Apakah Overwatch 2 lebih seperti Overwatch 1.5? Inilah semua yang berubah dari aslinya

Overwatch 2 beta secara resmi secara resmi, dan pemain akhirnya mendapatkan sekuel yang telah lama diantisipasi. Pertama kali diumumkan kembali pada tahun 2019, di luar acara berulang dan perbaikan bug, Blizzard memiliki semua kecuali menurunkan dukungan untuk overwatch asli dalam upaya untuk memfokuskan pengembangan pada Overwatch 2. Jadi, setelah tiga tahun menunggu, Overwatch 2 Layak disebut sekuel? Atau lebih dari overwatch 1.5, seperti telah menjadi lelucon di masyarakat karena kurangnya perubahan yang dirasakan. Mari selami, bicarakan apa yang berubah, dan lihat apakah itu sesuai dengan hype.

Berkat Blizzard, kami berhasil mendapatkan waktu langsung dengan Overwatch 2 PvP Beta. Dan alih -alih hanya berbicara tentang kesan kami tentang hal itu, kami menuangkan fokus kami untuk berbicara tentang perbedaan utama dari game pertama ke sekuel.

Bersiaplah untuk 5v5

Yang pertama, dan mungkin perubahan terbesar pada permainan adalah Switch ke 5v5. Ini dilakukan sebagian untuk menurunkan waktu antrian, dan sebagian untuk mengatasi salah satu keluhan terbesar dari overwatch asli - jumlah spam perisai semata -mata dalam permainan. Secara alami, peran tank adalah yang mendapat potongan dan kerusakan dan dukungan masih memiliki dua pemain per tim. Di permukaan, sepertinya yang mereka lakukan hanyalah menghilangkan tangki, tetapi pada kenyataannya perubahan yang satu inisama sekaliMengubah bagaimana permainan rasanya bermain.

Jelas, satu tangki yang lebih sedikit berarti lebih sedikit perlindungan bagi tim Anda. Apa yang dihasilkannya adalah fokus yang jauh lebih berat pada penentuan posisi, menggunakan penutup, dan mengamankan pembunuhan. Tanpa banyak perisai, ini adalah musim terbuka yang cukup banyak untuk para pahlawan seperti Soldier 76 dan Sojourn yang baru dirilis dengan senapan serbu otomatis penuh mereka. Mereka dapat meringut orang dengan senapan serbu mereka dengan bebas - tetapi mereka juga lebih rentan sehingga penting untuk keluar dari penutup dengan cepat.

Blizzard juga telah melakukan upaya bersama untuk mengurangi jumlah kemampuan setrum dan CC (kontrol kerumunan) dalam permainan. Ini berarti flanker memiliki lebih banyak kebebasan untuk melecehkan garis belakang tanpa khawatir setrum atau flashbang. Pahlawan seperti Genji dan Sombra telah melihat penggemar tidak langsung yang besar berkat ini dan melindungi pemain pendukung Anda telah menjadi lebih penting.

Dengan hanya satu tangki, ada lebih banyak tekanan pada pemain tank masing -masing tim untuk tetap hidup dan melindungi tim mereka. Meskipun mereka tidak memiliki banyak kemampuan perisai sekarang, Blizzard telah menambahkan cara lain bagi tank untuk memblokir kerusakan dan melindungi tim mereka. Doomfist misalnya, yang sekarang menjadi tangki, dapat menggunakan tantangannya untuk memblokir proyektil dan mengurangi 90% dari kerusakan. Ini pada gilirannya meningkatkan pukulan roketnya, menyebabkannya melakukan lebih banyak kerusakan dan mengetuk musuh lebih jauh. Kemampuan seperti ini masih menawarkan cara untuk tank untuk tim Anda, tetapi tanpa secara ketat mengandalkan hambatan.

Peralihan ke 5v5 mengarah ke Overwatch 2 yang memiliki kualitas yang lebih kacau, hampir seperti kematian. Masih ada elemen TeamPlay, tetapi mengapit dan memukul tembakan Anda jauh lebih penting. Biaya kemampuan Ultimate telah diturunkan di seluruh papan, jadi ada lebih banyak kepentingan yang ditempatkan pada permainan netral daripada hanya menumpuk ultimat. Jika tim bertarung dalam overwatch asli adalah pertempuran gesekan, tim bertarung di Overwatch 2 sebagian besar adalah pertempuran yang bisa membuat yang paling sulit.

Pahlawan Baru

Blizzard telah menambahkan satu pahlawan baru dalam beta Overwatch 2, selain menyelesaikan kembali beberapa pahlawan lain, dan menyeimbangkan perubahan cukup banyak di seluruh papan.

