4J Studios dan Mojang telah merilis pembaruan baru Minecraft 2.93, dan ini diklasifikasikan sebagai Batuan Dasar versi 1.21.20! Meskipun ini tidak menambahkan konten baru, ada banyak perbaikan bug di dalamnya. Harapkan penyesuaian dan peningkatan pada stabilitas, massa, blok, dan banyak lagi.
Perbaikan dan Perubahan:
Performa / Stabilitas:
- Memperbaiki sejumlah bug yang terkait dengan pengunduhan konten yang macet, termasuk kesalahan yang terkait dengan: “Semua unduhan terhenti di 0%” dan pembaruan konten yang rusak (MCPE-177684)
- Memperbaiki item dan memblokir kerusakan saat mengonversi dunia dari Edisi Konsol lama
- Memperbaiki masalah pada perangkat Amazon di mana game terkadang mogok saat bergabung dengan dunia
Umum
- Memperbaiki masalah sehingga konten Marketplace diimpor dengan benar sebelum membuat atau memulai dunia
- Dunia lama tidak lagi memiliki bongkahan di ujung dunia yang tidak dapat dirender
Permainan
- Memperbaiki bug yang menyebabkan lingkungan dalam suatu bongkahan berubah secara nyata ketika ribuan blok jauhnya dari tempat pemijahan (REALMS-11625)
- Suara yang dikeluarkan saat pemain berjalan di Blok Inti Berat kini dikontrol oleh penggeser yang sesuai di preferensi audio
- Ruang Percobaan sekarang jauh lebih jarang muncul di bioma Gelap Gelap
- Lompatan tidak lagi mengesampingkan kecepatan ke atas yang lebih besar sebelumnya, dan oleh karena itu tidak membatalkan momentum ledakan Semburan Angin ketika keduanya terjadi pada saat yang bersamaan.
- Loot yang dikeluarkan dari Vault di Ruang Percobaan sekarang bergantung pada level, posisi, dan benih pemain
- Pemain tidak akan lagi menerima damage saat berada di layar pemuatan dunia atau transfer dimensi (MCPE-42310)
- Pemain tidak lagi merangkak sejenak saat bergerak menuju Tempat Tidur dengan celah 1,5 unit di atasnya (MCPE-178370,MCPE-180810)
- Area Effect Clouds tidak lagi menyusut ketika dimasuki oleh entitas yang kebal terhadap efek tersebut
Massa
- Serangan jarak dekat bawah air The Bogged tidak lagi memberikan efek Slowness pada korbannya (MCPE-178884)
- Terjebak tidak lagi melayang saat menaiki Perahu, Rakit, atau Kereta Tambang (MCPE-178876)
- Burung beo sekarang meniru Bogged dengan benar saat berada di dekatnya
- Penyihir sekarang selalu menjatuhkan 4-8 Redstone Dust saat mati
- Hal ini untuk meningkatkan kelangsungan peternakan yang memanfaatkan Pondok Penyihir untuk memperoleh Debu Batu Merah
- Memperbaiki animasi massa yang tidak diputar saat massa diturunkan di layar terpisah
- Memperbaiki bug di mana Breeze bisa tersangkut di satu tempat saat berada di bawah atap balok saat menyerang
- Entitas yang gagal dimuat karena konten hilang kini akan dipertahankan di dalam level. Entitas ini akan muncul kembali ketika konten yang hilang tersedia (yaitu Menghapus dan menerapkan kembali Add-On)
- Tenggelam sekarang bertelur secara individu di sungai, bukan dalam kelompok yang terdiri dari dua orang
- Tenggelam sekarang muncul di akuifer di gua batu tetes (MCPE-144066)
- Serigala, Beruang, dan Panda akan panik dan berusaha menghindari bahaya jika dirusak oleh sumber lingkungan, misalnya: api, lahar, pembekuan.
- Ikan buntal kini memberikan efek Mual I, bukan Mual II saat dikonsumsi (MCPE-98458)
- Zoglin sekarang mengeluarkan suara marah saat mengejar pemain atau monster (MCPE-95523)
- Lebah kini mulai mengalami kerusakan akibat tenggelam setelah satu detik saat berada di bawah air (MCPE-114688)
- Tunggangan dan kendaraan tidak lagi diberi kecepatan sedikit saat turun
Blok
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Crafter terdengar dari jarak lebih dari lima blok
- Memperbaiki beberapa inkonsistensi tekstur Trial Spawner (MCPE-181455)
- Pelat dan Tangga tidak boleh lagi ditempatkan secara acak di bagian bawah saat terus dibangun (MCPE-54855)
- Partikel yang dihasilkan saat daun pecah kini akan cocok dengan warna daun yang hancur (MCPE-179726)
- Mencerminkan sisi belakang tekstur Skull, Guster, dan Flow Banner (MCPE-179894)
- Memperbaiki masalah pada tekstur Quartz Slab (MCPE-182604)
- Mengembalikan tekstur bagian belakang Bunga Matahari menjadi hijau berdaun (MCPE-181275)
- Pintu dari bahan yang berbeda kini dapat membentuk pintu ganda
- Blok Inti Berat sekarang telah diskalakan dengan benar di inventaris (MCPE-179656)
- Blok Inti Berat sekarang diposisikan dengan benar di Bingkai Item (MCPE-181155)
- Blok Lonceng tidak lagi berbunyi dua kali saat terkena Proyektil Pengisi Daya Angin
- Blok Scaffolding tidak lagi berkedip saat bergerak dalam jarak jauh (MCPE-120910)
- Pintu Tembaga sekarang mengikuti desain yang dimaksudkan, yaitu hanya akan jatuh saat ditambang dengan Beliung Batu atau lebih baik
- Pintu tidak lagi terjatuh saat blok teratas ditambang dalam mode Kreatif
- Tekstur Smooth Quartz Slab kembali normal (MCPE-182104)
- Kerajinan dengan Tembaga Potong Teroksidasi di Pemotong Batu sekarang menghasilkan dua lempengan, bukan satu (MCPE-136077)
- Membuat Batu Bata Kuarsa dari Balok Kuarsa kini menghasilkan 4 Batu Bata Kuarsa, bukan 1 (MCPE-69281)
- Batang Jamur yang muncul secara alami tidak lagi menjatuhkan Jamur saat ditambang (MCPE-71123)
- Peluang menjatuhkan Jamur (maks 2) dari Blok Jamur Coklat dan Merah ditingkatkan agar sesuai dengan Edisi Java, dari 10% per Jamur menjadi 11,11%
- Blok Anvil yang rusak sekarang dapat muncul di Trail Ruins, seperti di Java Edition
- Pintu Trapdoor dan Gerbang Pagar tidak lagi mendorong pemain atau monster saat diaktifkan oleh Redstone
- Memperbaiki kerusakan blok tanaman ganda di dunia versi yang lebih lama (MCPE-183072)
Muatan Angin
- Proyektil Wind Charge sekarang dapat dipanggil melalui perintah /summon (MCPE-178937)
- Menggunakan Trident dengan pesona Riptide sekarang dengan benar membatalkan pengurangan kerusakan jatuh dari Wind Charge
- Memperbaiki bug di mana perlindungan kerusakan akibat jatuh dari Wind Charge salah mencegah kerusakan akibat jatuh saat mendarat untuk kedua kalinya
- Wind Charge yang dilempar oleh pemain tidak lagi berpeluang menimbulkan lebih dari 1 damage per pukulan
- Model Wind Charge sekarang dirender dengan benar dalam kotak pembatasnya
