Pembaruan Marvel Snap untuk 5 September membawa perombakan peringkat tak terbatas dan banyak lagi

Studio makan malam kedua telah digunakanMarvel SnapPembaruan untuk 5 September, yang sekarang keluar di ponsel dan PC, dan ini membawa fitur -fitur baru di samping sejumlah perbaikan.

Pembaruan Marvel Snap untuk 5 September Catatan Patch:

Pembaruan umum

Fitur Baru: Perombakan Peringkat Tak Terbatas

  • Papan peringkat peringkat tak terbatas: Saat mencapai Infinite, peringkat akan digantikan oleh standing papan peringkat Anda
  • Snap Points: Standing Anda ditentukan oleh Snap Points Anda (SP) - Semakin banyak kubus yang Anda menangkan, semakin banyak SP yang Anda dapatkan!

Peningkatan mode penaklukan

  • Pengalaman UI/UX yang ditingkatkan setelah menyelesaikan penaklukan untuk menghapus layar tambahan
  • Bisu sekarang disimpan di beberapa pertempuran dalam pertandingan yang sama
  • Visual baru yang ditingkatkan untuk perbatasan avatar tak terbatas!

Audio

  • Audio musiman: Kami menyukai musik menu dalam game kami, tetapi kami telah berharap untuk lebih banyak variasi dalam kehidupan kami. Mulai musim ini, kami akan mengubah musik menu dalam game kami untuk mencocokkan getaran setiap musim baru.
  • Agatha SFX ditambahkan.

Pembaruan saldo

Kami memiliki beberapa pembaruan kartu dengan tambalan ini! Kami juga ingin mengklarifikasi harapan seputar perubahan tambalan pada kartu. Tujuan kami pada "Patch Day" adalah untuk membuat penyesuaian yang tidak dapat kami lakukan melalui OTA. Itu sering mencakup perubahan dengan dampak keseimbangan, tetapi juga sering kali mencakup perubahan menarik yang ingin kami coba. Ketika mereka berpotongan, seperti pembaruan Last Patch's Spider-Man, itu juga bagus! Rilis OTA kami tetap menjadi alat utama kami untuk keseimbangan, karena kami mengunci perubahan patch ke kartu setidaknya dua OTA sebelum rilis patch. Ini memberi kami fleksibilitas paling banyak untuk bereaksi, dan menjaga hal -hal sesegar mungkin bagi Anda semua.

Pembaruan kartu

Bilah

    • [Tua]

      1/3 -

      Pada pengungkapan:

      Buang kartu dari tangan Anda.

  • [Baru]

    1/3 -
    Pada pengungkapan:

    Buang kartu paling kanan dari tangan Anda.

Catatan Pengembang: Kartu solid dalam strategi buang awal, Blade telah turun dalam popularitas dan persentase menang. Ketika kami memeriksa kartu yang lebih lemah yang dapat menggunakan sedikit cinta, kami juga akan memikirkan cara -cara kami dapat memberikan sedikit dorongan untuk beberapa kartu sinergi buang, seperti HeLa, Ghost Rider, Swarm, dan tentu saja kiamat. Karena Blade adalah pemain kartu yang diperoleh sejak dini, perubahan mencapai kedua tujuan ini perlu bersih dan sederhana, dan kami pikir ini sesuai dengan tagihan. Mungkin tidak cukup untuk menghembuskan kehidupan baru ke Daywalker, tetapi kami ingin menemukan peluang untuk perubahan kecil dengan potensi untuk membuat beberapa gelombang yang menarik.

Batu Jiwa

  • [Lama] 1/1 - Pada pengungkapan: gambar kartu. Berlangsung: Kartu musuh di sini memiliki -1 kekuatan.
  • [Baru] 1/1 -Berlangsung: Kartu musuh di sini memiliki kekuatan -1.

Catatan Pengembang: Butuh pemain beberapa bulan untuk sepenuhnya memahami kekuatan Thanos, tetapi sejak itu dia menjadi andalan metagame dengan beberapa tugas di bagian atas tumpukan. Kami mencintai Thanos, tetapi kombinasi fleksibilitas dan enabler sinergi yang kuat telah terbukti sedikit berbahaya dari waktu ke waktu. Kami memutuskan ingin mencukur kekuatan dari kit, dan memutuskan untuk menabrak dua burung dengan satu batu dengan menyederhanakan satu -satunya kartu dalam kit dengan dua kemampuan. Kami memahami ini agak ironis, mengingat perubahan baru -baru ini pada Mystique dan Rogue untuk menyalin efek draw Soul Stone, tapi oh well. Sementara kehilangan kekuatan yang berarti, kami tidak berharap Thanos tidak disukai begitu debu mengendap.

Spider-ham

  • [Lama] 2/2-Pada pengungkapan: Ubah kartu berbiaya tertinggi di tangan lawan Anda menjadi babi, menjaga kekuatan dan biayanya.
  • [BARU] 2/2 - On Invespen: Transformasi kartu paling kiri di tangan lawan Anda menjadi babi, menjaga kekuatan dan biayanya.

