Di Summer Game Fest Today, Infinity Ward telah meluncurkan trailer resmi Warfare 2 dan Warzone Season 4 mengungkapkan menjelang awal musim pada 14 Juni. Selain itu, pratinjau taktis untuk peta Vondel sekarang telah dirilis, merinci peta tersebut Tempat menarik dan kekuatan dan kelemahan strategis unik mereka.
- Bacaan terkait:Modern Warfare 2 dan Warzone 2 Season 4 dimulai 14 Juni dengan peta, operator & fitur baru; Warzone 2 berganti nama menjadi "Warzone"
Tonton trailer Modern Warfare 2 dan Warzone Season 4 di bawah ini:
https://www.youtube.com/watch?v=XX8IBU36KIY
Warzone 2 Vondel Map Tactical Preview:
Laporan Recon: Tempat Minat
Gambar satelit ini (di atas) mewakili seluruh AO Vondel.
Sebelum penempatan, operator disarankan untuk membiasakan diri dengan berbagai tempat menarik yang dilapisi di dalamnya.
Catatan: Saat merujuk kekuatan bermusuhan dalam AO, ini hanya mengacu pada infiltrasi DMZ.
Dengan pemikiran ini, berikut ini adalah briefing awal tentang setiap titik minat vondel:
Kastil
Vondel's Castle adalah situs warisan dunia abad ke-13 yang terletak di sektor timur laut kota. Intel menyarankan bahwa pulau pusat saat ini memegang markas besar yang diperkaya dari [[dihapus]] dan bahwa mereka sangat mengakar di dalam benteng.
Ketika kabut menghilang, operator Kleo melaporkan interior yang kompleks dengan beberapa kamar tidur, ruang, ruang tamu, dan lorong yang dihubungkan oleh lorong, ruang bawah tanah, dan setidaknya satu titik akses air.
Fortifikasi ini secara teknis merupakan struktur tertinggi di Vondel, meskipun mungkin tidak menawarkan garis pandang yang paling menonjol. Operator harus mengharapkan perlawanan musuh ringan hingga menengah saat melanggar lokasi interiornya.
Di sekelilingnya, tampaknya ada kapel kecil yang ditinggalkan dengan ruang bawah tanah, serta pertanian yang bekerja, paviliun, dan beberapa taman.
Tim survei bertemu beberapa menara UAV di lokasi ini, menjadikannya salah satu area yang lebih terbuka untuk pengintaian teknologi di Vondel. Operator harus siap untuk menemukan satu atau beberapa benteng musuh dan respons musuh yang tinggi.
Dianjurkan: Jaringan jalan utama hanya mencakup sisi tenggara pulau; Titik akses lainnya adalah jembatan yang menuju ke kastil utama dan jalan tanah di sekitarnya. Meskipun titik masuk melalui tanah terbatas, ada banyak titik akses amfibi, termasuk parit kastil. Penggunaan perahu atau kendaraan amfibi, bersama dengan infiltrasi bawah air siluman, direkomendasikan.
Kastil itu sendiri adalah lynchpin utama untuk mengendalikan area ini. Operator Chuy mengkonfirmasi bahwa interior struktur yang digeledah dan berlantai tiga mencakup ruang makan, dapur, kamar tidur utama, kamar mandi, foyer bertingkat, dan banyak kamar lainnya. Harapkan keterlibatan yang serba cepat dan dekat.
Eksterior dilengkapi dengan beberapa ascenders yang mengarah ke titik pandang yang mengesankan di bagian atas struktur di mana operator dapat memanfaatkan banyak garis pandang (tetapi terpapar) ke titik -titik menarik lainnya.
Universitas
Sebelum peristiwa [[dihapus]], Universitas Rivenberg adalah fasilitas penelitian yang terkenal.
Struktur utamanya adalah tiga lantai, dengan pintu masuk utamanya mengarah ke area resepsionis. Atrium adalah konsep terbuka dengan tangga yang mengarah ke atas dan ke bawah, dengan toko-toko dan halaman lantai kedua.
Ascender halaman, serta tiga lainnya di sekitar gedung, mengarah ke puncak struktur parkir universitas, yang juga memiliki ramp spiral ke tingkat lainnya dan atap hijau.
Selain itu, ada Pusat Seni Rivenberg, yang berisi banyak lantai dari apa yang tampaknya merupakan karya seni abad pertengahan, serta penthouse seorang seniman di lantai tiga yang dapat diakses. Ada dua ascenders eksterior ke ruang tamu ini, dengan pemandangan ke balai kota, mal, dan kembali ke universitas.