- Meningkatkan kecepatan pengisian daya angin yang ditembakkan pemain sebesar 50%, menjadikannya setara dengan Edisi Java
- Proyektil Pengisi Daya Angin yang ditembakkan oleh Breeze tidak lagi mengaktifkan blok saat Mob Griefing dinonaktifkan di Pengaturan (MCPE-181211)
- Entitas yang dipasang tidak lagi kebal terhadap kerusakan proyektil Wind Charge
- Muatan angin sekarang bekerja dengan cara yang sama di semua medan
- Berjongkok tidak lagi mempengaruhi jumlah knockback / lompatan muatan angin
- Muatan angin yang digunakan oleh pemain yang diarahkan lurus ke bawah sekarang menjatuhkan pemain ke atas ~6 blok, bukan ~2,5
- Kerusakan jatuh terkait latensi saat menggunakan Wind Charge akan lebih jarang terjadi
- Posisi peluncuran Wind Charge telah disesuaikan sehingga tidak lagi menembak terlalu jauh dari pemain
Barang
- Menggunakan Trident dengan pesona Riptide sekarang dengan benar membatalkan pengurangan kerusakan jatuh dari Wind Charge
- Breeze Rods sekarang ditampilkan dengan benar dalam tampilan orang ketiga (MCPE-179661)
- Gada tidak lagi menghancurkan Jaring Laba-Laba dan Bambu secepat Pedang dan benda tajam lainnya (MCPE-179754)
- Kail Fishing Rod sudah tidak menempel lagi pada aktor yang mempunyai komponen Projectile Reflection (MCPE-180337)
- Serangan Smash Gada tidak lagi memukul mundur Massa yang telah dijinakkan oleh Pemain yang memegang Gada (MCPE-180962)
- Menyerang entitas dengan Gada yang dimantrai dengan pesona Wind Burst tidak lagi meniadakan kerusakan akibat jatuh (MCPE-181496)
- Locator Maps sekarang hanya akan menampilkan lampiran kepala dan kepala (MCPE-61891)
- Petunjuk sekarang dipasang di bagian depan Perahu, bukan di bagian tengahnya (MCPE-182145)
- Memperbaiki ikon item yang berkedip-kedip saat memindahkan tumpukan dengan cepat ke tumpukan yang tidak kosong
- Menambahkan pewarnaan langka pada tooltip Creeper Charge, Skull Charge, Thing, Snout, Flow, dan Guster Banner Patterns
- Warna langka Trident, Mace, dan Heavy Core telah diubah menjadi warna Epic (magenta)
- Spanduk sekali lagi dapat diperoleh melalui buku resep (MCPE-179650)
- Memperbaiki kerusakan Wolf Armor yang tidak mengeluarkan cukup banyak partikel Scute (MCPE-179664)
- Memperbaiki ikon item Torch yang salah tempat untuk sementara saat memindahkannya antara inventaris dan hotbar saat dipindahkan dengan cepat (MCPE-180913)
- Memperbaiki masalah ketika ikon struktur atau dekorasi Peta lainnya tidak terlihat di tepi Peta pada Peta dengan pelacakan tak terbatas, seperti Peta Penjelajah Uji Coba (MCPE-182681)
Musik / Suara
- “Echo in the Wind” sekarang diputar di bioma Lush Caves (MCPE-182278)
- “5”, “Otherside”, “Relic”, “Creator”, “Creator (Music Box)” & “Precipice” sekarang ditetapkan ke slider Jukebox / Noteblock (MCPE-169933)
- Blok Rooted Dirt sekarang memiliki suara unik, agar lebih cocok dengan Edisi Java (MCPE-121664)
- Suara "terbuka" Pintu Tembaga sekarang memiliki nada yang berbeda
- Suara langkah Copper Grate diputar pada volume yang lebih rendah
- Istirahat Trial Spawner dan suara tempat kini memiliki nada yang berbeda
- Suara istirahat dan tempat di brankas kini memiliki nada yang berbeda
- Suara break, place, dan hit kini memiliki nada yang berbeda untuk Tuff, Tuff Bricks, dan Polished Tuff Blocks
- Kerajinan perajin dan suara gagal kini memiliki offset nada acak
- Suara gagal perajin sekarang memiliki jarak maksimal 3 blok, bukan 5
- Suara pecah, tempat, dan pukulan Bola Tembaga kini memiliki nada yang berbeda
- Suara patah, tempat, dan pukulan Copper Grate kini memiliki nada yang berbeda
- Suara blok “light_block_0” dan turunannya kini telah ditentukan (MCPE-183449)
- Menambahkan efek suara untuk membantu pemain memahami bahwa mereka telah menjarah Vault
- Menambahkan suara istirahat, jatuh, pukul, lompat, mendarat, tempat, dan langkah untuk blok Mob Spawner
Tautan Undangan Realms
Kami membuat beberapa perubahan pada cara kerja tautan undangan Realms agar lebih mudah mengundang teman-teman Anda dan menjaga Realm Anda aman dari orang-orang yang tidak diinginkan bergabung:
- Kini Anda dapat membuat hingga 5 tautan undangan per Realm
- Tautan undangan dapat diaktifkan atau dinonaktifkan sesuka hati, atau diatur agar memiliki tanggal kedaluwarsa di masa mendatang
- Tautan undangan dapat dihapus seluruhnya
- Kode tautan undangan yang baru dibuat akan sepanjang 15 karakter (bertambah dari 11)
- Semua Realm baru tidak akan memiliki tautan undangan yang dibuat untuk mereka secara default. Pemilik Realm perlu membuat tautan undangan untuk Realm mereka secara manual
- Tautan yang sudah ada dan belum digunakan akan dihapus, sedangkan tautan yang digunakan sebelumnya tidak akan dihapus
Alam
- Memperbaiki masalah yang menghalangi RealismCraft dan beberapa paket lainnya bekerja di Realms. Ini adalah perbaikan sisi layanan yang ditayangkan sebelum rilis ini (REALMS-11940,REALMS-11913,REALMS-11916)
- Memperbaiki kerusakan yang dapat terjadi saat melihat Realms Stories di Realm yang sibuk
- Semua item di layar pembelian Realms sekarang dapat difokuskan dan dinavigasi menggunakan input gamepad
- Menghapus tambahan "the" di bagian Realms di Ensiklopedia Minecraft
- Mengetik ke dalam kotak pencarian di tab Anggota Realms Stories tidak lagi mengesampingkan opsi filter
- Menambahkan alur pelaporan baru yang memungkinkan pemain menambahkan lebih banyak konteks dan informasi tentang alasan pembuatan laporan
- Baris baru tidak lagi dihapus dari postingan Realms Stories yang ditampilkan di feed cerita
- Menghapus peringatan yang tidak perlu dari langganan 2 Alam Pemain
- Membersihkan antarmuka tombol Realms Stories yang dinonaktifkan pada layar jeda saat bermain sebagai pengguna kedua di layar terpisah
- Memperbaiki masalah dengan tombol Realms yang menempel pada saat tidak seharusnya atau tidak muncul pada saat yang seharusnya
- Memperbaiki bug yang mengunci pemain pada putaran tak terbatas setelah membatalkan proses bergabung dengan Realm pratinjau yang baru-baru ini diklaim
- Memperbaiki bug yang membuat pemain dengan Minecraft yang baru diinstal perlu memulai ulang sebelum dapat melihat Realms Stories
- Perbaiki agar menekan “Join Realm” di layar Play baru tidak mengarah ke ruang kosong (MCPE-183428)