Temui "Sojourn"

Sojourn, kapten tim overwatch asli dalam pengetahuan, olahraga senapan serbu otomatis penuh yang berfungsi ganda sebagai railgun. Dia juga memiliki kemampuan slide yang memungkinkannya untuk melompat melintasi medan perang dan dengan cepat berkeliling. Permainan Sojourn seperti mitra untuk Soldier 76. Sementara Soldier memainkan lebih banyak peran yang mendukung, Sojourn's Playstyle adalah mengejar pembunuhan sebanyak mungkin. Melakukan kerusakan dengan senapan serbu menagih railgun-nya, yang dapat menjadi pahlawan kesehatan yang lebih rendah setelah dikenakan biaya. Ini adalah gaya bermain yang hampir mirip dengan sesuatu seperti legenda apex, dan dia bisa sangat kuat (jika Anda memiliki tujuan yang baik untuk memaksimalkan potensinya).

Pahlawan Reworks:

Beberapa pahlawan juga telah melihat karya ulang besar. Ini jadwal singkat.

Idola:

  • Kebakaran Primer - Sekarang memiliki amunisi tak terbatas dengan mekanik yang terlalu panas.
  • Energy Javelin - Kemampuan baru di mana Orisa melemparkan tombak ke depan, menangani kerusakan dan mengetuk musuh.
  • Javelin Spin - Kemampuan baru di mana Orisa dengan cepat memutar tombaknya di depannya, menghancurkan proyektil dan menjatuhkan kembali musuh yang berhubungan dengannya.
  • Terra Surge - Kemampuan akhir baru di mana Orisa menarik musuh di dekatnya dan menagih gelombang energi yang memberikan kerusakan.

Doomfist:

  • Dipindahkan ke peran tangki.
  • Kerusakan punch rocket telah berkurang secara signifikan, tetapi sekarang telah menambahkan knockback.
  • Seismic Slam sekarang meluncurkan Doomfist High ke udara, membanting tanah ketika dia bersentuhan dengannya.
  • Blok Daya - Kemampuan baru yang menghalangi proyektil, menyebabkan tantangan Doomfist menjadi supercharged untuk menambah kerusakan dan jarak perjalanan.

Benteng pertahanan:

  • Kemampuan perbaikan diri dihapus.
  • A-36 Tactical Grenade-Kemampuan baru yang meluncurkan granat lengket yang menempel pada pemain atau dinding.
  • Konfigurasi: Assault - Sekarang dapat beralih ke mode tangki di cooldown. Bastion dapat bergerak dalam bentuk ini sekarang dan memiliki amunisi yang tak terbatas. Kemampuan berlangsung 6 detik.
  • Konfigurasi: Artileri - Kemampuan Ultimate Baru yang Mengubah Bastion Menjadi Peluncur Artileri.

Selain dari karya ulang besar ini, sebagian besar pahlawan telah melihat sedikit perubahan di sini atau di sana. Tank -tank semuanya memiliki kumpulan kesehatan yang meningkat untuk memperhitungkan fakta bahwa hanya ada satu per tim sekarang. Peretasan Sombra sekarang bekerja secara berbeda dan dapat dipicu sementara dia tidak terlihat. Mei tidak bisa lagi benar -benar membekukan musuh - kemampuan semprotannya hanya memperlambat mereka tetapi memberikan lebih banyak kerusakan pada akunnya. Dan para pahlawan seperti McCree dan Brigitte telah melepas kemampuan flashbang dan setrum mereka dalam upaya untuk mengurangi jumlah kemampuan CC dalam permainan.

Secara keseluruhan, daftar karakter yang luas sebagian besar telah diubah dalam satu atau lain cara. Jika Anda telah memainkan overwatch asli, itu akan membutuhkan waktu untuk mempelajari kembali kemampuannya sepenuhnya.

Peta dan mode baru

Secara total, empat peta baru telah ditambahkan dalam beta Overwatch 2. Dua dari mereka dicadangkan untuk mode 'push' semua yang baru, mode gaya tarik-menarik di mana setiap tim berjuang untuk mengawal robot lebih jauh dari lawan mereka. Semua peta Overwatch 1 juga kembali, dan kebanyakan dari mereka telah melihat beberapa perubahan. Bagi sebagian orang, ini adalah karya kosmetik sederhana seperti mengubah waktu hari. Meskipun kecil, ini banyak untuk mengubah nuansa peta. Blizzard juga telah menambahkan sampul baru ke peta tertentu untuk memperhitungkan fakta bahwa ada satu tangki lebih sedikit per tim sekarang.

Colloseo (Push):

Ditetapkan di Roma, peta push ini menampilkan banyak rute mengapit bersama dengan satu koridor utama untuk memperebutkan robot.

New Queen Street (Push):

Peta dorongan kedua New Queen Street diatur di Toronto. Ini memiliki tata letak yang lebih jarang dengan berbagai sudut serangan.

Sirkuit Royal (Escort):

Ini adalah peta pengawalan yang lebih tradisional dan yang secara visual menyerang dengan lampu terang Monte Carlo futuristik di malam hari.

Midtown (hybrid):

Peta New York City memiliki zona penangkapan untuk poin pertama, diikuti oleh pengawalan payload. Poin 1 menampilkan gedung pencakar langit menyapu saat rute pengawalan diatur di stasiun kereta bawah tanah NYC.