Catatan Pengembang: Seperti yang kami sebutkan di OTA bahwa Spider-Ham yang disesuaikan dari 1/1 hingga 2/2, kami tidak senang dengan betapa merusak efeknya terhadap beberapa kartu 6-biaya yang lebih dingin, terutama kiamat. Namun, kami suka bahwa Spider-Ham menabrak sweet spot gangguan yang kuat tanpa sepenuhnya menyangkal kartu Anda, dan bahkan memiliki risiko karena perusak dan infinaut. Perubahan ini bertujuan untuk mempertahankan elemen-elemen positif itu tanpa menerapkannya secara eksklusif ke kartu berbiaya lebih tinggi, dan juga membuat efeknya jauh lebih mudah untuk bermain-main jika Anda mencurigai Peter Porker mungkin berkunjung. Pemicunya masih akan menabrak kartu 6-biaya sedikit lebih sering, karena mereka akan cenderung bermigrasi ke kiri di tangan Anda saat Anda menunggu untuk memainkannya, tetapi Apocalypse akan dengan aman bersembunyi di sebelah kanan jika Anda dapat terus membuangnya.

Snowguard

  • [Lama] 1/2 - Sementara di tangan Anda, ini mengubah masing -masing berubah menjadi elang atau beruang.
  • [Lama] Hawk: 1/2 - Pada pengungkapan: abaikan semua kemampuan lokasi giliran berikutnya.
  • [Lama] Beruang: 1/2 - Pada pengungkapan: Picu efek lokasi ini.
  • [BARU] 1/2 - On Inveed: Tambahkan elang dan beruang auroras ke tangan Anda.
  • [BARU] HAWK: 2/3 - On Inveed: Abaikan semua kemampuan lokasi sampai akhir belokan berikutnya (atau permainan).
  • [BARU] BEAR: 2/3 - Pada pengungkapan: memicu efek lokasi ini.

Catatan Pengembang: Rasanya seperti setiap tambalan mencakup setidaknya satu perubahan kartu yang aneh dan tidak terduga hari ini, jadi ini satu untuk hari ini! Snowguard ternyata merupakan kartu yang sebagian besar tidak memuaskan bagi para pemain, memposting statistik yang buruk tentang popularitas dan kemenangan aktual. Tujuan kami untuk Snowguard adalah untuk membuat alat baru untuk lokasi yang panas dan unggulan yang mungkin juga melihat beberapa permainan di deck penaklukan yang ingin mengejutkan musuh, tetapi kami gagal. Dalam merevisi desain, kami bertujuan untuk:

1. Buatnya lebih kuat.
Memberikan elang dan beruang lebih banyak daya pada kurva, dan mengurangi varian di sekitar apakah keduanya berguna.

2. Berikan identitas pembangunannya.

Beberapa deck (dan lebih banyak lagi yang akan datang) sudah peduli untuk menambahkan materi dari luar dek awal Anda ke tangan Anda

3. Kurangi kebingungan.

Hasilnya tidak cocok dengan intuisi di sekitar elang, jadi kami memperpanjang jendela untuk memulai setelah menyelesaikannya. Kami juga menambahkan teks yang mengklarifikasi efek tidak akan bertahan hingga akhir permainan, bahkan jika Anda menjajakan pada giliran terakhir.

4. Jika memungkinkan, biarkan variannya tetap bermain.

Bersandar menjadi pemanggilan alih -alih mengubah dengan bersih memecahkan ini.

Penyerap pria

  • [LAMA] 4/5 - On Inveed: Jika kartu terakhir yang Anda mainkan memiliki On On Onvel, salin teksnya. (Jika sedang dimainkan)
  • [Ubah] 4/5 -> 4/4

Catatan Pengembang: Apa ini, tambalan OTA? Setelah pembaruan keseimbangan minggu lalu terkunci, tetapi sebelum ditayangkan, kami melihat lonjakan besar dalam kekuatan dan popularitas deck berdasarkan kurva Forge + Brood + menyerap. Kami tahu perubahan kami melemahkan geladak teratas lainnya, dan bahwa anak baru itu sudah menjadi masalah besar dalam peringkat dan penaklukan. Kami sering senang membiarkan hal -hal bernafas sebentar ketika sebuah dek baru muncul, tetapi kasus ini unik karena mempertaruhkan metagame yang sangat membosankan untuk membiarkannya naik sampai OTA kami berikutnya. Kami memutuskan untuk melakukan perubahan sekarang, dan kami akan mengevaluasinya lagi dengan data yang dikumpulkan dari akhir pekan baru-baru ini.

