Killing Floor 2 UPDATE 1,51 23 Maret menembak untuk kehancuran dystopian

Tripwire Interactive baru saja mendapat pembaruan gratis lagi hari ini, dan sekarang hidup sekarang! ItuMembunuh lantai 2UPDATE 1,51 Patch 23 Maret adalah untuk pembaruan judul kehancuran dystopian, yang memperkenalkan peta komunitas baru, senjata baru dan banyak lagi! Kepala di bawah untuk trailer dan catatan patch.

Pembaruan Lantai 2 Killing 1,51 23 Maret Catatan Patch Kehancuran Dystopian:

Peristiwa
Kehancuran dystopian (hidup sampai 20 April)

  • Masa depan yang gelap akan tiba untuk kita semua jika Anda tidak melakukan apa -apa! Dystopia 2029 adalah tujuan baru Anda, bergabung dengan pertarungan dan memulihkan pusat kota, menjelajahi gang -gang smoggy dan bangunan, dan membersihkan jalanan dari Zeds. Tapi itu bukan satu -satunya hal yang harus Anda lakukan untuk misi ini, Darah Haus dan Coliseum, mode mingguan baru, akan tersedia bagi mereka yang ingin mencoba tantangan yang berbeda, hanya direkomendasikan untuk veteran mercs. Kedengarannya terlalu banyak untuk dihadapi? Jangan khawatir, kelompok eksperimental Grup Penelitian Horzine terakhir telah tiba untuk memompa desibel Anda, ketukan HRG Beluga.

Penambahan dan Sorotan Baru

  • 1 peta komunitas baru
    • Dystopia 2029

      • Kompatibel dengan mode Game Survival, Weekly, dan Tak Berujung.
      • Ambil jalanan dan bersihkan bangunan -bangunan di pusat kota yang gelap dan lamban ini, ditempatkan di kota futuristik dystopian.
  • 2 mode mingguan baru
    • Haus darah

      • Debuff saluran kesehatan terus -menerus membahayakan semua pemain selama ombak, kecuali ada kurang dari 5 zed hidup.
      • Membunuh musuh atau membuat assist meregenerasi sebagian dari kesehatan pemain. Metode penyembuhan lainnya seperti jarum suntik atau senjata medis dinonaktifkan.
      • PembunuhanScrake,FleshpoundsatauQuarterpoundsakan memberikanKemarahan nerakaKeterampilan untuk pemain (kerusakan dan kecepatan boost + kerusakan pembakaran tambahan).
    • Stadion besar

      • Hanya pengamuk yang menggunakan senjata jarak dekat yang diizinkan.
      • Tarif waktu ZED meningkat dan keterampilan RAM yang diberikan kepada setiap pemain.
      • Komposisi spawn kustom zed, dengan lebih banyakGorefastDanQuarterpoundsdari biasanya.
  • 2 senjata baru
    • Hrg beluga beat untuk penembak jitu

      • Versi alternatif dari Segit Squeal berubah menjadi senjata sonik. Ini meluncurkan ledakan suara yang merusak dan mendorong musuh kembali.
      • Alt-Fire meningkatkan frekuensi ledakan berikutnya, meningkatkan kecepatan dan kerusakannya, tetapi mengurangi ukuran dan mendorong kapasitas proyektil.
      • Harga pedagang adalah 1100 Dosh.
    • Gravity Imploder untuk Demolitionist

      • Ini adalah senjata DLC berbayar. Senjata ini dapat dibagikan di antara para pemain melalui sistem berbagi senjata kami.
      • Ini adalah peluncur granat tingkat 5 yang menawarkan kerusakan kuat dan kemampuan kontrol kerumunan.
      • Proyektil default menciptakan ledakan yang merusak setiap musuh di sekitarnya dengan hampir tidak ada kejatuhan. Proyektil ALT meledak setelah waktu yang singkat, menciptakan singularitas yang menarik semua musuh, dan kemudian gelombang gravitasi yang menjatuhkan mereka.
      • Harga pedagang adalah 2000 Dosh.
  • Pencapaian uap baru
    • Dystopia 2029 Pencapaian Terkait
  • Tujuan, tiket, dan kosmetik terbatas waktu
    • Tujuan Musiman Terkait Dystopia 2029
    • Selesaikan semua tujuan musiman untuk mendapatkan ransel pendamping cyborg
    • Tiket Hadiah Cyberpunk
    • Tiket Hadiah Emas Cyberpunk
  • Ekonomi
    • Bundel Senjata Gravity Imploder
    • Bundel roda gigi penuh kehancuran dystopian
    • Bundel tiket cyberpunk premium datang dalam tiga set tingkatan:
      • Perunggu - 5 tiket musiman premium
      • Silver - 10 tiket musiman premium dan 1 bonus tiket musiman emas
      • Emas - 20 tiket musiman premium dan 3 bonus tiket musiman emas
    • Bundel kosmetik gear paratrooper
    • Bundel kosmetik Gear Warrior Gear
    • Paket kulit senjata neon mkvii
    • Killing Floor 2: Armory Season Pass