- Pemain tidak lagi dikeluarkan dari Realm jika pemilik masuk dan keluar dari layar Pengaturan Realm tanpa mengubah paket saat beberapa Add-On diterapkan
- Menavigasi keluar dari tab Umpan Cerita Realms Stories setelah membaca halaman pertama cerita akan menghapus lencana cerita yang belum dibaca karena pengguna telah melihat postingan terbaru
- Memperbaiki bug di mana Acara Realm baru tidak ditampilkan dengan benar saat pertama kali Umpan Cerita dibuka
- Memperbaiki bug di mana item dari Add-on tertentu dapat muncul tanpa tekstur atau nama saat bergabung dengan Realms
- Memperbaiki bug yang mencegah dua layar kesalahan berturut-turut ketika klien kedaluwarsa dan Realm memiliki pembaruan yang tertunda
- Memperbaiki bug di mana lencana yang belum dibaca untuk tombol Realms Stories di Layar Jeda tidak diperbarui
Aksesibilitas
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan Apple Pencil tidak dikenali sebagai metode masukan yang valid (MCPE-158895)
- Memperbaiki masalah ketika Narasi Layar tidak menjelaskan cara menerima undangan game di Android dan iOS
- Text to Speech sekarang membaca cara memutar layar dengan mengarahkan kursor, mengetuk, atau menavigasi ke header dan paragraf masing-masing
Kontrol yang Dapat Disesuaikan
- Kontrol yang disesuaikan tidak lagi dikembalikan setelah pemain menghentikan penerbangan (MCPE-180234)
- Layar penyesuaian kontrol sekarang keluar secara otomatis ketika mode input dialihkan ke selain kontrol sentuh
- Boneka kertas sekarang dapat ditampilkan di HUD ketika kontrol yang dapat disesuaikan diaktifkan (MCPE-176334)
- Ukuran tombol kontrol yang disesuaikan tetap stabil saat menaiki atau menurunkan Scaffolding atau Tangga (MCPE-178820)
- Tombol sekarang dapat digeser sepenuhnya ke kanan saat menyesuaikan kontrol di iOS
- Saat menyesuaikan kontrol sentuh, zona aman di sisi kiri dan kanan kini diabaikan
Antarmuka Pengguna
- Menambahkan judul animasi ke dialog tips memuat
- Aset yang diperbarui untuk layar Pencapaian: semua ilustrasi pencapaian tidak terkunci, tidak ada ilustrasi pencapaian yang terbuka, dan ikon GamerScore
- Memperbaiki bug yang menyebabkan hati yang setengah terserap tidak ditampilkan (MCPE-181245)
- Ikon dan pengatur waktu efek Pernapasan Air tidak lagi berkedip saat memakai Helm Penyu (MCPE-142173)
- Memperbarui tombol Sembunyikan Paperdoll ke default ke false di Chromebook
- Saat efek Regenerasi aktif, jantung di HUD tidak lagi bergerak terlalu cepat (MCPE-180864)
- Item inventaris yang diklik shift tidak lagi menyebabkan jumlah tumpukan item muncul sebentar di atas tumpukan
- Berinteraksi dengan blok di luar jangkauan pemain tidak lagi menyebabkan antarmuka blok muncul sebentar
- Item tidak lagi ditampilkan di depan nomor ukuran tumpukan saat dipindahkan dengan cepat (MCPE-180712)
- Nomor pada tumpukan item tidak lagi tumpang tindih dengan teks hover item di menu perdagangan Penduduk Desa (MCPE-181338)
- Item tidak lagi bergerak sedikit di slot setelah dipindahkan dengan cepat ke Anvil (MCPE-180275)
- Item tidak lagi dipilih pada perangkat sentuh saat beralih di antara tab inventaris Materi Iklan (MCPE-173506)
- Item sekarang dapat dikeluarkan dari slot yang tersedia dan kotak kerajinan dengan mengetuk item lain di inventaris Kreatif pada perangkat seluler (MCPE-168757)
- Memperbaiki tautan tombol Bantuan di menu Blok Struktur (MCPE-179672)
- Riwayat akses cepat obrolan tidak lagi menyimpan entri obrolan duplikat
- Memperbaiki masalah ketika konten bidang teks yang digunakan sebelumnya dipindahkan ke Signs di Xbox (MCPE-182645)
- Memperbarui nama kategori Ruang Ganti untuk “Headwear”, “Outerwear”, dan “Footwear”
- Posisi Layar Zona Aman sekarang disimpan dengan benar saat menutup menu
- Teks Layar Safe Zone tidak lagi tertutup saat Anda mengarahkan kursor ke atasnya
- Penggeser Layar Safe Zone kini disimpan dengan benar meskipun nilainya diubah hanya 0,1
- Penggeser Posisi Layar Zona Aman kini disetel ulang dan diubah skalanya dengan benar berdasarkan penggeser Skala
- Layar Safe Zone tidak lagi error di iOS saat disetel ke nilai minimum
- Memperbaiki tag yang muncul secara vertikal di deskripsi item Marketplace
- Memperbaiki tekstur yang hilang di bagian Konten Saya di Marketplace (MCPE-181964)
- Mengganti gradien Marketplace Pass dengan abu-abu solid untuk meningkatkan keterbacaan
- Memperbaiki pesan yang muncul saat menggunakan fitur 'Salin Koordinat' untuk menyalin koordinat pemain ke clipboard (MCPE-182146)
Tip Permainan
- Tips permainan kini muncul dan menghilang dari layar dengan animasi “fade-in” dan “fade-out”.
- Menambahkan tip berenang untuk perangkat sentuh
- Cara bergerak kini diajarkan kepada pemain di perangkat sentuh dengan skema kontrol D-pad
- Terkadang ini bukan saat yang tepat untuk mempelajari keterampilan bermain game yang baru. Misalnya, membuka inventaris bukanlah keterampilan yang relevan ketika Anda baru mengetahui bahwa lantainya berupa lava. Jadi, inilah beberapa batasan tambahan ketika tips permainan tidak muncul:
- Hanya tip permainan berenang yang muncul saat Anda berada di dalam air
- Tip break block adalah tip yang paling relevan saat Anda membeku di salju halus. Tips lainnya tidak akan muncul
- Ketika ada gerombolan musuh di dekat Anda, Anda masih dapat mempelajari keterampilan yang akan membantu Anda melarikan diri (gerakan, lompatan, dan pergerakan kamera). Namun tips lainnya tidak akan mengganggu Anda
- Menambahkan tip permainan emote. Tip muncul ketika ada pemain jarak jauh yang dekat dengan pemain dan pemain telah menghabiskan setidaknya 30 detik dengan pemain lain di dunia
- Menambahkan tip permainan obrolan. Tip muncul ketika ada pemain jarak jauh di suatu dunia atau jika cheat diaktifkan
- Jika tip permainan obrolan dapat ditampilkan untuk pemain, instruksi obrolan terbuka yang diposting di obrolan akan dihapus
- Menambahkan tip permainan yang memberi tahu pemain di perangkat sentuh bahwa mereka sedang menyelinap untuk menghindari pemain baru terjebak dalam posisi berjongkok
- Menambahkan beberapa perbaikan kecil pada gangguan tip untuk tip permainan yang ada
Pembaruan Teknis
Umum
- Menghapus eksperimen “Fitur Pembuat Liburan”.
