MLB The Show 24 Pembaruan 1.03 Kelelawar Keluar 28 Maret ini untuk Pembaruan Game 3

San Diego Studio telah merilisMLB Pertunjukan 24UPDATE 1.03 (PS5 Versi 1.003, Xbox 1.0.0.65) Hari ini di semua platform, dan ini untuk Pembaruan Game 3. Untuk pemilik Switch, mereka telah memperbaiki game dari mogok saat bermain Diamond Dynasty. Pemilik Xbox juga mendapatkan perbaikan untuk mengunci konsol mereka selama bootup. Lihat lebih banyak detail dalam catatan patch 28 Maret untuk MLB acara 24 di bawah ini.

MLB The Show 24 Update 1.03 Patch Notes:

Versi Pembaruan PS5: 1.003.000 | Xbox One dan Xbox Series X | S: 1.0.0.65 | Nintendo Switch: 1.03

UMUM

  • Memperbaiki bug yang akan menyebabkan waktu yang tidak konsisten untuk pitcher dengan pengiriman cepat saat melempar dari peregangan.
  • Memperbaiki masalah di mana getaran pengontrol akan gagal untuk mati setelah menyelesaikan tutorial tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana Matt Waldron akan berputar setelah animasi strikeout.
  • Memperbaiki berbagai masalah penandaan yang bisa terjadi karena ukuran dasar yang lebih besar.
  • Memperbaiki kecelakaan saat memasuki momen.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kesalahan jaringan saat memasuki Play Now Daily Rosters.
  • Memperbaiki masalah di mana CPU melempar bola pada tingkat yang terlalu tinggi.
  • Pemain dua arah sekarang akan memenuhi syarat untuk Home Run Derby dalam waralaba dan jalan menuju pertunjukan.

Dinasti Berlian

  • Pitcher Energy untuk pemain dua arah yang memasuki permainan dari bullpen sekarang akan berfungsi dengan baik.
  • Memperbaiki bug di mini-seasons di mana jika pengguna menambahkan kartu pemain yang sama di tim mereka, statistik kartu CPU akan menampilkan dalam game untuk statistik tim pengguna.
  • Memperbaiki kecelakaan saat keluar dari musim mini.
  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan kulit kelelawar yang salah ditampilkan dalam game.
  • Mengurangi strobing yang terjadi ketika pengguna mensimulasikan melalui penaklukan.

Head-to-head online

  • Memperbaiki masalah di mana pergeseran defensif tidak berbaris dengan benar.
  • Memperbaiki pembekuan yang akan terjadi saat memuat ke dalam permainan.
  • Memperbaiki bug di mana pengguna dapat terjebak dengan pemberitahuan "menunggu ..." yang ditampilkan di layar dalam gameplay online.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain ofensif atau rekan setim dari pemain aktif akan menyaksikan perubahan tiba -tiba di lokasi pemain (warping) di lapangan.
  • Peningkatan stabilitas umum.

Mengurung

  • Memperbaiki masalah di mana lemparan meter tidak akan muncul saat menggunakan akurasi tombol.
  • Memperbaiki beberapa contoh di mana pembekuan dapat terjadi setelah substitusi dalam game.
  • Memperbaiki bug yang terkait dengan pengatur waktu jeda yang dapat menyebabkan permainan membeku.

Jalan Menuju Pertunjukan

  • Pengguna tidak akan lagi diundang ke game Stars masa depan saat berada di MLB.
  • Diimplementasikan New Stars Game Intro baru.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan terjebak dalam lingkaran permainan defensif yang sama berulang kali.
  • Berbagai penyesuaian komentar kata ganti untuk pemain wanita dan pria.
  • Pemain tidak lagi memiliki nomor 42 di jersey mereka selama draft gim gabungan.

Waralaba

  • Memperbaiki kecelakaan saat mensimulasikan hari draft lewat dengan daftar nama khusus tertentu.
  • Memperbaiki crash saat mensimulasikan ke permainan berjangka dengan daftar nama khusus tertentu.
  • Penyesuaian yang dibuat untuk warna teks di layar manajemen kontrak.
  • Draft Board sekarang akan menunjukkan posisi pemain yang direkrut.

Alur cerita

  • Memperbaiki masalah di mana node pada tahun 1998 akan ditandai sebagai lengkap ketika menekan 'turun' untuk menavigasi ke peta 1998 dari tahun 1996.
  • Memperbaiki kesalahan pengecualian server yang terjadi karena terputus dari alur cerita dan mencoba memasuki kembali mode.
  • Memperbaiki masalah di mana latar belakang Jeter SFX akan berlanjut setelah memutuskan dan kembali ke menu depan utama.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan skor kotak untuk menampilkan nama yang sama untuk kedua tim dalam permainan.
  • Memperbaiki momen "pelajar permainan" Buck Leonard.

Liga Kustom

  • Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan kesalahan tantangan gagal saat mencocokkan dengan pengguna lain.

ANEKA RAGAM

  • Berbagai pembaruan dan penyesuaian komentar dan presentasi.
  • Penambahan seragam pengalihan MILB Copa de la untuk Double-A dan Triple-A.
  • Memperbaiki masalah grafis di dinding tengah 400ft di Roger Center.
  • Logo HOF Roy Halladay yang diperbarui di Rogers Center.
  • Berbagai perbaikan UI untuk peningkatan keterbacaan.

Nintendo Switch

  • Memperbaiki crash saat memasuki mode game di Diamond Dynasty.
  • Memperbaiki pembekuan yang bisa terjadi ketika bermain dengan joy-cons tunggal selama gameplay online.
  • Memperbaiki ketidakkonsistenan di jumbotron lapangan kanan di Stadion Busch.