Pengingat karena ini biasanya muncul selama rilis pembaruan, pembaruan database untuk penurunan tiket dan menyiapkan item Steam untuk dijual akan terjadi sekitar pukul 1 siang EDT setelah semua tambalan keluar untuk memverifikasi bahwa tambalan digunakan di seluruh platform.

Ditujukan Umpan Balik Komunitas
Seperti yang disebutkan dalam State 'State of the Game' Killing Floor 220 'Tujuan kami adalah membawa kepada masyarakat aliran yang berkelanjutan dari perubahan kualitas hidup untuk setiap pembaruan sepanjang tahun. Silakan lanjutkan untuk melaporkan perubahan kualitas hidup yang Anda yakini harus ditambahkan ke permainan dengan mengirimkan umpan balik Anda di bagian 'Umum' di forum resmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2

Umum

  • Keseimbangan dosh awal yang didapat pemain saat bergabung dengan permainan yang sedang berlangsung
    • Jumlah Dosh menerima disesuaikan untuk setiap gelombang dan durasi permainan.
  • Umpan Balik Penggemar Medic
    • Fitur indikasi visual baru diimplementasikan dalam game HUD untuk penggemar yang berbeda yang dapat diterapkan oleh petugas medis lapangan untuk diri mereka sendiri atau untuk pemain lain saat penyembuhan.
    • Keterampilan Perk yang membuka kunci Medic Buffs:
      • Tembakan adrenalin
      • Suntikan fokus
      • Booster koagulan
  • Tidak ada pemfilteran admin lokal
    • Filter baru telah ditambahkan ke browser server, untuk memasukkan atau mengecualikan server yang pernah menggunakan fungsionalitas tendangan/larangan dari alat WebAdmin.
    • Ikon baru juga telah ditambahkan ke daftar browser server untuk server ini.

Keseimbangan

  • Senjata
    • Bullpup SA80 L85A2
      • Berat senjata berkurang dari 6 menjadi 5
      • Kerusakan peluru meningkat dari 30 menjadi 32
      • Majalah cadangan awal tentang pembelian pedagang dikurangi dari 4 menjadi 3
      • Harga amunisi per majalah meningkat dari 30 menjadi 32
    • Freezethrower
      • Tingkat kebakaran kebakaran default berkurang 30%
      • Konsumsi amunisi minimum dari kebakaran default berkurang dari 4 menjadi 3
      • Jenis kerusakan alt-fire berubah dari "beku" menjadi "balistik_shotgun"
      • Kerusakan dasar alt-fire meningkat dari 20 menjadi 35 per pecahan es.
      • Jumlah pecahan Alt-Fire berkurang dari 12 menjadi 9
      • Penyebaran pecahan alt-api berkurang 20%
      • Recoil horizontal api default dikurangi 30%
      • Alt-fire vertikal recoil meningkat sebesar 50%
    • Dual 9mm
      • Beberapa kompatibilitas keterampilan Perk diaktifkan kembali untuk senjata ini:
        • Gerakan taktis Swat
        • Serangan cepat Swat
        • Reload taktis Swat
        • Reload Taktis Dukungan
        • Reload Taktis Sharpshooter
        • Polisi Kejutan Demolisionis
        • Reload Taktis Commando
        • Commando sudah disiapkan
        • Penembak mesin Commando
        • Ahli taktik Commando
  • Keuntungan
    • Pengamuk
      • Dreadnaught
        • Total bonus kesehatan meningkat dari 75% menjadi 100%.
      • Perlawanan
        • Resistensi terhadap semua kerusakan meningkat dari 20% menjadi 25%.
        • Resistensi tambahan terhadap racun dan kerusakan sonik meningkat dari 20% menjadi 25%.
    • Medis lapangan
      • Ketangguhan
        • Jumlah resistensi maksimum meningkat dari 50% menjadi 60%.
    • Penembak jitu
      • Zed Time - Ranger
        • Memperbarui cara keterampilan Perk ini menerapkan setrum, agar lebih konsisten. Sekarang setiap pemotretan senjata apa pun akan mengejutkan apa pun.

