Ranrok.
Dengan demikian perjalanan Anda dalam perburuan untuk sumber ini dimulai.
Tanpa masuk ke spoiler, Avalanche melakukan pekerjaan yang fantastis dengan kisah Hogwarts Legacy. Ini menarik dengan kontennya yang ditulis dengan baik dan penuh lore yang terasa seperti penghormatan yang penuh hormat kepada bahan sumber sambil memperluasnya. Untuk menggambarkannya dengan baik, rasanya seperti novel atau film yang baru dirilis (dan juga tidak ada dalam The Fantastic Beast Sense,) sesuatu yang telah dituntut oleh penggemar Harry Potter sejak akhir seri aslinya.
Namun, sama ajaibnya dengan dunia Hogwarts yang dirasakan, para pemeran karakter bertabur bintang yang akan Anda temui di sepanjang jalan mencuri perhatian. Penggemar film tahu persis seberapa baik mereka berkembang, terutama ketika datang ke pengenalan karakter baru, karena sementara Anda mungkin akhirnya membencinya dalam konteks cerita, ada jumlah bakat yang tidak dapat disangkal yang diberikan aktor dalam penggambaran mereka , memenangkan Anda dengan kinerja mereka yang dapat dipercaya. Hogwarts Legacy melebihi memberikan kinerja yang sangat, dengan Simon Pegg sebagai kepala sekolah yang memberikan salah satu penampilannya yang paling lucu.
Lebih lanjut menambah getaran Harry Potter adalah lokasi itu sendiri. Kastil Hogwarts adalah karakter besar bagi dirinya sendiri. Ini sangat hidup, seperti saat lantai dan aula dipenuhi dengan siswa yang menjalani hari mereka, berbagai benda seperti bingkai foto, baju besi Knight, dan barang -barang lainnya dapat berinteraksi dengan atau berinteraksi dengan Anda saat Anda lewat. Bisikan yang tidak menyenangkan dapat didengar seolah -olah kastil memanggil Anda untuk memberi tahu Anda tentang rahasia yang dimilikinya atau untuk memperingatkan malapetaka yang akan menunggu.
Saya asyik dengan dunia bahwa studio longsor telah dibuat dengan warisan Hogwarts, karena begitu banyak cinta dan perhatian terhadap detail telah masuk ke dalamnya. Sejauh ini, ini adalah penggambaran terbaik dari permainan Harry Potter hingga saat ini, dan itu banyak yang mengatakan, mengingat itu bahkan tidak membintangi Harry Potter.
Melemparkan mantra pesona
Namun, dunia permainan hanya sekuat jika gameplay cukup menarik untuk membuat Anda bermain dan untuk sedikitnya, studio longsor telah unggul dalam membuat Anda merasa seperti penyihir sejati ketika datang ke gameplay.
Dimainkan dari perspektif orang ketiga, mudah untuk mengabaikan Hogwarts Legacy sebagai penembak orang ketiga generik yang terlalu besar berdasarkan penampilan sendirian. Dan sementara itu memberi kesan itu di awal, begitu Anda mulai membuka semua mantra, ramuan, dan sifat yang berbeda, Anda dengan cepat menyadari bahwa ada lebih banyak kedalaman daripada apa yang Anda lihat di layar.
Ada lusinan mantra yang harus didapat dan dipelajari, dengan beberapa memberi Anda kemampuan tambahan untuk membuka kunci area dan barang lain, dengan yang lain membantu Anda dalam pertempuran. Potterhead akan melihat mantra yang akrab muncul, seperti Wingardium leviosa, Lumos, dan sejenisnya, tetapi mantra lain dibuat hanya untuk permainan.
Semua mantra ini dimainkan ke dalam sistem kombo, memungkinkan Anda untuk beralih dari satu mantra ke mantra berikutnya. Saya teringat akan pertempuran Seri Batman Arkham, di mana Anda dapat bergerak dengan kebebasan seperti itu dan tidak perlu khawatir dibanjiri oleh serangan musuh, karena hogwarts Legacy menawarkan mekanik yang mudah diblokir dan diblokir Itu bekerja dengan sangat baik.