Xbox

  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kunci lunak pada Xbox selama bootup.

Catatan Pengembang

Perubahan keseimbangan

Dalam pembaruan konten yang akan datang pada hari Jumat 3/29, Matt Waldron akan melihat peningkatan kecepatan pada knuckleball -nya dan sedikit penurunan untuk istirahatnya. Ini harus membuat bola buku jarinya umumnya lebih mudah dipukul. Kami akan terus memantau umpan balik komunitas dan menyesuaikan jika diperlukan.

Penyesuaian cooldown Co-op

Dalam pembaruan konten sebelumnya hari ini, kami telah mengurangi hukuman cooldown co-op untuk mencerminkan hukuman dari tahun-tahun sebelumnya. Kami menghargai umpan balik Anda karena kami terus memantau co-op dan semua mode lain dalam MLB The Show 24.

Tutup XP di Dinasti Berlian

Kami telah melihat banyak diskusi seputar tutup XP di Dinasti Berlian dan ingin meluangkan waktu untuk menjelaskan niat desainnya dan memberikan konteks bagaimana fungsinya.

Pertama, bagaimana cara kerja tutup XP? Tutup XP harian adalah 15.000 xp, danhanya mempengaruhi xp yang diperoleh melalui gameplay. Ini berarti bahwa XP yang diperoleh melalui berbagai area lain di Dinasti Berlian tidak terpengaruh oleh CAP. Jika Anda telah mencapai tutup XP untuk hari itu, dan Anda menyelesaikan bagian dari program yang menghargai 3.000 XP,Anda masih akan menerima hadiah XP itu.Cap ada secara ketat untuk XP yang diperoleh melalui aktivitas di lapangan, seperti memukul home run, penghitungan strikeout, dll. Cap tidak berdampak XP yang diperoleh dengan menyelesaikan tujuan dalam program seperti Spring Breakout.

Tutup XP gameplay lebih rendah dari tahun -tahun sebelumnya. Itu disengaja, dan sebaliknya, kami menempatkan hadiah XP dalam jumlah yang lebih besar di berbagai program di Diamond Dynasty. Misalnya, program Battle Royale memegang total 35.000 xp. Ini akan berlanjut sepanjang setiap musim.

Karena semakin banyak konten yang dijatuhkan, akan ada lebih banyak cara untuk mendapatkan sejumlah besar XP di dalam konten, di luar Gameplay XP. Selain itu, kami memiliki rencana untuk akhir pekan XP ganda di masa depan, di mana tutupnya juga akan dinaikkan sementara untuk menggandakan nilainya saat ini. Semua ini akan memungkinkan pengguna rata -rata untuk mengimbangi imbalan yang relevan dari jalur hadiah XP tanpa perlu menekan tutup XP gameplay secara konsisten.

Kami memahami bahwa bisa membuat frustrasi untuk mencapai gameplay XP Cap, tetapi perlu untuk mondar -mandir konten, dan untuk mencegah 99 imbalan keseluruhan di ujung jalan dari mengganggu kenaikan bertahap dalam overall pemain terlalu cepat. Harap diingat bahwa maksud untuk jalur hadiah XP adalah untuk memberikan hadiah gratis yang dapat diperoleh secara pasif dari waktu ke waktu, dan bingkai waktu untuk seluruh jalur hadiah XP dimaksudkan untuk bertahan musim 12 minggu.

Overall pemain merayap secara perlahan di seluruh jalur hadiah XP, dan itu adalah niat kami bahwa setiap pemain baru dengan keseluruhan yang lebih tinggi terasa seperti "bos" untuk bagian jalur hadiah XP. Anda dapat berpikir untuk mendapatkan 91 pemain keseluruhan sebagai pemain "bos" selama beberapa minggu pertama; Mendapatkan 93 pemain keseluruhan akan menjadi pemain "bos" selama beberapa minggu ke depan, dan seterusnya. Ini dimaksudkan untuk menghargai item pemain yang relevan secara keseluruhan di beberapa poin sepanjang musim, yang berpuncak pada 99 overall menjelang akhir musim.

Kami percaya pemain harus dihargai dengan 99 bahkan jika itu membutuhkan waktu lebih lama, tetapi kami tentu saja selalu memantau umpan balik di sekitar setiap aspek permainan kami.

Kami sepenuhnya mengharapkan seseorang yang menyelesaikan sebagian besar konten sepanjang musim untuk mendapatkan 99 hadiah keseluruhan pada akhir musim. Jika Anda adalah seseorang yang memukul gameplay harian XP Cap secara konsisten, Anda berada di jalur yang tepat untuk mendapatkan 99 hadiah keseluruhan lebih cepat, yang berarti Anda berada pada kecepatan yang bagus untuk musim 12 minggu. Itu berarti Anda mungkin termasuk yang pertama mendapatkan 99 hadiah keseluruhan dari jalur hadiah XP sebelum mayoritas 99 hadiah keseluruhan ditambahkan ke Dinasti Diamond di daerah lain. Setiap perubahan pada tutup XP gameplay hanya akan mempercepat kecepatan itu dan kompromi kenaikan peringkat keseluruhan pemain secara bertahap.

Kami akan terus memantau umpan balik komunitas di sekitar topik ini.

Anda dapat berharap untuk melihat lebih banyak pembaruan gratis untuk permainan akhir tahun ini.

Sumber:Pertunjukannya