Bukan tugas yang mudah untuk membuat permainan apalagi selama pandemi global - dan kehilangan sutradara penilaian Kazuki Hosokawa berbicara tentang pengembangan game selama pandemi, dan menggoda masa depan permainan Yakuza yang terletak di luar Jepang.
Selama wawancara baru -baru ini untuk mempromosikan sekuel penilaian yang akan datang, Hosokawa menyatakan bahwa studio Ryu Ga Gotoku dipengaruhi oleh pandemi - memaksa tim untuk menyesuaikan dan bekerja dari jarak jauh selama tahap akhir produksi untuk permainan.
“Sekitar setahun yang lalu ketika kami berada di fase awal pengembangan tidak ada penguncian di Jepang, dan situasinya tidak separah, tetapi begitu kami memasuki tahap akhir produksi, segalanya menjadi serius dan menjadi lebih sulit untuk berkomunikasi . Ada kehilangan kecepatan dan kami berharap kami dapat membahas hal -hal lebih cepat. Jika kami secara langsung, kami akan dapat melakukan itu, jadi itu pasti penyebab stres. ”
Hosokawa, yang juga mengarahkan orang-orang seperti Yakuza 5, Yakuza 0, dan Spin-off Yakuza Dead Souls, juga menggoda dalam wawancara bahwa ia dan staf menyadari keberhasilan seri, dan mengeksplorasi kemungkinan lain untuk membawa seri tersebut ke bagian lain dunia sekarang setelah tumbuh menjadi waralaba yang dicintai. Dengan seperti naga yang merangkul lebih banyak elemen gaya RPG dan seri penilaian mempertahankan gameplay gaya brawler yang membuat Kazuma Kiryu menjadi pokok dalam video game, masa depan terlihat cerah untuk studio Ryu Ga Gotoku dan konten yang ingin dibuatnya.
Dengan penilaian yang hilang yang ditetapkan untuk memukul khalayak dan konsol Barat akhir bulan ini, lihat pemeran suara Inggris untuk permainanDi Sini.
Sumber:Gamer