Satu hal yang disebutkan adalah bahwa Anda dapat mempelajari beberapa mantra terlarang dari Dark Arts. Sementara itu menambah keragaman pada pertempuran, secara logis dan naratif, saya kecewa karena tidak memiliki konsekuensi. Tidak ada sistem moralitas dalam warisan Hogwarts, sesuatu yang bisa diuntungkan. Itu berarti bahwa sementara Anda dapat memainkan pria "buruk", itu tidak memiliki implikasi yang signifikan atas cerita itu sendiri di luar beberapa pilihan yang tidak bergantung pada gaya bermain Anda.
Itu sama untuk cangkir rumah, karena semuanya sudah ditentukan sebelumnya. Tidak ada sistem penilaian yang nyata, membuat memilih rumah mana yang Anda inginkan merasa kurang penting. Oh well, selalu ada harapan untuk sekuel untuk mengatasi ini.
Menjelajahi Dunia Penyihir Hogwarts
Di luar Main Story Quest adalah dunia terbuka yang luas yang dipenuhi dengan hal -hal yang dapat ditemukan dan dilakukan. Ini adalah jenis dunia yang juga tidak memainkan permainan angka, karena meskipun memiliki ratusan koleksi yang tersebar di atasnya, sebenarnya ada banyak hal unik yang harus dilakukan.
Misi sampingan mungkin adalah beberapa yang terbaik yang pernah saya temui di dunia terbuka, membandingkannya dengan orang -orang seperti The Witcher 3, God of War Ragnarok, dan bahkan Elden Ring sampai batas tertentu. Saya jarang menemukan diri saya bermain di dunia terbuka dan ingin menjelajahinya karena seberapa banyak konten unik yang dimilikinya.
Selain itu, Anda dapat mengambil bagian dalam misi hubungan, yang hanya selama kampanye utama. Misi -misi ini akan membuat Anda mengambil alur cerita yang unik dengan teman -teman yang Anda buat di sepanjang jalan. Pikiran Anda, Anda tidak dapat mencarinya, tetapi misi ini terasa sangat pribadi, sampai -sampai mereka melebihi bahkan kampanye utama di beberapa bagian. Mereka fantastis.
Kegiatan sampingan lainnya termasuk mini-game, seperti balap sapu (tidak ada quidditch, sayangnya), ruang bawah tanah, perburuan monster, dan teka-teki seperti jejak Merlin. Saya tidak pernah sekalipun merasa seperti memiliki momen yang membosankan menjelajah, terutama ketika terbang di seluruh dunia dan mengunjungi beberapa pemandangan indah yang pernah saya lihat di video game.
Sementara Hogwarts Legacy tidak memilih visual fotorealistik, arah seninya benar -benar adalah sesuatu untuk dilihat. Semuanya terasa seperti dipetik langsung dari film. Saya telah menghabiskan berjam -jam terbang di sekitar sapu saya dengan kagum di keindahan dunia. Sangat memalukan bahwa tidak ada mode foto untuk menangkap momen yang sempurna.
Adapun koleksi, mereka agak berlebihan. Saya semua untuk konten, tetapi menjadi seorang penyelesaian, memiliki ratusan, dan itu dengan "S" di akhir, agak mimpi buruk. Itu karena mantra untuk melemparkan dan menyoroti benda dan musuh, Revelio, hanya bertahan beberapa detik, tanpa cara untuk meningkatkannya. Saya telah menghabiskan banyak waktu di hogwarts ground casting yang mantra tanpa henti karena seberapa cepat objek menghilang dan seberapa rendah visibilitas mereka. Fingers disilangkan, sepetak semacam alamat ini pada akhirnya.
Keajaiban perangkat keras generasi berikutnya
Sementara Hogwarts Legacy akan datang ke konsol gen terakhir akhir tahun ini, sulit membayangkan bagaimana permainan akan berjalan di platform-platform itu, mengingat skalanya dan betapa indahnya berjalan pada perangkat keras PS5. Saya terkejut karena, membahas hal ini, saya mengharapkan skenario Gotham Knight lain di mana permainan terlihat bagus secara visual tetapi berlari seperti omong kosong. Tidak, dan dalam kampanye 30 jam plus saya, saya telah mengalami satu atau dua halangan, mereka selama cutscene.
Mode kinerja adalah 60fps halus mentega, dengan kesetiaan yang bertujuan untuk 30fps pada 4K, sementara ada juga mode ray-tracing Fidelity. Mode lain adalah untuk mereka yang lebih suka visual yang lebih baik, tetapi saya merasa mode kinerja adalah cara untuk pergi. Untungnya permainan memang mendukung bingkai tanpa kapak per detik baik dalam kesetiaan dan kinerja, jadi jika Anda memiliki TV atau monitor VRR, Anda dapat memanfaatkan sepenuhnya bingkai bingkai.
