Madden 24 Fitur Baru termasuk peningkatan sistem, kerangka karakter baru, dan banyak lagi

Fitur -fitur baru Madden 24 telah terungkap, dan video gameplay baru menggali lebih banyak tentang peningkatan sistem game, sistem kerangka karakter baru dalam teknologi Sapien, dan tambahan rapi lainnya untuk simulator sepak bola.

Anda dapat menonton trailer gameplay lengkap di bawah ini:

Gameplay gridiron Deep Dive juga diposting di situs web EA, menggali lebih banyak ke sistem yang dipamerkan dalam video. Inilah yang dicakupnya:

Madden 24 Fitur Baru:

Fieldsense ™

  • Meningkatkan realisme dengan evolusi berikutnya dari Fieldsense ™.
  • AI yang lebih cerdas dengan lusinan perbaikan pada sepak bola dasar terutama dalam lawan QB, lari memblokir dan lulus liputan.
  • Perendaman yang lebih dalam melalui pengenalan teknologi Sapien baru dan peningkatan ke emosi gameday.

Tekan semuanya 2.0

  • Menangkap tekel:
    • Memperluas sistem tackle penangkapan udara kami dari Madden NFL 23-kami sekarang dapat bercabang untuk menempel, menangkap tekel, dan menabrak tongkat dalam semua situasi tangkapan yang diperebutkan, bukan hanya lompat tangkapan.
    • Pemain sekarang memiliki kontrol lebih besar untuk mempertahankan rute ikal, miring, dan goresan dengan berbagai hasil yang realistis. Kami menyertakan animasi baru untuk memuji dan membuat interaksi antara penerima dan pembela terlihat dan merasa lebih otentik.
  • Menangani kontrol dan variasi:
    • Anda akan merasa lebih terkontrol dengan diferensiasi yang lebih besar dari jenis tackle berdasarkan ukuran bek dan pertarungan kekuatan melawan pembawa bola. Formula Defender Advantage yang baru memilih menangani lebih dinamis berdasarkan peringkat pemain, ukuran, kecepatan, dan momentum pemain. Yang menghasilkan berikut:
      • Menyingkirkan konsep 'tackle konservatif' A (di Xbox)/X (di PlayStation) sekarang tackle wrap dan hasilnya didasarkan pada algoritma Tackle Advantage kami.
      • Pembela yang lebih kecil sekarang akan mengambil kaki pembawa bola yang lebih besar.
      • Big Man Wrap Tackles yang membungkus dan mengendarai bola ke belakang.
        • Contoh: Pikirkan Vita Vea meraih berlari kembali mencoba berlari di tengah.
      • Semua tekel scoop baru adalah tekel bentuk berdampak tinggi yang memilih pembawa bola dari tanah.
      • Kami menambahkan dan menyesuaikan 1700+ animasi tackle untuk mencapai segalanya!
  • Pemblokiran:
  • Kami telah menerapkan teknologi HIT semuanya menjadi pemblokiran, memungkinkan tingkat keserbagunaan baru untuk blocker. Dengan kemampuan untuk chip block, masuk dan keluar dari tim ganda dengan cepat, blocker dapat dengan mulus menavigasi melalui pembela dan memblokir interaksi, mencegah blocker terjebak pada interaksi yang sedang berlangsung atau harus menargetkan kembali dari target yang dimaksudkan saat bertabrakan dengan yang berdekatan yang berdekatan pembela.
    • Kami juga telah memperpanjang sistem tekel stand-up dari Madden NFL 23 ke pelanggaran yang sekarang membuka kemampuan blocker untuk bergabung dalam tekel geng dan mendorong tumpukan ke depan. Ini terjadi secara kontekstual oleh pemblokir yang dikendalikan AI ketika dalam posisi yang tepat untuk mendorong pembawa bola ke depan relatif terhadap posisi tumpukan ke atas