Daerah ini juga berisi desa universitas, dengan beberapa toko kecil dan lorong perawatannya, area pementasan untuk konser, pompa bensin di belakang pusat seni, dan beberapa rumah mengambang di sungai di sekitar pulau.
Waspadai: Atrium memberikan banyak peluang untuk serangan balik. Operator Reyes menggambarkan penthouse artis itu sebagai lokasi yang menguntungkan bagi musuh jam yang datang dari POI terdekat seperti Castle, City Hall, dan Mall. Juga, perhatikan gelas yang diperkuat dari atap desa universitas terhubung ke lantai dua universitas. Operator harus menggunakannya sebagai rute sayap potensial terhadap mereka yang berada di lantai yang lebih tinggi.
Intel menyarankan bahwa ada dua benteng musuh di wilayah ini - satu di universitas dan yang lainnya di desa - keduanya sangat ditempati oleh tentara elit. Intel tambahan dikumpulkan selama [[redacted]] menunjukkan kemungkinan penurunan mati [[dihapus]].
Pompa gas adalah satu -satunya stasiun pengisian kendaraan darat khusus di Vondel Utara. Untuk mendapatkan keuntungan, operator disarankan untuk mengaktifkan Menara UAV di Pusat Seni di belakang stasiun, dan berhati -hati saat menavigasi jembatan yang terbuka ke jalan utara.
Balai kota
Bangunan Revival Yunani memiliki lima lantai, dua di antaranya dapat diakses secara luas. Gaksawan utama berisi tangga besar ke ruang utama ikon gedung, yang memiliki serambi berlantai marmer dengan beberapa patung singa dan lukisan langit-langit yang mengesankan.
Dari ruang pertemuan ke ruang surat belakang ke halaman tengah, tidak ada kekurangan area untuk disapu untuk menemukan oposisi musuh. Kubah atap gedung akan berfungsi sebagai tempat yang praktis. Operator dapat mengaksesnya melalui ascender eksterior dari balkon foyer atau dengan menavigasi atap yang berdekatan.
Operator yang berhasil mengunci area ini dapat memegang keuntungan dalam sebagian besar situasi pertempuran. Pertempuran jarak dekat harus diharapkan di dalam balai kota, dengan sebagian besar pertempuran midrange dimungkinkan melalui bagian luar bangunan melalui jendela.
Menara UAV di dekatnya menutupi balai kota. Operator disarankan untuk mengaktifkan menara ini saat mengambil pendekatan siluman. Intel menyarankan agar pasukan elit mengontrol Balai Kota, dan operator harus melanjutkan dengan hati -hati. Tampaknya juga ada beberapa titik ekstraksi yang cocok di dalam dan di sekitar area ini.
Stasiun Pusat
Target utama Nikto dan [[redacted]] kekuatan tampaknya telah menyerang stasiun pusat, dengan kerusakan jaminan parah dilaporkan di seluruh sekitarnya. Ada bukti bahwa mereka menggunakan lokasi ini sebagai titik penyisipan mereka selama peristiwa [[dihapus]].
Titik akses ke stasiun meliputi banyak pintu permukaan tanah di pintu masuk depan dan samping bangunan, serta beberapa pintu masuk bawah tanah.
Operator harus berhati -hati saat menyusup ke yang terakhir. Atau, tangga di sisi utara atau selatan bangunan dapat digunakan untuk akses platform yang lebih langsung.
Dianjurkan: Saat berada di dalam stasiun utama, periksa alun -alun tiket, mezzanine, dan toko -toko untuk barang -barang yang berguna - dan waspada terhadap pasukan yang bermusuhan. Tim Recon mencatat apa yang tampaknya menjadi terowongan penghubung di bawah tangga utama, serta poros lift hingga ke area dan atap museum lantai dua.
Kereta stasioner di platform utama terkunci dengan kuat. Ada dua jalan setapak di atas trek yang mengarah ke platform sekunder, yang memiliki ruang bawah tanah kecil. Persenjata pendek hingga menengah akan menjadi pertempuran paling efektif di sekitar platform ini. Harapkan keterlibatan jarak dekat di ruang kecil di dalam struktur stasiun.