- Konten yang menggunakan fitur eksperimental mungkin tidak lagi berfungsi dengan benar
- Silakan periksa Komponen Khusus yang mereplikasi sebagian besar fungsi:https://learn.microsoft.com/en-us/minecraft/creator/documents/customcomponents
- Memperbaiki kejadian di mana input berhenti berfungsi seperti yang diharapkan saat menggunakan Kontrol Sentuh dan Kamera Khusus
- Dokumentasi yang diperbarui untuk skema Aturan Fitur
- Komponen bioma “minecraft:forced_features” dan “minecraft:ignore_automatic_features” sekarang tidak digunakan lagi
- “minecraft:scatter_feature” sekarang memiliki bidang “distribusi” seperti “minecraft:feature_rules” untuk menentukan pengaturan hamburan. Fitur sekarang menggunakan versi skema “1.21.10”
- Dokumentasi skema yang diperbarui untuk Grup Filter
- DimodifikasiItemUseInventoryTransactionpaket dengan menambahkanJenis Pemicu. Nilai baru ini memberi tahu kita apakah paket dikirim dari input pemain langsung atau tanda centang simulasi dari tombol yang ditekan
- Menggunakan 'minecraft:wearable' dengan slot disetel ke 'slot.weapon.offhand' dan dikombinasikan dengan 'minecraft:allow_off_hand' disetel ke false kini akan menyebabkan kesalahan konten
Add-On dan Mesin Skrip
- Menambahkan kesalahan konten ketika array 'snow_accumulation' di bioma JSON memiliki nilai minimum yang ditetapkan lebih tinggi dari nilai maksimum
- Kamera Tetap terkadang memiliki gerakan pelonggaran yang terlihat setelah perintah pengaturan kamera yang tidak dilonggarkan (MCPE-181364)
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan file .mcpack yang di-sideload gagal diterapkan saat diunggah ke Realms
- Permutasi Entitas yang Tidak Digunakan Lagi
- Permutasi tidak lagi dapat diurai dan diterapkan ke entitas melalui file JSON-nya di bawah permutasi tanda
- Perintah Volume dan /volumearea tidak digunakan lagi
- Alias Entitas tidak digunakan lagi ketika format_version 1.21.10 atau lebih tinggi ditentukan
- Memperbaiki masalah ketika garis waktu peristiwa seumur hidup efek partikel tidak memicu peristiwa seperti yang diharapkan
- Memperbaiki bug di mana penerapan Add-On ke server khusus akan memaksa pemain mengunduh semua paket sumber daya yang diterapkan ke server tersebut untuk bergabung. Catatan: Jika Anda mengunduh paket yang tidak diinginkan karena masalah ini, Anda mungkin harus menghapusnya secara lokal dari perangkat Anda agar paket tersebut tidak berlaku saat bergabung dengan dunia (MCPE-180344)
- Memperbarui komponen blok “minecraft:geometri” untuk memvalidasi apakah geometri sesuai dengan batas satuan 30/16 dan memiliki setidaknya 1/16 panjangnya dalam kubus satuan pada setiap sumbu. Validasi ini terjadi untuk semua komponen geometri di semua blok menggunakan json versi 1.21.0 atau lebih baru (MCPE-178607)
API
- Memperbaiki kerusakan dengandapatkanTagmetode aktifTumpukan Barangketika dipanggil pada Item Blok Udara
- Dimensi
- Metode yang dirilisdapatkanBlok Paling Atasdaribetake1.13.0
- Antarmuka dirilisVektorXZdaribetake1.13.0
- Memperbaiki bug yang menghalangimendapatkanDanStructureManager.tempatdari memuat struktur yang disimpan di root direktori struktur
- Jenis Barang Minecrafttidak lagi berisi nama item lama
- Memperbaiki bug yang menyebabkan game mogok saat menjalankan perintah run darijalankanPerintah()DanDimensi.runCommandAsync()skrip API
- Ramuan
- Kelas tambahanRamuanyang berisi pembantu untuk mengambil pegangan untuk jenis ramuan terkait
- Kelas tambahanTipe Efek Ramuanyang merupakan jenis efek ramuan yang terkait dengannyaJenis Efek Ramuan Minecraft
- Kelas tambahanTipe Pengubah Ramuanyang merupakan pegangan tipe pengubah ramuan yang terkait denganJenis Pengubah Ramuan Minecraft
- Kelas tambahanTipe Cairan Ramuanyang merupakan pegangan jenis ramuan yang terkait dengannyaJenis Cairan Ramuan Minecraft
- Kelas tambahanKomponen Ramuan Itemyang dapat diperoleh dari ramuan yang validTumpukan Barang
- Antarmuka yang ditambahkanOpsi Ramuanuntuk digunakan dimembuat Ramuan
- Fungsi tambahanmembuat Ramuanuntuk membuat item ramuan yang valid
- Data Vanila
- Menambahkan enumJenis Cairan Ramuan Minecraftberisi ID cairan ramuan
- Menambahkan enumJenis Efek Ramuan Minecraftberisi ID efek ramuan
- Menambahkan enumJenis Pengubah Ramuan Minecraftberisi ID pengubah ramuan
- BlockExplodeAfterEvent
- DilepaskanBlockExplodeAfterEventdaribetake1.12.0
- DilepaskanBlockExplodeAfterEventSignaldaribetake1.12.0
- Dilepaskanblok Meledakdaribetake1.12.0
- DilepaskanTipe Barangdaribetake1.12.0
- DilepaskanKategori Izin Masukandaribetake1.12.0
- DilepaskanIzin Input PemainDanizin masukandaribetake1.12.0
- DilepaskanPlayerInputPermissionCategoryChangeAfterEventDanafterEvents.playerInputPermissionCategoryBerubahdaribetake1.12.0
- Menambahkan pemeriksaan terikat untukset Nilai Saat Ini. Nilai yang diberikan akan dimasukkan ke dalam rentang atribut ini
- Aturan Permainan
- DilepaskanPertunjukan Hari Dimainkandaribetake1.12.0
- DilepaskanpertunjukanDaysPlayeddaribetake1.12.0
- ke
- 1.12.0getAll(): Tipe PesonaDilepaskandaribeta
- ke
- 1.12.0Jenis PesonaDilepaskanabaikanBlockCollisiondaribeta
- 1.12.0keDilepaskantermasukLiquidBlocksdaribeta
- 1.12.0keDilepaskantermasukPassableBlocksdaribeta
- 1.12.0keDilepaskanhitBlockPermutasianggota dariEntityHitBlockAfterEventdaribeta
- 1.3.0Opsi EntityRaycastDilepaskanbetaversitambahkanEffectmetode aktifKesatuanke