KETERAMPILAN BERBASIS 2.0

  • Sistem passing yang ditingkatkan:
    • Madden NFL 24 memperkenalkan peningkatan ke sistem passing kami. Lompatan baru dan menyelam untuk pemain seperti Patrick Mahomes dan Josh Allen untuk berimprovisasi ketika mereka perlu mendapatkan jalur passing yang jelas.
    • Kami menambahkan lebih banyak animasi no-look pass. Selain itu, kami telah meningkatkan sistem animasi pass kami untuk visual dan penargetan yang lebih baik. Kami juga telah melakukan lebih banyak pekerjaan dengan persentase akurasi lulus kami untuk mencerminkan tingkat akurasi NFL nyata.
    • Kami telah memodifikasi penempatan umpan yang sedikit tidak akurat sehingga mereka tidak begitu jauh dari jangkauan dan memiliki kesempatan untuk dapat ditangkap dengan penyelaman atau tangkapan yang sulit.
  • Menangkap perbaikan:
    • Madden NFL 24 memperkenalkan sistem penangkapan yang dirubah dengan ratusan animasi baru yang dirancang untuk secara signifikan mengurangi frekuensi tangkapan yang terlewatkan dan meningkatkan area seperti mempertahankan kecepatan dan momentum saat menangkap bola.
    • Tahun ini, pemain akan dapat menabrak penerima dengan tenang dan mempertahankan kecepatan; lebih mudah menangkap dan terbuka di tengah; Dapatkan tangkapan yang sesuai pada ikal; Atau periksa ke bawah ke berlari kembali di flat untuk naik lebih cepat.
    • Penyelaman tangkapan kembali dengan kekuatan penuh sehingga Anda dapat melihat pemain berbaring untuk bola ketika mereka tidak bisa mendapatkan tangkapan.

Teknologi Sapien

Menuju ke Madden NFL 24, tim kami mengimplementasikan kerangka Sapien kami untuk memastikan bahwa pergerakan pemain kami di lapangan terlihat dan terasa senyata mungkin.

Untuk mencapai tingkat kesetiaan animasi yang baru dan gerakan yang halus, kami tahu bahwa kerangka kinerja kami perlu diperbarui. Jadi, kami membangun kerangka baru dari bawah ke atas, memberikan keaslian dan memastikan animasi kami benar untuk hidup.

Kerangka Sapien memastikan semua model pemain dan data atlet NFL sekarang melakukan dengan lancar setelah dipetakan. Data pemindaian ini berfungsi sebagai dasar untuk model karakter dalam game kami yang unik. Di Madden NFL 24, kami menerapkan data pemindaian ini ke kerangka Sapien, dan hasilnya fantastis! Tidak hanya semua animasi baru kami terlihat hebat, tetapi ribuan animasi lama langsung ditingkatkan.

