ID Software: Orang akan "terkejut" pada seberapa dalam multiplayer Doom Eternal

Sementara Doom 2016 adalah sukses besar, garansi sekuel yang akan dibuat, ID Software merasa bahwa multipemain tidak cukup baik untuk para penggemar dan telah menyatakan bahwa mereka bangga dengan pekerjaan yang telah mereka lakukan dengan Doom Eternal Multiplayer.

Dalam wawancara baru -baru iniGAMSBEAT(melaluiWccftech), Direktur Kreatif Perangkat Lunak ID Hugo Martin berbicara sedikit tentang multipemain yang mengatakan bahwa penggemar ingin perangkat lunak ID memimpin, daripada mengikuti orang lain dalam jejak mereka dari penawaran multipemain.

Kami sangat bangga akan hal itu, dan kami senang bagi penggemar untuk mencobanya. Saya pikir mereka akan terkejut pada seberapa dalam itu. Di permukaan, itu mungkin terlihat seperti pemeriksa, tetapi begitu Anda mendapatkannya, Anda menyadari itu lebih seperti catur.

Doom 2016 adalah salah satu judul terbaik tahun ini, dan multipemain sama sekali tidak buruk, meskipun jelas dari pernyataan ini bahwa perangkat lunak ID ingin menawarkan lebih banyak, yang merupakan apa yang Eternal Eternal akan ditawarkan ketika rilis.

Kita sendiri telah sangat terkesan dengan semuarekamanbahwa mereka telah merilis dan melihat permainan itutertunda untuk pemolesan lebihHanya akan menarik untuk melihat seberapa banyak malapetaka Eternal yang akan meningkat.

Doom Eternal dirilis pada 20 Maret di PlayStation 4, Xbox One, PC, dan Google Stadia.

James Lara

Seorang gamer di hati, James telah bekerja untuk MP1st selama dekade terakhir untuk melakukan persis apa yang ia sukai, menulis tentang video game dan bersenang -senang melakukannya. Tumbuh di game 90 -an telah berada di DNA -nya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.