- , yang menambahkan tipe pengembalian untuk efek yang baru dibuat (atau tidak ditentukan jika tidak ada efek yang ditambahkan)
- dariKomponen BlockRecordPlayerDitambahkanManajer UIkelas danManajer uikeberatan dengan
- minecraft:pemain_catatan@minecraft/server-uiMengganti nama komponenId menjadi
- mainkanRekamuntuk konsistensiMetode yang ditambahkandapatkanRekam,ejectRecord,jedaRekam
- setRecordDanMetode yang dihapushapusRekam, sebagai gantinya Anda sekarang harus meneruskan undefinisi ke
- betauntuk mengatur ulangnyaProperti yang dihapushanya baca getLifetimeState: EntityLifetimeState
- Properti yang dihapusbetadariEntityLifetimeState
- 1.12.0betaBergeraksetBlockPermutation(lokasi: Vector3, permutasi: BlockPermutation): bataldaribeta
- 1.12.0keBergeraksetBlockType(lokasi: Vector3, blockType: BlockType | string): bataldaribeta
- betake1.12.0getTags(): stringTerharu
- betadari1.12.0keTerharuhasTag(tag: string): boolean
- readonly fallDistance: angkadaribetake
- betaMenghapus enum1.12.0dari
- betaDirilis WorldInitializeBeforeEvent dari1.12.0ke
- Merilis ItemComponentUseOnEvent dari
- betaDirilis WorldInitializeBeforeEventSignal dari1.12.0ke
- betaMerilis ItemComponentRegistry dari1.12.0ke
- betaMerilis ItemCustomComponent dari1.12.0ke
- betaMerilis ItemComponentBeforeDurabilityDamageEvent dari1.12.0ke
- betaMerilis ItemComponentCompleteUseEvent dari1.12.0ke
- betaMerilis ItemComponentConsumeEvent dari1.12.0ke
- betaMerilis ItemComponentHitEntityEvent dari1.12.0ke
- betaMerilis ItemComponentMineBlockEvent dari1.12.0ke
- betaMerilis ItemComponentUseEvent dari1.12.0ke
- betake1.12.0Komponen KhususMemindahkan EntityTameableComponent dari
- EntityDefinitionFeedItemkePemicudengan properti getTameItems, isTamed, probabilitas, tamedToPlayer, tamedToPlayerId dan fungsi tameTerharuKomponen EntityAgeabledaribetake1.12.0dengan propertilamanya,tumbuh dewasa,transformToItemdan fungsidapatkanDropItems,dapatkanFeedItems
- ,
- Memindahkan metode tameToPlayer dan properti readonly tamedToPlayerId, tamedToPlayer, isTamed, isTamedToPlayer dari
- beta,1.12.0Memperbaiki masalah ketika peringatan muncul secara tidak benar saat memuat ulang komponen khusus item
- betake1.12.0EntityTameMountComponent
- betaMerilis metode runJob pada Sistem dari1.12.0ke
- betaMerilis metode clearJob pada Sistem dari1.12.0ke
- Merilis metode submitButton pada ModalFormData dari
- keMerilis metode waitTicks di Sistem dari
- beta1.2.01.3.0Versi yang dirilis
- betaDitambahkan baru1.2.0versi
- dari
- betake1.13.0@minecraft/server-uiPindah kelasKomponen EntityLeashable
ke
- Komponen EntityLeashable
- Blok
- Blok Snow/snow_layer teratas sekarang jatuh ketika ditempatkan menggunakan perintah /setblock
- Memperbaiki bug ketika berinteraksi, sambil menyelinap, dengan blok Perintah, Jigsaw, dan Struktur dapat menyebabkan UI membuka/menutup beberapa kali
- Id “oak_double_slab” telah dipisahkan dari “double_wooden_slab”, sebagai hasilnya, “double_stone_block_slab:2” apa pun akan diubah menjadi id “oak_double_slab” yang sudah ada
- Blok “double_stone_block_slab” sekarang dipecah menjadi beberapa instance unik “smooth_stone_double_slab”, “sandstone_double_slab”, “oak_double_slab”, “cobblestone_double_slab”, “brick_double_slab”, “stone_brick_double_slab”, “quartz_double_slab”, dan “nether_brick_double_slab”
- Blok “monster_egg” sekarang dipecah menjadi beberapa instance unik: “infested_stone”, “infested_cobblestone”, “infested_stone_bricks”, “infested_mossy_stone_bricks”, “infested_cracked_stone_bricks”, dan “infested_chiseled_stone_bricks”
- Waktu penghancuran blok “infested_cobblestone” telah diubah agar sesuai dengan Edisi Java
- Blok “stonebrick” sekarang dipecah menjadi beberapa contoh unik: “stone_bricks”, “mossy_stone_bricks”, “cracked_stone_bricks”, dan “chiseled_stone_bricks”
- Blok “Smooth Stone Bricks” tidak lagi dapat diperoleh melalui perintah dan “Smooth Stone Bricks” yang ada akan diubah menjadi “Stone Bricks”
- Blok “stone_block_slab3” sekarang dipecah menjadi beberapa instance unik “end_stone_brick_slab”, “smooth_red_sandstone_slab”, “polished_andesite_slab”, “andesite_slab”, “diorite_slab”, “polished_diorite_slab”, “granite_slab” dan “polished_granite_slab”
- “prismarine_slab”, “dark_prismarine_slab”, “prismarine_brick_slab”, “andesite_slab”, “polished_andesite_slab”, “diorite_slab”, “polished_diorite_slab”, “granite_slab” dan “polished_granite_slab” sekarang memiliki waktu penghancuran 1,5
- Mengganti blok “prismarine” dengan format_version 1.21.10 atau lebih tinggi akan menganggap data tekstur di medan_texture.json diratakan dan tidak menggunakan array
- “end_stone_brick_slab” sekarang memiliki waktu penghancuran 3,0
- Blok “stone_block_slab2” sekarang dipecah menjadi beberapa instance unik “red_sandstone_slab”, “purpur_slab”, “prismarine_slab”, “dark_prismarine_slab”, “prismarine_brick_slab”, “mossy_cobblestone_slab”, “smooth_sandstone_slab”, dan “red_nether_brick_slab”
- Mengganti blok “batu” dengan format_version 1.20.50 atau lebih tinggi akan menganggap data tekstur di medan_texture.json diratakan dan tidak menggunakan array
- File “blocks.json” yang ditemukan di paket sumber daya sekarang telah diversiMengganti blok “anvil”, “quartz_block”, “red_sandstone”, “sand” dan “sandstone” dengan format_version 1.21.20 atau lebih tinggi akan menganggap data tekstur di medan_texture.json diratakan dan tidak menggunakan arrayMCPE-182290