Papan skor baru dan fitur UI dan ping

Akhirnya, UI telah melihat beberapa modifikasi termasuk papan skor yang sepenuhnya dirubah. Overwatch asli bisa dibilang salah satu game yang mempopulerkan persembunyian K/D pemain yang mendukung tinjauan umum yang lebih umum tentang kinerja mereka. Blizzard telah menghilangkannya di Overwatch 2 Beta dan sekarang termasuk papan skor yang lebih tradisional.

UI secara keseluruhan terlihat sedikit lebih bersih dan lebih modern sekarang juga.

Sistem Ping

Penambahan baru terakhir dalam Overwatch 2 Beta adalah sistem ping baru. Anda dapat menandai lokasi musuh untuk dilihat seluruh tim Anda, serta mengoordinasikan hal -hal seperti menyerang dan bertahan jika Anda tidak memiliki mic.

Peningkatan audio dan visual

Overwatch 2 juga telah melihat beberapa peningkatan grafis dan suara. Meskipun relatif kecil, pencahayaan dan bayangan pasti meningkat berkat mesin yang diperbarui. Beberapa pahlawan telah melihat perubahan kosmetik juga.

Mesin audio telah melihat beberapa perbaikan besar juga. Pahlawan seperti Soldier 76 dan Widowmaker memiliki senjata yang lebih boomer, lebih realistis dengan Echo sekarang. Inilah contohnya:

Kesan terakhir:

Jadi, apakah Overwatch 2 lebih seperti Overwatch 1.5? Dalam keadaan saat ini .. ya. Namun, penting untuk dicatat bahwa pilar besar sekuel ini masih belum dirilis dalam mode kampanye PVE. Dan hampir pasti akan ada lebih banyak konten multipemain baru seperti pahlawan, peta, dan mode dalam rilis akhir, atau di masa depan beta. Pada intinya, saat ini ini terasa seperti tombol reset besar pada overwatch asli.

Format 5v5 yang baru pasti membutuhkan waktu untuk membiasakan diri dan mengarah ke gaya gameplay yang lebih cepat dan lebih berfokus pada kerusakan. Mengapit sangat dihargai dan dapat membuat hidup pemain pendukung menjadi neraka yang hidup jika mereka tidak mendapatkan cadangan. Di sisi lain, bermain sebagai pahlawan kerusakan jauh lebih menarik dan pemain DPS yang baik dapat dengan mudah membawa permainan. Sebagai pemain tank, ada banyak lagi yang menunggangi kesuksesan Anda mengingat tidak ada tank lain untuk mendukung Anda. Pedesoran ulang Orisa terasa luar biasa dan sangat menyenangkan untuk dimainkan, tetapi rasanya seperti pahlawan seperti Reinhardt dan Winston telah tertinggal dalam meta baru yang lebih cepat ini. Pasti ada lebih banyak keseimbangan yang harus dilakukan di seluruh papan dan saya yakin Blizzard bekerja keras dengan itu saat kita berbicara.

Penggemar Hardcore Overwatch telah lama meminta Blizzard untuk mengatasi jumlah perisai dan kemampuan setrum dalam permainan, dan tim Overwatch pasti berhasil di bagian depan itu. Sekarang ada lebih sedikit waktu yang dihabiskan untuk menembak Shields, dan lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk berduel pemain lain. Akibatnya, rasanya seperti beberapa strategi dan permainan yang membuat Overwatch unik telah hilang. Di sisi lain, saya pikir banyak orang akan lebih suka gaya gameplay yang lebih kacau.

Saya pikir tes sebenarnya dari keberhasilan Overwatch 2 akan menjadi seberapa baik Blizzard mendukungnya setelah diluncurkan. Setelah kekeringan tiga tahun, Blizzard telah menjanjikan irama yang lebih cepat dari konten baru dan patch keseimbangan. ada jugarumor sistem pertempuran lulusatau model gratis yang diperkenalkan untuk multipemain. Untungnya, Blizzard telah mengkonfirmasi bahwa komponen PvP akan gratis untuk semua pemilik overwatch asli. Pergi sepenuhnya gratis akan melakukan banyak hal untuk membawa pemain baru, dan bisa menjadi masuknya besar dari kebutuhan overwatch pemain setelah istirahat yang lama.

Pada akhirnya, jika Anda bukan penggemar aslinya, perubahan gameplay di Overwatch 2 mungkin tidak akan cukup untuk mengubah pikiran Anda. Sebagian besar perubahan ini tampaknya secara khusus diarahkan untuk mengatasi beberapa kritik dari adegan pro dan pemain lama. Apakah perubahan ini membuat pengalaman gameplay yang lebih baik? Ya dan tidak. Tetapi setelah kekeringan yang lama, rasanya menyenangkan memiliki konten overwatch baru sama sekali. Masih ada beberapa masalah yang masih ada yang harus diatasi oleh Blizzard, seperti waktu antrian yang panjang - tetapi dengan semua konten baru ini dan banyak lagi, Blizzard harus memenangkan kembali kepercayaan komunitas Overwatch terlebih dahulu.


Overwatch 2 Access Beta yang disediakan oleh Activision untuk tujuan pratinjau. Dimainkan di PC.