Apa yang Anda dapatkan ketika Anda melintasi visual yang bergaya, menekuk kenyataan, dan mendefinisikan fisika dari film Doctor Strange dan mencampurnya dengan pertempuran pemotretan yang serba cepat dan tak berujung, sementara juga menawarkan pembangunan dunia permainan gulungan penatua yang lebih tua ? Nah, Anda mendapatkan Immortals of Aveum - judul debut Ascendant Studio yang diumumkan kembali di Game Awards tahun lalu.
Sedangkanmengungkapkan trailerHanya menggoda gameplay dengan cuplikan yang sangat singkat, kami cukup beruntung telah diundang oleh EA untuk menyelam dalam tidak hanya gameplaynya tetapi apa yang tampaknya mengintip alam semesta yang jauh lebih besar. Inilah yang kami pelajari tentang Immortals of Aveum dalam pratinjau hands-off pertama kami.
Apa yang kami pelajari tentang abadi Aveum dari presentasi tertutup kami
Sejarah Studio Ascendant yang mengarah ke abadi pengungkapan Aveum
- Immortals Aveum telah dalam pengembangan selama lebih dari lima tahun.
- Dikembangkan pada versi paling mutakhir dari Unreal Engine 5 (UE5.1,) mengambil keuntungan penuh dari teknologi nanite dan lumen
- Visinya, bagaimanapun, telah menjadi salah satu pembuatan bir dalam pikiran CEO Ascendant Studio, Bret Robbins (Direktur Kreatif di The Original Dead Space, Call of Duty Advance Warfare dan MW3, dan proyek terkenal lainnya), selama tiga dekade terakhir.
- Gagasan itu datang ke Bret ketika dia sedang mengerjakan beberapa pekerjaan untuk Call of Duty dan terinspirasi untuk menggantikan aspek -aspeknya. Seperti helikopter dengan naga, tentara dengan penyihir pertempuran, dan senjata militer dengan senjata berbasis sihir. Pada saat itulah sebuah visi mulai terbentuk, dengan dia dan tim bertanya pada diri sendiri di mana permainan itu. Itu adalah permainan yang ingin dibuat Bret, sebuah ide yang telah melekat padanya selama beberapa dekade.
- Pada tahun 2018, Bret berkumpul dengan teman dan investor studionya, Brian Sheth, untuk menemukan Ascendant Studios untuk membantu menghidupkan visi Bret.
- Pada tahun yang sama, Telltale Games mengumumkan shutdown mereka, meninggalkan kekosongan besar di komunitas pengembangan San Fransisco North Bay. Bret baru saja mulai membuat prototipe permainannya tetapi melihat penutupan game Telltale sebagai kesempatan untuk membawa beberapa bakat yang luar biasa. Dave Bogan (Direktur Seni) dan Julia Lightblau (direktur seni asosiasi/ artis tingkat utama) adalah beberapa anggota Telltale Games yang dibawa ke Encendant Studio.
- Dalam bulan -bulan singkat, tim tumbuh dari 1 menjadi 25 dan akhirnya menjadi 50, dengan anggota yang datang dari studio seperti 2K Games, Sledgehammers, Hanger 13, dan Cloud Chamber.
- Beberapa tahun kemudian, pandemi Covid-19 terjadi, memukul studio dengan keras ketika mereka beralih dari kantor ke bekerja dari rumah.
- Terlepas dari tantangan, studio terus beralih dan bereksperimen dengan ide setiap hari.
- Covid-19, bagaimanapun, memang memperkenalkan peluang besar, karena memungkinkan studio untuk memperluas timnya di seluruh negeri, tumbuh dari 50 menjadi lebih dari +100 triple A veteran dalam waktu kurang dari setahun.
- Segera pilar-pilar dari apa yang didefinisikan Ascendant Studio mulai terbentuk-pengembang yang beristirahat baik dengan penekanan pada keseimbangan kehidupan kerja. Gaya desain kolaboratif yang berbakat dan ekolog. Tempat di mana tujuan adalah yang terpenting dan di mana proses membuat seni menjawab panggilan yang lebih tinggi untuk meninggalkan dunia tempat yang lebih baik.
- Penerbit besar mulai memperhatikan studio, dan di antara mereka adalah eksekutif di EA Originals.
- Lewis Harvey, produser eksekutif EA Originals, memainkan demo terbaru yang dibangun tim. Dia terpesona dan segera menjalankan rantai di EA. Lewis terdengar seperti dia memiliki kepercayaan penuh dan penuh pada apa yang sedang dibangun oleh tim dan percaya bahwa orang -orang akan senang bermain dan mengeksplorasi.
- Maju cepat ke Desember 2022, tim akhirnya mengungkapkan kepada dunia selama acara penghargaan Game, Immortals of Aveum.