Sepak bola dasar

  • Pemblokiran:
    • Sistem AI baru dibangun di atas penghitungan pembela di dalam kotak dan kemudian mencocokkan dengan setiap pemblokir yang tersedia berdasarkan skema pemblokiran, yang berarti para pembela yang paling berbahaya dengan titik serangan yang diinginkan akan diperhitungkan sebelum pemain lebih jauh, membuatnya lebih banyak Sulit memanipulasi perilaku menghalangi dan mengeksploitasi pengaturan defensif.
    • Kami merombak pemblokiran lapangan terbuka dengan meminta blocker di lapangan terbuka untuk melakukan lebih sedikit. Sistem AI baru ini menyaring target untuk memberikan pemblokir lapangan terbuka lebih sedikit untuk diperhitungkan, dan pada akhirnya membuat mereka berkomitmen untuk satu target lebih cepat dalam permainan dan tetap fokus untuk membuat blok mereka. Ini memungkinkan Anda sebagai pembawa bola untuk dengan percaya diri mengantisipasi ke mana mereka pergi dan membuat keputusan tanpa kejutan yang tidak disukai.
    • Elite blocker akan lebih menonjol - blocker berperingkat tinggi akan jauh lebih mungkin untuk melemparkan blok yang mendominasi saat dicocokkan dengan para pembela yang lebih kecil.Kiat Dev: Berhati -hatilah menggunakan formasi sub pertahanan dengan lebih banyak DB di lapangan untuk menghentikan pelarian dengan blocker elit ini beraksi.
  • AI dan cakupan punggung defensif:
    • Madden NFL 24 membuat beberapa langkah besar dalam liputan lulus. Kami telah menambahkan jenis gerakan DB baru yang disebut Baca Langkah. Ini adalah backpedal yang lebih lambat yang memungkinkan mereka untuk mengevaluasi rute dan menyerang permainan pass pendek, sementara juga terlihat lebih otentik dan atletis dalam gerakan mereka. Slants dan Short Crossers memiliki peluang lebih tinggi untuk putus atau intersepsi.
    • Kami telah menambahkan gerakan crossover yang memungkinkan DB untuk bergerak dengan kecepatan tinggi dan masih melihat bola untuk bermain di atasnya, pengguna juga memiliki kemampuan untuk mengontrol apakah mereka strafe, crossover atau sprint.
    • Berdasarkan umpan balik pemain, tim kami bekerja untuk menghilangkan kasus di mana DB "psikis" kadang -kadang akan mematahkan bola yang tidak bisa mereka lihat. Sekarang, para pembela perlu melihat bola untuk memecahkannya. Ini umum dalam cakupan manusia dan jauh lebih baik. Kami menyebutnya "lihat bola, bermain bola" di tim dev.
    • Terakhir, kami telah menyetel zona bek istirahat waktu sehingga para pembela dapat menutup tiket yang dibuat ke zona mereka dengan mencegat, menepuk dengan animasi yang lebih tepat secara kontekstual, atau berada dalam posisi untuk mendaratkan tackle besar untuk menjatuhkan bola keluar.
  • AI defensif membaca dan bereaksi:
    • AI Run Defense kami sekarang akan memiliki kemampuan untuk membaca drama berulang kali dijalankan oleh pelanggaran dan bereaksi dengan cara yang lebih realistis. Pertahanan akan mulai memasukkan permainan serangan ofensif yang berulang. Jika sebuah tim menjalankan permainan yang sama dari formasi yang sama, itu adalah ceritanya untuk pertahanan. Setelah kunci pertahanan dalam hal ini, para pembela akan memainkan run-fit mereka dan mulai memukul celah mereka segera setelah bola tersentak. Ini tidak akan berlaku pada menjalankan aksi bermain.
    • Seberapa cepat pembela mulai menyesuaikan akan ditentukan oleh tingkat keterampilan yang dimainkan pengguna. Pada kesulitan pemula, mungkin perlu pertahanan lebih banyak waktu untuk menangkap dan memprediksi permainan apa yang akan datang dibandingkan dengan kesulitan semua-madden kami di mana pertahanan mungkin hanya membutuhkan 1 permainan sebelum mereka melakukan penyesuaian yang efektif.
    • Pemain dan peringkat Anda masih menjadi faktor besar di sini. Contohnya adalah bahwa gelandang bertahan dengan peringkat blockshed yang lebih rendah dan kekuatan masih akan dikalahkan oleh gelandang ofensif dengan peringkat pemblokiran yang lebih tinggi, sehingga masih memiliki peluang yang lebih baik untuk melindungi pembawa bola dalam permainan lari.
    • Perbedaannya di sini adalah bahwa pertahanan tidak akan membuat kesalahan yang sama seperti pelanggaran menjalankan apa yang telah mereka lihat secara konsisten. Semua ini akan dihasilkan dengan pengalaman yang lebih otentik karena pertahanan merespons seperti halnya rekan -rekan kehidupan nyata mereka.
  • AI quarterback
    • Logika quarterback AL telah sepenuhnya dirombak untuk membuat permainan QB yang berlawanan seperti rekan-rekan kehidupan nyata mereka serta menjadikannya tantangan nyata untuk bersaing melawan.
    • Semua quarterback sekarang menggunakan passing berbasis keterampilan, tetapi sifat pengambilan keputusan baru secara realistis menentukan bagaimana setiap QB memanfaatkannya
    • Secara historis, QB hanya memiliki poin utama 3 pass untuk dipilih. Sekarang, ada 12 poin yang mungkin akan dievaluasi QB untuk membuat permainan besar ..
      • Contoh: Pimpin jahitan vertikal di dalam melawan cover 3 drop
      • Contoh: Pimpin bagian luar beruntun di samping antara datar dan keselamatan terhadap penutup 2