- Bunyi blok “infested_stone” dan turunannya kini telah ditentukan (
- )
- Texture override yang dimaksudkan untuk menargetkan semua varian blok tidak lagi hanya menimpa varian default
- Blok “light_block” sekarang dibagi menjadi beberapa contoh unik: “light_block_0”, “light_block_1”, “light_block_2”, “light_block_3”, “light_block_4”, “light_block_5”, “light_block_6”, “light_block_7”, “light_block_8”, “light_block_9” , “light_block_10”, “light_block_11”, “light_block_12”, “light_block_13”, “light_block_14”, dan “light_block_15”
- Blok “coral_fan_hang” sekarang dibagi menjadi beberapa instance unik “tube_coral_wall_fan”, “brain_coral_wall_fan”, “dead_tube_coral_wall_fan”, dan “dead_brain_coral_wall_fan”
- Blok “coral_fan_hang2” sekarang dibagi menjadi beberapa instance unik “bubble_coral_wall_fan”, “fire_coral_wall_fan”, “dead_bubble_coral_wall_fan”, dan “dead_fire_coral_wall_fan”
- Blok “coral_fan_hang3” sekarang dibagi menjadi beberapa instance unik “horn_coral_wall_fan” dan “dead_horn_coral_wall_fan”
- “mossy_stone_brick_slab” sekarang memiliki waktu penghancuran 1,5
- Blok “stone_block_slab4” sekarang dipecah menjadi beberapa instance unik “mossy_stone_brick_slab”, “smooth_quartz_slab”, “normal_stone_slab”, “cut_sandstone_slab” dan “cut_red_sandstone_slab”
- Blok “minecraft: yellow_flower” telah diubah namanya menjadi “minecraft: dandelion”
- Nama lama masih dipahami dari perintah dan data
- Waktu penghancuran “smooth_sandstone” berubah dari 0,8 menjadi 2,0, dan ketahanan ledakan dari 0,8 menjadi 6,0
- Blok “batupasir” sekarang dipecah menjadi beberapa contoh unik “batupasir”, “batupasir_pahat”, “batupasir_potong”, dan “batupasir_halus”
- Blok “double_stone_block_slab2” sekarang dibagi menjadi beberapa instance unik “red_sandstone_double_slab”, “purpur_double_slab”, “prismarine_double_slab”, “dark_prismarine_double_slab”, “prismarine_brick_double_slab”, “mossy_cobblestone_double_slab”, “smooth_sandstone_double_slab” dan “lempengan_merah_nether_brick_double_slab”
- “prismarine_double_slab”, “dark_prismarine_double_slab” dan “prismarine_brick_double_slab” sekarang memiliki waktu penghancuran 1,5
- Memperbaiki pintu masuk Kota Kuno menggunakan lempengan ubin Deepslate tunggal, bukan lempengan ganda
- Blok “double_stone_block_slab3” sekarang dipecah menjadi beberapa instance unik “end_stone_brick_double_slab”, “smooth_red_sandstone_double_slab”, “polished_andesite_double_slab”, “andesite_double_slab”, “diorite_double_slab”, “polished_diorite_double_slab”, “granite_double_slab”, dan “lempengan_granit_ganda_dipoles”
- “end_stone_brick_double_slab” sekarang memiliki waktu penghancuran 3,0
- “andesite_double_slab”, “polished_andesite_double_slab”, “diorite_double_slab”, “polished_diorite_double_slab”, “granite_double_slab”, dan “polished_granite_double_slab” sekarang memiliki waktu penghancuran 1,5
- Blok “double_stone_block_slab4” sekarang dipecah menjadi beberapa instance unik “mossy_stone_brick_double_slab”, “smooth_quartz_double_slab”, “normal_stone_double_slab”, “cut_sandstone_double_slab”, dan “cut_red_sandstone_double_slab”
- “mossy_stone_brick_double_slab” sekarang memiliki waktu penghancuran 1,5
- Blok “prismarine” sekarang dibagi menjadi beberapa instance unik “prismarine”, “dark_prismarine”, dan “prismarine_bricks”
- Menambahkan VanillaBlockTag “one_way_collidable” yang dapat digunakan untuk meniru tabrakan satu arah dari Pintu, Pintu Jebakan, dan Gerbang Pagar yang tidak mendorong keluar massa saat berada di dalam kotak tabrakannya
- “quartz_block” kini dipecah menjadi beberapa instance unik “quartz_block”, “chiseled_quartz_block”, “quartz_pillar”, dan “smooth_quartz”Blok “anvil” sekarang dibagi menjadi beberapa instance unik: “anvil”, “chipped_anvil”, “damaged_anvil”, dan “deprecated_anvil”MCPE-101893
- Waktu penghancuran Smooth Quartz telah disesuaikan agar sesuai dengan Edisi Java (
- Blok Pilar Kuarsa telah diubah namanya menjadi Pilar Kuarsa
- )
- Waktu penghancuran “smooth_red_sandstone” diubah dari 0,8 menjadi 2,0
- Blok “red_sandstone” sekarang dibagi menjadi beberapa instance unik “red_sandstone”, “chiseled_red_sandstone”, “cut_red_sandstone”, dan “smooth_red_sandstone”
- Blok “kotoran” sekarang dibagi menjadi beberapa contoh unik: “kotoran” dan “kotoran_kasar”Blok “pasir” sekarang dibagi menjadi beberapa contoh unik “pasir” dan “pasir_merah”
- minecraft: komponen_kustomtidak lagi memerlukan eksperimen API Beta
- minecraft:entity_fall_ontidak lagi memerlukan eksperimen API Beta
- minecraft:centang
- “red_sandstone_slab” sekarang dapat dibuat lagi dengan 3 “red_sandstone:1” horizontal
- tidak lagi memerlukan eksperimen API Beta
- Memperbaiki bug resep di mana varian batu pasir “chiseled_sandstone” dan “cut_sandstone” dapat digunakan dalam tungku untuk membuat “smooth_sandstone”. Sekarang ia hanya dapat menerima “batu pasir” biasa dan tidak dapat menerima jenis batu pasir lainnya
- “red_sandstone_slab” sekarang dapat dibuat lagi dengan 3 “red_sandstone:0” horizontal
“red_sandstone:1” sekarang dapat dibuat lagi dengan 2 “red_sandstone_slab” vertikal
- Memperbaiki resep Vanila yang melibatkan “red_sandstone_slab” sebagai bahan atau item hasil, mereka akan salah menggunakan “red_sandstone” sebagai gantinya
- Dua eksperimen kamera orang ketiga baru kini tersedia!