Game Umum dan Informasi Dunia
- Anda bermain Jak, yang merupakan Magnus, yang merupakan istilah studio untuk Battlemage. Dibesarkan di jalanan Seren, Jak adalah apa yang dikenal sebagai orang yang tidak terduga, orang yang tidak mengembangkan kekuatan sihir sampai di kemudian hari. Kekuatannya datang kepadanya setelah mengalami trauma besar yang menyebabkannya memanifestasikan sejumlah besar kekuatan magis.
- Jak unik karena ia dapat menggunakan ketiga warna yang diketahui (merah, hijau, dan biru) dari Aveum.
- Jak direkrut oleh kaum abadi, yang digambarkan sebagai kekuatan khusus dunia yang terdiri dari yang terbaik dari battlemase terbaik.
- Aveum adalah nama dunia.
- Salah satu fiturnya dikenal sebagai Leylines, yang merupakan saluran besar kekuatan magis yang berjalan di seluruh negeri.
- Di tengah adalah pencipta raksasa, tak berdasar yang dikenal sebagai "luka" yang tumbuh setiap hari.
- Di tengah luka adalah patung tinggi satu mil yang dikenal sebagai Pentasod, yang dihormati hampir sebagai dewa.
- Aveum telah dirusak selama lebih dari seribu tahun oleh Everwar, perang yang terjadi di antara kerajaan -kerajaan (Rasharn dan Lucium) untuk dikendalikan atas sihir.
- Jak menjadi tokoh kunci dalam perang.
- Immortals pengembangan Aveum memiliki tiga pilar inti.
- Jadilah Battlemage - Segala sesuatu tentang abadi Aveum harus tentang fantasi menjadi penyihir yang luar biasa, kuat, dan bersenjata.
- Kuasai keajaiban Anda & lepaskan gudang mantra Anda-studio menginginkan pertarungan orang pertama yang cepat dan lancar yang menggunakan mantra alih-alih senjata yang memiliki sistem penyisir yang dalam dan perkembangan mendalam.
- Save a World On The Edge of Abyss - ingin menceritakan kisah sinematik epik dengan karakter yang menarik dan cerita dengan momen -momen luar biasa yang akan dibicarakan orang untuk waktu yang lama.
Temui para pemain
Jenderal Kirkan -Dia adalah Grand Magnus dari Immortals dan disuarakan oleh Gina Torres. Dari apa yang kami lihat, dia juga tidak tampak seperti karakter satu kali, karena dia secara jelas ditampilkan di seluruh presentasi dan memiliki banyak interaksi screentime dengan karakter utama.
Devyn -Digambarkan sebagai master hijau termuda dalam sejarah Lucium. Dimainkan oleh Antonio Aakeel.
Zendara -Kaithus 'Red Master, Royalti Tersembunyi. Dimainkan oleh Lily Cowles.
Bagaimana -Karakter utama yang Anda mainkan yang telah digambarkan sebagai "sombong." Dia seorang Triarch, yang berarti dia memiliki kendali atas ketiga warna ajaib. Mereka disuarakan oleh Darren Barnet.
Sandrakk -Musuh bebuyutan dan pemimpin kerajaan Rasharn Anda. Seperti Jak, mereka juga adalah Triarch yang mampu mengendalikan semua warna ajaib. Steven Brand akan menyuarakan karakter.
Tangan -Letnan Sandrakk, diperankan oleh Yvonne Senat Jones,
Gameplay dan fitur detail
- Transisi sinematik ke gameplay mulus.
- Sebagai Triarch, Jak dapat menggunakan ketiga warna sihir.
- Blue Magic-tembakan jarak jauh yang lurus dan akurat.
- Red Magic - Dibandingkan dengan senapan dengan jumlah kerusakan yang tinggi.
- Green Magic - Fire Otomic dengan proyektil yang dapat mengasah target.
- Jak Powers fokus melalui sigil dan argumennya di tangannya. Pemain akan dapat menemukan sigil baru, meningkatkan, dan menyesuaikannya dengan gaya bermain yang berbeda.
- Cincin, bracer, dan totem juga dapat ditemukan dan dilengkapi, meningkatkan kekuatan tertentu.
- Jak dapat melemparkan perisai kapan saja. Dia bisa menembak melewatinya, dan satu -satunya penalti adalah bahwa itu memperlambat pergerakan saat digunakan.
- Menggunakan sihir hijau, Jak juga memiliki mantra blink yang menyebabkan dia berkedip keluar dari serangan musuh.
- Ada mantra yang dikenal sebagai mantra kontrol. Yang ditunjukkan kepada kami pada dasarnya adalah cambuk yang menarik musuh lebih dekat ke Jak.
- Jak memiliki mantra yang lebih kuat yang dikenal sebagai Fury. Satu disebut The Shatter Spell, yang meluncurkan lonjakan eksplosif. Mantra yang lebih kuat ini akan mengeringkan bilah mana, yang dapat diisi ulang dengan kristal mana.