      • Sifat konservatif:Akan melempar ke penerima yang ditutupi sebagian jika itu adalah penerima lebar bintang, mereka turun beberapa harta atau penerima yang tidak jauh di bawah lapangan. Mereka juga dapat membuang tongkat atau memeriksa dalam situasi ke -3 dan panjang.
        • Contoh: Kirk Cousins
      • Sifat Ideal:Pola dasar ini tahu persis kapan harus mencoba dan menyesuaikan jendela yang ketat. Logika yang disesuaikan untuk jika WR berada di zona akhir, mereka didukung di sisi lapangan mereka sendiri, atau mereka naik beberapa harta.
        • Contoh: Patrick Mahomes
      • Sifat agresif:Penembak ini akan mendorong bola dengan cara yang belum pernah terlihat sebelumnya. Sama seperti kehidupan nyata, ini juga berarti mereka mungkin mencoba untuk memaksakan umpan yang seharusnya tidak mereka lakukan.
        • Contoh: Josh Allen
    • Plus, semua QB sekarang menggunakan teknologi PathFinding baru yang tercakup dalam bagian Ball Carrier AI di bawah ini untuk menghindari tekanan dan di lapangan terbuka. Ini berarti QB seluler seperti Justin Fields lebih benar untuk kehidupan daripada sebelumnya.
      • Penambahan AI Adaptif:Logika 'waspada'. Ini adalah konsep baru di mana jika CPU memiliki permainan yang disebut, tetapi pertahanan memiliki kotak dimuat, AI mungkin terdengar ke lulus dalam skenario game yang sesuai. Mereka juga dapat berubah menjadi permainan pass melawan kotak yang lemah.
        • Untuk pemain yang suka berulang kali memanggil jenis permainan yang sama, Anda akan melihat AI yang dapat didengar melawan zona, atau cakupan rute vs manusia.
          • Kemungkinan didorong oleh peringkat kesadaran, kesulitan permainan, dan panjang seperempat.
      • Perombakan permainan cepat- Logika baru untuk QB untuk mempercepat kemajuan mereka, dan lempar rendah jika itu adalah jendela yang ketat pada drama seperti miring cepat, atau RPO.
      • Lemparan bahu belakang- Saat pemotretan atau goaline fade diputar, QB akan menggunakan lokasi lemparan baru untuk mendapatkan bola ke playmaker mereka
  • Pemulihan gagal dan tendangan di samping
    • Pemulihan gagal telah ditingkatkan dengan ratusan animasi pemulihan baru yang gagal, waktu reaksi yang lebih realistis dan penambahan City vs Country Fumble AI.
    • City fumbles adalah tumpukan ramai di mana orang akan menyelam di bola untuk mendapatkan kepemilikan vs country fumbles adalah tempat para pemain dapat melihat untuk meraih dan mencetak gol. Pemain juga dapat memulihkan bola dari tanah, jadi sekarang Anda akan melihat kasus di mana pemain dapat menyelam dan melewatkan atau ditangani dan kemudian mendapatkan bola itu dari tanah.
    • Country Fumbles adalah kesalahan yang memiliki bola hidup di daerah yang tidak didopulasi sehingga pemain yang pulih dapat mengambilnya dan menjalankannya.
    • Kami juga telah meningkatkan fisika bola tip dan waktu reaksi kami.
    • Kami juga telah menambahkan formasi tim khusus baru dan merombak tendangan onside untuk mendapatkan fisika bola dan pemulihan yang lebih realistis.
  • AI pembawa bola
    • Kami telah menerapkan kemampuan kisi navigasi radang dingin untuk penilaian yang lebih baik dari lapangan bermain dan ancaman, menghasilkan gerakan pembawa bola yang lebih tepat melalui kekacauan permainan dan kemampuan yang lebih baik untuk berlari ke rumput hijau, membuat pengurangan pintar di garis scrimmage dan menghindari sideline.
    • Perbaikan logis untuk pengambilan keputusan ketika gerakan khusus sesuai untuk pembawa bola tertentu, membuat pembawa bola AI bermain dengan kekuatan mereka lebih efektif.
    • Untuk melengkapi perbaikan pembawa bola AI, mereka sekarang dapat memanfaatkan fitur pemotongan 360 ° untuk secara metodis menanam kaki dan mencapai celah lari.
  • Buku pedoman
    • Untuk Madden NFL 24, kami telah menambahkan 70+ formasi ofensif baru yang berisi 500+ drama baru di semua 32 tim playbook tim NFL untuk membawa lebih banyak variasi dan identitas. Anda akan menemukan formasi dan permainan yang tidak hanya otentik untuk skema ofensif masing -masing tim NFL, tetapi juga komponen unik untuk setiap buku pedoman ofensif tim NFL yang secara khusus dirancang untuk memanfaatkan semua peningkatan gameplay yang telah kami bagikan hari ini.
  • Emosi pasca-play
    • Pemain NFL menjadi hidup di antara peluit di Madden NFL 24. Dengan merombak mesin pasca-play kami dan menambahkan ribuan animasi baru, Anda akan melihat setiap pemain di lapangan bereaksi terhadap permainan dengan cara yang benar-benar hidup. Apakah cornerback Anda menyerah tangkapan penting pada tanggal 4 ke bawah? Berharap untuk melihat penerima yang berlawanan memberi tahu Anda bahwa dia mendapatkan yang pertama turun, sementara cornerback Anda menunjukkan frustrasi dan ketidakpercayaan selama post-play. Apakah mereka melemparkan bola kembali ke wasit setelah keuntungan singkat, berbicara beberapa sampah dengan lawan mereka dalam perjalanan kembali ke kerumunan, atau rekan satu tim secara organik bergabung dalam perayaan touchdown, Anda akan merasakan energi dan emosi di setiap setiap momen

Madden NFL 24diluncurkan 18 Agustus inidi PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, dan PC.