Bermain di PS5 secara khusus, Avalanche memanfaatkan semua fitur perangkat keras dengan baik. Waktu muat hampir instan di antara area, seperti perjalanan cepat. Penggunaan audio 3D juga luar biasa, karena menjelajahi Forrest terlarang dapat terasa menakutkan ketika Anda mendengar cabang pecah di kejauhan dan hamburan kaki dari laba -laba yang mengelilingi di tanah hutan.
Dualsense haptics dan adaptive pemicu juga dimanfaatkan, dengan umpan balik yang fantastis memungkinkan Anda untuk merasakan setiap mantra yang Anda gunakan. Saya tidak suka menggunakan speaker audio di sebagian besar game saya, tetapi dalam kasus hogwarts warisan, ia menggunakannya dengan sangat baik. Showcase yang fantastis secara keseluruhan dari apa yang dapat dilakukan pengontrol untuk membantu meningkatkan tingkat perendaman permainan.
Sepuluh poin untuk Gryffindor
Saya mengatakan ini pada tingkat pujian tertinggi yang mungkin terjadi ketika berbicara tentang studio longsor dan warisan Hogwarts. Studio Avalanche melakukan untuk Harry Potter apa yang dilakukan Rocksteady untuk Batman; Pasangan yang sempurna, memberikan pengalaman asli dan otentik yang tidak seperti yang lain. Selama 20 tahun lebih terakhir, saya telah bermimpi tentang permainan Harry Potter dunia terbuka yang memiliki semua yang Anda harapkan dari permainan Harry Potter, dan Avalanche akhirnya menyampaikan mimpi itu. Perhatian terhadap detail yang telah masuk ke permainan ini, cinta dan perhatian, dan dedikasi murni dari tim. Semuanya tidak diperhatikan.
Saya merasa seperti anak kecil lagi, menghidupkan kembali setiap momen ajaib yang pernah saya miliki dengan waralaba, berteriak dan melompat dengan kegembiraan selama setiap menit permainan saya. Saya sangat merekomendasikan bermain Hogwarts Legacy, karena mudah menjadi penuntun awal untuk permainan yang mudah tahun ini.
Skor: 10/10
Pro
- Gameplay - Ini memiliki awal yang lambat, tetapi begitu mantra, sifat, dan ramuan mulai mengalir, Anda akan menemukan itu jauh lebih dalam daripada yang terlihat.
- Dunia - belum hanya ini penggambaran terbaik dari Hogwarts dalam video game, dan dunia di sekitar sekolah mendalami pengetahuan dan akan membuat penggemar Harry Potter tersenyum beberapa kali.
- Visual menakjubkan. Mereka terlihat dan terasa seperti dicabut dari halaman dan film.
- Mode kinerja pada PS5 menjaga 60fps stabil untuk sebagian besar waktu.
- Showcase yang sangat baik dari fitur DualSense PS5.
- Memiliki beberapa pencarian sisi terbaik yang pernah saya mainkan di dunia terbuka.
- Musiknya, jika Anda menyukai soundtrack yang ditampilkan dalam film, Anda akan menyukainya di sini.
Kontra
- Tidak dapat meningkatkan Revelio, mantra yang menyoroti item, musuh, dan semacamnya. Terus-menerus mendesak secara terus-menerus, ke titik tanpa henti di beberapa tempat. Itu membuat koleksi terasa seperti tugas.
- Variasi musuh berada di sisi rendah, terutama terdiri dari goblin dan penyihir gelap. Itu bisa menjadi sedikit tua.
- Tidak ada sistem moralitas - ada mantra terlarang, namun hampir tidak ada konsekuensi untuk menggunakannya. Itu semacam membawa Anda keluar ketika Anda seharusnya menjadi orang baik dan menggunakan mantra penyiksaan dan semacamnya.
- Tidak ada mekanik cangkir rumah. Saya ingin sekali melihat ini diimplementasikan dengan poin yang tepat diberikan dan dikurangkan.
Hogwarts Legacy Review Code disediakan oleh penerbit. Permainan ini diuji di PlayStation 5. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.