Timur laut stasiun adalah alun -alun kecil dan kanal yang berfungsi sebagai perbatasan utara Vondel. Perimeter barat dan selatan diperuntukkan oleh jembatan merah yang mengarah ke mal, pompa bensin sisi kanal, depot bus, pemberhentian "tramhalte", dan area penguncian sepeda. Area ini adalah tempat bivak yang optimal karena pasukan musuh tampaknya jauh lebih sedikit daripada di stasiun utama.
Mall
Mengambil dua blok seluruh kota, pusat perbelanjaan Kardinaal terdiri dari struktur kebangkitan barok yang lebih tua dan pasar luar ruangan yang luas dari toko-toko yang ditinggalkan-semuanya terhubung melalui jalan setapak di atas drop-off bus.
Bangunan mal utama dua lantai mudah ditandai oleh air mancur luar ruangannya. Kedua lantai interior memiliki berbagai toko kecil untuk diselidiki, dari toko buku hingga Caffe Johannes. Area ini optimal untuk menjarah barang-barang yang bermanfaat, tetapi operator harus berhati-hati terhadap perangkap musuh.
Karena sifat terbuka di daerah ini, peraturan udara mungkin paling efektif dalam menghilangkan pasukan musuh atau kekuatan bermusuhan lainnya. Kalau tidak, harapkan pertempuran jarak dekat. Operator disarankan untuk menggunakan area ini sebagai titik pertemuan sebelum berputar ke pasar, stasiun pusat, atau kantor polisi.
Area ini tampak ideal untuk pendekatan amfibi, terutama ketika menguji lapangan TAV baru dan serbaguna. Operator dapat mengakses salah satu dari dua landai di tepi timur, serta yang ada di utara dan salah satu dari ketiganya di dekat stasiun tengah.
Distrik Souvenir (tidak bertanda)
POI yang tidak bertanda ini terdiri dari tiga kelompok townhome - mayoritas struktur perumahan di sepanjang sektor utara Vondel.
Operator Chuy melaporkan beberapa bangunan petak yang dapat diakses secara internal, serta pelarian api dan ascenders eksterior yang menyediakan akses penting ke atap yang terhubung. Lantai darat ditempati oleh berbagai kafe, pub, dan toko wisata yang ditinggalkan.
Cluster townhome paling timur terletak di utara pasar, yang diperuntukkan oleh tanda "Cerita Lampu Merah". Ini adalah yang terbesar dari tiga kelompok dan berisi dua tangga kayu yang berbeda ke atap rumah.
Cluster pusat kedua adalah koleksi segitiga dengan satu blok menghadap kanal dan blok lain miring di antara dua blok lainnya.
Yang ketiga, cluster barat berbentuk L dan berdekatan dengan kuburan. Di luar gang kecil dengan ascender eksterior ke bagian timur, rumah -rumah ini semuanya saling berhubungan dan menawarkan garis pandang yang solid ke wilayah kastil dan universitas.
Operator harus mencatat berbagai warna bangunan dan mural dinding untuk mengarahkan diri dalam desain rumah petak yang kompleks. Operator Reyes mencatat sisi selatan klaster timur ditandai oleh mural harimau ungu, dan sisi utara dengan mural biru dengan apa yang tampak seperti banyak burung. Atap dapat dengan mudah dilalui untuk visibilitas POI terdekat yang lebih baik.
Area ini memiliki dua menara UAV-satu di blok utama dan satu lagi di blok berbentuk L. Yang pertama tampaknya memberikan cakupan bagian mal modern saja, tanpa tumpang tindih dari menara yang berdekatan. Yang terakhir sangat penting untuk mengumpulkan Intel tentang siapa yang mungkin berada di blok rumah petak segitiga dan di sisi timur kuburan.
Tingkat ancaman di sini tinggi, dan operator DMZ harus mengharapkan hingga tiga benteng potensial - satu untuk setiap blok rumah petak. Dianjurkan, daerah ini mungkin memiliki lokasi tetesan mati di [[dihapus]].
Pasar
Nieuwde Stardtpoort (Terjemahan: New Stargate) adalah ruang biliar dan bar yang dikonversi dari bangunan luar abad pertengahan. Ini menghadap pasar Vondel yang sangat rusak, yang memberikan sedikit perlindungan. Operator harus bergerak cepat melalui lokasi yang terbuka ini.
Stardtpoort berisi interior dua lantai, bar lantai dasar, area meja biliar atas dengan beberapa jendela yang menghadap ke daerah sekitarnya, dan dua pintu masuk "hanya karyawan" ke menara yang memiliki interior naik ke atap. Operator juga dapat memanfaatkan perancah untuk naik ke menara eksterior aula dan atap datar, yang menyediakan garis pandang yang jelas ke mal dan sungai.
Operator disarankan untuk mengunci gedung Stardtpoort untuk posisi kekuatan yang mengesankan di sekitarnya.
Kanal di sebelah barat gedung berisi salah satu terowongan utama Vondel, memungkinkan untuk pendekatan yang lebih fokus pada kanal yang berbatasan dengan universitas dan balai kota.
Makam
Operator Chuy melaporkan bahwa kuburan memiliki ruang pemakaman pusat dan krematorium. Intel menyarankan bahwa [[redacted]] aktif di dalam kamar mayat bawah tanah. Bangunan dua lantai utama memiliki ruang atap yang cukup untuk pengintaian atau pengalihan.
Harapkan kehadiran musuh yang sangat lapis baja. Pencar yang [[dihapus]] dapat dilintasi di sebelah barat kuburan setelah berasal dari [[redacted]].
Kantor polisi
Tenggara pasar, kantor polisi tampaknya telah mengalami kerusakan akibat pertempuran baru -baru ini di sekitar stasiun pusat dan area pasar.
Eksterior struktur lima lantai ini memiliki dua ascenders. Di dalam, lantai dasar terdiri dari area resepsionis dan lorong. Untuk naik, operator dapat menggunakan tangga, tangga, atau ascender interior di poros lift. Rooftop menawarkan titik -titik yang menguntungkan di atas mal, pasar, museum, stadion, dan townhome yang berdekatan di barat.
Kelompok townhouse di barat kantor polisi memiliki barisan bangunan serba guna. Atap dapat diakses, demikian juga banyak tempat tinggal dan etalase yang ditinggalkan.
Operator dapat memanfaatkan kanal di sini untuk terlibat dalam pertempuran drive-by dalam TAV. Peregangan ini juga menawarkan akses kebun binatang ke barat, serta poin infil ke salah satu jaringan terowongan utama di mana [[redacted]] melanjutkan operasi.
Kantor polisi dan townhouse terdekat sangat ideal untuk operator yang bergerak cepat yang mendukung parkour dan sprint taktis untuk melompat-bukan mantel-melalui loteng atap atau di seluruh rumah kota. Kembali ke tanah, cari perbaikan bahan bakar dan kendaraan di pompa bensin yang berdekatan dengan kantor polisi.
Halaman (tidak bertanda)
Area ini terdiri dari apartemen mewah dan berbagai butik yang ditinggalkan mengelilingi halaman pusat.
Operator disarankan untuk memanfaatkan halaman itu sebagai jalur pusat, dengan atap rumah memberikan tempat yang bagus untuk bertarung di dalam dan di sekitar POI ini. Operator Chuy melaporkan bahwa beberapa toko dan apartemen dapat diakses, dengan tata letak yang mendukung gerakan taktis untuk keuntungan dalam pertempuran jarak dekat.
Operator juga dapat mengamankan item pemuatan melalui rampasan tanah dan kotak pasokan. Daerah ini sangat penting misi dan sarang untuk pertempuran kecil.
Intel yang diperoleh oleh tim Recon menempatkan benteng di pusat distrik dan menara UAV di sisi selatan, dekat jembatan yang mengarah ke kebun binatang. Kendaraan air disarankan saat mengakses perimeter benteng.
Pemadam Kebakaran
Pemadam kebakaran terletak di bagian atas Pulau Barat Daya Vondel, dengan distrik mengambang yang berdekatan menjadi titik paling selatan AO.
Departemen itu sendiri berbentuk U. Tangki propana dilaporkan terbakar di sebelah helipad dan mewakili potensi bahaya. Laporan yang belum dikonfirmasi menunjukkan bahwa tentara elit mengunci stasiun pemadam kebakaran sebagai benteng, bersama dengan dua lokasi benteng potensial di sisi utara.
Di sisi lain helipad adalah area docking perahu dengan tiang radio yang memberikan titik pandang yang berbahaya namun mengesankan di atas tanah kastil rendah dan kuburan. Perhatikan penembak jitu musuh dari lokasi -lokasi ini, serta dari distrik dan kebun binatang Kunstenaar.
Utara dan barat pemadam kebakaran lebih banyak townhouse; Ini disorot oleh mural pita (di sisi barat), toko, dan panggung konser (di North Apartments). Yang terakhir juga terhubung ke pompa bensin di luar.