- Kamera
- Termasuk opsi untuk menghapus target
- Termasuk opsi untuk menambahkan offset dari pusat entitas
- Preset 'minecraft:follow_orbit' baru yang dapat diakses dengan perintah /camera dan dapat memiliki tampilan offset
- Menambahkan tombol eksperimental 'Kamera Pembuat: Preset Orang Ketiga Baru' yang berisi:
- Termasuk opsi untuk menambahkan offset dari pusat entitas
- Artikel portal pembelajaran baru yang merinci 3Perintah kamera gratis baru yang memutar kamera untuk melacak entitas targetkamera orang, termasuk sintaks JSON, akan segera diterbitkanMenambahkan Kamera Kreator: Eksperimen Kamera Target Fokus. Fungsionalitas ini dapat diterapkan pada preset kamera gratisMenambahkan tampilan offset ke 3
- rd
- ikuti_orbit
- Kisaran offset ini adalah -100 hingga 100
- Offset tampilan ditambatkan ke titik pivot di tengah layar. Saat diterapkan ke preset follow_orbit, pemutar digeser ke jarak dari pusat yang ditentukan oleh offset
- Ini dapat diatur dengan perintah dan JSON/kamera @s setel minecraft:follow_orbit view_offset viewX viewYrd
- Kamera follow orbit adalah satu-satunya preset yang tersedia, 3kamera orang untuk eksperimenpreset boom orang akan hadir di rilis mendatangtelah ditentukan sebelumnyaMenambahkan radius awal dan rotasi ke
- ikuti_orbit
- rd
- Rotasi awal (pitch dan yaw) saat ini ditetapkan pada 45X dan 45YRadius awal (jarak dari pemain) saat ini ditetapkan pada 10 blok dari posisi pemainrd
- Ini benar
- rddan 3rdpreset kamera boom orangIni memungkinkan Anda membuat angka 3
kamera orang berdasarkan vanilla 3 - Radius (jarak dari pemain) tidak dibatasi namun jarak render dan batasan lainnya tetap ada.kamera orang tetapi dengan radius variabel.bukan
- rddan 3rdpreset kamera boom orangIni memungkinkan Anda membuat angka 3
mengizinkan modifikasi pada kamera vanilla
- Komponen radius terkena paket perilaku untuk ditimpa oleh kamera pembuat. Juga menambahkan 'minecraft:third_person' dan 'minecraft:third_person_front' ke daftar izin preset yang dapat diwarisi dari
- Perintah
- Musik tidak lagi dihentikan dengan perintah '/stopsound'
- Menambahkan parameter Max Height ke perintah /spreadplayers, yang memungkinkan Anda menentukan ketinggian maksimum penyebaran yang dilakukan di bawahnyaMemperbaiki bug di mana perintah /spreadplayers dapat mengakibatkan target diteleportasi satu blok di bawah lokasi yang ditujuMCPE-151807
Perintah struktur /lokasi sekarang menggunakan nama struktur dengan spasi nama. Nama struktur yang diberikan tanpa namespace akan menggunakan namespace “minecraft” (
- Menambahkan kolom “post_teleport_distance”, memungkinkan untuk menentukan seberapa jauh entitas akan ditempatkan dari pemiliknya setelah melakukan teleportasi
- )
- Entitas kini melanjutkan navigasi dengan lancar setelah berteleportasi ke pemiliknya
- Entitas
- Jika tidak ada nilai yang ditentukan, “stop_distance” ditambah satu akan digunakan
- 1.21.10
- Perubahan ini hanya memengaruhi entitas dengan format versi 1.21.20 atau lebih tinggi
- Untuk mengambil informasi tentangnya, “query.armor_texture_slot”, “query.armor_color_slot” dan “query.armor_damage_slot” sekarang harus digunakan dengan nilai 4Logika teleportasi “behavior.follow_owner” yang ditingkatkan:
- Perubahan ini hanya memengaruhi entitas dengan versi format yang sama atau lebih besar darinya
- Armor yang dipasang pada slot kedua “minecraft:equippable” sekarang diterapkan pada “slot.armor.body” dan bukan “slot.armor.torso”
- Di Vanilla, ini digunakan oleh Dolphin
- Menambahkan subkomponen wind_burst_on_hit untuk Proyektil yang menciptakan semburan angin saat bertabrakan dengan entitas atau blok sebelum dikeluarkan dari dunia
- Wind Charge tidak lagi meledak saat dikeluarkan berdasarkan perintah
- Bidang “filter” memungkinkan penentuan kondisi untuk teleportasi menggunakan filter entitas
- Konten khusus apa pun yang dibuat dari Vanilla dolphin pada atau di atas versi 1.21.20 perlu menambahkan komponen ini secara manual untuk mengaktifkan perilaku AI ini
- Mengekspos komponen sasaran AI “minecraft:behavior.swim_up_for_breath”, yang memungkinkan massa mencoba berpindah ke lokasi di mana ia dapat menghirup udara setelah persediaan pernapasannya hampir habis
- Sasaran ini dirancang untuk situasi darurat ketika “behavior.follow_owner” mungkin terlalu lambat atau prioritasnya terlalu rendah
- Bidang “cooldown” memungkinkan penentuan seberapa sering entitas harus mencoba melakukan teleportasiminecraft:behavior.move_away_from_targetMenambahkan sasaran “behavior.teleport_to_owner”, yang memungkinkan suatu entitas untuk berteleportasi ke pemiliknyaminecraft:behavior.move_around_target
- telah diubah namanya menjadi
untuk mendeskripsikan dengan lebih baik apa yang dilakukan tujuan, karena dapat digunakan baik untuk menjauh dari target, namun juga untuk bergerak menuju posisi acak di sekitar target
- Menambahkan filter entitas baru “owner_distance”, yang memeriksa jarak suatu entitas dari pemiliknya
- (R, G, B, A)Grafis(R, R, R, SEBUAH)Pemancar Partikel yang menggunakan komponen “minecraft:particle_appearance_lighting” sekarang menggunakan tingkat cahaya yang benar, bukan tingkat cahaya asal dunia2 Tekstur saluran dalam paket sumber daya kini didukung dengan benar. Saat dimuat mereka akan selalu menggunakan saluran pertama untuk mewakili ketiga saluran warna dan saluran kedua untuk alfa (IE Tekstur normal akan menjadi
- max_density_heightdi mana tekstur 2 saluran akan selalu diperlakukan sebagaitinggi_kepadatan_nol)Memperbaiki validasi JSON kabut yang memungkinkan
Dan
- nilai berkisar dari (-64,320)
- “slot.armor.body” tidak didukung oleh:
- Filter entitas “all_slots_empty” (dengan domain “body”)
- Barang
- Ikon item baju besi khusus yang dipangkas sekarang muncul dengan benar ketika nama tekstur ikonnya menyertakan namespace atau tidak cocok dengan nama item
- Perintah (walaupun saat ini tidak ada item yang cocok untuk dimanipulasi)
- “minecraft: dapat dilampirkan”
- “minecraft: berinteraksi”
- “query.armor_texture_slot” (dengan nilai 4)
- “query.armor_color_slot” (dengan nilai 4)
- “query.armor_damage_slot” (dengan nilai 4)
- “kueri.peralatan_hitungan”
- Filter entitas “has_equipment” (dengan domain “body”)
- “slot.armor.body” didukung oleh:
- Filter entitas “any_slot_empty” (dengan domain “body”)
- “minecraft: dapat dipakai”
- Filter entitas “all_slots_empty” (dengan domain “body”)
- Penyesuaian di masa mendatang dapat mengubah cara item yang dilengkapi dengan “slot.armor.body” memengaruhi visibilitas entitas (dimaksudkan sebagai seberapa mudah suatu entitas dideteksi oleh entitas lain), pesona, dan perlindungan armor
- [BETA] Memperkenalkan “slot.armor.body” sebagai slot armor tambahan untuk entitas seperti Kuda, terbatas pada satu item armor tetapi memerlukan efek set armor lengkap
- Memerlukan perlengkapan item di slot armor agar kerusakan dapat diserap
- Merilis komponen item minecraft:custom_components dari eksperimental dalam format json 1.21.10 dan lebih tinggi
- Memperkenalkan “slot.armor.body” sebagai slot armor tambahan untuk entitas, seperti kuda, terbatas pada satu item armor tetapi memerlukan efek set armor lengkap