Catatan Desainer:

Mengenai Balance Dosh, kami memiliki beberapa umpan balik komunitas tentang Dosh yang diterima pemain saat bergabung dengan permainan yang sedang berlangsung karena tidak cukup untuk bermain di paritas dengan pemain lain. Kami tidak ingin sangat menghukum dalam situasi ini, jadi kami meningkatkan jumlah Dosh yang diterima tergantung pada gelombang saat ini.

Kami menyertakan ikon -ikon Medic Buffs di HUD sebagai umpan balik komunitas lainnya. Tujuan penyesuaiannya adalah untuk membuatnya lebih mudah untuk mengenali bahwa Anda telah digosok dan dengan apa yang Anda hitung.

Beberapa server menggunakan fungsionalitas tendangan/larangan dari webadmin. Kami memahami bahwa ini dapat membahayakan pengalaman bagi beberapa pemain, tetapi bukan masalah bagi orang lain. Filter admin tidak ada yang telah ditambahkan untuk membiarkan pemain memilih jika mereka lebih suka memasukkan server ini dalam daftar browser server atau tidak.

Bullpup SA80 L85A2 hampir berada di tempat yang baik untuk senjata komando Tier 2. Namun, kami pikir itu layak sedikit dorongan. Terutama, kami mengurangi beratnya dari 6 menjadi 5 untuk memungkinkan lebih banyak kombinasi pemuatan senjata, terutama dengan beberapa senjata yang sangat berat dari arsenal komando. Kami juga membuat beberapa penyesuaian kecil dalam output kerusakan, memulai amunisi dan biaya majalah Dosh.

Kami membuat penyesuaian freezethrower yang berfokus pada peningkatan kinerja dan kelayakannya. Pertama, kami memperbarui jenis kerusakan pecahan es dari pembekuan ke balistik_shotgun, jadi sekarang akan dipengaruhi oleh kerentanan dan resistensi zed yang berbeda dengan cara yang sama senapan lainnya. Kami juga mencoba membuat bidikan lebih kuat dan dapat diprediksi, menyesuaikan kerusakan per pecahan, jumlah pecahan, penyebaran, dan recoil. Akhirnya, tingkat api dan konsumsi amunisi minimum dari mode kebakaran default disesuaikan dengan cara yang sama seperti yang baru -baru ini kami lakukan dengan HRG Healthrower, sehingga amunisi harus bertahan lama sementara masih menangani jumlah kerusakan yang sesuai.

Beberapa kompatibilitas berbagai tunjangan diaktifkan kembali untuk bekerja dengan 9mm ganda. Ini adalah permintaan komunitas yang dapat kami setujui, mengenai versi ganda dari senjata ini dapat digunakan oleh semua fasilitas. Jadi sekarang itu akan mendapat manfaat dari keterampilan Perk sebagai senjata api spesifik lainnya.

Kami meningkatkan beberapa keterampilan Berserker yang tidak berkinerja serta mitra mereka. Dreadnaught dan Resistance menerima sedikit dorongan dalam nilai bonus mereka, kami berharap itu cukup untuk mendorong lebih banyak pemain untuk memilihnya daripada Skirmisher atau Parry, tetapi tanpa mengalahkan mereka.

Kami juga menyetel bonus keterampilan ketahanan medis lapangan, meningkatkan daya tahan petugas medis yang lebih suka build yang lebih ofensif.

Akhirnya, kami menyesuaikan cara keterampilan Zed Time-Ranger Sharpshooter menerapkan setrum menjadi lebih konsisten. Sebelum itu hanya meningkatkan kekuatan senjata yang menakjubkan dengan multiplikator, yang mengarah ke beberapa situasi di mana setrum tidak diterapkan karena laju setrum dasar rendah atau bahkan nol. Sekarang setiap tembakan secara independen dari tingkat setrum pangkalan senjata harus setrum zed.

Perbaikan bug
Juga disebutkan dalam State 220 Killing Floor 2 'State of the Game' Tujuan kami adalah untuk membawa ke masyarakat aliran perbaikan bug yang dilaporkan masyarakat untuk setiap pembaruan sepanjang tahun. Silakan lanjutkan untuk melaporkan setiap bug yang Anda temukan dengan mengunjungi forum resmi kami di:https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2dan memposting di bagian 'PC' atau 'konsol'.

Masalah Komunitas Teratas:

  • Memperbaiki masalah di mana peta elysium default ke mode tak berujung pada server Linux alih -alih bertahan hidup.
  • Memperbaiki masalah di mana senjata aktor semprot (penyembur api, senjata microwave, dll.) Tidak berdampak pada kepala zed besar seperti daging dan scrake.
  • Pekerjaan dilakukan untuk meningkatkan konektivitas bagi pemain EGS ke server yang berbasis di Singapura. Kode diberlakukan untuk memperbaiki penanganan kesalahan dan pembersihan di sekitar permintaan auth yang dihentikan/gagal.
  • Menghapus kemampuan untuk menggunakan perintah 'bunuh diri' selama waktu pedagang karena ini dapat menyebabkan server ditinggalkan dalam keadaan buruk.
  • Memperbaiki beberapa masalah di mana penghitung untuk tujuan "bukan simulasi" tidak meningkat meskipun kondisi tidak ada kerusakan yang dipenuhi.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan log spam dan kembung dengan entri yang terkait dengan kerusakan baju besi.

Keuntungan:

  • Memperbaiki masalah di mana keterampilan rak tidak bekerja pada fase ke -3 matriark dalam beberapa kasus.
  • Memperbaiki masalah dengan keterampilan bertahan hidup di mana interaksi apa pun dengan zed waktu akan spam log pengguna per kutu atau penggunaan keterampilan.
  • Memperbarui deskripsi keterampilan medis adrenalin, suntikan fokus, dan booster koagulan untuk secara akurat mencerminkan penggunaan keterampilan.

Peta:

  • Elysium:
    • Memperbaiki beberapa contoh di mana penonton dapat mencapai zona yang tidak dapat dimainkan.
    • Memperbaiki masalah di mana racun mengalir, lubang hitam, dan kemunculan fitur medan tidak memiliki SFX.
    • Gurun
      • Memperbaiki beberapa masalah pathing untuk ZED di seluruh area.
      • Memperbaiki beberapa area di mana pengguna bisa masuk ke area atau ke fitur medan di mana zed tidak dapat mengikuti.
      • Memperbaiki masalah dengan tekstur pasir yang menunjukkannya sebagai bentuk yang sangat sudut.
      • Memperbaiki masalah di mana senjata yang dijatuhkan dan Dosh akan menghilang di bawah tekstur pasir.
      • Memperbaiki masalah di mana senjata akan memantul jauh dari pemain ketika dijatuhkan.
      • Memperbaiki masalah di mana pemain terpaksa berjongkok di orang ke -3 sambil berjalan di bukit pasir.
      • Memperbaiki masalah di mana pemain akan secara otomatis melompat ketika pengguna mendekati batu dan pohon di dalam area tersebut.
    • Rawa
      • Memperbaiki beberapa masalah pathing untuk ZED di seluruh area.
      • Memperbaiki beberapa area di mana pengguna bisa masuk ke area atau ke fitur medan di mana zed tidak dapat mengikuti.
      • Memperbaiki tabrakan pada beberapa barel di area tersebut.
    • Kastil
      • Memperbaiki beberapa masalah pathing untuk ZED di seluruh area.
      • Memperbaiki beberapa area di mana pengguna bisa masuk ke area atau ke fitur medan di mana zed tidak dapat mengikuti.
      • Memperbaiki tabrakan di gerbang utama di mana pemain dapat memotongnya.
      • Memperbaiki masalah di mana pengguna dapat melihat melalui geometri peta dalam beberapa kasus.
    • Hutan
      • Memperbaiki beberapa masalah pathing untuk ZED di seluruh area.
      • Memperbaiki beberapa area di mana pengguna bisa masuk ke area atau ke fitur medan di mana zed tidak dapat mengikuti.
      • Memperbaiki masalah di mana tabrakan adalah berbagai tabel dan objek lingkungan mendorong kembali pemain saat mereka mendekatinya.
      • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat memanjat pagar tanpa melompat.
    • Loremaster Sanctum
      • Memperbaiki beberapa masalah pathing untuk ZED di seluruh area.
    • Ruang angkasa
      • Memperbaiki beberapa masalah pathing untuk ZED di seluruh area.
      • Memperbaiki masalah di mana tidak ada jebakan es di bawah bidang di daerah tersebut.
    • Botani
      • Memperbaiki beberapa masalah pathing untuk ZED di seluruh area.
      • Memperbaiki beberapa area di mana pengguna bisa masuk ke area atau ke fitur medan di mana zed tidak dapat mengikuti.
      • Memperbaiki masalah di mana pemain akan secara otomatis melompat ketika pengguna mendekati barel dan karung di dalam area tersebut.
    • Area utama
      • Memperbaiki beberapa masalah pathing untuk ZED di seluruh area.
      • Memperbaiki beberapa area di mana pengguna bisa masuk ke area atau ke fitur medan di mana zed tidak dapat mengikuti.
      • Memperbaiki masalah di mana beberapa benda lingkungan melayang di atas tanah.
  • Dystopia:
    • Menggabungkan berbagai jerat di seluruh peta untuk meningkatkan kinerja peta secara keseluruhan.
    • Mengubah jarak LOD di seluruh peta untuk meningkatkan kinerja peta secara keseluruhan.
    • Membahas masalah di mana Zeds bisa terjebak di bibit di atas gedung kantor.
    • Memperbaiki masalah di mana kabut menyembunyikan ikon Healthbars dan Perk.
    • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat jatuh melalui peta setelah kematian.
    • Memperbaiki beberapa titik macet yang disebabkan oleh puing -puing di seluruh peta.
    • Memperbaiki beberapa contoh tabrakan yang tidak terlihat di seluruh peta.
    • Memperbaiki beberapa contoh objek lingkungan Z-Fighting di dinding dan lantai di seluruh peta.
    • Memperbaiki beberapa contoh geometri yang hilang di seluruh peta.