- Beberapa musuh akan memiliki langkah -langkah defensif dan kelemahan yang dapat dieksploitasi dengan mencocokkan jenis sihir yang sesuai. Perisai biru dapat dihancurkan dengan sihir biru.
- Kami ditampilkan menu Gear, yang memiliki 9 slot yang dapat dilengkapi. Tampaknya setiap gigi memiliki level dan statistik dan tunjangan tertentu.
- Perlengkapan individu memang mengubah penampilan pemain.
- Sihir biru, merah, dan hijau masing -masing memiliki pohon bakat mereka sendiri, tempat Anda dapat membeli bakat baru.
- Bret mengatakan selain perlengkapan dan bakat, ada sejumlah besar cara pemain akan dapat menyesuaikan gaya bermain mereka.
- Antarmuka pengguna selama pertempuran terlihat sangat bersih. Tidak ada kekacauan yang besar.
- Kami kemudian diperlihatkan bagian pertempuran yang berbeda, satu termasuk naga yang ditunjukkan di trailer gameplay dan bagian lain yang menunjukkan beberapa pertempuran normal yang dapat kita harapkan. Tampaknya semua warna ajaib dapat menjadi satu sama lain dan bahkan digunakan secara bersamaan, memberi kesan bahwa pertempuran akan memiliki banyak variasi untuk itu.
- Bret mengungkapkan bahwa abadi Aveum akan memiliki banyak eksplorasi dan pemecahan teka-teki, dengan Jak membuka kemampuan baru saat ia berkembang. Banyak operan opsional untuk diambil dan konten tersembunyi untuk ditemukan.
- Anda akan dapat kembali ke area yang dieksplorasi sebelumnya untuk menggunakan kemampuan yang baru tidak terkunci untuk membuka lebih banyak area.
- Mantra baru lainnya dipamerkan yang disebut "Limpets" yang memungkinkan Anda memperlambat segalanya, seperti musuh dan teka -teki.
- Immortals Aveum tampaknya bukan dunia terbuka, tetapi kami ditunjukkan berbagai lokasi berbeda yang semuanya unik.
Tayangan pertama (hands-off):
MP1STS diundang untuk menghadiri presentasi pintu tertutup di mana kami dapat melihat sekilas pertama kami tentang gameplay Aveum. Sementara EA telah merilis trailer gameplay resmi hari ini, presentasi memiliki rekaman gameplay yang lebih banyak untuk dikunyah, karena Ascendant juga menjelaskan bagaimana sistem sulap permainan ini bekerja, apa yang dimaksud setiap warna dan seterusnya.
Memulai hal -hal, bagaimana sihir digambarkan dalam abadi Aveum sangat berbeda dari mengatakan, Harry Potter (dan dalam hubungannya, hogwarts warisan). Tidak ada tongkat seperti tongkat di sini, tetapi sebaliknya, setiap karakter memakai augment dan menggunakan sigil. Langsung dari kelelawar, Anda dapat melihat bahwa dunia abadi adalah gelap dan memiliki nada yang serius.
Sulit untuk tidak memikirkan Dokter Marvel Strange ketika Anda melihat keajaiban beraksi, karena Anda dapat melihat gerakan jari dan tangan yang akrab dalam mantra casting, serta bagaimana mereka ditampilkan di layar. Ini adalah pengeboman efek khusus yang hanya - karena kurangnya istilah yang lebih baik - terlihat keren.
Berdasarkan gameplay yang telah kita lihat, abadi pertempuran Aveum yang sebenarnya tampaknya mirip dengan cara kerja penembak orang pertama, meskipun Anda menembakkan sihir alih-alih peluru. Tidak sepotong dan kering seperti itu, tetapi jika Anda penasaran bagaimana pertempuran akan memainkannya, itu penjelasan sederhana tentang itu. Namun, Ascendant Studios menendangnya beberapa takik dan Anda dapat melihat petunjuk malapetaka ID Software di dalamnya juga. Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi bagi saya, itu kedengarannya sangat aneh dari sebuah ide yang luar biasa, dan yang bahkan tidak saya ketahui saya inginkan sampai saya melihat abadi Aveum.
Bahkan dengan cara yang kurang optimal untuk mencerna gameplay dan presentasi, saya bisa mengatakan bahwa secara visual, abadi dari Aveum adalah judul yang benar-benar tampak menjadi pengalaman generasi berikutnya. Itu tampak sangat cantik, dengan kinerja halus mentega dan tontonan animasi dan efek partikel yang membantu menghidupkan seluruh tema sihir permainan. Dan berdasarkan tontonan pendek kami, tampaknya abadi Aveum agak berat. Bukannya ada yang salah dengan itu, terutama mengingat bahwa judul itu seharusnya sekitar 25 jam.
Jika Immortals of Aveum akhirnya menjadi sebagus rilis musim panas ini, maka Ascendant Studios mungkin hanya memiliki sleeper sleeper tahun ini.
Lebih banyak abadi dari Aveum Reading: