Like a Dragon: Pratinjau Langsung Bajak Laut Yakuza di Hawaii – Ahoy, Matey! (TGS 2024)

Anjing Gila Shimano, Majima Goro, membintangi permainannya sendiri pada bulan Februari ini, dan kami mendapat kesempatan untuk duduk dengan demo langsung selama kunjungan Tokyo Game Show tahun ini. Batalkan penghargaan Game of the Year karena kami mungkin baru saja menemukan Game of the Year kami, dan ini melibatkan seekor anjing gila yang berdandan seperti bajak laut saat menyusuri jalanan Hawaii dengan Segway, memukuli punk saat mereka pergi.

Yo Ho, Yo Ho, Amilik YakuzaKehidupan Bajak Laut untukku

Demo Like a Dragon: Pirate Yakuza di TGS Hawaii dimulai dengan Majima Goro berlayar ke Honolulu dan berharap bisa bermain tenang untuk sementara waktu. Namun, tahukah kamu, hal-hal buruk menjadi nyata di pantai. Dihadang oleh para bajingan dengan segera, tibalah waktunya untuk bertempur. Goro menyuruh anggota krunya yang tampak remaja untuk menyingkir saat dia membuang sampah.

Anak laki-laki itu terkejut saat mengetahui bahwa, sederhananya, ada orang jahat di sekitarnya. Goro, tentu saja, mengetahui hal ini dengan sangat baik dan memperingatkan juniornya bahwa ada bajingan di mana-mana, bahkan di surga. Ini adalah dunia yang gila, dan di dalamnya, terkadang Anda harus menjadi anjing gila.

Goro memiliki dua gaya untuk dipilih dalam pertarungan, dapat diubah di tengah pertarungan dengan d-pad. Salah satunya adalah dirinya yang biasa, dan yang lainnya adalah pisau bajak laut yang menggunakan dua pisau. Pertarungan, untuk sebagian besar, merupakan keunggulan yang mulus, mudah diakses, dan datar seperti yang diharapkan dari entri klasik dalam seri Like a Dragon (sebelumnya dikenal sebagai seri Yakuza). Itu mengikuti pola yang sudah biasa, yaitu menyerang seorang pria dengan tinju, menghindari serangannya, dan memukulnya dari sudut lain untuk menghilangkan bar kesehatan itu. Combo, air juggling, dan Heat Actions semuanya hadir untuk menghidupkan suasana. Jika Anda pernah memainkan serial ini sebelumnya, Anda akan merasa seperti di rumah sendiri; pemain baru masih akan memahami ini dengan cepat.

Anak laki-laki kami biasanya kalah jumlah, karena tentu saja, tapi gerakan menghindar dan gerakan menghindar yang cepat ada untuk membantunya bertahan hidup. Dia juga bisa melakukan lari cepat seperti teleportasi ke arah musuh berikutnya untuk mulai mencambuknya dengan lebih sedikit penundaan. Bergulat dengan tombol O tersedia untuk musuh yang menghalangi atau cukup bodoh untuk menunjukkan punggung mereka.

Aksi Panas — Seperti serangan sinematik Naga, yang biasanya mengalahkan musuh — yang saya lihat adalah kesenangan yang brutal dan berlebihan. Setiap bagian dari seri ini, saya bertanya-tanya bagaimana mereka menghasilkan hal ini dan setiap saat, mereka membuat saya terkesan lagi. Misalnya, Goro melempar pisau berputar ke udara lalu menendang gagangnya hingga menusuknya ke arah pria. Ya Tuhan, aku ingin berada di ruang rapat ketika ide-ide ini pertama kali diajukan.

Dan kita sampai pada bagian terbaiknya: berkeliling kota dengan Segway (seperti yang sebelumnya terlihat di Infinite Wealth). Lebih cepat daripada berlari tapi jelas bukan teleport, itu lucu dan nyaman. Terus terang, sungguh lucu melihat Goro berguling-guling di jalanan dengan benda itu, lalu melompat untuk menghancurkan beberapa bajingan, menemukan minuman energi di tanah, lalu melompat kembali.

Goro dan kawan-kawan menaiki kapal bajak laut mereka ke Madlantis, yang memiliki banyak barang sampingan yang belum tersedia di versi demo ini, serta potongan cerita utama yang harus saya kejar. Itu adalah kuburan kapal remang-remang yang juga berfungsi sebagai semacam pusat bagi bajak laut dan tipe gelap lainnya. Sayangnya, saya tidak mendapatkan banyak waktu di sini selain beberapa pertarungan karena batas waktu saya telah habis, tapi sepertinya tempat seperti itu yang akan dikunjungi para pemain sesekali selama Pirate Yakuza di Hawaii.

Meski memainkan game versi PS5, tidak ada visual yang membuat saya berpikir, “Wah, jadiituseperti apa generasi baru itu!” Meskipun ini mungkin pengalaman pertama saya dengan PS5, saya tidak melihat apa pun yang belum saya lihat di PS4. Model NPC terlihat agak kasar dan bergerak di jalur yang telah ditentukan, mengambil jalan yang kikuk jika ada sesuatu yang mengganggu. Ini adalah lintas-gen, jadi mungkin beberapa hal harus dipertahankan atau dibuat sederhana agar versi generasi sebelumnya bisa ada. Sulit untuk mengatakannya.

Berdasarkan pengalaman memainkan versi PS3 dan PS4 dari beberapa judul lintas-gen di masa lalu (termasuk Yakuza: Ishin), saya rasa versi PS5 berjalan lebih lancar dan pop-innya lebih sedikit. Perbedaannya tidak selalu langsung terlihat pada permainan seperti ini. Keunggulan kinerja di Pirate Yakuza ini, saya tegaskan, adalah spekulasi saya sendiri dan tidak dikonfirmasi oleh pengembang atau penerbit.

Apa pun yang terjadi, sebagai penggemar lama Yakuza, saya meninggalkan demo dengan perasaan sangat positif. Semuanya berjalan lancar.

Like a Dragon: Pirate Yakuza di Hawaii saat ini dijadwalkan untuk dirilis pada 28 Februari 2025 di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, dan PC. Anda dapat melihat bonus pre-order game dan edisi yang berbedaDi Sini.