Dianvisi bahwa [[redacted]] berjalan tepat melalui area ini. Lokasi drop mati yang diamankan di [[redacted]] juga telah diamati.
Distrik mengambang
Distrik terapung terdiri dari wadah pengiriman, rumah, dan tempat tinggal lainnya yang dibangun baik di atas balok baja atau float beton dengan jalan setapak kayu yang rumit yang menghubungkannya. Selama operasi Warzone, Anda dapat berenang di sekitar dan di bawah tempat tinggal ini.
Distrik mengambang adalah sarang potensial untuk baku tembak pasukan kecil. Operator didorong untuk memanfaatkan pisau dan pisau untuk manuver yang lebih siluman. Harapkan benteng musuh di blok townhouse terdekat di utara dan lanjutkan dengan hati-hati mengingat adanya pasukan musuh yang dilengkapi dengan baik di dekatnya.
Di utara distrik terapung adalah cluster townhouse lain, yang diperuntukkan oleh grafiti "Vraag Alles" di sebuah bangunan hijau, serta labirin pagar kecil di mana rampasan tampaknya menarik secara signifikan.
Kebun binatang
Meskipun hewan darat di dalam kebun binatang telah dievakuasi bersama dengan penduduk setempat, banyak pameran masih dapat dieksplorasi.
Melintasi kebun binatang dari batas selatan dan menuju utara, ada rumah sakit hewan dan kandang burung di sisi barat dan pondok sabana dan pameran di timur.
Lebih jauh ke utara adalah pintu masuk dan restoran utama kebun binatang. Di pusat kebun binatang adalah akuarium. Dalam struktur dua lantai ini, orang masih dapat melihat hiu macan tutul, bersama dengan kapal yang cekung dan kehidupan akuatik lainnya di dalam tangki yang diperkuat.
Sisi utara kebun binatang yang jauh berisi rumah reptil, dengan pemandangan ke seluruh taman, serta tempat parkir di sisi lain. Kepala timur melintasi jembatan untuk mencapai stadion Centrium.
Berdekatan dengan perimeter kebun binatang adalah pompa bensin di barat dan jembatan di utara.
Semua pameran kebun binatang dan desain keseluruhan memungkinkan berbagai peluang keterlibatan. Atap akuarium tengah dapat dianggap sebagai posisi listrik utama, tetapi operator harus mengawasi penembak jitu dari pameran Savanna atau tengara kincir angin di stadion.
Stadion
Stadion ini adalah pengaturan yang kira -kira simetris dengan penutup yang memadai di kedua sisi dan pusat pentagonal. Hambatan besar yang digunakan untuk turnamen paintball baru -baru ini di fasilitas ini memberikan peluang unik untuk melibatkan kombatan musuh di lapangan. Cukuplah untuk mengatakan, final Liga Premier telah ditunda tanpa batas waktu.
Townhome terdekat dialokasikan oleh mural "Lady Biru" dan lukisan singa berskala besar.
Tepat di luar stadion adalah kincir angin, salah satu struktur tertinggi di Vondel, menjadikannya posisi daya yang mungkin jika ditangkap secara efektif. Namun, operator disarankan untuk mengawasi aktivitas benteng musuh di sekitarnya, serta titik -titik pandang tinggi yang disediakan oleh menara UAV di museum townhouse cluster.
Terminal Pesiar
Terminal pelayaran terdiri dari tiga bangunan utama.
Ada dua gerbang utama dan interior dua lantai yang luas yang menampilkan area tempat duduk, restoran, toko, dan banyak lagi. Operator Kleo melaporkan bahwa atap dapat diakses dari dalam melalui rute parkour di atas poros lift, atau di tangga yang terletak di atas Skybridge yang berdekatan.
Hotel Maanlicht terdiri dari lobi lantai pertama, dua bangunan yang berdekatan melalui tangga di lantai dua, lobi dengan meja biliar dan dek sampul di lantai tiga, dan rute yang mengarah ke helipad atap. Ada poros lift dengan ascender interior, serta ascender eksterior di wajah barat.
Akhirnya, terhubung ke hotel melalui dek, yang memiliki Skybridge yang panjang ke Stadion Pusat, adalah restoran Vithzey dan restoran anggur. Di luar area penerimaan lantai tanah adalah bar persegi utama, bersama dengan batang yang lebih kecil di lantai utama kedua di lounge beludru merah, yang memiliki tangga di satu sisi yang membungkus kembali ke bar utama. Operator dapat melanjutkan menaiki tangga untuk mencapai atap berpanel surya, atau mengambil ascender eksterior yang menghadap ke selatan untuk rute yang lebih cepat.