- Bidang “absorbable_causes” memungkinkan untuk menentukan penyebab kerusakan mana yang diserap
- Kerusakan yang diserap akan menghabiskan daya tahan item, dan kerusakan berlebih akan diabaikan
- Bidang “durability_thresholds” memungkinkan untuk menentukan daftar ambang batas ketahanan dan efek yang akan dihasilkan ketika keduanya terpenuhi
- Ketika beberapa item penyerap kerusakan dipasang, item yang cocok dipilih secara acak untuk menyerap kerusakan yang masuk
- Memperkenalkan komponen item “minecraft:damage_absorpsi”, yang memungkinkan item menyerap kerusakan yang ditujukan untuk pemakainya
- Ketika item menerima kerusakan yang cukup untuk memenuhi beberapa ambang batas pada saat yang sama, hanya ambang batas yang sesuai dengan daya tahan terendah yang dipertimbangkan
Memperkenalkan komponen item “minecraft:durability_sensor”, memungkinkan item mengeluarkan suara dan partikel ketika kerusakan menyebabkannya kehilangan daya tahan
- SayangDokumen portal pembelajaran tentang fitur-fitur ini dan cara menggunakannya sedang ditulis dan akan segera tersediawaktu_negara
- Dilepaskan
yang tidak lagi memerlukan tombol 'Fitur Kreator Mendatang'
- Akan berperilaku seperti Lempengan Batu lainnya, misalnya. tidak dapat dimusnahkan dengan api, tetapi akan terlihat seperti lempengan kayu ek biasaMemperbaiki kesalahan konten Molang untuk menyertakan ekspresi dalam pesan yang dicatat“minecraft:petrified_oak_slab” hanya dapat diperoleh dan ditempatkan melalui perintah
- Lempengan Kayu Ek yang Membatu
- MCPE-180964
- Akan berperilaku seperti lempengan batu ganda lainnya, misalnya. tidak dapat dihancurkan dengan api, tetapi akan terlihat seperti lempengan ganda kayu ek biasaVariasi “stone_block_slab” yang tampak seperti Oak-Slab (nilai aux 2) kini diratakan menjadi blok barunya sendiri “minecraft:petrified_oak_slab” (“minecraft:petrified_oak_double_slab” hanya dapat ditempatkan melalui perintah
- )
- MCPE-180964
Variasi “double_stone_block_slab” yang tampak seperti Oak-Slab (nilai aux 2) sekarang diratakan menjadi blok barunya sendiri “minecraft:petrified_oak_double_slab” (
- Blok Struktur)MCPE-149183
- Memperbaiki masalah ketika ID pemain tidak disimpan di blok struktur saat menyimpan dan keluar dari level (
)
Mulai versi 1.21.20, ID pemain yang diberikan kepada monster jinak yang dimuat dari Blok Struktur akan selalu menjadi ID pemilik asli
- Ditambahkan
- APIPembaruan Teknis Eksperimental
- Memungkinkan Anda menyesuaikan kamera `minecraft:follow_orbit` hanya jika tombol preset kamera orang ketiga diaktifkan
- Menambahkan `CameraFixedBoomOptions` ke opsi untuk fungsi `setCamera` dibeta
- beta
- Antarmuka baru ditambahkan ke
- Memperkenalkan `viewOffset?: Vector2`. Properti ini memungkinkan Anda mengubah offset kamera relatif terhadap pemutar untuk menciptakan efek di atas bahu
- blockTypeRegistryOpsi Boom Tetap KamerablokComponentRegistryWorldInitializeBeforeEvent
- betaProperti berganti nama1.12.0keTerharuBlockComponentRegistry
- betadari1.12.0keTerharuBlockCustomComponentAlreadyRegisteredError
- betadari1.12.0keTerharuBlockCustomComponentReloadVersionError
- betadari1.12.0keTerharuBlockCustomComponentReloadNewEventError
- betadari1.12.0keTerharuBlockCustomComponentReloadNewComponentError
- betadari1.12.0keTerharuBlok Komponen Khusus
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentStepOnEvent
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentTickEvent
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentRandomTickEvent
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentEntityFallOnEvent
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentStepOffEvent
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentPlayerInteractEvent
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentPlayerPlaceBeforeEvent
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentPlayerDestroyEvent
- betadari1.12.0keTerharuBlockComponentOnPlaceEvent
- ScriptBlockCustomComponentReloadNewComponentError
- darike
- ScriptBlockCustomComponentAlreadyRegisteredError– Saat mendaftarkan komponen blok khusus dan sudah terdaftar
- ScriptBlockCustomComponentReloadVersionError– Saat mendaftarkan komponen blok khusus dengan versi skrip yang berbeda antara memuat ulang
- ScriptBlockCustomComponentReloadNewEventError– Saat mendaftarkan komponen blok khusus dan mengimplementasikan peristiwa baru di antara pemuatan ulang
- Menambahkan empat tipe kelas kesalahan baru yang digunakan untuk registrasi komponen blok kustom– Saat mendaftarkan komponen blok khusus di antara pemuatan ulangBlokir::dapatkanMapColor
- Menambahkan properti
- pasokan udara: nomorDitambahkanbetamengikat ke Script Block API (Beta)Berubah fungsisetAirSupply(nilai: angka): batal
- hanya baca yang bisa Bernapas: booleanke propertibetadi dalam
- dari
- betake1.12.0Komponen EntitasBreathablePindah kelasKomponen Pergerakan Entitas
- betadari1.12.0kePindah kelasKomponen EntityLavaMovement
- betadari1.12.0kePindah kelasEntityMovementGlideComponent
- betadari1.12.0kePindah kelasKomponen Goyangan Gerakan Entitas
- betadari1.12.0kePindah kelasKomponen Gerakan Bawah Air Entitas
- Komponen EntitaskeKomponen Inventaris PemainCursor
- Kelas tambahan
- Penggunaan acara 'onTick' mengharuskan blok memiliki komponen 'minecraft:tick' untuk mengonfigurasi cara blok dicentang
- yang menambahkan akses hanya baca ke inventaris kursor pemain dan kemampuan untuk menghapusnya
- Menambahkan playerEmote yang diaktifkan setelah pemain menggunakan emote
- Menambahkan properti
- pasokan udara: nomorBlok yang dihasilkan dunia, dan memiliki komponen 'minecraft:tick', kini akan dicentangbetaBlokir Komponen KhususBerubah fungsisetAirSupply(nilai: angka): batal
- hanya baca yang bisa Bernapas: booleanke propertibetadi dalam
- adalahHardcoreke1.14.0 betaKomponen EntitasBreathable
ke
- }
- }
- Kamera
Blok
“transformasi_tampilan_item”: {
“gui” : {
“terjemahan”: [0, 0, 0],
"rotasi": [30, 225, 0],
“skala”: [0,625, 0,625, 0,625]
},
"orang pertama_tangan kanan": {
“terjemahan”: [0, 0, 0],
"rotasi": [0, 45, 0],
“skala”: [0,4, 0,4, 0,4]
},
“orang pertama_tangan kiri”: {
“terjemahan”: [0, 0, 0],
“rotasi”: [0, -135, 0],
“skala”: [0,4, 0,4, 0,4]
},
“orang ketiga_tangan kanan”: {
“terjemahan”: [0, 2.5, 0],
“rotasi”: [75, 45, 0],
“skala”: [0,375, 0,375, 0,375]
},
“orang ketiga_tangan kiri”: {
“terjemahan”: [0, 2.5, 0],
“rotasi”: [75, 45, 0],
“skala”: [0,375, 0,375, 0,375]
},
"tanah": {
“terjemahan”: [0, 3.0, 0],
"rotasi": [0, 0, 0],
“skala”: [0,25, 0,25, 0,25]
},
"tetap": {
“terjemahan”: [0, 0, 0],
"rotasi": [0, 0, 0],
“skala”: [0,5, 0,5, 0,5]
},
"kepala": {
“terjemahan”: [0, 0, 0],
"rotasi": [0, 0, 0],
“skala”: [1, 1, 1]
- Kamera
- }
Contoh nilai default:
- Menambahkan kontrol “item_display_transforms” ke file geometri blok. Ini mengontrol cara sebuah blok direpresentasikan secara visual di UI, di pemutar, dan mengambang di tanah. Itu ada di dalam minecraft:geometri, dan membutuhkan format_version 1.21.20
Komponen Entitas
Komponen EntityLeashable
Properti yang ditambahkan canBeStolen: boolean
Menambahkan properti hardDistance: nomor
Menambahkan properti leashHolder: Entity
Menambahkan properti leashHolderEntityId: string
Menambahkan properti maxDistance: nomor