Senjata:

  • Memperbaiki masalah dengan HRG Scorcher yang akan menjatuhkan laju bingkai keseluruhan saat memotret objek dinamis.
  • Memperbarui suara dampak pelet granat HX25 ke suara yang benar.
  • Memperbaiki masalah di mana switching senjata setelah mencoba memuat ulang doomstick tanpa amunisi cadangan akan memaksa senjata beralih untuk menembak secara otomatis.
  • Memperbaiki masalah dengan proyektil rekonstruksi min di mana mereka akan terjebak di beberapa objek.
  • Memperbaiki masalah dengan animasi ulang Pulerizer yang menyebabkan desync animasi pada orang ke -3.
  • Memperbaiki masalah dengan gravitasi improder di mana ketika menembakkan jarak jauh tekstur ledakan hilang yang menciptakan kotak besar.
  • Memperbaiki animasi untuk melempar granat sementara beat HRG Beluga dilengkapi.
  • Memperbaiki masalah dengan HRG Scorcher di mana api utamanya akan melewati scrake.
  • Memperbaiki masalah dengan HRG Scorcher di mana proyektil kebakaran utamanya tidak akan menangani kerusakan ketika ditembakkan dari jarak dekat.
  • Memperbaiki masalah dengan Frost Fang di mana tidak ada putaran yang akan muncul di penerima pada orang pertama.

Toko:

  • Diperbarui ikon untuk bundel perunggu Neon Mk III untuk mencerminkan jumlah USB yang akurat yang terkandung di dalamnya.
  • Memperbarui gambar peti seri dar untuk secara akurat mencerminkan kulit yang tersedia.

Kosmetik:

  • Memperbaiki masalah dengan pakaian Famine Reaper di mana tekstur sarung tangan yang salah diterapkan pada orang pertama untuk semua karakter wanita.
  • Memperbaiki masalah dengan kulit zweihander coliseum di mana tekstur pada penjaga dan pommel hilang.

Audio:

  • Memperbaiki masalah dengan ikon VoIP di mana itu tidak akan muncul ketika pengguna yang telah mengatur ulang opsi audio mereka akan berbicara.

Lokalisasi:

  • Mengubah string teks Portugis Brasil untuk buckshot HRG ganda di pod pedagang agar sesuai dengan kotak teks.
  • Mengubah string teks Spanyol untuk deskripsi keterampilan Medic Zedative agar sesuai dengan kotak teks.
  • Memperbaiki beberapa string teks Spanyol, Polandia, dan Brasil Portugis di toko agar muat di dalam kotak teks.
  • Mengoreksi deskripsi pencapaian distopia 2029 untuk menggunakan string yang benar dalam bahasa Rusia
  • Memperbaiki sejumlah besar string teks di berbagai bahasa yang telah dikembalikan dari perbaikan sebelumnya.

Menghibur:

  • Memperbaiki masalah pada konsol di mana peti Dosh Vault tidak ditambahkan ke dalam inventaris pengguna.
  • Memperbaiki masalah pada konsol di mana dalam beberapa kasus di mana sejumlah besar peti Dosh Vault diberikan kepada pengguna.
  • Memperbaiki masalah pada konsol di mana artefak hitam dan striping akan muncul di seluruh bidang peta saat berlari di Elysium.

Umum:

  • Memperbaiki masalah di mana mode permainan mingguan ditampilkan sebagai tidak lengkap meskipun telah selesai.
  • Memperbaiki masalah di mana indikator VoIP tidak akan muncul setelah mengubah peta

Nah, itu salah satu penurunan konten musiman! Kami akan memposting lebih banyak berita pembunuhan Lantai 2 saat itu terjadi.

Sumber:Forum Tripwire