Sebuah pompa bensin tepi laut Ronan Oil terletak berdekatan dengan gedung ini, serta jembatan tua, yang sedikit diangkat untuk lalu lintas kendaraan air, memungkinkan akses ke museum. Di ujung yang berlawanan adalah deretan townhouse lain di seberang blok stadion, dialokasikan oleh taman kecil tepat di laut.
Manuver antara tiga struktur utama bisa sangat penting bagi operator dengan senjata jarak pendek atau menengah. Penembak jitu dapat menuju ke atap rumah untuk melakukan countersnipe yang ada di museum atau stadion.
Harapkan bala bantuan musuh yang semakin berat di seluruh lokasi ini, terutama di dalam hotel, Vithzey Building (yang juga menampung menara UAV), dan cluster townhouse. Pertempuran sengit juga kemungkinan ada di dalam dan sekitar saluran air POI ini, karena aksesnya yang cepat ke kanal, sungai utama, beberapa titik akses amfibi di taman, dan pompa bensin jalur air di dekat jembatan jembatan tua.
Museum
Museum Hayring adalah struktur hiasan, berabad-abad yang menampilkan dua taman formal, reservoir bawah tanah, sebuah bar, panggung konser yang terletak di ruang bawah tanah yang banjir, dan rute pelarian ke kanal di sisi utara.
Ada cukup ruang di lahan museum dan bahkan melalui pusat museum untuk dilewati kendaraan. Selatan struktur utama adalah taman. Area terbuka yang indah di tepi laut utama ini dekat dengan pameran dan berisi beberapa halaman dan landmark papan catur. Operator yang mendukung pertempuran tanah disarankan untuk menahan lokasi ini.
Museum itu sendiri cukup besar untuk menggunakan senjata menengah di dalam ruangan, dan atapnya - salah satu titik tertinggi di peta - sangat ideal untuk mengintai di depan atau memalsukan musuh di halaman atau tempat menarik di sekitarnya. Mengantisipasi museum yang akan dikurung sebagai benteng dalam kondisi pertempuran tertentu.
Di sebelah barat museum dekat stadion adalah sekelompok townhouse lain, yang dikenal oleh penduduk setempat sebagai distrik Kunstenaar. Struktur yang satu ditandai dengan mural burung, tetapi sebaliknya itu mirip dengan zona perumahan lainnya dengan atap yang dapat diakses, kenaikan eksterior, dan interior seperti mazel. Penutup yang diberikan di sini memungkinkan regu untuk berputar dengan kondisi kemenangan yang menguntungkan, tetapi mengharapkan perlawanan berat, karena ini adalah benteng yang dikenal. Salah satu dari dua menara UAV diposisikan di dalam cluster townhouse (di sisi utara); Yang lainnya ada di halaman timur museum.
Tim Recon menemukan setetes mati [[dihapus]]. . . .
Pameran
Museum Nieux yang lebih modern di ekstremitas tenggara perimeter vondel tampaknya dimodelkan setelah liner laut. Ini menampung koleksi seni modern dan memiliki tangga spiral utama yang mengarah ke taman atap yang miring. Atapnya menawarkan garis sniper ke museum dan bagian -bagian dari stasiun pusat.
Diberam: pertempuran di dalam berbagai galeri gedung pameran mendukung persenjataan CQB. Eksterior memiliki ruang terbuka yang cukup untuk menggunakan senapan jarak jauh, yang dapat membantu dalam penghapusan musuh menggunakan jaringan kanal, serta mereka yang dekat dengan stasiun tengah dan di sekitar pompa bensin Waterway (semuanya karena utara). Pameran ini diperlakukan sebagai benteng untuk operasi tempur tertentu.
Modern Warfare 2 dan Warzone 2 (sekarang Warzone) Musim 4 ditayangkan 14 Juni pukul 9 pagi PT/12:00 ET/12AM HKT. Tetap disini di sini di MP1st untuk catatan patch resmi yang harus segera dirilis. Selain itu, lihat liputan kami tentangFest Game Musim Panas, menampilkan tampilan pertama pada gameplayMortal Kombat 1DanPrince of Persia: The Lost Crown.
Sumber:Blog Call of Duty