Perbaikan bug

Bug rilis sebelumnya diperbaiki (tidak tertangkap dalam 18.x notes)

    • Memperbaiki masalah yang mencegah beberapa aset kotak masuk ditampilkan dengan benar.
    • Memperbaiki masalah yang mencegah layar konversi hadiah penaklukan ditampilkan saat musim bergulir
    • Memperbaiki masalah yang memungkinkan beberapa pemain untuk membeli hadiah penaklukan yang sudah kadaluwarsa untuk waktu yang singkat
    • Membersihkan beberapa masalah di mana aset penaklukan akan ditampilkan secara tidak benar dalam berbagai bahasa
    • Menyelesaikan halangan UI yang akan terjadi saat menggulir di antara menara penaklukan dalam beberapa bahasa
    • Saat berada di batas daya, nexus tidak akan lagi menyebabkan lokasi lain membungkus ke nilai negatif
    • Seni kartu Maria Hill harus sekali lagi menjadi pemain yang terlihat yang bermain dalam bahasa Vietnam
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa tombol navigasi menghilang di dalam korsel untuk PC
    • Menyelesaikan flicker yang akan terjadi untuk klien PC dalam penaklukan selama perjodohan
    • Kartu di toko token seharusnya tidak lagi dapat dibeli setelah dimiliki oleh pemain
    • Perjodohan seharusnya tidak lagi memudar sebentar menjadi hitam!
    • Memperbaiki masalah dengan teks sesekali tumpang tindih dengan kartu punch penawaran harian
    • Kartu unggulan dalam cache Spotlight sekarang harus diperbarui secara aktif saat diperoleh di tempat lain di seluruh aplikasi
    • Memperbaiki masalah di mana kesalahan terjadi setelah menutup klien PC
    • VFX Evolusi Tinggi seharusnya tidak lagi bertahan setelah Attilan aktif
    • Nama dek yang Anda pilih harus ditampilkan sekali lagi selama layar perjodohan
    • Ikon hadiah misi seharusnya tidak lagi hilang
    • Memperbaiki masalah yang mencegah tuan negatif dari biaya penutupan pada 6
    • Menyelesaikan masalah yang menghasilkan overlay buram saat mengakses toko dari layar peningkatan pasca-pertandingan
    • Elemen UI di balik prompt konfirmasi retret tidak boleh lagi dapat diinteraksi
    • Deck Carousel terasa kurang lengket sekarang.
    • Mengumpulkan hadiah misi tanpa memuat penundaan.
    • Sandman dan Electro dan Daredevil SFX sekarang memudar, daripada melingkarkan sampai belok.
    • Memperbaiki Bug Blocking Space Stone Trigger SFX.
    • Seharusnya tidak lagi dapat menavigasi di antara menu saat jendela pengaturan terbuka
    • Memperbaiki masalah yang terkadang menyebabkan Sandman dan Electro menampilkan kekuatan lokasi yang terkunci
    • Kartu yang mengubah kemampuan seperti Mystique sekarang harus menunjukkan teks kemampuan yang diperbarui jika dikembalikan ke tangan
    • Salinan Omega Red seharusnya tidak lagi spam VFX -nya di London Sinister
    • Memperbaiki masalah yang mencegah batu waktu untuk menambah nomor energi yang ditampilkan
    • Korsel harus sedikit lebih mudah untuk digulirkan di PC
    • Memperbaiki masalah yang terkadang akan menyebabkan tombol "selanjutnya" dalam pertempuran ramah untuk kehilangan asetnya
    • Aset XP Emas dan Musim seharusnya tidak lagi hilang jika dilihat dalam detail misi
    • VFX Snowguard harus dimatikan dengan tepat saat permainan berakhir dan tidak bertahan ke layar pasca pertandingan
    • VFX untuk ikon varian premium misteri seharusnya tidak lagi ditampilkan dengan aneh saat menggulir
    • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan penawaran harian Punchcard Progres Pips untuk ditampilkan dengan aneh
    • Menyelesaikan masalah di mana mengklaim kartu dari pass musim dapat menyebabkan layar klaim salah ditampilkan
    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pengguna dalam beberapa bahasa menggantung di layar pemuatan awal
    • Gambar korsel seharusnya tidak lagi dipotong di bagian atas di beberapa iPhone
    • Hadiah Musim Pass seharusnya tidak lagi memotong aset di sepanjang bagian atas layar saat menggulir
    • Memperbaiki masalah di mana mengetuk ikon emas di toko penaklukan dapat mengunci pengguna dari mode game
    • Membersihkan beberapa masalah ukuran font dengan fitur multi-peningkatan dalam bahasa Vietnam dan Jepang
    • Multi-peningkatan sekarang harus dihitung dengan tepat untuk kemajuan misi
    • Memperbaiki masalah ukuran aset kecil dengan tombol klaim kredit gratis
    • Memperbaiki masalah di mana tombol klaim untuk item pass musim tidak terlokalisasi dengan benar di sebagian besar bahasa
      • Menyelesaikan masalah di mana perangkat tertentu dapat mencoba mengubah ukuran permainan yang dapat menyebabkan banyak masalah UI

Itu saja. Anda dapat memeriksa masalah yang diketahui dalam permainan setelah tambalan ini diimplementasikanDi sini.